LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) DI PT. ANDAGLOS GLOBAL TEKNOLOGI
Untuk memenuhi persyaratan mendapatkan nilai Praktik Kerja Lapangan Disusun oleh:
ELFIN SANJAYA (15312376)
PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA BANDAR LAMPUNG
2018
ii
LEMBAR PERSETUJUAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
Nama : Elfin Sanjaya
NPM : 15312376
Program Studi : Informatika
Instansi/perusahaan : PT. Andaglos Global Teknologi
Alamat Instansi/perusahaan : Jl. Pramuka Sentra Bisnis Terminal Kemiling Blok R3 No. 7, Bandar Lampung
Pembimbing,
Pembimbing laporan PKL Pembimbing lapangan
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Instansi/Perusahaan PKL,
Erliyan Redy Susanto, S.Kom., M.Kom. Haidar Afif Maulana NIK. 022 14 10 01
Menyetujui,
Program Studi S1 Informatika Ketua,
Dyah Ayu Megawaty, S.Kom., M.Kom.
NIK. 022 09 03 05
iii
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) PT. ANDAGLOS GLOBAL TEKNOLOGI
PROVINSI LAMPUNG
Dipersiapkan dan disusun oleh:
ELFIN SANJAYA (15312376)
Telah dipresentasikan di depan Dewan Penguji Pada tanggal 13 Oktober 2018
Dewan Penguji
Pembimbing, Penguji,
Erliyan Redy Susanto, S.Kom., M.Kom. Permata, S.Si., M.Si
NIK. 022 14 10 01 NIK. 022 09 03 03
Laporan ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh nilai Praktik Kerja Lapangan
Tanggal 13 Oktober 2018
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Program Studi S1 Informatika
Dekan, Ketua,
Yeni Agus Nurhuda, S.Si., M.Cs. Dyah Ayu Megawaty, S.Kom., M.Kom.
NIK. 021 05 02 05 NIK. 022 09 03 05
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, karena atas berkat dan rahrnat-Nya, penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini. Penulisan Laporan PKL ini dilakukan dalam rangka memenuhi salah satu syarat untuk mendapatkan nilai Praktik Kerja Lapangan (PKL) pada Program Studi SI Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Teknokrat Indonesia. Penulis menyadari bahwa, tanpa bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, sangatlah sulit bagi penulis untuk menyelesaikan laporan PKL ini. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. H.M. Nasrullah Yusuf, S.E., M.B.A. selaku Rektor Universitas Teknokrat Indonesia.
2. Bapak Y. Agus Nurhuda, S.Si., M.Cs., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Teknokrat Indonesia.
3. Ibu Dyah Ayu Megawaty, S.Kom., M.Kom. selaku Ketua Program Studi S1 Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Teknokrat Indonesia.
4. Bapak Erliyan Redy Susanto, S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing yang telah meluangkan waktu untuk membimbing penulis menyelesaikan Laporan PKL ini.
5. Bapak Permata, S.Si., M.Si selaku Dosen selaku Penguji yang telah meluangkan waktu untuk membantu memberikan pengarahan.
6. Pihak PT. Andaglos Global Teknoklogi Provinsi Lampung, yang telah membantu dan memberikan waktu kepada penulis selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan dan juga membantu penulis dalam usaha memperoleh data yang penulis perlukan
Akhir kata, penulis berharap semoga Allah SWT berkenan membalas segala kebaikan semua pihak yang telah membantu dan semoga Laporan PKL ini membawa manfaat.
