• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEDOMAN PELAKSANAAN INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)

N/A
N/A
mis pui karangmangu

Academic year: 2024

Membagikan "PEDOMAN PELAKSANAAN INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

PEDOMAN PELAKSANAAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL

(ORTRAD)

ANTAR SISWA SEKOLAH DASAR/SEDERAJAT SE-KABUPATEN KUNINGAN

DINAS PEMUDA OLAHRAGA DAN PARIWISATA

(DISPORAPAR)

KABUPATEN KUNINGAN

(2)

TAHUN 2022

A. SASARAN DAN PERSYARATAN PESERTA a. Sasaran

Sasaran kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Tahun 2022 adalah siswa Sekolah Dasar/Sederajat yang merupakan perwakilan/tim kecamatan se-Kabupaten Kuningan.

b. Persyaratan Peserta 1. Persyaratan Umum

1.1 Peserta tidak dibatasi usia dan kelas.

1.2 Terdaftar di Dapodik pada Tahun Pelajaran 2022/2023

1.3 Tiap cabang olahraga didampingi oleh 1 (satu) orang pelatih.

1.4 Menyerahkan Surat Tugas Pelatih yang ditandatangani oleh Ketua K3S.

2. Persyaratan Khusus

2.1 Menyerahkan NISN sesuai Dapodik (1 lembar).

2.2 Foto Copy Identitas Peserta Didik pada Buku Rapor (1 lembar).

2.3 Surat Tugas Atlet tiap Cabang Olahraga yang ditandatangani oleh Ketua K3S kecamatan masing-masing.

B. NOMOR YANG DIPERTANDINGKAN/DILOMBAKAN a. Putra

NO NOMOR

YANG DIPERTANDINGKAN/DILOMBAKAN JUMLAH PEMAIN

1 Egrang 3 orang

2 Dagongan 5 orang inti, 2 orang cadangan

3 Sumpitan 3 orang

b. Putri

NO NOMOR

YANG DIPERTANDINGKAN/DILOMBAKAN JUMLAH PEMAIN

1 Hadang 5 orang inti, 3 orang cadangan

2 Terompah Panjang 3 orang

C. WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN Hari : Rabu – Kamis

Tanggal : 7 – 8 September 2022 Waktu : Pukul 08.00 WIB

Tempat : Open Spice Gallery (OSG) Linggarjati - Kuningan

(3)

D. PENDAFTARAN

Hari : Senin – Jumat

Tanggal : 8 – 27 Agustus 2022 Waktu : Pukul 08.00 – 13.00 WIB

Tempat : SD Negeri 1 Cigadung – Kecamatan Cigugur – Kabupaten Kuningan

E. TEMU TEKNIK Hari : Sabtu

Tanggal : 3 September 2022 Waktu : Pukul 13.00 WIB

Tempat : SD Negeri 2 Cilowa – Kec. Kramatmulya – Kab. Kuningan

(4)

KETENTUAN UMUM

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD)

ANTAR SISWA SEKOLAH DASAR/SEDERAJAT SE-KABUPATEN KUNINGAN TAHUN 2022

I. NOMOR EGRANG a. Lapangan

1. Panjang lintasan 50 meter.

2. Lebar masing-masing lintasan 1,5 meter.

3. Lapangan dibagi menjadi 5 (lima) lintasan.

b. Peserta/Pemain

Setiap kecamatan mengirimkan 1 (satu) tim putra perorangan maksimal 3 (tiga) orang.

c. Sistem Pertandingan/Perlombaan 1. Sistem gugur.

2. Peserta yang lolos pada babak penyisihan berhak mengikuti babak selanjutnya.

3. Pada babak penyisihan yang berhak mengikuti babak berikutnya diambil 25 peserta dari waktu tercepat.

4. Pada babak final diikuti oleh 5 (lima) atlet yang diambil dari kedatangan tercepat.

d. Kostum/Pakaian

1. Peserta wajib memakai/menggunakan pakaian seragam tim kecamatan.

2. Peserta diperbolehkan/diperkenankan tidak menggunakan alas kaki.

e. Alat Lomba

1. Alat (egrang) disediakan oleh panitia.

2. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.

