• Tidak ada hasil yang ditemukan

Jurnal Media Informatika Budidarma

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Jurnal Media Informatika Budidarma"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

Sistem Informasi Penjualan Daging Menerapkan Model User Centered Design Berbasis Web

Riyan Ardiyansyah*, Mohammad Iwan Wahyuddin

Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika, Sistem informasi, Universitas Nasional, Jakarta, Indonesia Email: 1riyanardiyansyah2018@student.unas.ac.id, 2iwanwahyuddi@civitas.unas.ac.id

Email Penulis Korespondensi: iwanwahyuddi@civitas.unas.ac.id

Abstrak−PT. Safana Food Makmur merupakan bisnis yang bergerak pada bidang penjualan daging tokonya terletak di kota Depok, dalam penjualannya masih menggunakan sistem transaksi secara manual sehingga konsumen yang ingin membeli atau melihat informasi produk yang tersedia harus datang langsung ke toko. Dan untuk lokasi toko juga hanya beberapa pembeli yang mengetahuinya dikarenakan informasi tentang toko sangat terbatas hanya dari mulut ke mulut pembeli. Maka dari masalah yang ada dibuatlah sebah sistem infromasi penjualan berbasis website, sistem informasi ini dalam perancangannya menggunakan MySQL untuk pengelolaan databasenya, PHP bahasa pemrogramannya dan dengan bantuan framework Code Igniter. Dari penelitian menghasilkan sebuah sistem informasi penjualan yang akan digunakan oleh PT. Safana Food Makmur, sistem ini mampu membantu dalam penjualan dan promosi produk sehingga dapat meningkatkan penjualan.

Kata Kunci: Code Igniter; MySQL; PHP; Sistem Infromasi Penjualan; Website.

Abstract−PT. Safana Food Makmur is a business that is engaged in selling meat, whose shop is located in the city of Depok, in sales it still uses a manual transaction system so that consumers who want to buy or view available product information must come directly to the store. And for the location of the store, only a few buyers know about it because information about the store is very limited only by word of mouth. So from the existing problems, a website-based sales information system was created, this information system in its design uses MySQL for database management, PHP programming language and with the help of the Code Igniter framework. From the research resulted in a sales information system that will be used by PT.

Safana Food Makmur, this system is able to assist in product sales and promotion so as to increase sales.

Keywords: Code Igniter; MySQL; PHP; Sales Informastion System; Website.

1. PENDAHULUAN

Kehidupan manusia sekarang ini mengalami banyak sekali perubahan ini semua akibat dari perkembangan teknologi yang sangat pesat. Sekarang manusia bisa dengan sangat mudah dan juga cepat memperoleh informasi yang dibutuhkan, ini merupakan salah satu contoh bagaimana dampak positif dari perkembangan teknologi saat ini yaitu teknologi informasi [1]. Perkembangan teknologi informasi sekarang sudah merubah aktivitas manusia dalam dunia bisnis, salah satunya penjualan. Sekarang aktivitas bisnis penjualan banyak di lakukan secara online atau yang di kenal dengan e-commerce yang sangat membantu dalam mengembangkan bisnis penjualannya [2].

Sistem informasi penjualan online atau online shop merupakan media untuk penjualan, pembelian, dan transaksinya bisa dilakukan dengan secara online melalui menghubungkan penjual dan konsumen secara digital [3]. Dengan memanfaatkan e-commerce akan mendapatkan beberapa keuntungan bagi penjual dan pembeli yaitu, keuntungan bagi penjual tidak harus mengeluarkan biaya mahal untuk menyewa tempat dan untuk promosi produk-produknya. Dan keuntungan bagi pembeli yaitu untuk melakukan transaksi atau hanya sekedar melihat katalog produk tidak mesti langsung datang ke toko karena semua itu dapat dilakukan dengan cara online sehingga mampu mengehemat waktu dan biaya [4].