Bandarlampung, 1 Juli 2018 Penulis,
v
HALAMAN JUDUL ... i
LEMBAR PERSETUJUAN ... ii
LEMBAR PENGESAHAN ... iii
KATA PENGANTAR ... iv
DAFTAR ISI ... v
DAFTAR TABEL ... vi
DAFTAR GAMBAR ... vii
DAFTAR LAMPIRAN ... viii
RINGKASAN PELAKSANAAN PRAKTIK KERJALA LAPANGAN .. ix
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ... 1
1.2 Tujuan PKL ... 2
1.3 Kegunaan PKL ... 2
1.4 Tempat PKL ... 3
1.5 Jadwal Waktu Pelaksanaan PKL ... 3
BAB II TINJAUAN UMUM TEMPAT PKL 2.1 Sejarah Perusahaan ... 5
2.2 Visi dan Misi ... 6
2.3 Struktur Organisasi Perusahaan ... 6
2.4 Kegiatan Umum Perusahaan ... 7
BAB III PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN 3.1 Bidang Kerja ... 8
3.2 Pelaksanaan Kerja ... 8
3.3 Kendala Yang Dihadapi ... 14
3.4 Cara Mengatasi Kendala ... 14
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan ... 15
4.2 Saran ... 15 DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
vi
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
1.1 Waktu Jam Kerja Pelaksanaan Kerja Lapangan ... 4
vii
DAFTAR GAMBAR
Gambar Halaman
1. Denah Lokasi Pelaksanaan PKL ... 3
2.1 Struktur Organisasi Perusahaan ... 6
3.1 Menu Data Master User ... 9
3.2 Menu Kas ... 9
3.3 Menu Poli ... 10
3.4 Menu Komisi ... 10
3.5 Menu Ruangan ... 10
3.6 Menu Peminjam ... 11
3.7 Menu Supplier ... 12
3.8 Menu Produk ... 12
3.9 Menu Pasien... 13
viii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran Halaman
1. Catatan Harian ... 17
2. Surat Tugas ... 19
3. Formulir Penilaian ... 20
4. Absensi ... 24
5. Foto Dukumentasi ... 26
ix
Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan sarana mengaktualisasi diri terhadap beberapa keahlian atau keterampilan baik soft skill atau hard skill yang sudah diperoleh selama perkuliahan, diterapkan disuatu perusahaan atau instansi selama beberapa bulan. Pada laporan PKL ini, disajikan beberapa kegiatan pelaksanaan kerja, temuan kendala atau masalah dan usulan solusi terhadap kendala atau masalah yang dihadapi di perusahaan PT. Andaglos Global Teknologi selama 2 bulan, yaitu pada 9 Juli 2018 sampai dengan 1 September 2018.
Pada saat pelaksanaan PKL, penulis ditempatkan pada bidang Akademik dan Programmer di perusahaan tersebut. Sempat juga bergabung langsung dengan karyawan tetap disana dalam menyelesaikan sebuah projek, selain itu dalam pelaksanaanya penulis melakukan beberapa kegiatan, yaitu membantu membuat website, melakukan testing, setting graphql, dan mendesain brosur. Penulis juga mengalami beberapa kendala dalam menjalankan tugasnya yaitu saat aplikasi Nodejs tidak melakukan auto restart setiap kali melakukan perubahan pada script.
Penulis juga melakukan penanganan terhadap kendala yang dialami dengan menginstall nodemon yang berguna untuk melakukan auto restart setiap kali melakukan perubahan pada script.
Kata Kunci : PKL, PT. Andaglos Global Teknologi, Programmer
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
Sebagai universitas, tentunya Universitas Teknokrat Indonesia mengingkan lulusannya untuk menjadi lulusan yang berkualitas, dan tentunya untuk siap terjun ke dunia kerja. Kegiatan Praktik Kerja Lapangan merupakan salah satu syarat yang harus ditempuh mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia untuk menghasilkan lulusan yang siap bersaing di dunia kerja. Dengan adanya kegiatan ini, mahasiswa dituntut mandiri dan melatih kepribadian mahasiswa untuk dapat mengetahui kondisi dan permasalahan yang terdapat pada dunia kerja secara nyata. Mahasiswa diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang ada sesuai dengan menerapkan bidang ilmu yang telah dipelajari dalam perkuliahan (FTIK - UTI, 2018).
Kegiatan Praktik Kerja Lapangan ini tentunya sangat penting, karena pada saat proses perkuliahan, mahasiswa lebih banyak mempelajari ilmu-ilmu dalam bentuk teoritis. Mahasiswa juga mendapatkan kesempatan untuk memraktekkan ilmu yang di dapat di laboratorium. Namun, praktek ini sangatlah penting terbatas.
Mahasiswa harus mendalami ilmu yang didapatkan secara mandiri. Dengan adanya kesempatan kegiatan Praktik Kerja Lapangan maka mahasiswa mendapatkan kesempatan untuk memraktekkan bidang ilmunya dalam kondisi nyata dan juga mendapatkan pengalaman dalam dunia kerja.