(5)

f. Jalannya Permainan

1. Peserta dibagi beberapa seri dan setiap seri.

2. Peserta dalam satu tim kecamatan akan ditempatkan terpisah pada tiap serinya.

3. Penempatan peserta pada tiap seri diatur oleh panitia.

4. Sebelum perlombaan dimulai, seluruh peserta dikumpulkan di belakang garis start untuk diberikan penjelasan teknis.

5. Aba-aba perlombaan oleh wasit yaitu

bersedia

…,

siap

…,

ya

…!

6. Pada aba-aba

bersedia

…, kedua tangan memegang egrang.

7. Pada aba-aba

siap

…, salah satu kaki naik ke atas tempat pijakan egrang.

8. Pada aba-aba

ya

…, peserta berlari secepat-cepatnya.

9. Peserta dinyatakan gugur, apabila;

a. Mengganggu pemain lawan.

b. Jatuh memasuki lintasan lawan.

c. Tidak sampai pada garis finish.

10. Atlet yang terganggu jalannya oleh atlet lawan, maka lomba dilanjutkan pada seri terakhir.

11. Jika alat terkena masalah (patah, dsb.) maka pemain tersebut melanjutkan lombanya pada seri terakhir.

12. Atlet yang mengganggu atlet lawan baik dengan kata-kata atau sikap yang bersifat provokatif.

13. Panitia tidak menerima protes melalui video dari peserta.

g. Pemenang

Juara 1, 2, dan 3 adalah urutan kedatangan tercepat pada babak final.

h. Penghargaan

Juara 1 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 2 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 3 : Trofi dan Piagam Penghargaan Keterangan : Formulir Pendaftaran Egrang, terlampir.

(6)

II. NOMOR DAGONGAN a. Peserta

1. Setiap kecamatan mengirimkan 1 (satu) regu tim putra perwakilan dari kecamatan.

2. Terdaftar pada Formulir Pendaftaran

3. Peserta 7 (tujuh) orang yaitu 5 (lima) inti, dan 2 (dua) cadangan.

4. Salah satu pemain bertindak sebagai kapten tim dengan ditandai memakai pita/ atau tanda lain.

5. Ban kapten/tanda kapten disediakan oleh panitia.

b. Kostum/Pakaian

Setiap tim harus memakai kostum/pakaian seragam tim yang sama dan bernomor punggung 1 (satu) sampai dengan nomor 7 (tujuh).

c. Sistem Pertandingan/Perlombaan

Sistem pertandingan/perlombaan yang digunakan adalah sistem gugur.

d. Jalannya Pertandingan/Perlombaan

1. Durasi permainan menggunakan sistem 2 (dua) kali menang (2 ; 0/2; 1).

(7)

2. Interval sesi pertama dan kedua maksimal 1 (satu) menit, bila terjadi seri/draw interval maksimal 3 menit.

3. Berat badan masing-masing pemain, maksimal 43 kg yang ditimbang oleh panitia sebelum perlombaan dimulai.

4. Sebelum permainan dimulai, terlebih dahulu dilakukan undian untuk memilih posisi main.

5. Kedua hakim garis menghitung jumlah masing-masing tim.

6. Dalam melakukan dorongan, bambu berada sejajar dengan dada pemain.

7. Dalam permainan, tidak diperkenankan menarik bambu.

8. Pemain paling belakang tidak diperkenankan menahan ujung bambu dengan dadanya.

9. Pada aba-aba;

bersedia

…, seluruh pemain mengangkat bambu dari bawah.

10. Pada aba-aba

siap

…, seluruh peserta bersiap untuk melakukan dorongan.

11. Pada aba-aba;

ya

…, kedua regu saling mendorong (buka menarik) bambu lurus ke depan lawannya.

12. Regu/tim dinyatakan menang apabila pemain depan berhasil menginjak garis serang lawan.

13. Perlombaan dinyatakan selesai apabila salah satu regu/tim telah memenangkan 2 (dua) kali dorongan (2 ; 0/2 ; 1).

14. Apabila terjadi skor 1 ; 1, wasit mengundi kembali untuk menentukan posisi bermain.

15. Bila terjadi pelanggaran atau salah satu tim/regu kalah, hakim garis menggakat bendera merah.

16. Pergantian pemain harus diminta oleh kapten regu yang dilakukan sebelum pertandingan/perlombaan dimulai atau pada saat perpindahan tempat.

