81
LAMPIRAN A
LEMBAR HASIL KARYA DESAIN
82 a. Logo
Gambar A.1
Hasil Cetakan Stationary Logo
83 2. Katalog
Gambar A.2
Hasil Cetakan Stationary Cover Depan Katalog
84
Gambar A.3
Hasil Cetakan Stationary Isi Katalog
85
Gambar A.4
Hasil Cetakan Stationary Isi Katalog
86
Gambar A.5
Hasil Cetakan Stationary Isi Katalog
87
Gambar A.6
Hasil Cetakan Stationary Cover Belakang Katalog
88 3. Booth Semerbak Coffee
Gambar A.7
Hasil Cetakan Stationary Tampilan Depan Booth
89
Gambar A.8
Hasil Cetakan Stationary Tampilan Samping Kanan Booth
90
Gambar A.9
Hasil Cetakan Stationary Tampilan Samping Kiri Booth
91 4. Kartu Nama
Gambar A.10
Hasil Cetakan Stationary Kartu Nama
92 5. Sticker
Gambar A.11
Hasil Cetakan Stationary Sticker
93 6. Mug / Gelas
Gambar A.12
Hasil Cetakan Stationary Mug / Gelas
94 7. Brosur
Gambar A.13
Hasil Cetakan Stationary Brosur
95 8. Kalender
Gambar A.14
Hasil Cetakan Stationary Kalender
96 9. Baju Kaos
Gambar A.15
Hasil Cetakan Stationary Tampilan Depan Baju Kaos
97 Gambar A.16
Hasil Cetakan Stationary Tampilan Belakang Baju Kaos
98 10. Baliho
Gambar A.17
Hasil Cetakan Stationary Baliho
99 11. Nama Board
Gambar A.18
Hasil Cetakan Stationary Name Board
100
LAMPIRAN B
FUNGSI SPESIFIK DARI PERANGKAT LUNAK (PEROGRAM)
101 1. CorelDraw X5
Fungsi menu CorelDraw x5 akan memunculkan saat membuka sebuah lembar baru. Menu- menu ini memiliki fungsi yang berbeda – beda dan banyak sekali ikon –ikon menu yang ditampilkan pada jendela CorelDraw. Gambar dibawah ini adalah contoh menu – menu yang ditampilkan secara default / normal di CorelDraw x5.
Ada banyak ikon menu – menu pada jendela CorelDraw yang memilikii fungsi yang berbeda – beda. Ada banyak ikon menu – menu pada jendela CorelDraw X5 yang memiliki fungsi yang berbeda – beda.
Adapun bagian – bagian ikon menu tersebut antara lain :
102 a. Menu Bar
berisikan menu utama yang ada diatas dan banyak digunakan untuk membantu saat bekerja dalam CorelDraw, dimana menu – menu tersebut dikelompokkan sesuai dengan kategorinya. Menu Bar ini terdiri dari File, Edit, View, Layout, Arrange dll
b. Property Bar
menu ini berfungsi untuk menunjukkan properti / nilai dari objek yang ada di tampilan lembar kerja CorelDraw sehingga Property Bar akan selalu berubah – ubah tergantung dari objek yang ditampilkan. Misal lembar kerja kertas secara default adalah letter, coba ubah menjadi A4 maka nilai Property Bar akan berubah
c. Toolbar
menu yang standar dimunculkan dalam ikon – ikon menu seperti undo, redo, copy, paste, save.
d. Title Bar
menu ini berada paling atas dan sebagai penunjuk nama file yang sedang dibuka. Secara default saat membuka awal program CorelDraw X5 maka nama Title Bar’nya yaitu CorelDraw X5 -[Graphic 1]
e. Ruler
sebagai penggaris yang sangat berguna sebagai alat ukur saat bekerja dengan CorelDraw
f. Toolbox
menu sangat penting dalam CorelDraw karena berisikan ikon – ikon menu yang berguna melakukan desain kotak, lingkaran, gradasi, dll.
Menu ini biasanya ada disamping kiri dari lembar kerja g. Drawing window
area diluar media kerja Corel Draw. Biasanya klik kanan di menu Drawing window dengan Drawing Page (media / lembar kerja) akan berbeda hasilnya.Serta objek gambar yang ada di area ini akan masuk dalam Print
103 h. Drawing page
area media / lembar kerja CorelDraw yang dipakai untuk menggambar / menulis. Jika objek yang digambar sampai keluar area Drawing page maka akan terjadi perintah trouble saat Print
i. Color Pallete
berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
j. Docker
menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media kerja CorelDraw
k. Status Bar : menu yang berada di paling bawah dan berisikan informasi text dari objek yang aktif / diklik
l. Document navigator
berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja, biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll
m. Navigator
berfungsi untuk membantu mengarahkan tampilan di media kerja CorelDraw.
