• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Permainan Labirin Dengan Tema Suku Indonesia Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Perancangan Aplikasi Permainan Labirin Dengan Tema Suku Indonesia Berbasis Android"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan Aplikasi Permainan Labirin Dengan Tema Suku Indonesia Berbasis

Android

By Edwin Meinardi Trianto

WORD COUNT 4552 TIME SUBMITTED 02-MAY-2023 01:35PM

PAPER ID 99286184

(2)

8

12

12

(3)

4 7

8

11

17

22

(4)

7

9 15

16 18

(5)

3

5

28 31

(6)

27 32

(7)

5

20

21 33

35

(8)

2 10

13

(9)

5 6

6

14

23 26

34

(10)

2 3

3

19 29

30

(11)
(12)

18 %

SIMILARITY INDEX

1 2 3 4 5

6 7

Suku Indonesia Berbasis Android

ORIGINALITY REPORT

PRIMARY SOURCES

ejurnal.umri.ac.id

Internet

id.scribd.com

Internet

ejournal.ikado.ac.id

Internet

id.wikipedia.org

Internet

Doni Winarso, Rudy Asrianto, Raysad Zein, Edo Arribe, Aryanto. "Implemantasi Learning

Management Systems Sebagai Sarana Belajar Mengajar Dimasa Pandemi Covid-19", Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology), 2022

Crossref

jurnalnasional.ump.ac.id

Internet

repository.ub.ac.id

Internet

114 words —  3%

74 words —  2%

66 words —  2%

44 words —  1%

42 words —  1%

24 words —  1%

24 words —  1%

(13)

10

11 12 13 14 15 16

17

18

Internet

Kurniasari Kurniasari, Abrar Hiswara, Rafika Sari.

"Sistem Informasi Reservasi Lapangan Futsal

Berbasis Web dan Whatsapp Gateway Pada Bee Futsal", Journal of Students‘ Research in Computer Science, 2021

Crossref

core.ac.uk

Internet

www.researchgate.net

Internet

teachmecone.flywheelsites.com

Internet

adhipakumpulantugas.blogspot.com

Internet

repository.umtas.ac.id

Internet

Monica Widiasri, Lisana Lisana, Suwendi Liantara.

"Motion Comic Dongeng Agama Buddha Untuk Anak Umur 4-6 Tahun", Teknika, 2018

Crossref

Imam Farisi, Mukhaimy Gazali, Rudy Anshari.

"SQLite Sebagai Pengganti Lucene.Net pada

Pencarian Produk Toko Online", Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology), 2020

Crossref

e-journal.uajy.ac.id

Internet

23 words —  1%

19 words —  < 1%

19 words —  < 1%

17 words —  < 1%

15 words —  < 1%

14 words —  < 1%

14 words —  < 1%

13 words —  < 1%

12 words —  < 1%

12 words —  < 1%

(14)

20 21 22 23

24 25

26 27

khairullah-kandangan.blogspot.com

Internet

pt.scribd.com

Internet

www.newneraca.neraca.co.id

Internet

Adnan Zulkarnain. "Penerapan Mobile-First Design pada Antarmuka Website Profil Sekolah

Menggunakan Metode Human-Centred Design (Studi Kasus:

SMPN 21 Malang)", Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia, 2019

Crossref

www.sciencegate.app

Internet

Husni Wakhyudin, Raden Roro Novita Permatasari.

"Pengembangan Media Komik Misugi Anaya

Pembelajaran IPA Kelas III Materi Sumber Energi dan

Kegunaannya", PSEJ (Pancasakti Science Education Journal), 2017Crossref

jurnal.ubl.ac.id

Internet

malangpubliclibrary.blogspot.com

Internet

11 words —  < 1%

11 words —  < 1%

11 words —  < 1%

10 words —  < 1%

10 words —  < 1%

9 words —  < 1%

9 words —  < 1%

9 words —  < 1%

(15)

30 31 32 33 34 35

EXCLUDE QUOTES OFF EXCLUDE BIBLIOGRAPHY ON

EXCLUDE SOURCES OFF EXCLUDE MATCHES OFF Internet

kostrad.mil.id

Internet

media.neliti.com

Internet

repository.iainpurwokerto.ac.id

Internet

repository.its.ac.id

Internet

www.bejagadget.com

Internet

www.hellomynews.com

Internet

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

8 words —  < 1%

Referensi

Dokumen terkait

Activity Diagram Resep Masakan Sumber: Data Olahan Peneliti, 2023 Pengguna membuka aplikasi dan menampilkan halaman utama, pengguna akan memilih daerah dan menampilkan menu, dan