17. Pemain dilarang;

a. Memakai sepatu bola.

b. Memakai sarung tangan.

c. Mengubah posisi pada saat mendorong.

d. Melakukan tarikan pada bambu (tidak mendorong).

e. Bila 3 (tiga) pemain salah satu kakinya keluar dari garis samping.

e. Pemenang

Regu pemenang adalah regu yang berhasil mendorong melewati garis serang atau mengalahkan lawannya dengan skor 2 ; 0 atau 2 ; 1.

f. Penghargaan

Juara 1 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 2 : Trofi dan Piagam Penghargaan

(8)

Juara 3 : Trofi dan Piagam Penghargaan Keterangan : Formulir Pendaftaran Dagongan, terlampir.

III. NOMOR TEROMPAH PANJANG

a. Peserta

1. Peserta adalah beregu putri Sekolah Dasar yang mewakili kecamatan.

2. Jumlah atlet tiap regu adalah 3 (tiga) orang.

b. Kostum/Pakaian

Setiap tim/regu harus memakai pakaian seragam.

c. Peraturan Permainan

(9)

1. Lapangan

a. Panjang lintasan 50 meter x 2 (dua).

b. Lebar lintasan 1,5 meter.

c. Lapangan dibagi menjadi 5 (lima) lintasan.

2. Alat (Terompah Panjang)

a. Ukuran Terompah Panjang untuk 3 (tiga) orang;

Panjang : 141 cm Lebar : 10 cm Tebal : 2,5 cm b. Alat disediakan panitia.

c. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.

d. Jalannya Perlombaan

1. Sebelum perlombaan dimulai, pemain/tim disiapkan oleh panitia sesuai dengan urutan seri.

2. Jumlah lintasan diatur oleh panitia sesuai dengan jumlah peserta.

3. Penempatan seri diatur oleh panitia.

4. Setiap pemain diwajibkan memakai sepatu.

5. Sebelum perlombaan dimulai, peserta masing-masing regu yang bermain, berdiri di samping kiri terompah, dan ujung depan terompah ditempatkan di belakang garis start.

6. Jika alat rusak atau ada gangguan, maka regu tersebut disertakan kembali pada seri akhir.

7. Aba-aba diberikan oleh juri /wasit dengan kata-kata;

bersedia

…,

siap

…,

ya

… (pluit dibunyikan atau bendera dikibarkan).

8. Pada aba-aba

bersedia

…, seluruh peserta berdiri di atas terompah masing masing dengan jari-jari kaki masuk ke dalam setengah lingkaran sabuk terompah dengan berpegangan satu sama lain pada bahu atau pinggang pemain regunya.

9. Pada aba-aba

siap

…, peserta berkonsentrasi untuk melakukan sprint.

10. Pada aba-aba

ya

…, pluit dibunyikan atau bendera dikibarkan.

11. Pembalikan arah dilakukan setelah ujung terompah paling belakang telah melewati garis akhir dan alat/terompah diangkat ke atas kanan atau kiri kemudian ujung terompah paling depan diletakkan/ditempatkan di belakang garis.

12. Pada saat berjalan, petugas/juri lintasan berada di belakang peserta. Jika peserta melakukan kesalahan/pelanggaran, maka juri lintasan mengangkat bendera merah dan pelanggar dinyakatakan gugur/diskualifikasi.

(10)

13. Jika salah satu atau lebih pemain terjatuh tetapi kakinya masih kontak dengan terompah, maka tim tersebut masih syah untuk melanjutkan perlombaannya.

14. Sebaliknya, jika salah satu atau lebih pemain terjatuh dan kakinya keluar dari terompah, maka tim tersebut dinyatakan gugur/diskualifikasi.

15. Peserta dianggap gugur/diskualifikasi apabila;

a. Tidak melewati garis finish.

b. Menginjak/mengganggu lintasan tim lawan.

c. Dengan sengaja mengganggu lawan.

16. Pada babak penyisihan yang berhak mengikuti babak berikutnya adalah 15 (lima belas) tim yang diditentukan dari waktu tercepat.