Penelitian yang sebelumnya dilakukan oleh Alvira karisma putri (2021) untuk pengumpulan datanya dilakukan dengan cara observasi dan wawancara untuk mendapatkan data yang valid [5]. Pada penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh Zulfahmi syahputra (2020) Untuk mempermudah pembuatan website e- commerce digunakanlah CodeIgniter, yang merupakan framework website dengan kerangka kerja bahasa pemrograman PHP yang berbasis open source [6]. Dijelaskan juga pada penelitian yang dilakukan oleh Dedisaputra dkk (2020) bahwa codeIgniter menyediakan tools untuk membuat website dengan bahasa PHP yang memiliki fitur lengkap, CodeIgniter memiliki kelebihan eksekusi program tercepat dibandingkan dengan framework lain [7], di dalam penelitian yang dilakukan oleh Dimas aditya pratama dkk (2021) dengan memanfaatkan berbagai fitur yang ada pada framework CodeIgniter maka pembuatan sistem dapat dilakukan dengan cepat. Framework CodeIginter menggunakan MVC (Model View dan Controller). Model berfungsi sebagai metode untuk memisahkan data, view berfungsi untuk desain tampilan antarmuka, dan controller untuk mengatur fungsi-fungsi yang ada [8]. Dengan menerapkannya metode user centered desain pada penelitiannya yang dilakukan oleh Yustina meisella kristania (2021) mempercepat dan mempermudah pembuatan aplikasi dikarenankan sudah dijelaskan tahapan-tahapan yang harus dilakukan oleh peneliti secara terstruktur [9].

PT. Safana Food Makmur merupakan toko yang bergerak di bidang distribusi daging, toko ini menjual bermacam jenis daging seperti daging sapi, ayam, ikan, dan lain-lain. Toko PT. Safana Food makmur terletak di wilayah sawangan kota Depok. Sistem yang ada pada PT. Safana Food Makmur masih memakai sistem penjualan secara manual, jika konsumen ingin membeli ataupun hanya untuk melihat produk- produk yang ada harus datang langsung ke toko, dan untuk promosi juga masih dilakukan secara manual [10]. Dari permasalahan yang ditemukan maka penulis akan membangun sebuah sistem informasi penjualan berbasis website untuk mengatasi permasalahan

(2)

yang ada pada PT. Safana Food Makmur. Maka dirumuskan permasalahan pada penilitian ini adalah cara bagaimana merancang dan juga membuat sebuah sistem informasi untuk penjualan yang berbasis website untuk PT. Safana Food Makmur, dan target dari penilitian ini yaitu untuk mewujudkan sistem informasi penjualan berbasis website yang dapat membantu PT. Safana Food Makmur dalam menjual dan mempromosikan produk – produknya secara online dengan biaya yang hemat, serta mendapatkan laporan transaksi yang telah dilakukan [11].

2. METODOLOGI PENELITIAN

2.1 Tahapan Penelitian

Berikut ini beberapa tahapan yang dilakukan oleh penliti pada penelitian ini:

Gambar 1. Tahapan Metode Penelitian

Tahapan yang pertama yaitu pengumpulan data, di tahap ini peneliti menjalankan observasi dan wawancara dengan pemilik usaha secara langsung. Ini dilakukan untuk mengetahui masalah dan pengumpulan data-data yang di perlukan [12].

Tahapan kedua peneliti melakukan analisis kebutuhan fungsional, analisis ini dilakukan untuk menentukan apa saja fungsi dan proses yang harus di kerjakan untuk melayani kebutuhan pengguna oleh sistem. Berikut ini kebutuhan fungsional yang di perlukan yaitu:

1. Kebutuhan Admin (Pemilik Usaha)

Admin dapat melakukan pengelolaan data barang, mengelola data user, melakukan transaksi penjualan, dan melihat laporan penjualan.

2. Kebutuhan User (Pembeli)

User dapat melihat barang yang tersedia, mengelola keranjang belanja, dan melakukan transaksi pembelian produk [13].

Tahapan ketiga peneliti melakukan coding (Pemrograman), pada penelitian ini hardware (Device) dan software (Aplikasi) yang digunakan yaitu :

1. Hardware

Device name : LAPTOP-QOF6IA63

Processor : Intel(R) Celeron N4020 CPU @ 1.10GHz

RAM : 4.00 GB

Storage : Hardisk 1 TB System Operasi: Windows 10 64-bit 2. Software

Text Editor : Visual Studio Code Framework CSS : Bootstrap

Framework Website : Code Igniter 3

Database : XAMPP

Browser : Google Chrome [14]

Tahapan terakhir setelah sistem jadi selanjutnya akan dilakukan pengujian, Black Box Testing digunakan untuk metode pengujian di dalam penelitian ini. Dan untuk hasil dari pengujian akan di gunakan sebagai penentu sistem yang sudah dibuat bisa digunakan dengan baik atau harus ada yang di perbaiki terlebih dahulu [15].

