• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR DARI RUMAH (BDR) PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI TK BUDI LUHUR 1

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR DARI RUMAH (BDR) PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI TK BUDI LUHUR 1"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

i

PROSIDING

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

SINERGI INSTITUSI PENDIDIKAN DENGAN MASYARAKAT MELALUI KEGIATAN PENGABDIAN

MASYARAKAT

Penerbit :

Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Amikom Yogyakarta

Telp.(0274) 884 201 ext 611 Email : abdimas@amikom.ac.id

Yogyakarta, 27 November 202 1

LembagaPenelitian dan PengabdianMasyarakat Universitas Amikom Yogyakarta

(3)

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

ii

PROSIDING

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

SINERGI INSTITUSI PENDIDIKAN DENGAN MASYARAKAT MELALUI KEGIATAN PENGABDIAN

MASYARAKAT

ISSN 2615-2657

Editor : Mulia Sulistiyono, M.Kom

Rizqi Sukma Kharisma, M.Kom

Kulit Muka: Bernadhed, M. Kom.

Cetakan I, Januari 202 2

Hak cipta dilindungi Undang-Undang Hak Cipta

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh bagian isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit.

Penerbit :

Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Amikom Yogyakarta

Telp.(0274) 884 201 ext 611 Email : abdimas@amikom.ac.id

LembagaPenelitian dan PengabdianMasyarakat Universitas Amikom Yogyakarta

(4)

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

iii

prosiding

SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT 202 1

SINERGI INSTITUSI PENDIDIKAN DENGAN MASYARAKAT MELALUI KEGIATAN PENGABDIAN

MASYARAKAT

Reviewer:

Dr. Andi Sunyoto, M.Kom

LembagaPenelitian dan PengabdianMasyarakat Universitas Amikom Yogyakarta

Emha Taufiq Luthfi, M.Kom Sudarmawan, M.T

Hanif Al Fatta, M.Kom

Rizqi Sukma Kharisma, M.Kom

(5)

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr. Wb.

Salam Sejahtera Bagi Kita Semua.

Puji syukur kehadirat Allah SWT, karena atas hidayah-Nya maka Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 202 1 dapat terselenggara . Kegiatan ini merupakan Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat yang pertama kali diadakan di Universitas Amikom Yogyakarta.

Seminar ini merupakan salah satu program kerja Lembaga Pengabdian Masyarakat Universitas Amikom Yogyakarta yang dimana untuk meningkatkan minat publikasi hasil pengabdian masyarakat yang telah dilaksanakan oleh kalangan akademis di Universitas Amikom Yogyakarta pada khususnya.

Di dalam kalangan akademis perguruan tinggi mengenal dengan kewajiban Tri Dharma Perguruan Tinggi . Salah satu bagian dari Tri Dharma Perguruan Tinggi adalah pengabdian masyarakat. Kegiatan pengabdian masyarakat merupakan sebuah usaha kalangan akademisi secara langsung mengatasi permasalahan -permasalahan masyarakat . Banyak permasalahan - permasalahan masyarakat yang dapat diselesaikan dengan menerapkan keilmuan yang dimiliki oleh para akademisi.

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 202 1 merupakan sebuah wadah kepada kalangan akademis Universitas Amikom Yogyakarta dalam mempublikasikan hasil pengabdian masyarakat yang telah dilaksanakan . Diharapkan dengan adanya media ini dapat menjadi jembatan para pengabdi dan masyarakat dalam memperoleh informasi.

Kami mengucapkan terimakasih kepada seluruh pemakalah yang telah bersedia mempublikasikan makalah hasil pengabdiannya pada seminar ini. Kami ucapkan terimakasih kepada segenap civitas akademik Universitas Amikom Yogyakarta atas dukungan sarana maupun prasarana sehingga acara ini dapat terlaksana.

Dalam Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 202 1 terdapat 105 pemakalah yang bersedia mengirimkan makalahnya untuk dipublikasikan pada seminar ini. Makalah telah melaui proses review dan editing.

iv

(6)

v

Akhir kata kami segenap panitia Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 202 1 mohon maaf sebesar-besarnya jika dalam penyelenggaraan acara masih banyak kekurangan . Kami terbuka untuk mendapatkan kritik dan masukkan guna semakin memperbaiki kegiatan ini kedepannya . Semoga acara ini dapat bermanfaat seluruh akademisi dan masyarakat Wassalamualaikum Wr. Wb.

Ketua Panitia Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021

Mulia Sulistiyono, M.Kom.