Itulah penjelasan tentang fungsi menu CorelDraw X5 yang memiliki fungsi dan bentuk ikon yang berbeda – beda. Pemahaman akan fungsi menu CorelDraw sangatlah penting karena berguna saat menggambar atau menulis di CorelDraw.
104 2. Movie Maker
Windows Live Movie Maker adalah perangkat lunak yang merupakan bagian dari Windows Live Essentials 2011. Fungsi utama program ini adalah untuk melakukan olah digital terhadap cuplikan-cuplikan gambar bergerak (film), misalnya untuk menambahkan animasi, efek visual ataupun sebuah redaksi singkat yang berhubungan dengan film yang sedang disunting.
Gambar dibawah ini adalah contoh menu – menu yang ditampilkan secara default / normal di Movie Maker.
105
Secara default, menu utama yang ditampilkan adalah Home, Animations, Visual Effect, Project, dan View. Pada saat ada berkas film yang dibuka, secara otomatis ribbon program ini menambah 2 menu lagi (meskipun terkadang tidak muncul secara bersamaan), yaitu Video Tools Edit, dan Text Tools Format. Program kecil ini hanya memiliki berbagai fitur dasar penyuntingan video yang sangat sederhana, namun sudah mencukupi bagi para pengguna pemula.
Untuk memulai atau membuka program ini dapat dilakukan dengan langkah-langkah seperti dibawah ini :
Clik Start – Program – Windows Movie Maker
Beberapa Menu yang Digunakan dalam Windows Movie Maker : a. Menu bar dan Toolbar
Menu bar merupakan fungsi-fungsi yang biasa digunakan untuk perintah-perintah, sedangkan Toolbar untuk melakukan perintah yang digunakan lebih cepat.
b. Movie Tasks Pane
Movie digunakan untuk membantu mengoperasikan perintah dalam pembuatan film. Cara menampilkannya yaitu :
Clik Menu View – Task Pane
Berisi option untuk memulai pembuatan Film, seperti peng-capturan video dan Import video, gambar serta audio dari file yang telah ada sebelumnya.
106 c. Edit Movie
Berisi option yang digunakan pada proses pembuatan film. Seperti melihat video, gambar, efek-efek audio dan video, transisi setiap perpotongan film dan gambar, membuat judul atau teks dan credits pada film. Serta dapat juga menggunakan AutoFilm untuk membuat film secara otomatis.
d. Finish Movie
Berisi option yang digunakan untuk menyimpan film yang sudah jadi.
Contohnya untuk disimpan pada komputer, CD, dikirim sebagai attachment e-mail, ke Web atau ke tape pada Kamera DV.
e. Movie Making Tips
Berisi pertolongan yang dapat anda gunakan sebagai pelengkap perintah umum yang ada pada windows Movie Maker.
f. Collection Pane
Collections dapat digunakan untuk menampilkan collection yang berisi Klips. Collection berada di sebelah kiri dari Windows Movie Maker, cara untuk menampilkannya yaitu :
Clik Menu View – Collections (atau menggunakan Toolbar)
g. Preview (Monitor)
Fungsi Preview untuk menampilkan klip secara individu atau seluruh proyek. Dengan menggunakan preview (monitor), dapat melihat proyek sebelum menyimpannya sebagai film.
107 h. Storyboard dan Timeline
Area membuat dan mengedit proyek akan ditampilkan dengan dua tampilan, yaitu storyboard dan timeline.Perbedaan antara bekerja dengan storyboard atau timeline yaitu : Storyboard/ timeline Menunjukkan bahwa perintah dapat ditampilkan dengan storyboard dan timeline.
i. Storyboard
Menunjukkan bahwa perintah hanya dapat ditampilkan dengan storyboard saja. Storyboard menjadi default pada Windows Movie Maker, menggunakan storyboard untuk melihat rangkaian atau urutan klip pada proyek dan dengan mudah mengaturnya lagi jika diperlukan.
Tampilan ini juga memungkinkan melihat efek-efek video atau transisi video yang ditambahkan.
j. Timeline
Menunjukkan bahwa perintah hanya dapat ditampilkan dengan timeline saja. Mempergunakan timeline untuk melihat kembali atau memodifikasi timing klip pada proyek, membesarkan atau mengecilkan gambar secara detail dari proyek, merekam narasi, atau mengatur level audio, transisi film, Title overlay untuk membuat teks di film. Waktu tampilkan sebagai jam:menit:datik, seper seratus detik (h:mm:ss:hs).
108
LAMPIRAN C
SURAT KETERANGAN RISET
109 1. Surat Keterangan Riset
110
LAMPIRAN D
KARTU BIMBINGAN TA ( TUGAS AKHIR )
111 2. Kartu Bimbingan TA (Tugas Akhir)