Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu telah membantu dalam penulisan skripsi ini. Penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini tidak akan terselesaikan tanpa adanya dukungan dan kerjasama dari berbagai pihak. Endang Sugiharti, S.Si., M.Kom., dosen pembimbing yang telah meluangkan waktunya untuk membimbing, memotivasi dan mengarahkan penyelesaian disertasi ini.
Riza Arifudin, S.Pd, M.Cs., selaku penguji yang banyak memberikan masukan, kritik dan saran dalam menyelesaikan disertasi ini. Bapak dan Ibu Dosen Departemen Ilmu Komputer yang telah memberikan ilmu bermanfaat selama masa perkuliahan. Pembangunan sistem informasi berbasis web menggunakan metode air terjun untuk memperkenalkan budaya dan pariwisata suku Asmat.
Tujuan dari sistem informasi ini adalah agar sarana promosi pariwisata lebih dikenal masyarakat luas. Metode perancangan sistem yang digunakan untuk mengidentifikasi komponen perancangan sistem informasi meliputi perancangan Waterfall, ERD, flowchart dan struktur tabel database. Pembuatan sistem informasi ini menggunakan notepad++ dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL.
Terakhir, dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat memudahkan wisatawan yang akan datang untuk mendapatkan informasi lebih lanjut mengenai tempat wisata yang akan dikunjunginya.
DAFTAR LAMPIRAN
PENDAHULUAN
- Latar Belakang
- Rumusan Masalah
- Batasan Masalah
- Tujuan Penelitian
- Manfaat Penelitian
- Sitematika Penulisan
Kabupaten Asmat, sehingga belum banyak wisatawan yang mengetahui tentang berbagai keunikan budaya dan potensi wisata. Berdasarkan alasan dan latar belakang tersebut, penulis tertarik untuk membuat sistem informasi berbasis web untuk memperkenalkan Kebudayaan dan Pariwisata Suku Asmat. MENGGUNAKAN METODE AIR TERJUN UNTUK MEMPERKENALKAN BUDAYA DAN PARIWISATA SUKU ASMAT yang dapat memudahkan Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Suku Asmat dalam membuat, menyimpan dan mengelola data berbagai ukiran yang terbuat dari kayu serta tas gantung yang terbuat dari daun pucuk sagu, akar pandan yang dapat memberikan informasi tentang Asmat - budaya suku dan pariwisata untuk meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan.
Sistem informasi akan menginput dan menampilkan informasi mengenai budaya dan tempat wisata yang ada di kabupaten Asmat. Konten wisata yang disajikan dalam sistem ini meliputi konten wisata yang terdiri dari wisata bahari, wisata tiga pulau, wisata pantai Boukap, wisata Rawa Baki serta konten alat seni tradisional dan kuliner. Perangkat lunak yang akan digunakan untuk membangun sistem informasi pariwisata ini adalah PHP versi 5.3.1 dengan database yang digunakan MySQL versi 5.1.41.
Identifikasi dan inventarisasi potensi daya tarik wisata di wilayah Kabupaten Asmat khususnya daerah yang mempunyai potensi wisata seni dan alam. Dengan adanya sistem informasi wisata di Kabupaten Asmat diharapkan kerja keras yang dilakukan penulis selama pembuatan sistem ini dapat membawa banyak manfaat. Sebagai bahan pertimbangan dan sumbangan kepada Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Asmat mengenai sistem informasi yang dapat membantu menyelesaikan permasalahan pengelolaan pariwisata di Kabupaten Asmat.
Memberikan sumbangan pemikiran kepada pemerintah daerah untuk menarik kunjungan wisatawan guna meningkatkan pendapatan daerah daerah Asmat. Mengetahui cara menambah ilmu pengetahuan dengan cara mengaplikasikan ilmu yang diperoleh di bangku kuliah dengan kenyataan yang terjadi di lapangan dan sebagai sarana untuk menetapkan dan menerapkan teori-teori yang diperoleh dari sumber lain agar dapat berguna bagi yang memerlukannya. Sebagai tambahan informasi penggunaan sistem informasi pariwisata di Kabupaten Asmat dan sebagai bahan pertimbangan untuk mengikuti penelitian sejenis serta sebagai referensi Perpustakaan Universitas Negeri Semarang untuk penelitian serupa di masa yang akan datang.