(7)

Daftar Isi

Seminar Hasil Sinergi Institusi Pendidikan dengan Masyarakat melalui Kegiatan Pengabdian Masyarakat

PEMBUATAN PERANGKAT BELAJAR SECARA ONLINE KEPADA GURU PAUD KB RUMAH ANAK PINTAR ISLAMI (RAPI)

Ade Pujianto

MEMBANGUN KECAKAPAN ABAD 21 PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MELALUI JURNALISME DIGITAL 7-12

Aditya Maulana Hasymi, Gardyas Bidari Adninda

PENINGKATAN SECURITY AWARENESS PADA WILAYAH DESA TEGALSARI BERBASIS VISUAL DALAM MENDUKUNG GUNUNGKIDUL SMART CITY

Agit Amrullah

PENERAPAN DAN PEMBUATAN DESAIN PACKAGING DALAM UPAYA MENINGKATKAN DAYA TARIK PRODUK HOME INDUSTRI KUE DAN MINUMAN "ANISYA" DI KECAMATAN NGAGLIK, KABUPATEN SLEMAN

Agung Nugroho

PENGEMBANGAN VIDEO PROMOSI DAN PRESENTASI KAMPUNG MINAWISATA SIBUDIDIKUCIR GARONGAN 25-30

Ahmad Sa’di, Ria Andriani

PKM PENERAPAN STRATEGI DIGITAL MARKETING DIDUKUNG APLIKASI MOBILE “QASIR” DALAM TOKO AR-RAUDHAH

Agus Fatkhurohman

CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT SYSTEM “CREATIVE BATIK” DALAM PENINGKATAN CUSTOMER RELATIONSHIP DI MASA PANDEMI COVID-19

Ainul Yaqin , Alfriadi Dwi Atmoko, Wiji Nurastuti MT

PEMBUATAN MEDIA PROFILING KAMPUNG MINAWISATA SIBUDIDIKUNCIR GARONGAN

Ali Mustopa

PEMANFAATAN INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI EATDULU.ID PADA ERA PANDEMI COVID-19

Andriyan Dwi Putra

PEMANFAATAN SAMPAH DAPUR MENJADI PUPUK ORGANIK CAIR (POC) DAN PEMASARANNYA MELALUI MARKETPLACE

Anna Baita, M. Kom., Fajrul Falahudin Rasyid

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN ONLINE DENGAN GAMIFIKASI

Ani Hastuti Arthasari

PEMANFAATAN E-COMMERCE DESA WISATA JIPANGAN PADA MASA PANDEMI COVID-19

Anik Sri Widawati , Hanafi, Netci Hesvindrati

PENYUSUNAN LAPORAN KEUANGAN DIGITAL KOMUNITAS SEDEKAH YOGYAKARTA

Anggrismono

PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN VIDIO PROMOSI PRODUK

Ardiyati, Akhmad Dahlan

DIGITALISASI ADMINISTRASI SEKOLAH

Arifiyanto Hadinegoro

PELATIHAN DIGITAL MARKETING DALAM PENINGKATAN PEMASARAN PRODUK KEMBENG ROSO USAHA MIKRO BANYUMILI

Arvin Claudy Frobenius

85-90

91-95 Halaman

1-6

61-66

67-72

73-78

79-84 13-18

19-24

31-36

43-48

49-54 37-42

55-60

(8)

VIRTUAL TOUR VIDEO WISATA PEMANDIAN ALAMI BLUE LAGOON

Atika Fatimah , Haryoko

PEMBUATAN APLIKASI PENCATATAN DATA KARYAWAN SEBAGAI PENDUKUNG ADMINISTRASI YAYASAN TARUNA ALQURAN

Atik Nurmasani, Febri Dwi Kurniawan , Oxsal Christal Pamula

PENINGKATAN KETERAMPILAN PENERAPAN CYBER SECURITY BAGI GURU SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

Banu Santoso, Afin Nur Ikhsan , Rendi Prasetyawan

PENINGKATAN KEMAMPUAN DIGITAL MARKETING UNTUK STRATEGI PEMASARAN KHAYRA CAKES

Bety Wulan Sari

PEMANFAATAN SOSIAL MEDIA UNTUK KONTEN PROMOSI JASA ENGGAL JAYA LAS

Bhanu Sri Nugraha

SOSIALISASI PEMASARAN ONLINE DI UMKM IBU SEJAHTERA

Deani Prionazvi Rhizky

PENGEMBANGAN DAN PELATIHAN STRATEGI PEMASARAN DI BUMDES REMBOKO MELALUI DISAIN VISUAL

Dwi Pela Agustina, Renindya Azizza Kartikakirana, Dwi Erfanni Bimantara, Fadlurahman Hanif