Kegiatan Praktik Kerja Lapangan dilaksanakan di salah satu tempat spesialis pembuatan Website yang bernama PT. Andaglos Global Teknologi. Perusahaan PT. Andaglos Global Teknologi ini menerima jasa pembuatan Website dan pembuatan aplikasi Android.
Penulis memilih melaksankan kegiatan Praktik Kerja Lapangan di PT.
Andaglos Global Teknologi karena bergerak di bidang IT dan juga pembuatan website yang menjadi salah satu ketertarikan penulis. Website yang dihasilkan PT.
Andaglos menjadi salah satu alasan penulis tertarik untuk melaksanakan Praktik Kerja Lapangan karena adanya ciri khas dari PT. Andaglos Global Teknologi yang mengutamakan kualitas dari website dan juga kepuasa pelanggan. Hal inilah yang menjadi dasar penulis merasa bahwa PT. Andaglos Global Teknologi
merupakan salah satu perusahaan dimana penulis dapat menerapkan ilmu yang dimiliki.
1.2. Tujuan PKL
Tujuan pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan (PKL), yaitu:
1. Memberikan gambaran nyata tentang penerapan atau implementasi ilmu atau teori yang selama ini diperoleh pada perkuliahan.
2. Melatih mahasiswa agar memiliki kemampuan dalam beradaptasi dengan dunia kerja.
3. Untuk menambah pengetahuan dan wawasan keilmuan bagi mahasiswa secara langsung ke dunia kerja.
1.3. Kegunaan Praktik Kerja Lapangan (PKL)
Manfaat dalam melaksanakan Praktik Kerja Lapangan yaitu:
a. Bagi Mahasiswa
1. Mahasiswa dapat mengakomondasikan antara konsep atau teori yang di peroleh dari perkuliahan dengan kenyataan operasional lapangan kerja sesungguhnya.
2. Mahasiswa dapat meningkatkan dan memantapkan sikap professional untuk masuk ke lapangan pekerjaan yang sebenarnaya.
3. Sebagai acuan untuk bekerja nantinya.
b. Bagi Universitas Teknokrat Indonesia (UTI)
1. Sebagai bahan evaluasi kurikulum yang telah diterapkan.
2. Merupakan sarana komunikasi langsung sntara pihak fakultas dengan perusahaan.
3. Sebagai media kerja sama antara lingkungan kerja dan kampus.
c. Bagi Perusahaan
1. Memberikan masukan dan pertimbangan untuk lebih meningkatkan kualitas perusahaan serta ikut memajukan pembangunan dalam bidang pendidikan.
2. Membantu menyelesaikan pekerjaan karyawan.
3
1.4. Tempat PKL
Kegiatan Praktik Kerja Lapangan dilaksanakan di PT. Andaglos Global Teknologi yang merupakan Start Up spesialis pengembangan web base dan aplikasi android. Berlokasi di Jalan Pramuka Sentra Bisnis Terminal Kemiling Blok R3 No. 7, Bandar lampung. PT. Andaglos Global Teknologi kini sudah dipercaya masyarakat Bandar lampung khususnya dalam pembuatan program berbasis website maupun android untuk membantu usaha mereka. Pada gambar 1.1. dapat dilihat ilustrasi jarak dan waktu tempuh dari Universitas Teknokrat Indonesia ke tempat Praktik Kerja Lapangan.
Gambar 1.1 Denah Lokasi Pelaksanaan PKL 1.5. Jadwal Waktu Pelaksanaan PKL
Praktik Kerja Lapangan dilaksanakan sesuai jadwal yang telah ditentukan yang dilaksanakan pada tanggal 9 Juli 2018 sampai dengan 1 September 2018, Pada tabel 1.1 dapat dilihat waktu jam kerja pada saat pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan.