17. Pemenang atau juara 1, 2, dan 3 pada babak final diambil dari 3 (tiga) kedatangan tercepat.

18. Apabila pada babak final terjadi insiden semua pemain terjatuh, maka perlombaan diulang kembali dalam 1 (satu) kesempatan pengulangan.

19. Jika kesempatan terakhir masih terjadi hal yang sama maka ditentukan dengan waktu jarak terjadinya jatuh.

20. Panitia tidak menerima protes melalui video dari peserta.

e. Penghargaan

Juara 1 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 2 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 3 : Trofi dan Piagam Penghargaan

Keterangan : Formulir Pendaftaran Terompah Panjang, terlampir.

(11)

IV. NOMOR HADANG 1. Peserta

a. Peserta adalah 1 (satu) tim siswa beregu putri Sekolah Dasar perwakilan dari kecamatan.

b. Jumlah pemain adalah 5 pemain inti dan 3 pemain cadangan.

c. Terdaftar dalam Formulir Pendaftaran.

2. Kostum/Pakaian

Pemain wajib memakai pakaian seragam bernomor punggung 1 (satu) sampai dengan 8 (delapan).

3. Durasi Permainan

Permainan menggunakan 2 x 10 menit, istirahan 3 menit.

4. Sistem Pertandingan/Perlombaan

a. Sistem pertandingan adalah sistem gugur.

b. Alat disediakan panitia.

c. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.

5. Nilai dan Pemenang

Pemain yang berhasil melewati garis belakang diberi nilai 1 (satu), begitu pula pula pemain yang berhasil melewati garis depan diberi nilai 1 (satu).

6. Jalannya Permainan

a. Sebelum permainan dimulai dilakukan undian untuk menentukan tim penyerang dan penjaga.

b. Permainan dimulai setelah wasit meniup pluitnya.

c. Penyerang berusaha melewati garis di depannya dengan menghindari tangkapan/sentuhan penjaga.

d. Penjaga berusaha menangkap/menyentuh penyerang dengan tangan terbuka dan posisi kedua kaki tetap berpijak di atas garis atau salah satu kaki dalam keadaan melayang.

e. Pemain penyerang dinyatakan bersalah apabila;

- Salah satu kaki keluar dari garis samping kiri atau kanan lapangan.

- Berbalik masuk petak yang telah dilewati.

- Mengganggu jalannya permainan.

f. Pergantian untuk regu;

- Penjaga berhasil menangkap/menyentuh penyerang.

(12)

- Ketika terjadi tim menyisakan 2 (dua) orang atau lebih pada garis serang depan tetapi pemain tersebut tidak melakukan serangan maka tim tersebut terkena hukuman waktu 1,5 menit.

- Apabila tidak terjadi perubahan posisi (kuncian) 1 menit.

- Apabila salah satu pemain ada kesempatan masuk kea petak berikutnya tetapi tidak dilakukan dalam waktu 8 (delapan) detik maka dinyatakan pelanggaran.

- Pergantian dilakukan pada saat permainan sedang berhenti (pergantian posisi, setelah istirahat).

g. Time out diminta pelatih hanya 1 kali pada setiap babak.

h. Istirahat diberikan wasit apabila;

- Permainan telah berjalan 10 menit babak pertama dan posisi pemain dicatat.

- Permainan babak kedua dimulai setelah waktu istirahat 3 menit selesai dan posisi pemain penjaga dan penyerang kembali seperti semula sesuai yang dicatat wasit.

7. Wasit, Hakim Garis, dan Pencatat Nilai

a. Permainan dipimpin oleh 2 (dua) orang wasit dibantu hakim garis, pencatat nilai (score board) depan belakang dan petugas meja (score sheet).

b. Kedua wasit mempunyai tugas dan wewenang yang sama.

c. Wasit memberikan tanda dengan membunyikan pluit.

d. Penjaga garis memberi tanda dengan mengangkat bendera.

e. Bendera hijau tanda permainan syah/tetap berlangsung.

f. Bendera merah tanda terjadi pelanggaran dan atau pergantian posisi.

8. Pemenang

a. Pemenang ditentukan dari jumlah nilai keseluruhan.

b. Bila terjadi jumlah nilai sama, untuk menentukan pemenangnya dilihat dari jumlah nilai depan terbanyak.

c. Jika masih tetap sama, maka dilakukan babak tambahan selama 10 menit (2 x 5 menit) tanpa istirahat.

d. Jika masih tetap sama, maka dilakukan undian/tos.