WORKSHOP PENINGKATAN KEMAMPUAN KARYAWAN UMKM DALAM MARKETING DIGITAL PADA LAUNDRY EVE

Eli PujastutI

PELATIHAN PENYUSUNAN LAPORAN KEUANGAN PADA UMKM MASYARAKAT DUSUN GEBANG, PANGGANG GUNUNGKIDUL

Fahrul Imam Santoso

PENINGKATAN KETERAMPILAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INTERNET DI KEBUN BELAJAR RUMAH TUMBUH

Ferian Fauzi Abdulloh

PENERAPAN MODEL BISNIS KANVAS UNTUK PENGEMBANGAN USAHA OLSTORE MALIK SELAMA PANDEMI COVID-19

Fitri Juniwati Ayuningtyas

PEMBUATAN DAN PENGENALAN TOPONIM KALURAHAN BENER, KEMANTREN TEGALREJO, KOTA YOGYAKARTA MELALUI FILM BERGAMBAR

162-167 Fitria Nuraini Sekarsih

PELATIHAN SOCIOPRENEURSHIP TAHAP 2 DALAM RANGKA PENINGKATAN KAPASITAS KARANG TARUNA KAMPUNG BANARAN

168-173

Gardyas Bidari Adninda , Aditya Maulana Hasymi

PELATIHAN DARING PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN ONLINE DAN KUIS INTERAKTIF SERTA PEMANFAATAN GOOGLE APPLICATION PADA TK PERTIWI PANDAK BATURADEN BANYUMAS

174-179 Haryoko

PELATIHAN DIGITAL MARKETING UNTUK ASKOMTA SEBAGAI SARANA MENINGKATKAN PROMOSI USAHA DI MASA PEMULIHAN EKONOMI AKIBAT PANDEMI COVID-19

180-185 Hendra Kurniawan

PEMANFAATAN DIGITAL MARKETING DAN PENCATATAN KEUANGAN DIGITAL PADA TOKO KELONTONG DI MASA PANDEMI COVID-19

186-191 Ismadiyanti Purwaning Astuti

114-119

120-125

126-131

132-137

138-143

144-149

150-155

156-161 96-101

102-107

108-113

(9)

PENGEMBANGAN USAHA MIKRO KECIL MENENGAH MASYARAKAT PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI KELURAHAN KOTABARU

192-197 Ika Afianita Suherningtyas, Rizky , Sola Tri Astuti , Desri Wahyuni

DIGITAL MARKETING DAN BRAND AWERENESS UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN PADA JMKM 198-203

Ike Verawati

PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO MENGGUNAKAN PREMIERE UNTUK PEMUDA PEMUDI KARANG TARUNA P3L DUSUN PANGGUNGAN LOR KALURAHAN TRIHANGGO

204-209 Ika Asti Astuti

PENINGKATAN KOMPETENSI GURU MELALUI PEMBUATAN GAME EDUKATIF UNTUK MENUNJANG PROSES BELAJAR MENGAJAR PESERTA DIDIK PADA BA AISYIYAH JABUNG

210-214 Ika Nur Fajri

PEMANFAATAN E-COMMERCE UNTUK PEMASARAN PADA USAHA SNACK DAN JAJANAN PASAR DI MASA PANDEMI COVID 19

215-220 Ikmah , Anik Sri Widawati

MEDIA PEMBELAJARAN SOCIOFUN BERBASIS MOBILE SEBAGAI PENUNJANG PROSES PEMBELAJARAN SOSIOLOGI KELAS X DI SMAN 1 TURI

221-226 Irma Rofni Wulandari , Laily Nur Hamidah , Yuli Astuti, Lilis Dwi Farida

PELATIHAN MEDIA SOSIAL BRANDING UNTUK KAMPUNG MINAWISATA SIBUDIDIKUNCIR GARONGAN 227-232

Irwan Setiawanto, Kusnawi

PELATIHAN YOUTUBE CONTENT CREATION UNTUK SARANA PUBLIKASI KAMPUNG MINAWISATA SIBUDIDIKUNCIR GARONGAN

233-238 Joko Dwi Santoso, Erfina Nurussa’adah

PENDAMPINGAN PENERAPAN APLIKASI PENCATATAN TRANSAKSI KEUANGAN AGEN DAN RESELER UNTUK MENINGKATKAN OMZET PENJUALAN PADA KLINIK INUSA SKINCARE PLERET BANTUL

239-244 Jeki Kuswanto, Nenden Ranuma Ratri

PEMERDAYAAN REMAJA PUTRI UNTUK MENDORONG PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF DI DUSUN GEBANG KELURAHAN WEDOMARTANI

245-250 Jurni Hayati

SOSIALISASI DAN EDUKASI ETIKA KOMUNIKASI PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL PADA CLUB PANJI SAKTI (CPS) SINGARAJA

Kadek Kiki Astria

PENGEMBANGAN KEWIRAUSAHAAN SOSIAL UMKM DELDV 257-262

Laksmindra Saptyawati

KAMPANYE POLA HIDUP SEHAT DAN SAFETY RIDE DALAM BERSEPEDA SERTA PEMBENAHAN ADMINISTRASI PADA ECOSMO JOGJA

263-268 Lukman

PEMBUATAN W EBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN BEEIS MADU 269-274

