1.Di era milenial Ini teknologi berkembang sangat pesat dan sekarang semua kalangan tak terkecuali anak anak bahkan sudah memiliki gadget mereka sendiri, diera saat ini anak anak tidak bisa lepas dari pengaruhnya kemajuan teknologi apalagi gedget , gedget sendiri memiliki dampak positif dan negative.
Kalimat opini
Alasan dari kalimat tersebut merupakan kalimat opini adalah karena kalimat tersebut merupakan opini pribadi penulis tentang dampak gadget bagi anak.
2. Dilansir dari yoursayssuara.com pada tanggal 30 maret 2022 di era modern pada saat ini anak anak tidak bisa lepas dari pengaruh kemajuan teknologi, anak anak tak lagi mengenal permainan
tradisional karena mereka lebih cenderung di sibukkan dengan game online bahkan tugas sekolah pun menjadi terbengkalai akibat candu dari game ini.
Kalimat fakta
Alasan kalimat tersebut merupakan kalimat fakta karena memang sudah banyak sekali anak-anak yang kecanduan oleh gadget akibatnya anak lebih sering menghindari tanggung jawab dan tugas mereka.
3.Fakta literatur: Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan oleh Dian Novitasari pada tanggal 20 sampai 21 September 2019 jurnal analisis penggunaan gadget pada anak usia dini telah ditemukan kontra terhadap orang tua yang memberikan gadget kepada anak bahwa dampak negatif
penggunaan gadget yang terlalu sering pada siswa yakni Selain menyebabkan prestasi menurun gadget juga dapat mengurangi kesempatan bersosialisasi dengan teman-teman serta para siswa mudah untuk mengakses pornografi.
Kalimat fakta
Alasan kalimat ini fakta karena memang benar yang dikatakan oleh jurnal di atas bawah penggunaan gadget pada anak berdampak negative.
4. : fakta-fakta yang telah disebutkan dalam uraian sebelumnya menunjukkan bahwa gadget lebih banyak menimbulkan dampak negative bagi anak, sehingga dalam tulisan ini penulis akan
menguraikan pengaruh-pengaruh negative dari gadget.
Kalimat opini
Alasan kalimat ini opini karena memang banyak dampak negatifnya daripada positifnya seperti anak yang prestasi di sekolah menurun.
5.Penggunaan gadget yang berlebihan memberikan dampak negative, terlebih jika penggunaan pada anak usia dini, dampak neratif yang ditimbulkan diantaranay berupa ketergantungan, kemampuan bersosialisasi menurun, serta waktu akan terbuang secara sia-sia.
Kalimat Opini
Alasan: Kalimat tersebut merupakan kalimat opini karena merupakan refleksi pendapat penulis berdasarkan fakta-fakta pada kalimat sebelumnya.
6. Bukan hanya orang dewasa yang dapat mengalami kecanduan gadget akan tetapi, anak-anak juga bisa mengalaminya ditambah lagi anak-anak masih belum dapat mengontrol keinginannya untuk
untuk bermain gadget, seperti dilansir dari Rahayu, dkk (2021) dalam Jurnal PAUD Agapedia bahwa penggunaan gadget yang digunakan berlebihan akan membuat anak menjadi ketergantungan.
Kalimat fakta
Alasan: karena kalimat diatas merupakan fakta penelitian dampak negative gadget yang penutid kutip dari sumber.
7.: Kemampuan bersosialisasi anak yang sering bermain gadget dapat berkurang, kurangya waktu bermain dengan teman di lingkungan sekitarnya membuat anak tidak dapat memperdulikan keadaan disekelilingnya, hal ini sejalan dengan pendapat Junierissa Marpaung (2018) dalam Jurnal Kopasta bahwa gadget dapat menyebabkan penurunan dalam kemampuan bersosialisasi
Kalimat fakta
Alasan: kalimat diatas merupakan kalimat fakta karena merupakan fakta penelitian bahwa gadget dapat menyenbabkan penurunan konsentrasi yang penulis kutip dari sumber.
8.: Anak-anak akan sering lupa waktu ketika sedang asyik bermain gadget, mereka membuang waktu untuk aktifitas yang tidak terlalu penting, selaras dengan pendapat Puji Asmaul Chusna (2017) dalam Jurnal Dinamika Penelitian bahwa karena gadget waktu akan terbuang sia-sia, padahal waktu
tersebut dapat dimanfaatkan untuk aktifitas yang mendukung kematangan berbagai aspek perkembangan pada dirinya.
Kalimat fakta
Alasan: kalimat diatas merupakan kalimat fakta karena berdasar pada penelitian oleh sumber yang telah dikutip penulis mengenai dampak negative gadget membuang waktu.