• Tidak ada hasil yang ditemukan

Interaksi Manusia dan Komputer

N/A
N/A
bayuardiansyah ardiansyah

Academic year: 2023

Membagikan "Interaksi Manusia dan Komputer"

Copied!
32
0
0

Teks penuh

(1)

Interaksi Manusia dan Komputer

Pendahulu an

Oleh :

ANISYA, S.KOM

Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informatika ITP

2013

Pertemuan 01

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(2)

SUB TOPIK

• Ruang Lingkup Interaksi Manusia dan Komputer.

• Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer dan Mengapa IMK

• Antarmuka Manusia dan Komputer

• Yang Terlibat dalam IMK

• Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Mengenal konsep dan dasar dari IMK

(3)

Ruang Lingkup IMK …… (2)

• Interaksi

= Merupakan hubungan yang terjadi atau terbentuk antara user dan komputer (dalam bidang

teknologi) melalui unit masukan dan keluaran interface.

Interaksi membantu manusia, apa yang terjadi antara user dan sistem komputer.

Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada.

Hubungan antara user dan komputer dijembatani oleh antarmuka pengguna (user interface)

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(4)

Proses Eksekusi Instruksi

(5)

Manusia

Merupakan pengguna yang memakai komputer (user), dimana setiap user memiliki perbedaan karakteristik sesuai dengan kebutuhan & kemampuan dalam menggunakan komputer

Manusia dipandang sebagai sistem yang memproses informasi, yang bisa dijelaskan sebagai berikut :

1.Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses masukan- keluaran ( IO)

2.Informasi disimpan didalam ingatan (memory)

3.Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai cara.

Proses pemasukan dan pengeluaran yang terjadi pada manusia merupakan suatu vision (pandangan), dan alat fisik yang

digunakan untuk hal tersebut adalah mata.

Ruang Lingkup IMK …… (3)

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(6)

Komputer

Perangkat elektronik yang dapat digunakan untuk

mengolah data dengan perantaraan sebuah

program yang mampu

memberikan informasi dan hasil dari pengolahan

tersebut.

(7)

Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer

• Interaksi Manusia dan komputer

merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

• Interaksi manusia dan komputer

merupakan disiplin ilmu yang mempelajari desain,evaluasi, implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh

manusia,beserta studi tentang faktor- faktor utama dalam lingkungan

interaksinya.” (ACM SIGCHI,1992,p.6)

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(8)

Prinsip Kerja Sistem Komputer

• Pict…

(9)

• User memberi perintah pada komputer & komputer

mencetak/menuliskan tanggapan pada layar tampilan.

• Komputer bekerja sesuai dengan instruksi yg diberikan oleh

pengguna.

Prinsip Kerja Sistem Komputer

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(10)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

Mengapa diperlukan konsep IMK?

Sisi Kegunaan

Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi komputer yang perlu ada dibandingkan tombol REFRESH atau EXIT

- Sisi Kemudahan

Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu

sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya.

Di lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil membuat orang terancam bahaya pada saat mengemudikan mobilnya.

(11)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

Sisi Ketepatan

Contoh : pemilihan struktur menu yang kurang tepat dapat mengurangi kinerja sistem ataupun pengguna

- Single Menu - Linier Menu

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(12)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

- Struktur Tree - Struktur Cyclic Network.

(13)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

- Struktur Acyclic Network

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(14)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

Sisi Penampilan

Menariknya tampilan suatu sistem dari sisi developer dengan user tidak selalu sama.

(15)

Latar Belakang IMK Latar Belakang IMK

Mengapa diperlukan konsep IMK?

Sisi Kegunaan

Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi komputer yang perlu ada dibandingkan tombol REFRESH atau EXIT

- Sisi Kemudahan

Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu

sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya.

Di lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil membuat orang terancam bahaya pada saat mengemudikan mobilnya.

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(16)

Tujuan IMK Tujuan IMK

1. 1. Menghasilkan sistem yang dapat digunakan Menghasilkan sistem yang dapat digunakan (usable), memiliki manfaat (useful), dan

(usable), memiliki manfaat (useful), dan mudah dioperasikan oleh user (user

mudah dioperasikan oleh user (user friendly)

friendly)

2. 2. Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada dalam sistem yang dibuat sesuai dengan dalam sistem yang dibuat sesuai dengan

perencanaan

perencanaan

(17)

Tujuan IMK Tujuan IMK

3. 3. Keamanan, apakah sistem yang kita buat Keamanan, apakah sistem yang kita buat

memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.

memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.

4. 4. Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada

produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem

yang dibuat harus berfungsi dengan baik yang dibuat harus berfungsi dengan baik 5. Untuk memudahkan manusia dalam

mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang diperlukan user.