9. Penghargaan

Juara 1 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 2 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 3 : Trofi dan Piagam Penghargaan

(13)

Keterangan : Formulir Pendaftaran Hadang, terlampir.

V. NOMOR SUMPITAN 1. Lapangan

a. Jarak ujung sumpit ke sasaran adalah 10 meter atau 11,5 meter pada pijakan kaki paling depan.

b. Lebar lintasan masing-masing 1,5 meter.

c. Lapangan dibagi menjadi 5 lintasan.

2. Peserta

Setiap kecamatan maksimal mengirimkan 3 (tiga) orang pemain putra perorangan.

3. Sistem Perlombaan a. Sistem gugur.

b. Penentuan seri ditentukan oleh panitia.

c. Setiap pemain wajib mengikuti babak penyisihan.

d. Setiap pemain berhak melakukan tembakan sebayak 5 kesempatan dalam setiap sesi.

e. Durasi menyumpit/menembak tiap pemain selama 2 (dua) menit.

f. Pada babak penyisihan diambil 25 (dua puluh lima) pemain dengan skor terbaik pada babak penyisihan.

4. Kostum/Pakaian

Setiap tim kecamatan wajib memakai seragam/kostum yang sama.

5. Sasaran

(14)

Sasaran berbentuk lingakaran dengan dimulai skor terendah sampai dengan skor tertinggi (1 sampai dengan 10).

6. Peralatan

a. Alat disediakan panitia.

b. Tidak diperkenankan menggunakan alat sendiri.

7. Pemenang

Pemenang adalah juara 1, 2, dan 3 yang ditentukan dari babak final dengan skor tertinggi/terbanyak.

8. Penghargaan

Juara 1 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 2 : Trofi dan Piagam Penghargaan Juara 3 : Trofi dan Piagam Penghargaan Keterangan : Formulir Pendaftaran Sumpitan, terlampir.

LAMPIRAN-LAMPIRAN:

I. FORMULIR PENDAFTARAN

FORMULIR PENDAFTARAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD) NOMOR EGRANG

Nama Kecamatan : ………

Pelatih : ………

Nomor Hand Phone : ………

N

O NAMA ATLET TEMPAT,

TANGGAL LAHIR KLS KET.

1 2 3

(15)

Mengetahui, Ketua K3S

………

………..

Kuningan, …….. Agustus 2022 Pelatih,

………

……….

FORMULIR PENDAFTARAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD) NOMOR DAGONGAN

Nama Kecamatan : ………

Pelatih : ………

Nomor Hand Phone : ………

N

O NAMA ATLET KLS TEMPAT,

TANGGAL LAHIR

NOMOR DADA/PN

G

BB/KG 1

2

(16)

3 4 5

Mengetahui, Ketua K3S

………

………..

Kuningan, …….. Agustus 2022 Pelatih,

………

……….

FORMULIR PENDAFTARAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD) NOMOR TEROMPAH PANJANG

Nama Kecamatan : ………

Pelatih : ………

Nomor Hand Phone : ………

(17)

NO NAMA ATLET TEMPAT,

TANGGAL LAHIR KLS KET.

1 2 3

Mengetahui, Ketua K3S

………

………..

Kuningan, …….. Agustus 2022 Pelatih,

………

……….

FORMULIR PENDAFTARAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD) NOMOR HADANG

(18)

Nama Kecamatan : ………

Pelatih : ………

Nomor Hand Phone : ………

NO NAMA ATLET KLS TEMPAT,

TANGGAL LAHIR

NOMOR DADA/PNG 1

2 3 4 5

Mengetahui, Ketua K3S

………

………..

Kuningan, …….. Agustus 2022 Pelatih,

………

……….

(19)

FORMULIR PENDAFTARAN

INVITASI OLAHRAGA TRADISIONAL (ORTRAD) NOMOR SUMPITAN

Nama Kecamatan : ………

Pelatih : ………

Nomor Hand Phone : ………

NO NAMA ATLET KLS TEMPAT,

TANGGAL LAHIR

NOMOR DADA/PNG 1

2 3

Mengetahui, Ketua K3S

………

………..

