Bahan Kajian : Peralatan & Elemen Pembentuk Grafik Sub-CPMK :
Mampu memahami peralatan input & output grafik serta elemen penyusun grafik
Referensi :
Chapter 3 - Hughes, Jhon F., Et Al (2014), “Computer Graphics Principles and Practice, 3rd Edition”,
Addison-Wesley
10/05/2023 1
GRAFIK KOMPUTER
MINGGU KE 2
Perangkat Input
• Media memasukkan data ke dalam memori / processor
• Umumnya adalah mouse dan keyboard
• Perangkat Input dikasifikasikan menurut
Modalitas masukan (gerakan, audio, visual)
Diskrit atau Kontinyu
Jumlah derajat kebebasan yang terlibat
Jenis Perangkat Input
• Perangkat input langsung
Perangkat langsung diproses processor
Keyboard, mouse, touchscreen, scanner
• Perangkat input tidak langsung
Melalui media tertentu sebelum suatu input diproses processor
Punched card, disket, flashdisk
10/05/2023 3
Perangkat Input
Keyboard
10/05/2023 5
• Memasukkan huruf, angka dan karakter khusus
• Berasal dari model mesin ketik ciptaan christopher latam (1968)
• Layout QWERTY yang digunakan saat ini, jenis lainnya :
DVORAK
KLOCKENBERG
Bagian Keyboard QWERTY
• Typewritter key
Tombol utama yang terdiri alfabet dan tombol lainnya
• Numeric key
Terdiri atas tombol angka dan tombol arah
• Function Key
Sebagai tombol shortcut perintah
• Special Function Key
Kombinasi dari beberapa tombol yang ditekan bersamaan
Mouse
10/05/2023 7
• Memindahkan kursor / pointer dengan cepat
• Sumber input dari sinyal – sinyal listrik
• Sinyal listrik dari gerakan bola mouse / laser
• Umunya terdiri dari 3 tombol
• Click
• Drag n Drop
Touchpad
• Sebagai Pengganti Mouse
• Gerakan dari jari tangan
Joystick
10/05/2023 9
• Digunakan untuk game komputer
• Terdapat paddle dengan tombol penggerak
Barcode Scanner
• Menterjemahkan kode berbentuk garis vertikal menjadi angka-angka
• Barcode menempel pada produk, sebagai identitas produk
Scanner
10/05/2023 11
• Menyalin / Mengcopy gambar cetak
• Hasilnya dapat diproses untuk meningkatkan kualitas citra
• Dapat langsung disimpan ke dalam storage
Perangkat Output
Elemen Pembentuk Grafik
10/05/2023 13
• Geometri
• Raster
• Vector
• Warna
Grafik Raster
• Digunakan dalam layar atau printer laser
• Grafik raster adalah bitmap
• Bitmap → matriks dari pixel tersendiri untuk menyusun gambar
• Pixel berbentuk kotak
Grafik Vector
10/05/2023 15
• Grafik yang tersusun dari beberapa titik dan garis
• Melalui proses rumus matematika khusus dalam pembuatan gambar.
Vector vs Raster
Geometri
10/05/2023 17
• Jenis Geometri
2D (x,y)
Berawal Dari sekumpulan Titik
Menghasilkan Bentuk poligon, kurva, &
Lingkaran
3D (x, y, z)
Kubus, Bola
• Warna
• Vektor
• Raster
Warna
• Konsep sistem visual manusia
• Pembentukan Citra oleh sensor mata
Intensitas cahaya ditangkap iris &
diteruskan ke mata
Bayangan obyek pada retina mata dibentuk dengan mengikuti konsep sistem optik
dimana fokus lensa terletak antara retina dan lensa mata
Mata dan syaraf otak menginterpretasi
bayangan sebagai obyek pada posisi terbalik
Warna
10/05/2023 19
• Konsep sistem visual manusia
• Fovea pada retina terdiri dari 2 sensor
Cone receptor, sensitif terhadap warna
Rod receptor, memberikan gambar keseluruhan pandangan
• Blind Spot
Bagian retina yang tidak terdapat receptor
Tidak dapat menerima dan menginterpretasi informasi
• Subjective Brightness
Tingkat kecerajan pada sistem visual manusia
• Brightness Adaptation
Penyesuaian mata dalam membedakan gradasi kecerahan