Bab ini menjelaskan gambaran umum Dinas Kebudayaan Pariwisata, Pemuda dan Olah Raga Kabupaten Asmat meliputi: uraian singkat, visi dan misi serta potensi budaya yang ada di Dinas Kebudayaan Pemuda dan Olahraga Kabupaten Asmat serta penjelasan beberapa landasan teori yang mendukung skripsi ini, yaitu tentang pengertian sistem, informasi, sistem informasi dan sistem informasi pariwisata, serta beberapa landasan teori mengenai ERD dan flowchart. Bab ini berisi analisis data terkait perancangan input dan output serta menampilkan rancangan akhir berupa screenshot gambar hasil produksi Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Asmat. Pada bab ini disampaikan temuan-temuan hasil penulisan tesis diploma dan berdasarkan temuan-temuan tersebut diberikan saran-saran untuk pengembangan lebih lanjut sistem informasi pariwisata di masa yang akan datang.
TINJAUAN PUSTAKA
- Definisi Sistem
- Definisi Informasi
- Definisi Sistem Informasi
- Sistem Informasi kebudayaan dan Pariwisata
- Perangkat Lunak Yang Digunakan
- Notepad ++
- HTML
- Web Browser
- Konsep Perancangan Terstruktur
- ERD Entity Relation Diagram
- DFD Data Flow Diagram
- Metode waterfall
- Desain Sistem
- Penulisan Kode Program
- Deskripsi Dinas Kebudayaan Parwisata Pemuda dan Olahraga Kabupaten Asmat
Mengacu pada pengertian sistem informasi, yaitu kumpulan komponen-komponen yang saling berhubungan dan ikut serta dalam pengumpulan, pemrosesan, Dengan demikian, menampilkan data dinamis yang diambil dari database mudah diterapkan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.2. Anda dapat menggunakan skrip Java untuk mendeteksi jenis browser dan memuat halaman tertentu di browser.
Data master merupakan sumber file-file yang saling berhubungan, hubungan ini biasanya ditunjukkan dengan kunci dari setiap file yang ada. MySQL didistribusikan sebagai perangkat lunak open source di bawah lisensi GPL, sehingga dapat digunakan secara gratis. MySQL dapat digunakan oleh banyak pengguna dalam waktu bersamaan tanpa masalah atau konflik.
MySQL memiliki variasi tipe data yang sangat kaya seperti bilangan bulat yang ditandatangani atau tidak ditandatangani, float, double, char, teks, tanggal, stempel waktu dan lain-lain. MySQL dilengkapi dengan beberapa alat yang dapat digunakan untuk pengelolaan basis data, dan setiap alat dilengkapi dengan instruksi online. Entitas adalah suatu objek yang dapat diidentifikasi di lingkungan pengguna, sesuatu yang menarik bagi pengguna dalam konteks sistem yang akan dibuat.
DFD merupakan salah satu alat pemodelan yang sering digunakan terutama ketika fungsi sistem merupakan bagian yang lebih penting dan kompleks dari data yang dimanipulasi oleh sistem. DFD adalah alat perancangan sistem berorientasi aliran data dengan konsep dekomposisi yang dapat digunakan untuk menggambarkan analisis dan perancangan sistem yang dapat dengan mudah dikomunikasikan oleh profesional sistem kepada pengguna dan pembuat program. Ini adalah komponen yang digunakan untuk memodelkan kumpulan paket data dan diberi nama dengan kata benda jamak.
Terminator dapat berupa seseorang, sekelompok orang, organisasi, departemen dalam suatu organisasi, atau perusahaan yang sama, namun berada di luar kendali sistem yang dimodelkan. Langkah ini akan menghasilkan dokumen kebutuhan pengguna, atau bisa dikatakan data-data yang berkaitan dengan keinginan pengguna dalam pembuatan sistem. Tahap terakhir adalah sistem baru diuji kemampuan dan efektivitasnya, sehingga diketahui kekurangan dan kelemahan sistem.
Sektor wisata budaya dan olah raga remaja merupakan sumber pendapatan daerah dan masyarakat yang sangat potensial dalam kaitannya dengan pemberdayaan ekonomi masyarakat, pemuda, oleh karena itu sektor ini harus mendapat perhatian dan dukungan yang besar serta melibatkan seluruh elemen yang ada di daerah.
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Saran
Agar website ini terlihat indah, disarankan untuk menambah dan memperbanyak animasi dengan tujuan agar pengunjung yang mengunjungi website ini tidak cepat bosan.
DAFTAR PUSTAKA