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(18)

Antar Muka Pengguna

• Merupakan bagian sistem yang dikendalikan oleh

user untuk mencapai dan melaksanakan fungsi-

fungsi suatu sistem

• Pengguna hanya boleh berinteraksi dengan

sistem melalui antarmuka pengguna

(19)

• Prinsip sebuah sistem komputer adalah masukan, proses, keluaran ( Input, Process, Output )

• Sebuah sistem antarmuka pengguna memiliki peranti masukan (seperti

keyboard, mouse, dan media input lainnya), peranti keluaran (seperti monitor, printer), masukan dari

pengguna (seperti garis, gerakan mouse dan ketikan keyboard) dan hasil yang dikeluarkan oleh

komputer (seperti grafik, bunyi dan tulisan).

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(20)

Yang diperhatikan dalam pembuatan User Interface

• Dilihat dari kebutuhan user

• Analisa dari sistem analis

• Kreativitas dari pembuat sistem

(21)

User Interface (

User Interface (Antar Muka Pengguna )

Interface seperti apa yang diinginkan oleh user???

Interface seperti apa yang diinginkan oleh user???

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(22)

• Interface harus Interface harus user-friendlyuser-friendly, yaitu :, yaitu :

– Tampilan yang bagus/menarik Tampilan yang bagus/menarik – Mudah dioperasikan Mudah dioperasikan

– Mudah dipelajari Mudah dipelajari

– User merasa nyaman dan senang User merasa nyaman dan senang

menggunakan software tersebut

menggunakan software tersebut

(23)

• Antarmuka yang berkualitas tinggi yg dikagumi oleh orang-orang, beredar luas dan sering ditiru.

• Suatu antarmuka/interface yang

dibuat seharusnya tidak hanya dapat dilihat, disentuh atau didengar, tetapi juga mencakup konsep,kebutuhan

user untuk mengetahui sistem

komputer, dan harus dibuat terintegrasi ke seluruh sistem.

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(24)

• Interface mampu menampilkan Interface mampu menampilkan informasi dalam format dan

informasi dalam format dan

dalam langkah yang disesuaikan dalam langkah yang disesuaikan

dengan penggunanya.

dengan penggunanya.

• Interface harus dapat terintegrasi Interface harus dapat terintegrasi dengan sistem komputer user

dengan sistem komputer user

• Interface memiliki kualitas Interface memiliki kualitas

tinggi dimana setiap kebutuhan tinggi dimana setiap kebutuhan

user dapat terpenuhi user dapat terpenuhi

(25)

Next Week

• Yang Terlibat dalam IMK

• Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Mengenal konsep dan dasar dari IMK

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(26)

Interaksi Manusia dan Komputer

Bab I…Lanjutan

Oleh :

ANISYA, S.KOM

Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informatika ITP

Pertemuan 01

(27)

Yang terlibat dalam IMK

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(28)

Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer, memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI

• Psikologi,memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif,

ketrampilan motorik pengguna

(29)

Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Perancangan Grafis dan tipografi, sebuah gambar dpt bermakna sama

dengan seribu kata.

Gambar dpt digunakan sbg sarana yg cukup

efektif utk dialog antara manusia dan komputer

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(30)

Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Ergonomik, aspek fisik utk mendapatkan lingkungan kerja yg nyaman. Misal:

bentuk keyboard, mouse, posisi duduk,dll

• Antropologi, utk

memahami cara kerja berkelompok yg masing- masing anggota bekerja sesuai dgn bidangnya.

(31)

Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

• Linguistik, utk melakukan dialog

diperlukan komunikasi yg memadai

menggunakan bahasa khusus; spt: bahasa grafis, bahasa menu, bahasa perintah.

• Sosiologi, studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena otomasi kantor.

Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

(32)

Mengenal konsep dan dasar

dari IMK

Gambar

Gambar dpt digunakan  sbg  sarana yg cukup

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahun 1980-an paradigma dalam interaksi manusia komputer adalah bagaimana mendesain aplikasi user center untuk komputer desktop, desain lebih difokuskan pada

Dengan melihat perbedaan yang digunakan oleh manusia dan komputer, maka sebuah sistem peterjemah yang mengimplementasikan dialog berbasis bahasa alami perlu mempunyai

model ini menghadapi kenyataan bahwa terdapat perbedaan bahasa antara manusia dengan komputer sehingga diperlukan adanya sistem penterjemah yang dapat menterjemahkan suatu kalimat

Dalam inisiatif oleh komputer, pengguna memberikan tanggapan atas prompt yang diberikan oleh komputer untuk memasukkan perintah atau parameter perintah, biasanya

Desain Interaksi Manusia dan Komputer – Piranti Interaktif – Roni Andarsyah, ST 9 Jika user menggunakan program yang tepat, user akan dapat mengetikkan kalimat tersebut dengan

Pembangkit Input Komputer  User perlu mekanisme untuk berkomunikasi dg komputer  Mekanisme tergantung pada tipe input yang

• Interaksi proses menerjemahkan tujuan antara apa yang diinginkan user dan apa yang harus dikerjakan sistem sehingga akan terjadi interaksi yang baik antara manusia dan komputer.

interaksi manusia dan komputer kasir dapat menghasilkan kelancaran dalam berbisnis dan jauh lebih memudahkan dibandingkan tanpa komputer Dengan begini interaksi antara manusia dengan