Tabel 1.1 Waktu Jam Kerja Pelakasanaan Kerja Lapangan
No Hari Kegiatan Jam
1 Senin
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
2 Selasa
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
3 Rabu
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
4 Kamis
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
5 Jumat
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
6 Sabtu
Jam Kerja 08.00-12.00 Istirahat 12.00-13.00 Jam Kerja 13.00-17.00
BAB II
TINJAUAN UMUM TEMPAT PKL
2.1. Sejarah Andaglos
PT. Andaglos Global Teknologi adalah perusahaan Start Up asal Bandarlampung yang bergerak dibidang pengembang aplikasi web base dan aplikasi android. Berdiri sejak Maret 2014. PT Andaglos Gobal Teknologi di dirikan oleh Iwan Setiawan selaku CEO dan Founder. Berawal dari ketertarikan Iwan di dunia pemograman, ia memutuskan untuk membangun sebuah software house yang diberi nama Pesantren Programmer. Dalam menjalankan usahanya Iwan melibatkan programmer-programmer yang di didik melalui program Pesantren Programmer selama beberapa tahun terakhir. Hal ini dilakukan untuk mewujudkan programmer-programmer yang bertanggung jawab dan berkarakter sesuai dengan visi dan misi perusahaan. Namun Iwan tidak sendiri dibantu oleh rekan satu timnya Haidar Afif Maulana selaku Curriculum Director dan Instructor sebagai mentor dan menentukan kurikulum yang tepat sehingga bisa mencetak programmer berkualitas dengan cepat (Andaglos, 2018).
Sebagai mentor di Andaglos Haidar Afif Maulana mengikuti bootcamp pemograman di lembaga kursus yang sangat prestisius di Jakarta, yaitu HACKTIV8. Lulus dengan predikat terbaik dan mendapat medali Teachers Award membuat ia banyak mendapatkan tawaran untuk bekerja di perusahaan IT bergengsi seperti GOJEK, Tokopedia, Bukalapak dan perusahaan besar lainnya.
Namun ia memilih pulang ke Bandarlampung untuk berbagi ilmu kepada generasi muda yang ingin mengembangkan kemampuan di bidang programming.
Pada tahun 2018, Iwan Setiawan bersama rekan satu timnya Haidar Afif Maulana membentuk sebuah bootcamp pemograman berbasis online maupun offline yang berada di wilayah Kemiling, Bandarlampung. Start Up tersebut diberi nama Andaglos Developer Academy. Berbeda dengan Pesantren Programmer yang khusus menerima peserta didik laki-laki, Andaglos Developer Academy manerima peserta didik laki-laki maupun perempuan yang berminat belajar tentang programming.
2.2. Visi dan Misi
Visi PT. Andaglos Global Teknologi sebagai berikut:
Menjadi Perusahaan IT terkemuka yang concern dan terdepan dalam menghasilkan produk dan jasa IT sebagai solusi terkini, terintegrasi, sinergis, profesional dan berkelanjutan sehingga memuaskan klien dan stakeholder.
Misi PT. Andaglos Global Teknologi sebagai berikut:
1. Mengedepankan profesionalisme dan teamwork dalam menghasilkan layanan yang berkualitas.
2. Memberikan layanan yang terbaik kepada klien.
3. Mengembangkan kerjasama dan kemitraan usaha yang saling menguntungkan.
4. Mengembangkan inovasi teknologi terbaik dan terkini dalam setiap produk
2.3. Struktur Organisasi Andaglos
Seperti yang dapat dilihat pada gambar 2.1 menunjukkan struktur organisasi dari PT. Andaglos Global Teknologi yang terdiri dari beberapa bagian.
Gambar 2.1 Struktur Organisasi PT. Andaglos Global Teknologi
7
2.4. Kegiatan Umum Andaglos
Berdasarkan struktur organisasi PT. Andaglos Global Teknologi, berikut merupakan pelaksanaan kerja di PT. Andaglos Global Teknologi :
1. CEO dan Founder
Merupakan pendiri sekaligus pemegang kekuasaan tertinggi di dalam perusahaan, yang bertugas dalam mengambil keputusan dan juga mengarahkan proses bisnis serta mengatur kebijakan dan strategi dalam perusahaan tersebut.
2. Curriculum Director dan Instructor
Bagian yang mengatur kurikulum pendidikan pemogramman sekaligus sebagai Instruktur atau mentor dalam Andaglos Developer Academy 3. Desainer
Desainer bertugas merancang dan mendesain sesuatu sebelum sesuatu itu dikerjakan. Bertujuan untuk mengetahui apa yang diinginkan oleh klien.