2.2 Model User Centered Design

User Centered Design (UCD) merupakan pendekatan yang digunakan untuk desain dan pengembangan interface (antarmuka) pengguna, selama proses desain dan pengembangan aplikasinya selalu melibatkan pengguna.

Pendekatan yang dilakukan dengan User Centered Design kepada pengguna mampu memandu tim dalam menuju pemahaman pengguna dan juga membantu tim dalam menyikapi masalah dengan lebih baik [16].

Berikut ini adalah fase atau tahapan proser yang ada pada User Centered Design (UCD):

(3)

1. Memutuskan bagaimana konteks pengguna

Di tahapan ini dilakukan identifikasi pengguna sistem yang dilakukan dengan berdiskusi bersama pemilik toko guna memberikan gambaran dari rancangan sistem informasi yang akan dibuat dan juga menjelaskan detail setiap fungsi-fungsinya.

2. Memutuskan kebutuhan dari pengguna

Pada tahapan ini dilakukan identifikasi terhadap kebutuhan-kebutuhan pengguna sehingga sistem dapat memenuhinya dan berjalan dengan baik [17].

3. Membuat sebuah solusi desain

Di tahapan ini dibuatlah desain antarmuka sistem mulai dari konsep hingga selesai dan menjadi desain sistem yang lengkap.

4. Melakukan evaluasi dari desain yang telah dihasilkan

Tahap terkahir setelah desain lengkap maka dilakukanlah evaluasi usability kepada pengguna [18].

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1 Flowchart Alur Pembelian Produk

Berikut ini gambar flowchart alur pembelian produk:

Gambar 2. Flowchart Alur Pembelian Produk

Pada gambar 2 flowchart pemesanan menjelaskan bagaimana alur kerja sistem yang digunakan user dalam pemesanan [19]. Dimulai dengan user mengakses home website untuk memilih produk, kemudian user dapat menambahkan barang yang sudah dipilih ke dalam keranjang, untuk checkout user harus login/register terlebih dahulu jika tidak melakukan login/register maka tidak dapat checkout, jika sudah login/register selanjutnya ke proses pemilihan pembayaran, setelah melakukan pembayaran maka akan ada konfirmasi pembayaran dan pesanan akan diproses.

3.2 Use Case Diagram Sistem

Gambaran pemodelan pada pembuatan sistem ini menggunakan Use case diagram yang dipakai untuk menggambarkan fungsionalitas unit-unit yang akan disediakan oleh sistem tersebut. [20]. Dibawah ini use case diagram yang dibuat:

Gambar 3. Use Case Diagram Sistem

(4)

Use Case Diagram tersebut memperjelas bagaimana aktivitas user dan admin yang bisa dilakukan pada sistem yang dibuat. User pada sistem dapat mengakses web untuk melihat katalog produk kemudian dapat melakukan transaksi yaitu pemesanan dan pembayaran yang dapat dilakukan dengan melakukan login dahulu, tetapi jika belum memiliki akun maka dapat melakukan registrasi yang nantinya akan dilakukan validasi data apakah sesuai dengan data login yang ada. Dan untuk admin dapat melakukan login kemudian mengatur data barang, mengelola data pelanggan terdaftar, konfirmasi transaksi, dan pembuatan laporan penjulan.

3.3 Activity Diagram Pembelian Produk

Dibawah ini merupakan gambaran aktifitas pembelian yang dapat dilakukan oleh pelanggan.

Gambar 4. Activity Diagram Pembelian Produk

Pada gambar 5 tersebut merupakan form login untuk admin sebelum memasuki halaman dashboard admin, halaman utama untuk admin telah di beri authentication sehingga tidak dapat di akses tanpa login terlebih dahulu.

3.4 Hasil Halaman Admin

Gambar 5. Login Admin

Pada gambar 5 tersebut merupakan form login untuk admin sebelum memasuki halaman dashboard admin, halaman utama untuk admin telah di beri authentication sehingga tidak dapat di akses tanpa login terlebih dahulu.

