• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Objek Bangun Datar 2D dengan Java

N/A
N/A
Dwi Risqi Tristiyanto Putro

Academic year: 2024

Membagikan "Pembuatan Objek Bangun Datar 2D dengan Java"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Komputer Grafik Author : Maulana MS

Dasar-dasar Grafik 2D (Java)

Memetakan objek-objek ke dalam dunia 2 (dua) dimensi berbasis java.

Buatlah objek bangun datar (segitiga, segiempat, lingkaran, persegi, jajar genjang, dll) menggunakan bahasa pemrograman java. Bangun datar adalah objek yang memiliki permukaan datar dan terbentuk dari dua dimensi.

(2)

*Buatlah minimal 4 objek bangun datar (bebas) berbasis java dengan kriteria :

a. Judul : KOMPUTER GRAFIK_NIM_NAMA b. warna bebas

c. kode progam tidak harus baku seperti contoh di atas, silahkan dikembangkan.

Referensi

Dokumen terkait

Untuk itu maka penulis ingin membuat aplikasi informasi pariwisata kabupaten Karanganyar menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition , J2ME sendiri

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi materi bangun datar dan bangun ruang yang membuat siswa SD khususnya kelas 5 mudah dalam mempelajari dan memahami

Penelitian ini merupakan aplikasi metode pengolahan citra yang digunakan untuk mengikuti gerakan presenter secara otomatis menggunakan bahasa pemrograman Java dengan

Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang.. dikembangkan oleh Sun Microsystems sejak

Kata polimorfisme yang berarti satu objek dengan banyak bentuk yang berbeda, adalah konsep sederhana dalam bahasa pemrograman berorientasi objek yang berarti

Selanjutnya menggunakan hubungan dari titik-titik pada koordinat kartesius dapat dibuat rumus untuk mencari luas bangun datar dan volume bangun ruang dengan

Mampu mengubah konsep Objek di dunia nyata menjadi objek dalam pemrograman.. Memahami cara

a) Dapat membuat suatu aplikasi perhitungan perencanaan Radar pada Handphone. b) Mengetahui cara membuat dan menggunakan perangkat lunak berbasis bahasa pemrograman