4. Programmer
Membangun dan mengembangkan software terutama pada tahap construction dengan melakukan coding dengan bahasa pemprograman yang ditentukan.
BAB III
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
3.1. Bidang Kerja
Bidang kerja yang ditempatkan oleh pembimbing Praktek Kerja Lapangan di PT. Andaglos Global Teknologi ialah pada bagian programmer. Programmer membantu menyelesaikan pembuatan website dan aplikasi android.
3.2 Pelaksanaan Kerja
Pelaksanaan kerja dilakukan sekitar 2 bulan mulai dari tanggal 9 Juli 2018 sampai dengan tanggal 1 September 2018. Selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan di PT. Andaglos GLobal Teknologi, penulis melakukan kegiatan, yaitu:
1. Implementasi SimKlinik
Implementasi simklinik yang dibangun dengan web service atau yang di kenal restfull api, simklinik dibangun dengan menggunkan express js sebagai server dan react js sebagai client. Express js dibangun sebagai back- end dan react js front-end, express js adalah satu web framework paling populer di dunia nodejs. Dokumentasinya yang lengkap dan penggunaannya yang cukup mudah, dapat membuat kita mengembangkan berbagai produk seperti aplikasi web ataupun restfull api. Beberapa keunggulan yang dimiliki oleh express js antara lain:
• Dukungan pembuatan middleware
• Dukungan terhadap berbagai HTTP verb seperti POST, GET, PUT, DELETE, OPTION, HEAD, dan lainnya
• Sudah terpasang template engine Jade
• manajemen file statik seperti CSS dan Javascript
• Sangat bebas untuk dikostumisasi
Implementasi menu data masters user dimana pada menu ini admin dapat menambah data user, merubah dan menghapus jika ada pergantian admin. seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.1.
9
Gambar 3.1 Menu Data Master User 2. Implementasi Menu Kas
Implementasi menu kas yang akan diakses oleh admin dan dimasukan kedalam menu kas masuk dan menu kas keluar seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.2.
Gambar 3.2 Menu Kas
3. Implementasi Menu Poli
Implementasi menu poli yang akan diakses admin dan admin dapat menambahkan jenis kategori transaksi seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.3.
Gambar 3.3 Menu Poli 4. Implementasi Menu Komisi
Implementasi menu komisi yang diakses oleh admin sebelum melakukan transaksi wajib mengisi menu petugas untuk mendapatkan komisi seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.4.
Gambar 3. 4 Menu Komisi
11
5. Implementasi Menu Ruangan
Implementasi menu ruangan yang akan diakses oleh admin dan admin dapat menambah ruangan, mengubah dan menghapus seperti yang dapat dilihat pada gamabr 3.5.
Gambar 3.5 Menu Ruangan 6. Implementasi Menu Penjamin
Implementasi menu penjamin yang diakses admin dan admin dapat menambahkan penjamin, mengubah dan menghapus seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.6.
Gambar 3.6 Menu Penjamin
7. Implementasi Menu Supplier
Impementasi menu supplier yang diakses admin dan admin menambahkan supplier, mengubah dan menghapus seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.7.
Gambar 3.7 Menu Supplier 8. Implementasi menu Produk
Implementasi menu produk seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.8 menu produk dapat ditambah, diubah dan dihapus.
Gambar 3. 8 Menu Produk
13
9. Implementasi Menu Pasien
Implementasi menu pasien yang diakases admin dan admin dapat menambah, mengubah dan menghapus seperti yang dapat dilihat pada gambar 3.9.
Gambar 3.9 Menu Pasien 3.3 Kendala Yang Dihadapi
Selama melakukan kegiatan Praktik Kerja Lapangan di PT. Andaglos Global Teknologi , penulis mengalami kendala node js tidak mereload Pada saat melakukan membuat aplikasi menggunakan sublime text 3 yang dihadapi adalah saat menyimpan file dan menjalan kode yang terlah dibuat diterminal terminal tidak terjadi perubahan atau reload kode yang telah diubah dan harus di close dan dijalan kembali kode-kode tersebut
3.4 Cara Mengatasi Kendala
Untuk Menghadapi kendala tidak mereload node js, penulis menyarankan untuk menginstall nodemon. Untuk mempermudah pengembangan aplikasi, kita membutuhkan server yang bisa autoreload ketika developer mengubah source code (RIZKI, 2017). Salah satu tool yang mendukung tersebut adalah dengan menggunakan nodemon. Untuk melakukan instalasi cukup dengan menggunakan perintah yaitu:
• npm install -g nodemon
perintah -g berarti bersifat global. Kemudian untuk menjalankan source code tadi hanya dengan menggunakan perintah.