Gambar 6. Halaman Utama Admin

Di halaman utama admin ini dipakai dalam mengelola berbagai aktivitas toko, didalamnya terdapat beberapa menu yaitu dashboard, kategori barang, data barang, data user, setting lokasi toko, konfirmasi orderan masuk, dan membuat laporan penjualan.

(5)

3.5 Hasil Halaman User

Gambar 7. Halaman Utama User

Gambar 7 tersebut merupakan page tampilan awal dimana saat user yang mengunjungi website PT. Safana Food Makmur yang mana terdapat beberapa menu halaman.

Gambar 8. Halaman Katalog Produk

Gambar di atas adalah halaman utama yang berisi catalog produk yang tersedia, dengan mengarahkan kursor ke produk maka akan muncul tombol icon keranjang untuk menambahkan produk ke keranjang atau tombol dengan icon mata untuk melihat detail produk.

Gambar 9. Detail Produk

Gambar di atas merupakan halama yang menampilkan data setail produk yang kita klik, yang berisi nama produk, berat, harga dan deskripsi produk.

Gambar 10. Halaman Keranjang

(6)

Pada halaman keranjang berisi produk-produk yang telah ditambahkan oleh user, disini user dapat melihat berapa total biaya produk yang ada di keranjangnya, dan user juga dapat melakukan action untuk menghapus atau merubah data yang ada pada keranjangnya.

Gambar 11. Halaman Checkout

Di halaman checkout ini user dapat mengisi/menginput data pemesan dan alamat tujuan. User juga dapat melihat berapa total yang harus di bayar termasuk dengan ongkos kirimnya.

3.6 Black Box Testing

Website yang telah selesai dibuat selanjutnya dilakukan pengujian dengan blackbox testing untuk mengetahui bagaimana kesesuaian dengan hasil yang diharapkan [21].

Tabel 1. Hasil Black Box pengujian Login No Skema pengujian Test Case Hasil yang

diharapkan

Waktu dan Hasil uji

(Google Chrome)

Waktu dan Hasil uji (Microsoft

Edge) 1 Kosongkan semua

inputan data untuk login, lalu klik login

Username dan Password

dikosongkan

Akses login di tolak dan akan akan muncul pesan

“Username dan Password harus di

isi !”

Waktu 128ms Sesuai

Waktu 120ms Sesuai

2 Kosongkan salah satu inputan login, lalu

klik login

Password Kosong

Akses login di tolak dan muncul pesan “Password Harus di isi!”

Waktu 114ms Sesuai

Waktu 127ms Sesuai

3 Mengisi salah satu data inputan login dengan data yang salah, kemudian klik

login

Password salah

Akses login di tolak dan muncul pesan “Username atau Password

salah!”

Waktu 205ms Sesuai

Waktu 138ms Sesuai

4 Mengisi data inputan login dengan benar,

lalu klik login

Username dan Password

benar

Akses untuk login berhasil dan sistem akan menampilkan halaman dashboard

admin

Waktu 139ms Sesuai

Waktu 159ms Sesuai

Tabel 2. Hasil Black Box Pengujian Pembelian Produk No Skema pengujian Test Case Hasil yang

diharapkan

Hasil Pengujian

(google chrome)

Hasil Pengujian (microsoft

edge) 1 Tanpa login langsung

membuat pesanan produk

User tanpa login langsung

Tidak dapat ke checkout user akan di arahkan ke form login terlebih dahulu

Waktu 83ms Sesuai

Waktu100msS esuai

(7)

No Skema pengujian Test Case Hasil yang diharapkan

Hasil Pengujian

(google chrome)

