• Tidak ada hasil yang ditemukan

daftar pustaka - POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "daftar pustaka - POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Anisyah, Hairun. 2019. “Penerapan Video Animasi Motion Graphic Tentang Pembuatan Kartu Identitas Anak Di Kec. Sukarami”. Jurnal Multinetics, 5(2), 39-45.

Anita, R.D., Marisa, F. 2017. “Rancangan Video Media Promosi Berbasis Motion Graphic 2D Untuk Meningkatkan Jumlah Mahasiswa Universitas Widyagama Malang”. Journal of Information Technology and Computer Science, 2, 1-5.

Arsyad, Azhar. 2002. Media Pembelajaran, edisi 1. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.

Aqib, Zainal. 2013. Model-Model, Media, dan Strategi Pembelajaran Kontekstual (Inovatif). Bandung: Yrama Widya.

Constantinescu, A.I., 2007. “Using Technology To Assist In Vocabulary Acquisition And Reading Comprehension”. The Internet TESL Journal, 13(2).

Curran, Steven. 2000. Motion Graphics : Graphics Design for Broadcast and Film. Amerika: Rockport.

Daryanto. 2013. Inovasi Pembelajaran Efektif. Bandung: Yrama Widya.

Erlangga, Abdul Wahid. 2015. “Kajian Likuifaksi Batubara Lignit Menggunakan Teknologi Sistem Induksi”. Tugas Akhir. Jurusan Teknik Kimia, Politeknik Negeri Sriwijaya, Palembang.

Febriansyah, A dan Melwin S. 2016. “Implementasi Motion Graphics Dengan Menggunakan Adobe Affter Effect Pada Pembuatan Iklan Ramone Café”. Naskah Publikasi: Jurusan Teknik Informatika dan Sistem Informasi, AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta.

(2)

Gusman, Nadia Marta. 2018. “Pembuatan Motion Graphic Untuk Memperkenalkan Perpustakaan Kepada Siswa Sekolah Dasar Dalam Bentuk Video”. Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan Dan Kearsipan, 7(2), 88-94.

Hardini, Isriani dan Dewi Puspitasari. 2012. Strategi Pembelajaran Terpadu (Teori, Konsep, dan Implementasi). Yogyakarta: Familia.

Hidayat. 1995. “Pengaruh Peringkat dan Kondisi Operasi Pada Proses Pencairan Batubara”. Tesis. Pascasarjana Ilmu Kimia, Universitas Indonesia, Jakarta.

Miftania, Adindha. 2012. “Pembuatan Film Animasi 3D Berbasis 2D Menggunakan Teknik Cell Shading Berjudul The Postman Story”. D4 Komputer Multimedia, STIKOM, Surabaya.

Munir. 2013. Multimedia; Konsep dan Aplikasi Dalam Pendidikan.

Bandung: Alfabeta.

Nikodemus, WK. 2010. Multimedia Digital-Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi Offset.

Nursanto, Edy. 2015. “Pengolahan Batubara Dan Pemanfaatannya Untuk Energi”. Prosiding Seminar Nasional Teknik Kimia “Kejuangan”.

Program Studi Teknik Pertambangan, UPN Veteran Yogyakarta, Yogyakarta.

Oetomo, Budi Sutedjo Dharma. 2002. E-education. Konsep Teknologi dan Aplikasi Internet Pendidikan. Yogyakarta: Andi Offset.

Prasetya, Perdana. 2015. Media Pembelajaran Geografi. Yogyakarta:

Ombak.

Purwanto, Agus & Amir Fatah Sofyan. 2008. Multimedia Digital: Animasi, Sound, Editing, dan Video Editing. Yogyakarta: Andi Offset.

(3)

Putra, Sodikin Mandala. 2011. “Teknologi Pemanfaatan Batubara Untuk Menghasilkan Batubara Cair, Pembangkit Tenaga Listrik, Gas Metana Dan Briket Batubara”. Prosiding Seminar Nasional AVoER:

Jurusan Teknik Pertambangan, Universitas Sriwijaya, Palembang.

Risanty, Rita Dewi. 2017. “Pembuatan Aplikasi Kuesioner Evaluasi Belajar Mengajar Menggunakan Bot Telegram Pada Fakultas Teknik Universitar Muhammadiyah Jakarta (FT-UMJ) Dengan Metode Polling”. Seminar Nasional Sains Dan Teknologi. Jurusan Teknik, Universitas Jakarta, Jakarta.

Ruslan, Arief. 2016. Animasi Perkembangan dan Konsepnya. Bogor: Ghalia Indonesia.

Sholifah, Jiadis Suciati. Implementasi Teknik Motion Graphics Pada Pembuatan Profil Multimedia Broadcasting. Tugas Akhir. Jurusan Telekomunikasi, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Surabaya.

Sorraya, Artifa. 2019. “Media Jcloze Pada Pembelajaran Mata Kuliah Menyimak Kritis-Evaluatif Di IKIP Budi Utomo Malang”. Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 2(3), 313-318.

Sugiyono. 2012. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.

Bandung: Alfabeta.

Suryani, Ratih. 2019. “Implementasi Animasi 2d Pada Iklan Layanan Masyarakat Sebagai Sosialisasi Penyakit DBD”. Jurnal Rekam, 15(2), 153-165.

Sutopo, A. H. 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Jakarta: Graha Ilmu.

Suyanto, Heri. 2013. “Pengembangan Teknologi Gasifikasi Batubara”.

Jurnal Ilmiah Energi Dan Kelistrikan, 5(2), 123-134.

(4)

Yudistira & Adjie, Bayu. 2007. Buku Latihan 3D Studio Max 9.0 + Cd.

Jakarta: Elex Media Komputindo.

Referensi

Dokumen terkait

Antibakteri Ekstrak Etanol Kulit batang Tumbuhan Sala (Cynometra ramnifolia Linn) terhadap Bakteri Pseudomonas aeruginosa dan shigella sp. Seminar Nasional Kimia Bahan

Petunjuk Pelaksanaan Kegiatan Belajar mengajar Penilaian Pembuatan dan Penggunaan Sarana (Alat Peraga) di Taman Kanak-kanak. Jakarta : Departemen

Menurut Setiawan, Lumenta, dan Sompie (2019:3) “HTML adalah suatu bahasa pemrograman yang digunakan untuk pembuatan halaman website agar dapat menampilkan berbagai informasi

Menurut Fahmi (2012:5), tujuan dari pembuatan laporan keuangan adalah agar dapat memberikan informasi pada pihak yang memiliki kepentingan mengenai kondisi suatu perusahaan

Analisis Akuntansi Keuangan Berbasis Akrual,Pusat pengembangan Bahan Ajar.UMB Nuh Wiyoto, 2011.Akuntansi Dasar Edisi Pertama.. Jakarta Nur Muhammad dan Wiyoto Suhajar,

53 DAFTAR PUSTAKA Dinas Komunikasi, Informatika dan Kehumasan Pemerintah Provinsi DKI Jakarta, Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Daerah SIPKD User Manual – SPM – Web, Jakarta

“Rancang Bangun Sistem Informasi Pengarsipan Surat Masuk dan Keluar Studi Kasus pada CV Sumber Karya Teknik .” Jurnal Teknik Informatika JIKA Universitas Muhammadiyah Tangerang

Implementasi Algoritma Round Robin Pada Siste Penjadwalan Mata Kuliah Studi Kasus: universitas Muhammadiyah Bengkulu.. Aplikasi Pengingat Vaksinasi Hewan Berbasis