Pengertian Algoritma dan Flowchart
Minggu II
Pengertian Algoritma
Algoritma adalah kumpulan instruksi- instruksi/ perintah–perintah/langkah- langkah yang berhingga jumlahnya yang digunakan untuk menyelesaikan
masalah/persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer .
Tahap-Tahap Pemrograman
Fase Problem Solving
Fase Implementasi
Fase Problem Solving
Hal-hal yang harus diketahui dalam analisis masalah :
1. Kondisi awal 2. Kondisi akhir
3. Data lain yang tersedia 4. Operator yang tersedia
5. Syarat / kendala yang harus dipenuhi
Fase Problem Solving
Ciri-ciri algoritma yang baik : 1. Precise
2. Jumlah langkah/step berhingga dan tertentu 3. Efektif
4. Harus terminate
5. Output yang dihasilkan tepat
Test
Dipilih data-data yang bisa, dan juga yang ekstrem
Fase Implementation
1. Pembuatan Program 2. Dokumentasi
Penyajian Algoritma
Algoritma disajikan dengan tulisan dan gambar. Algoritma yang disajikan dengan tulisan yaitu dengan struktur bahasa
tertentu dan pseudocode, sedangkan yang disajikan dengan gambar, misalnya dengan flowchart.
Penyajian Algoritma
Algoritma untuk mencari rata-rata dari 3 bilangan yang diinputkan
a. Algoritma dengan struktur bahasa Indonesia 1. Baca bilangan a, b, dan c
2. Jumlahkan ketiga bilangan tersebut 3. Bagi jumlahnya dengan 3
4. Tulis hasilnya
b. Algoritma dengan pseudocode Input (a,b,c)
Jml = a+b+c Rerata = Jml/3 Output (Rerata)
c. Algoritma dengan flowchart
Penyajian Algoritma
Algoritma untuk mencari luas lingkaran
a. Algoritma dengan struktur bahasa Indonesia 1. Beri nilai phi dengan 3.14
2. Masukkan jari-jari lingkaran
3. Kalikan phi dengan kuadrat dari jari-jarinya 4. Tulis hasilnya
b. Algoritma dengan pseudocode phi = 3.14
Input (R)
L = phi * R^2 Output (L)
Flowchart
Flowchart (bagan alir) adalah suatu bagan yang menggambarkan/mempresentasikan suatu algoritma/prosedur untuk
menyelesaikan masalah.
Flowchart ada dua macam :
– Flowchart System
– Flowchart Program
Flowchart System
Yaitu bagan yang menggambarkan suatu prosedur dan proses suatu file dalam suatu media menjadi file dalam media yang lain dalam suatu sistem data.
Simbol yang digunakan :
Flowchart Program
Yaitu bagan yang menggambarkan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah.
Simbol yang digunakan :
: menunjukkan awal dan akhir dari program
: memberikan niai awal pada suatu variabel atau counter : menunjukkan pengolahan aritmatika dan pemindahan data : menunjukkan proses input atau output
: untuk mewakili operasi perbandingan logika
: proses yang ditulis sebagai sub program, yaitu prosedur/
fungsi
: penghubung pada halaman yang sama : penghubung pada halaman yang berbeda
Terminal
decision processing
Input/
output preparation
Predefined
connector
Struktur Dasar Algoritma
Struktur dasar algoritma ada tiga, yaitu :
1. Sequence Structure (struktur runtunan) Digunakan untuk program yang instruksinya sequential/urutan.
2. Selection Structure (struktur percabangan) Digunakan untuk program yang menggunakan pilihan/penyeleksian kondisi.
3. Repetition Structure (struktur perulangan)
Digunakan untuk program yang instruksinya akan dieksekusi berulang-ulang.
Tugas
Buatlah flowchart dan program (uji coba masing), untuk :
a. Menghitung rata-rata dari lima bilangan yang diinputkan (10) b. Mengkonversi suhu derajat Celcius ke dalam derajat Kelvin (10).
c. Mengkonversi suhu derajat Kelvin ke dalam derajat Celcius (10).
d. Mengkonversi Jam ke dalam menit (10), e. Jam ke detik (10)
f. Detik ke Jam (10) g. Detik ke Menit (10)
h. Menghitung luas segitiga (10)
i. Menghitung jumlah deret : 1+2+3+4+…..+N (20)