Kuningan, …….. Agustus 2022 Pelatih,

………

……….

(20)

II. CONTOH SURAT TUGAS KETUA K3S/KETUA BAPOPSI

KOP SURAT K3S/BAPOPSI KECAMATAN MASING-MASING

SURAT TUGAS

Nomor : ………

Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S) Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.

A. Cabang Olahraga Egrang

NO NAMA LENGKAP KELAS ASAL SEKOLAH KET.

Pelatih

1 Atlet

2 Atlet

3 Atlet

Kuningan, ……… 2022 Ketua K3S

(21)

………..

KOP SURAT K3S/BAPOPSI KECAMATAN MASING-MASING

SURAT TUGAS

Nomor : ………

Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S) Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.

B. Cabang Olahraga Dagongan

NO NAMA LENGKAP KELAS ASAL SEKOLAH KET.

Pelatih

1 Atlet

2 Atlet

3 Atlet

4 Atlet

5 Atlet

6 Atlet

7 Atlet

Kuningan, ……… 2022

(22)

Ketua K3S

………..

KOP SURAT K3S/BAPOPSI KECAMATAN MASING-MASING

SURAT TUGAS

Nomor : ………

Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S) Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.

C. Cabang Olahraga Terompah Panjang

NO NAMA LENGKAP KELAS ASAL SEKOLAH KET.

Pelatih

1 Atlet

2 Atlet

3 Atlet

Kuningan, ……… 2022

(23)

Ketua K3S

………..

KOP SURAT K3S/BAPOPSI KECAMATAN MASING-MASING

SURAT TUGAS

Nomor : ………

Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S) Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.

D. Cabang Olahraga Hadang

NO NAMA LENGKAP KELAS ASAL SEKOLAH KET.

Pelatih

1 Atlet

2 Atlet

(24)

3 Atlet

4 Atlet

5 Atlet

6 Atlet

7 Atlet

8 Atlet

Kuningan, ……… 2022 Ketua K3S

………..

KOP SURAT K3S/BAPOPSI KECAMATAN MASING-MASING

SURAT TUGAS

Nomor : ………

Yang bertanda tangan di bawah ini Ketua Kelompok Kerja Kepala Sekolah (K3S) Kecamatan …………. Kabupaten Kuningan, memberikan tugas kepada nama-nama tersebut di bawah ini untuk melaksanakan tugas mengikuti Kegiatan Invitasi Olahraga Tradisional Antar Siswa Sekolah Dasar/Sederajat Se-Kabupaten Kuningan Tahun 2022.

E. Cabang Olahraga Sumpitan

(25)

NO NAMA LENGKAP KELAS ASAL SEKOLAH KET.

Pelatih

1 Atlet

2 Atlet

3 Atlet

Kuningan, ……… 2022 Ketua K3S

………..

Referensi

Dokumen terkait

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Nama Sekolah : ...Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan Kelas/Semester : 3 [ tiga ] / 2 [ dua

olahraga di sekolah dasar sesuai dengan kebutuhan yang telah direncanakan. Pengadaan fasilitas dan peralatan klub olahraga harus memperhatikan pada1. sumber dana

Adapun definisi dari hambatan psikologis terhadap olahraga permainan tradisional egrang adalah suatu kondisi psikologis dari siswa kelas IV dan V Sekolah Dasar Negeri Jumeneng Lor

Pengaruh Olahraga Tradisional Terhadap Keterampilan Gerak Dasar Lari Jarak Pendek Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu.. PENGARUH

Salah satu program Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Atas (SMA) Direktorat Jenderal Pendidikan Menengah, Kementerian Pendidikan Nasional Tahun 2011, adalah Olimpiade

penjasorkes pada siswa di sekolah dasar Kabupaten Ogan Komering Ilir. Kuesioner sebagai alat pengukur data penelitian dirumuskan dengan kriteria tertentu. Kuesioner

Pembelajaran melalui permainan dan olahraga tradisional sebanyak 2 siklus dapat meningkatkan kualitas gerak dasar lari pada siswa kelas IV SD Negeri Pangeranan 2

commit to user i ADMINISTRASI LAPORAN PERTANGGUNG JAWABAN REHABILITASI RUANG KELAS SEKOLAH DASAR PADA DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KABUPATEN KARANGANYAR TUGAS AKHIR