A. Apa itu SketchUp ?
Google Sketchup merupakan salah satu dari sekian banyak software untuk membuat gambar 3D (tiga dimensi)
Program ini dirancang untuk arsitektur, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait.
Sketchup juga mencakup fitur-fitur untuk
memfasilitasi model penyematan di google earth.
Perbedaan Sketchup dengan software-software 3D
lainnya adalah segi userfriendly, artinya sketchup
didesain se familiar mungkin dan mudah digunakan
oleh siapapun tanpa harus menguasai teknik-teknik
yang rumit dan penuh perhitungan.
B. Mengenal lebih jauh Google SketchUp
Saat pertama memulai Sketchup anda diharuskan memilih template layout sesuai kebutuhan
Penggunaan kita
Disini ada beberapa macam template layout dan pilih salah satu agar bisa melanjutkan ke halaman utama sketchup.
1
4&5 2
3 Kegunaan dan fungsi Toolbar dalam Sketchup
1. Main Toolbar
2. Toolbar View
Pandangan Isometri Pandangan Tampak Atas Pandangan Tampak Depan
Pandangan Tampak Kanan Pandangan Tampak Belakang Pandangan Tampak Kiri
3. Components
Components adalah objek-objek yang sudah jadi, dan jika kita ingin memilih salah satu dari objek itu, kita tinggal menarik objek itu ke dalam layar. Maka objek pun akan muncul dan tinggal kita atur penempatannya.Jika kita ingin componennya muncul kita tinggal
klik“Windows –Components”,maka akan muncul componentnya.
4. Material
Material ini gunanya untuk mewarnai suatu objek.Banyak pilihan
Warna dan teksturnya.Contohnya:ada tekstur warna, motif kayu, motif besi, motif air,
motif karpet,motif batu-bata,motif jalanan aspal,dan lain sebagainya. Jika kita ingin materialnya muncul kita tinggal
klik“Windows–Materials”,maka akan muncul materialsnya.
Styles ini gunanya untuk mengubah theme layar. Dengan styles ini kita bisa mengubah theme layer menjadi berbagai macam theme.
Jika kita ingin materialnya muncul kita tinggal klik “Windows–
Styles” maka akan muncul window styles. Untuk membuat menjadi seperti gambar sketsa,kita tinggal klik “Select–Lalu Default Stylesnya kita ganti menjadi assorted styles–lalu pilih brush strokes on canvas.
Maka layar akan berubah menjadi seperti dibawah ini:
5. Styles
C. Menggambar Obyek
Tahap1:Menggambar sebuahkubus
1. Klik Rectangle.Pilih titik apa pun yang Anda suka dan tarik.[gbr1]
2. KlikPush/Pull Ketika Anda melihat tanda panah merah diinstruksi,k lik dan pindah posisi mousekearahtersebut. [gbr2]
[gbr1] [gbr2]
Tahap 2: Menggambar tabung
1. Klik Circle.Pilih titik apa pun yang Anda suka dan tarik.[gbr1]
2.Klik Push/Pull. Ketika Anda melihat tanda panah merah diinstruksi, klik dan pindah posisi mouse kearah tersebut. [gbr2]
[gbr1] [gbr2]
Tahap 3: Menggambar kerucut
1. Klik Circle. Pilih titik apapun yang Anda suka dan tarik.[gbr1]
2. Klik Push/Pull.Ketika Anda melihat tanda panah merah diinstruksi,klik dan pindah posisi mouse kearah tersebut. [gbr2]
[gbr1] [gbr2]
3. Klik/seleksi sisi bagian atas tabung, lalu gunakan scale tool, sehingga akan tampak seperti gambar[gbr 3]
4. Klik sudut warna hijau hingga berwarna merah,tekan dan tahan tombol ctrl + alt seperti gambar [gbr4].
5. Lalu tarik sudut itu kearah dalam sampai membentuk lancip seperti gambar [gbr 5]
[gbr3] [gbr4]
[gbr5]