• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Amsyari, Mu'ammal Nurul., Aplikasi tutorial pembelajaran huruf,angka bangun datar dan warna berbasis andorid.

Dhanta, 2009, Kamus Istilah Komputer Grafis & Internet, Penerbit Indah, Surabaya, Indonesia.

George F. Kneller, 1963, Foundations of Education, John WIley & Sons Inc, America.

Handinata, Reza Maulana., 2013, Storytelling Game Perjalanan Mempelajari Angka dan Huruf Hijaiyah Berbasis Mobile.

Haris, Robby., 2012, Aplikasi Game Edukasi Berbasis Windows Phone Di Yayasan Sekolah Dasar Al-Falah.

Kohnstamm dan GUnning, 1995, The Cambridge Handbook of Intelligence, Cambridge.

Lestari, Shanty Dewi., 2014, Perancangan aplikasi pembelajaran membaca dan pengenalan huruf,angka, bentuk dan membaca berbasis android.

Permadi, Yogi., 2011, Game Edukasi Mengenal Dan Menyusun Huruf Alphabet.

Safaat., Nazruddin ., 2012, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android, Informatika, Bandung.

Shalahuddin, M, A.S, Rosa, 2013, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek, Informatika, Bandung.

Salen, Katie dan Zimmerman, Eric ,2003, Rules of Play: Game Design Fundamentals, MIT Press, Cambridge.

Shelly, Gary B. dan Vermaat, Misty E., 2009, Discovering Computers 2009:

Complete (Shelly Cashman), Material, America

Sujatmiko, Eko, 2012, Kamus Teknologi Informasi dan Komunikasi, aksarra Sinergi media, Surakarta, Indonesia.

Referensi

Dokumen terkait

BRILink Web/Mobile adalah aplikasi mobile BRILink yang menggunakan internet sebagai saluran komunikasi transaksi di perangkat mobile seperti smartphone atau tablet