M. Nuraminudin , Tisih Lara Bangun Sasongko

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI RESELLER PADA HOMESWEETHOME.JOGJA BERBASIS ANDROID 275-280

Melany Mustika Dewi

251-256

(10)

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR DARI RUMAH (BDR) PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI TK BUDI LUHUR 1

281-286 Majid Rahardi

IKLAN UNTUK MENINGKATKAN PENYEBARAN INFORMASI PADA STARTUP MATRASH YOGYAKARTA DENGAN MOTION GRAFIS

287-292 Mei Parwanto Kurniawan , Deden Maulana Yusuf

PENGEMBANGAN STRATEGI PROMOSI PARIWISATA DESA LEDHOK BLOTAN MELALUI MEDIA SOSIAL 293-298

Monika Pretty Aprilia

MENINGKATKAN TRANSFORMASI BISNIS DENGAN PENGELOLAAN TRANSAKSI PENJUALAN MENGGUNAKAN APLIKASI KASIR BERBASIS ANDROID

299-304 Moch Farid Fauzi, Alfie Nur Rahmi

MEMBANGUN WEBSITE SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI SEKOLAH “SMK BINA HARAPAN SLEMAN" 305-310

Muhammad Misbahul Munir

PENGENALAN APLIKASI GOOGLE FORM DALAM PEMBELAJARAN JARAK JAUH BAGI GURU DI SLB C WIYATA DHARMA 2 SLEMAN

311-315 Ninik Tri Hartanti

PELATIHAN TEKNIK DASAR FOTOGRAFI SMARTPHONE SEBAGAI MEDIA MENUMBUHKEMBANGKAN KREATIVITAS BAGI PEMUDA PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI DESA DRONO, KLATEN

316-321 Ni’mah Mahnunah, Irfan Rifani, Vanny Namiroh

PELATIHAN FOTO PRODUK UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN DIGITAL TOKO DELAPAN BAKERY 322-327

Nurfian Yudhistira

MENINGKATKAN BRANDING DAN LAYANAN DIGITAL PADA BUMI PERKEMAHAN TAMAN TUNAS WIGUNA BABARSARI 328-333

Nuri Cahyono

PENYULUHAN DESA WISATA ALAM SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KAPASITAS WARGA DAN KUALITAS LINGKUNGAN DESA JONGGRANGAN

334-339 Nurizka Fidali

PENINGKATAN LITERASI DIGITAL: PEREMPUAN CERDAS TANGKAL BERITA HOAKS 340-345

Novita Ika Purnamasari, Roghaya Indah Pratiwi , Razan Arvin Pradipa

MENGGALAKKAN KEGIATAN PENGHIJAUAN AKTIFITAS BERKEBUN TANAMAN HIAS DI MASA PANDEMI 346-351

Prasetyo Febriarto, Rezki Satris

STRATEGI BRANDING DAN INSTAGRAM MARKETING UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PADA AZKA ROTI 352-357

Rakhma Shafrida Kurnia

PENGENALAN MODEL HUNIAN SEHAT PRODUKTIF DI LINGKUNGAN PERKOTAAN UNTUK KELUARGA SEJAHTERA DI MASA PANDEMI COVID19

358-364

RR. Sophia Ratna Haryati

LITERASI DAN INISIASI PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DI TENGAH PANDEMI COVID-19 DALAM RANGKA MENINGKATKAN KUALITAS HIDUP MASYARAKAT

365-370 Renindya Azizza Kartikakirana, Dwi Pela Agustina

PELATIHAN STRATEGI DIGITAL MARKETING PADA UKM PUKIS KLATEN 371-376

Ria Andriani , Ahmad Sa’di

(11)

PELATIHAN FOTOGRAFI PRODUK DENGAN SMART PHONE DALAM RANGKA PENINGKATAN KOMPETENSI KOMUNIKASI PEMASARAN PELAKU UMKM MUNDU SAREN

377-382 Riski Damastuti

PENANDA KAWASAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENGUATAN IDENTITAS KAWASAN DESA WISATA SIDOWARNO 383-388

Rhisa Aidilla Suprapto, Seftina Kuswardini

EDUKASI PEMASARAN ONLINE UMKM KULINER DAPUR FARIDA DI YOGYAKARTA 389-394

Rivga Agusta

GERAKAN BIJAK BERSOSIAL MEDIA PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI RT 05 KUJONSARI 395-400

Sannya Pestari Dewi, Ulul Azmiyati , Akbar Stallyno

PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI SEBAGAI SARANA PENGEMBANGAN DESA WISATA WIRUN SEBAGAI SENTRA KERAJINAN GAMELAN