Hasil Pengujian (microsoft

edge) pemesanan

produk 2 User melakukan login

kemudian melakukan pemesanan produk

User login dan Checkout

Produk

User dapat melakukan checkout

dan dapat mengisi data-data yang di

perlukan

Waktu 107ms Sesuai

Waktu 334ms Sesuai

3 User melakukan konfirmasi pembayaran dengan

mengirimkan bukti pembayaran

User mengirim bukti transfer

pembayaran produk

Bukti pembayaran akan masuk ke database admin dan

user mendapatkan perubahan status pada pesanannya berubah menjadi

sudah bayar

Waktu 205ms Sesuai

Waktu 400ms Sesuai

4 Admin melakukan cek dan konfirmasi data

pesanan dan bukti pembayaran user, kemudian memberikan

no resi pengiriman

Admin cek data bukti

transfer kemduian konfirmasi pesanan, dan kirim no resi pengiriman

Admin dapat mengecek bukti

transfer, memberikan konfirmasi pesanan, dan memberikan no

resi untuk pengiriman kepada

user

Waktu 139ms Sesuai

Waktu 332ms Sesuai

5 User memberikan konfirmasi bahwa pesanan diterima

User konfirmasi

pesanan diterima

User memberikan konfirmasi bahwa pesanan sudah diterima maka akan

muncul pada halaman admin status konfirmasi

Waktu 165ms Sesuai

Waktu 198ms Sesuai

4. KESIMPULAN

Dengan dibuat dan diterapkannya sistem ini pada PT. Safana Food Makmur merubah untuk sistem promosi dan penjualan yang dilakukan sebelumnya secara manual menjadi secara online atau digital, sehingga bisa menjangkau pasar konsumen yang lebih luas lagi dan mampu meningkatkan penjualan. Dengan adanya sistem ini juga mampu mengurangi kesalahan dalam pengolahan data yang ada, dan dapat membantu dalam hal kemudahan bagi admin dalam mencatat data penjualan dan pencatatan laporannya. Dan saran untuk perbaikan kedepannya diharapkan untuk menggunakan framework Code igniter versi yang terbaru.

REFERENCES

[1] Y. G. Nengsih, “Sistem Informasi Penjualan Jilbab Pada Toko Karunia Bukittinggi Dengan Bahasa Pemrograman Php Dan Mysql,” J. Pendidik. Teknol. Inf., vol. 3, no. 1, pp. 21–28, 2020, doi: 10.37792/jukanti.v3i1.94.

[2] C. Ziliwu, R. Sitanggang, R. U. Ginting, and A. F. . Sibero, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk Handmade Berbasis Web,” J. Mahajana Inf., vol. Vol. 6, no. 01, pp. 16–21, 2021, [Online]. Available: http://e- journal.sari-mutiara.ac.id/index.php/7/article/view/1981/1387.

[3] A. Habib and A. Kartika W. H., “Development of an Online Sales Information System for SMEs Using Incremental Methods,” INTENSIF J. Ilm. Penelit. dan Penerapan Teknol. Sist. Inf., vol. 4, no. 1, pp. 51–62, 2020, doi:

10.29407/intensif.v4i1.13524.

[4] A. Sudradjat, H. Destiana, A. Mukhayaroh, R. Komarudin, and R. Yulia, “Sistem Informasi Penjualan Marmer Berbasis Web Pada Toko Ahli Marmer Bekasi,” INFORMATICS Educ. Prof. J. Informatics, vol. 5, no. 2, p. 105, 2021, doi:

10.51211/itbi.v5i2.1478.

[5] A. K. Putri and M. A. I. Pakereng, “Pengembangan Sistem Informasi Tracer Study Berbasis User Centered Design (UCD) Menggunakan Framework Laravel,” J. Media Inform. Budidarma, vol. 5, no. 3, p. 1027, 2021, doi:

10.30865/mib.v5i3.3033.

[6] Z. Syahputra, “Website Based Sales Information System With The Concept Of Mvc (Model View Controller),” Website Based Sales Inf. Syst. With Concept Mvc (Model View Control., vol. 4, no. 2, pp. 1–5, 2020.

(8)

[7] D. Saputra et al., “Application of Web-Based Competency Test (UKSI) with Framework Code Igniter (CI),” Int. J. Adv.

Sci. Technol., vol. 29, no. 4, pp. 4500–4520, 2020, [Online]. Available:

http://sersc.org/journals/index.php/IJAST/article/view/24856.

[8] D. A. Pratama, “Design of Fish Sales Information System in Pt Xyz Using Laravel Framework,” Intelmatics, vol. 1, no.

1, pp. 32–36, 2021, doi: 10.25105/itm.v1i1.7808.

[9] Y. M. Kristania, “Sistem Informasi Pelayanan Administasi Kependudukan Desa (M-Desa) Dengan Metode User Centered Design,” Indones. J. Softw. Eng., vol. 7, no. 1, pp. 1–9, 2021, doi: 10.31294/ijse.v7i1.8972.