• nodemon app.js
Salah satu kelebihan nodemon adalah dapat menjalankan source code dalam bentuk coffee script dan terdapat fitur autoreload server. Coba anda ganti source code tanpa mematikan server, kemudian di save maka
nodemon akan melakukan reload server.
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN 4.1. Kesimpulan
Selama pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan di PT. Andaglos Global Teknologi di Bandarlampung, hal yang diperoleh penulis adalah:
1. Mendapatkan gambaran nyata tentang penerapan ilmu atau teori yang selama ini diperoleh pada perkuliahan sepertip pembuat website,.Menambah wawasan penulis di bidang programming, terutama dalam menggunakan bahasa pemograman Javascript, Expres JS dan React JS.
2. Mendapatkan pengalaman baru dalam beradaptasi dengan dunia kerja dengan cara berkomunikasi yang baik.
3. Mendapatkan wawasan dan ilmu pengetahuan tentang dunia kerja seperti kerja tim dalam pembuatan aplikasi website, dan kecakapam antar personal yang ikut diterapkanm dalam dunia kerja.
4.2. Saran
Dari hasil pengamatan penulis, PT. Andaglos Global Teknologi merupakan Start Up di bidang software house yang memiliki potensi besar apabila dikembangkan dan dikelola dengan baik. Penulis merasa PT. Andaglos Global Teknologi merupakan perusahaan yang cocok untuk dijadikan tempat Praktik Kerja Lapangan mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia di bidang komputer. Karena penulis merupakan mahasiswa pertama yang memperoleh kesempatan untuk melakukan Praktik Kerja Lapangan di PT. Andaglos Global Teknologi dan berharap akan ada mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia selanjutya untuk melakukan Praktik Kerja Lapangan di PT. Andaglos Global Teknologi. Bagi mahasiswa yang ingin melakukan pkl di PT. Andaglos Global Teknologi penulis menyarankan agar belajar javascript.
DAFTAR PUSTAKA
Alfiana (2018). Mengenal Konsep JSON Web Token (JWT). Retrieved September 21, 2018, from https://www.dumetschool.com/blog/mengenal- konsep-json-web-token-jwt
Andaglos Developer Academy. (n.d.).
Dogancan (2018). Pengantar untuk Apollo Client dengan React untuk GraphQL.
Retrieved September 21, 2018, from
https://code.tutsplus.com/id/tutorials/introduction-to-apollo-client-with-react- for-graphql--cms-24504
Firebase (n.d.). Memilih Database: Cloud Firestore atau Realtime Database | Firebase. Retrieved September 21, 2018, from
https://firebase.google.com/docs/database/rtdb-vs-firestore?hl=id FTIK - UTI (2018). SCeLE Universitas Teknokrat Indonesia.
Irwan (2017). Mengenal Apa Itu Socket.io - Kursus Website Terbaik. Retrieved September 21, 2018, from http://www.kursuswebsite.org/mengenal-apa-itu- socket-io/
RIZKI (2017). Instalasi Perlengkapan Coding Node JS – Rizki Mufrizal.
Retrieved September 21, 2018, from https://rizkimufrizal.github.io/instalasi- perlengkapan-coding-node-js/
Yudana (2015). Tingkatkan Kecepatan Aplikasi Anda Dengan Menggunakan Redis. Retrieved September 21, 2018, from https://www.yudana.id/redis- lebih-dari-sekedar-cache/
17
LAMPIRAN Lampiran 1 Catatan Harian
19
Lampiran 2 Surat Tugas
Lampiran 3 Formulir Penilaian
21
23
Lampiran 4 Absensi
25
Lampiran 5 Foto Dokumentasi
27
29
31