401-406 Seftina Kuswardini, Rhisa Aidilla Suprapto

MENINGKATKAN PERFORMA AREA WISATA DENGAN SISTEM ZONASI DAN PENINGKATAN KAPASITAS PEDAGANG 407-412

Septi Kurniawati Nurhadi , Gardana Purnama

LITERASI MEDIA, DAN DIGITAL BRANDING ‘’WISATA GOA LANGSE’’, GUNUNG KIDUL YOGYAKARTA 413-418

Sheila Lestari Giza Pudrianisa

EDUKASI DAN PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE PADA NOUNA BAKERY BANTUL 419-424

Sharazita Dyah Anggita

PENINGKATAN KAPASITAS GURU DALAM PEMBELAJARAN DARING BAGI SEKOLAH SMK MAARIF 2 PIYUNGAN 425-429

Sri Mulyatun

PELATIHAN DIGITAL MARKETING UNTUK OPTIMALISASI PEMASARAN USAHA MAKANAN DASAWISMA ALAMANDA PERUMNAS MINOMARTANI SLEMAN YOGYAKARTA

430-435 Supriatin, Ani Restiyani

PERENCANAAN USAHA YANG BERBASIS EKONOMI KREATIF BAGI KELOMPOK MILENIAL 436-441

Tanti Prita Hapsari

PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN BAGI PENDIDIK DI SMP NEGERI 5 WONOGIRI 442-446

Toto Indriyatmoko

PENGENALAN IOT APLIKATIF UNTUK SANTRI PONDOK INFORMATIKA AL MADINAH 447-452

Uyock Anggoro Saputro

GALERI OLAH SAMPAH SEBAGAI INOVASI PENGOLAHAN SAMPAH TERPADU DI KELURAHAN BENER 453-458

Vidyana Arsanti

PEMANFAATAN INSTAGRAM ADS SEBAGAI SOLUSI STRATEGI MARKETING ONLINE UNTUK UMKM (ALEMBANA COFFEE) 459-464

Wahyu Kristian Natalia

PENGENALAN TEKNOLOGI MONITORING KEGUGUPAN PADA LEMBAGA PELATIHAN KOMUNIKASI 465-470

Wahyu Sukestyastama Putra

PERAN BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES) LUHUR SEMBADA DALAMMENINGKATKAN PEREKONOMIAN DANDAYASAING DI DESASIDOLUHUR, KEC.GODEAN-KAB.SLEMAN

471-476 Widiyanti Kurnianingsih

(12)

PENGELOLAAN DATA SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 2 DEPOK SLEMAN DEPOK BERBASIS WEBGIS 477-481

Widiyana Riasasi

APLIKASI MOBILE SMART EDU-ECON SEBAGAI PENGEMBANGAN TEKNIK MENGAJAR PADA PELAJARAN EKONOMI KELAS X

482-487 Yuli Astuti, Angga Arindra Shonta, Irma Rofni Wulandari , Wiwi Widayani , Erni Seniwati

STRATEGI PENINGKATAN OMSET DENGAN DIGITAL MARKETING DI UMKM BATIK JUMPUTAN (ROEMAH DJOEMPOETAN SRIHADI)

488-493

Yusuf Amri Amrullah

PELATIHAN DAKWAH DIGITAL BAGI PARA DA’I JAM’IYYAH MUBALLIGHIN SUNAN PANDANARAN (JAMUSPA) MUDA DI YOGYAKARTA

494-499 Zahrotus Saidah, Sri Mulyani Majid

WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI SHOES CLEANING CARE CLEANROOM PADA ERA PANDEMI COVID-19

Dwi Nurani

WEBSITE COMPANY PROFILE BANK SAMPAH “SUMBER BERKAH”

Rumini

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK MEMBANTU PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR ANAK-ANAK

Mulia Sulistiyono, Andi Sunyoto, Muhammad Adli Zul Hazmi

PEMANFAATAN TEKNOLOGI BERBASIS CLOUD UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR SEKOLAH DI MASA PANDEMI

Achimah Sidauruk

PENDAMPINGAN BRANDING DAN PACKAGING UMKM KELUARGA PRA SEJAHTERA

Ahlihi Masruro

PEMANFAATAN MARKETPLACE DALAM MENINGKATKAN PENDAPATAN BAGI PENJUALAN PRODUK UMKM

Andika Agus Slameto

PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA AJAR BERBASIS VIDEO DAN FOTO UNTUK GURU SEKOLAH TAMAN KANAK-KANAK