[10] A. H. Setiawan and R. Wijanarko, “Sistem Informasi Penjualan Roti Berbasis Web (Studi Kasus di CV Mams Bakery),”

J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 3, no. 1, p. 52, 2021, doi: 10.36499/jinrpl.v3i1.4036.

[11] P. V. Pembelajaran, J. T. Informatika, P. N. Batam, and J. A. Yani, “RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS: RUMAH MAKAN BARESOLOK),” 9th Appl. Bus. Eng. Conf., pp. 1–11, 2021.

[12] T. Muhammad Taufiq Ismail and N. Rachma, “Sistem Informasi Penjualan pada Herangbetta Tangerang berbasis Website,” J. CoSciTech (Computer Sci. Inf. Technol., vol. 2, no. 1, pp. 40–45, 2021, doi: 10.37859/coscitech.v2i1.2336.

[13] M. M. Gultom and Maryam, “Sistem Informasi Penjualan Material Bangunan Pada Toko Bangunan Berkah,” J. Tek.

Inform., vol. 1, no. 2, pp. 79–86, 2020, doi: 10.20884/1.jutif.2020.1.2.19.

[14] Delviani Kurniawati Djami, Ferdinandus Lidang Witi, and Anastasia Mude, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Sparepart dan Jasa Servis Motor,” SATESI J. Sains Teknol. dan Sist. Inf., vol. 1, no. 2, pp. 49–54, 2021, doi:

10.54259/satesi.v1i2.93.

[15] M. F. Payuda and E. Hermawan, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT . DUTA PERFUME BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SEKUENSIAL LINIER Design Of Sales Information Systems Web-Based At PT . Duta Perfume Using Linear Sequential Methods,” no. 1, pp. 229–237, 2020.

[16] J. P. Azlan, “Perancangan E-Katalog Promosi STMIK Triguna Dharma Dengan Metode User Centered Design Untuk Meningkatkan Layanan Kualitas Promosi Berbasis Web dan Mobile,” vol. 4, pp. 1140–1152, 2020, doi:

10.30865/mib.v4i4.2367.

[17] I. Grizelda and W. D. Septiani, “Penerapan User Centered Design (Ucd) Untuk Sistem Informasi Perijinan Pada Pt. Alfa Goldland Realty Tangerang Selatan,” JITK (Jurnal Ilmu Pengetah. dan Teknol. Komputer), vol. 5, no. 2, pp. 205–210, 2020, doi: 10.33480/jitk.v5i2.1126.

[18] S. Lin, “Perancangan E-Katalog Produk Berbasis Android pada PT Samudera Jaya Benelli Menggunakan Metode User Centered Design (UCD),” Metik J., vol. 4, no. 2, pp. 10–16, 2020, doi: 10.47002/metik.v4i2.182.

[19] G. D. Nugroho, S. Nita, S. Riyanto, and T. Informatika, “IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN CODEIGNITER DAN BOOTSTRAP DI TOKO ABC COMPUTER MADIUN IMPLEMENTATION OF WEBSITE-BASED SALES INFORMATION SYSTEM DESIGN USING CODEIGNITER AND BOOTSTRAP IN ABC COMPUTER STORE,” pp. 147–153, 2020.

[20] F. Komputer, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Komputer Berbasis Website,” vol. 3, no. 4, pp. 200–215, 2020, doi: 10.32493/jtsi.v3i4.6756.

[21] D. D. W. Soejono, D. R. Candra, D. Rosandi, R. R. Putra, Y. Nurfaidzin, and H. Ardiansyah, “Pengujian Black Box pada Aplikasi Penjualan Berbasis Website dengan PHP MySQL Kedai Kopi.Net Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis,” J. Teknol. Sist. Inf. dan Apl., vol. 3, no. 2, p. 90, 2020, doi: 10.32493/jtsi.v3i2.3864.

Referensi

Dokumen terkait

Abstract: This study aims to provide a hypothetical model of puberty and character education to be implemented in a elementary school in Indonesia.. Methods used in the study

115 - 124 Tabel 4.3 Hasil Dan Pengujian Menu barang No Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Klik menu barang Klik menu barang Tampil list