Muhammad Tofa Nurcholis

PELATIHAN PROGRAM MADRASAH DIGITAL DI PONPES SAAT PANDEMI COVID-19

Muhammad Idris Purwanto

REALISASI KONSEP FRAMING SABLON DAN PELATIHAN PENGGUNAAN ALAT SABLON PRESISI FRAMING PADA KONVEKSI

Bernadhed

PELATIHAN MANAJEMEN KONTEN MEDIA SOSIAL DAN WEB PROFILING PADA KONVEKSI BERKART

Rum M Andri

REDESIGN KEMASAN PRODUK DAN PENGADAAN DAN PELATIAN MESIN PRESS KEMASAN UNTUK UKM MAMA YUMMY

Yudhi Sutanto

PELATIHAN MANAJEMEN KELAS DARING UNTUK GURU SMK ISLAM MOYUDAN YOGYAKARTA DI MASA PANDEMI COVID-19

Rizqi Sukma Kharisma

512-517

560-565

566-571 518-523

554-559 548-553 542-547 536-541 530-535 524-529 506-511 500-505

(13)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BELAJAR DARI RUMAH (BDR)

PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI TK BUDI LUHUR 1

Majid Rahardi

Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta Email : majid@amikom.ac.id

Abstrak

Pandemi covid-19 yang melanda seluruh negara memberikan dampak perubahan ke seluruh bidang kehidupan manusia termasuk bidang pendidikan. Pendidikan yang merupakan kebutuhan mendasar maka harus tetap dijaga keberlangsungannya termasuk saat situasi pandemi. Oleh karena itu pemerintah Indonesia membuat berbagai kebijakan agar proses belajar mengajar tetap berjalan sebaik-baiknya. Salah satunya yaitu dengan diharuskannya melakukan proses Belajar Dari Rumah (BDR) secara daring (dalam jaringan) atau online. Hal ini memaksa pihak sekolah untuk berfikir lebih agar proses pembelajaran tetap bisa berlangsung dengan baik. Oleh karena itu pihak sekolah membutuhkan sebuah pelatihan untuk dapat memanfaatkan teknologi agar mendukung proses pembelajaran jarak jauh. Setelah diadakan pelatihan penggunaan media interaktif online, pihak sekolah dapat melanjutkan pembelajaran jarak jauh dengan baik.

Antaranya menggunakan kahoot, quizizz, quiz google form untuk pembelajaran secara daring. Dengan demikian proses pembelajran tetap bisa berlangsung secara interaktif.

Kata kunci: media, belajar, interaktif

1. PENDAHULUAN

TK Budi Luhur 1 adalah sekolah taman kanak- kanak yang terletak di Jl Anggajaya II Krangkungan Desa Condongcatur, Kecamatan Depok, Kabupaten Sleman, Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. TK Budi Luhur 1 sekolah yang memiliki slogan “Gembira Mengaji Bermain dan Belajar” saat ini memiliki 24 siswa/i aktif.

Fasilitas yang dimiliki juga sudah memadai seperti Ruang Belajar sebanyak 3 kelas, 1 ruang kantor dan 1 ruang perpustakaan serta alat permainan yang cukup memadai. Berikut gambaran kondisi TK Budi Luhur 1 pada gambar 1 di bawah ini

Gambar 1. TK Budi Luhur 1

Fasilitas yang ada di sekolah ini cukup lengkap, termasuk sudah dilengkapi dengan fasilitas internet di lingkungan sekolah, namun sekolah merasa masih belum memaksimalkan fasilitas internet tersebut, terutama untuk mendukung pengelolaan administrasi sekolah. Padahal TK Budi Luhur 1 sangat didukung dengan Guru dan Tenaga Kependidikan yang cukup melek teknologi.

Terlebih saat ini kondisi pandemi covid-19 yang mengharuskan banyak instansi untuk memaksimalkan teknologi tak terkecuali instansi Pendidikan. Atas dasar itu kepala sekolah dan guru TK Budi Luhur 1 menginginkan adanya sebuah pelatihan untuk mendukung pengelolaan administrasi sekolah berbasis pemanfaatan teknologi. Ibu Yeti Skipta Sari, S.Pd selaku kepala sekolah menyampaikan bahwa dengan adanya pelatihan tersebut diharapkan dapat meningkatkan kompetensi guru dan tenaga kependidikan TK Budi Luhur 1. Luaran dari kegiatan ini adalah membantu seluruh stakeholder TK Budi Luhur 1 khususnya para guru dalam meningkatkan kompetensi penyelenggaraan pembelajaran online secara interaktif.

Setelah dilakukan observasi wawancara dengan calon mitra yaitu Ibu Yeti Skipta Sari, S.Pd. selaku

281

(14)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

282

kepala sekolah TK Budi Luhur 1, serta pengamatan secara langsung di lokasi tersebut terdapat permasalaan dari calon mitra. Permasalahan tersebut telah didiskusikan dengan calon mitra dan akan diangkat antara lain disajikan dalam Tabel 1 berikut ini.

Tabel 1. Daftar Permasalahan Mitra No Permasalahan Mitra Urutan

Prioritas 1 Belum memaksimalkan

pengguaan teknologi untuk mendukung pembelajaran online yang interaktif

Prioritas ke-1 2 Belum mengetahui fitur-fitur

Kahoot, Quizizz, Quiz GForm yang dapat dimanfaatkan agar

pembelajaran Belajar Dari Rumah (BDR) dapat lebih interaktif efektif dan efisien.

Prioritas ke-2

Setelah dilakukan identifikasi permasalahan dan menentukan skala prioritasnya pada tebel 1. Maka selanjutnya ditawarkan solusi yang tepat agar permasalahan dapat diatasi melalui tabel 2 di bawah ini

Tabel 2. Daftar Solusi Yang Ditawarkan No Permasalahan Mitra Solusi Yang

Ditawarkan

1 Belum

memaksimalkan pengguaan teknologi untuk mendukung pembelajaran online yang interaktif

Pemaparan pengetahuan tentang Kahoot, Quizizz, Quiz GForm

2 Belum mengetahui fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz GForm yang dapat

dimanfaatkan agar pembelajaran Belajar Dari Rumah (BDR) dapat lebih interaktif efektif dan efisien.

Pelatihan penggunaan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz GForm

Selanjutnya juga disusun target luaran dari kegiatan pengabdian masyarakat ini pada tabel 3 di bawah ini

Tabel 3. Target Luaran Kegiatan No Target dan Luaran Volume

1 Produk Buku Panduan 1 Modul

2 Publikasi 1 Naskah

Adapun sebagai spesifikasi luaran dari kegiatan ini dapat dilihat pada tabel 4 di bawah ini

Tabel 4. Spesifikasi Luaran Kegiatan

2. METODE PELAKSANAAN

Metode pelaksanaan pengabdian yang dilakukan agar dapat mencapai tujuan yang ditetapkan adalah sebagai berikut pada gambar 2 di bawah ini

Gambar 2. Metode Pelaksanaan Kegiatan 1) Identifikasi Masalah

Kegiatan ini diawali dengan survei untuk mengidentifikasi masalah yang ada pada mitra pengabdian. Hal ini sangatlah penting agar yang No Target dan

Luaran

Deskripsi 1 Produk Buku

Panduan

Buku panduan pemanfaatan Kahoot, Quizizz, Quiz GForm 2 Publikasi Publikasi Ilmiah pada

Jurnal/Prosiding

Pengabdian Masyarakat

(15)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

283

dilakukan nantinya dapat tepat sasaran. Cara ini ditempuh dengan melakukan wawancara dan pengumpulan data pada mitra pengabdian.

2) Pelaksanaan Kegiatan

Setelah permasalahan telah teridentifikasi maka selanjutnya dilaksanakan kegiatan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada. Hal ini akan dijelaskan lebih lanjut pada tabel 5 di bawah ini

Tabel 5. Pelaksanaan Kegiatan No Permasalahan

Mitra

Pelaksanaan Kegiatan

1 Belum

memaksimalkan pengguaan teknologi untuk mendukung pembelajaran online yang interaktif

Dengan metode ceramah memberikan pemaparan

pengetahuan tentang pengenalan dasar dari fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform.

2 Belum mengetahui fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz GForm yang dapat dimanfaatkan agar pembelajaran Belajar Dari Rumah (BDR) dapat lebih interaktif efektif dan efisien.

Dengan Metode workshop memberikan pelatihan teknis tentang fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform.

3) Evaluasi Kegiatan

Setelah dilaksanakan kegiatan, tahap selanjutnya adalah mengevaluasi kegiatan tersebut apakah telah menyelesaikan permasalahan yang ada.

Jika masih ada peserta yang belum memahami materi yang diberikan maka selanjutnya diadakan pendampingan hingga benar-benar dapat memahami materi yang diinginkan.

3. HASIL PELAKSANAAN KEGIATAN

Kegiatan ini dilaksanakan agar para guru dan tenaga kependidikan di TK Budi Luhur 1 dapat memiliki pengetahuan dan dapat menggunakan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform untuk menyelenggarakan pembelajaran dari rumah (BDR) yang interaktif[1][2][3]. Hal ini selaras dengan kondisi pandemi covid-19 yang sedang terjadi saat ini. Kegiatan dibagi menjadi dua tahapan yaitu

pemaparan materi untuk mendukung pengatahuan dan praktik secara langsung. Berikut suasana pelaksanaan kegiatan pada gambar 2 di bawah ini

Gambar 2. Pemaparan Materi

Kegiatan pemaparan materi fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform tersebut diikuti oleh Kepala Sekolah, para dewan Guru dan Tenaga Kependidikan TK Budi Luhur 1. Seluruh peserta mengikuti kegiatan dengan sangat antusias. Hal ini ditandai dengan banyaknya peserta yang proaktif bertanya. Setelah kegiatan pemaparan materi dirasa cukup, selanjutnya dilaksanakan pelatihan teknis cara menggunakan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform[4][5]. Berikut dokumentasi pelaksanaan tenis yang telah dilaksanakan terlihat pada gambar 3 berikut ini

Gambar 3. Pelatihan Teknis

Dengan dilaksanakannya pelatihan secara teknis ini

seluruh peserta merasa senang karena dapat

mencoba secara langsung fitur-fitur Kahoot,

Quizizz, Quiz Gform yang ada sehingga nantinya

(16)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

284

dapat digunakan untuk mendukung proses pembelajaran secara daring dikarenakan dampat pandemi covid-19.

Gambar 4. Media Pembelajaran Interaktif Setelah peserta dirasa cukup memahami dan dapat menggunakan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform secara mandiri maka kegiatan selanjutnya diakhiri dengan foto bersama di depan halaman TK Budi Luhur 1. Berikut dokumentasinya pada gambar 5 di bawah ini

Gambar 5. Foto Bersama

Setelah kegiatan selesai maka selanjutnya diadakan pendampingan agar pihak sekolah benar-benar dapat menggunakan dan memanfaatkan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform dengan baik untuk mendukung proses pembelajaran secara daring oleh pihak sekolah. Dengan pendampingan yang intensif pihak sekolah telah berhasil menggunakan fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform untuk melaksanakan program pembelajaran jarak jauh yang interaktif.

4. KESIMPULAN

Penutup berisi kesimpulan dan saran yang ditulis dengan ketentuan sebagai berikut:

1. Kepala Sekolah, Dewan Guru dan Tenaga Kependidikan TK Budi Luhur 1 telah dapat menerima materi dengan baik dan benar.

2. Seluruh peserta kegiatan telah menerima pengetahuan tentang fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform untuk mendukung pelaksanaan proses pembelajaran jarak jauh secara interaktif.

3. Seluruh peserta kegiatan telah dapat menggunakan fitur-fitur Kahoot, Quizizz, Quiz Gform dengan baik dan benar untuk mendukung pelaksanaan proses pembelajaran jarak jauh.

4. Pelaksanaan kegiatan yang didukung dengan modul pelatihan dapat mempermudah peserta dalam memahami materi yang diberikan.

5. Pendampingan secara berkelanjutan dapat mendorong pihak mitra untuk konsisten menerapkan ilmu pelatihan yang telah diikuti.

Ucapan Terimakasih

Kegiatan ini dapat terlaksana dengan baik dan lancar tidak lepas dari dukungan berbagai pihak.

Oleh karena itu ucapan terimakasih yang sebesar- besarnya ditujukan kepada :

1) Lembaga Pengabdian Masyarakat (LPM) Universitas Amikom Yogyakarta yang telah memberikan pendanaan dan bimbingan dari awal hingga selesainya kegiatan ini.

2) Pihak Mitra TK Budi Luhur 1 yang telah mendukung dan memfasilitasi kegiatan ini sehingga dapat terlaksana dengan baik tanpa halangan yang berarti.

Daftar Pustaka

[1]

Purba, Leony Sanga Lamsari. "Peningkatan

konsentrasi belajar mahasiswa melalui pemanfaatan

evaluasi pembelajaran quizizz pada mata kuliah

(17)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

285

kimia fisika I." Jurnal Dinamika Pendidikan 12.1 (2019): 29-39.

[2]

Chaiyo, Yanawut, and Ranchana Nokham. "The effect of Kahoot, Quizizz and Google Forms on the student's perception in the classrooms response system." 2017 International Conference on Digital Arts, Media and Technology (ICDAMT). IEEE, 2017.

[3]

Basuki, Yudi, and Y. Hidayati. "Kahoot! or Quizizz:

the Students’ Perspectives." Proceedings of the 3rd

English Language and Literature International Conference (ELLiC). 2019.

[4]

Wang, Alf Inge, and Rabail Tahir. "The effect of using Kahoot! for learning–A literature review." Computers & Education 149 (2020):

103818.

[5]

Bicen, Huseyin, and Senay Kocakoyun.

"Perceptions of students for gamification approach:

Kahoot as a case study." International Journal of Emerging Technologies in Learning 13.2 (2018).

.

(18)

Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2021 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 27 November 2021

ISSN : 2615-2657

286

Referensi

Dokumen terkait

Online assessment pada pembelajaran di masa pandemi covid-19: transformasi dunia pendidikan menuju paperless policy.. Media dan teknologi dalam pembelajaran

1. Pembelajaran PPKn pada masa pandemi covid – 19 masih perlu menekankan pentingnya budi pekerti. Pembelajaran PPKn yang dilakukan secara online yaitu perlu dirancang