• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proposal himmacup 2025-rev (1)

N/A
N/A
Nabila Shafira Dewi

Academic year: 2025

Membagikan "Proposal himmacup 2025-rev (1)"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

PROPOSAL KEGIATAN HIMMATRI CUP

“Take Your Glory, Make a Story”

DEPARTEMEN KORASI

HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK INDUSTRI JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I

2025

(2)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Himmacup merupakan sebuah program kerja menarik yang diusung oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Industri UPI Y.A.I untuk menyelenggarakan lomba futsal dan Mobile Legends bagi siswa SMA sederajat. Di tengah perkembangan teknologi dan gaya hidup modern, generasi muda saat ini semakin terhubung dengan berbagai bentuk hiburan dan olahraga. Melalui Himmacup, kami ingin memberikan wadah bagi siswa untuk menyalurkan bakat dan minat mereka dalam dua bidang yang sangat digemari, sekaligus menciptakan pengalaman berharga yang dapat memperkaya perjalanan mereka di dunia pendidikan.

Kegiatan ini tidak hanya sekadar lomba, tetapi juga merupakan kesempatan untuk membangun persahabatan dan solidaritas antar siswa dari berbagai sekolah. Dalam kompetisi futsal, siswa akan belajar tentang pentingnya kerjasama tim dan strategi dalam mencapai kemenangan. Olahraga ini mengajarkan nilai-nilai disiplin, semangat juang, dan sportivitas yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Dengan berpartisipasi dalam Himmacup, siswa diharapkan dapat merasakan pengalaman berharga dalam berkompetisi secara sehat dan saling mendukung satu sama lain.

Sementara itu, lomba Mobile Legends akan menjadi ajang bagi siswa untuk menunjukkan kemampuan berpikir strategis dan ketangkasan dalam mengambil keputusan. E-sports telah menjadi fenomena global yang tidak hanya menghibur tetapi juga mengajarkan keterampilan penting seperti analisis situasi dan kerjasama tim. Dengan menggabungkan unsur hiburan dan pendidikan, Himmacup bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang positif bagi siswa untuk belajar sambil bersenang-senang.

Himmacup juga berfungsi sebagai wadah promosi bagi Himpunan Mahasiswa Teknik Industri UPI Y.A.I untuk mengenalkan program studi kami kepada calon mahasiswa. Melalui interaksi langsung dengan mahasiswa, siswa dapat memperoleh wawasan mengenai kehidupan kampus serta berbagai peluang pendidikan di bidang teknik industri. Kegiatan ini diharapkan dapat memicu minat siswa untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang perguruan tinggi dengan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang ditawarkan oleh dunia akademik.

Dengan semangat kebersamaan dan kompetisi yang sehat, Himmacup diharapkan menjadi agenda tahunan yang dinanti-nantikan oleh siswa SMA sederajat. Kami percaya bahwa melalui kegiatan ini, kami dapat menciptakan kenangan indah dan pengalaman berharga bagi semua peserta. Dengan demikian, Himmacup tidak hanya akan menjadi ajang perlombaan tetapi juga sebuah perayaan kreativitas, sportivitas, dan persahabatan di kalangan generasi muda.

(3)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

2. MAKSUD DAN TUJUAN 2.1 MAKSUD KEGIATAN

Maksud dari kegiatan Himmacup adalah untuk menciptakan sebuah platform yang menyatukan siswa SMA sederajat melalui lomba futsal dan Mobile Legends, dengan tujuan utama mengembangkan bakat, keterampilan, dan semangat kompetitif di kalangan generasi muda. Kegiatan ini dirancang untuk memberikan pengalaman berharga dalam berkolaborasi dan bersaing secara sehat, serta memperkuat rasa kebersamaan antar peserta dari berbagai sekolah. Selain itu, Himmacup juga bertujuan untuk memperkenalkan nilai-nilai positif seperti sportivitas, disiplin, dan kerja sama tim yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari.

Melalui interaksi langsung dengan mahasiswa teknik industri, siswa akan mendapatkan wawasan tentang dunia perkuliahan dan peluang karir di masa depan. Dengan demikian, Himmacup bukan hanya sekadar ajang perlombaan, tetapi juga sebuah perayaan kreativitas dan persahabatan yang diharapkan dapat menginspirasi generasi muda untuk terus berprestasi baik di bidang akademis maupun non-akademis.

2.2 TUJUAN KEGIATAN

kegiatan HIMMACUP ini bertujuan untuk:

a) Membangun Kebersamaan dan Jaringan Sosial: Himmacup bertujuan untuk menciptakan kesempatan bagi siswa SMA sederajat untuk berinteraksi dan menjalin hubungan dengan teman-teman baru dari berbagai sekolah. Melalui lomba futsal dan Mobile Legends, peserta dapat saling mengenal, berbagi pengalaman, dan membangun persahabatan yang dapat memperkaya kehidupan sosial mereka.

b) Membangun Kebersamaan dan Jaringan Sosial: Himmacup bertujuan untuk menciptakan kesempatan bagi siswa SMA sederajat untuk berinteraksi dan menjalin hubungan dengan teman-teman baru dari berbagai sekolah. Melalui lomba futsal dan Mobile Legends, peserta dapat saling mengenal, berbagi pengalaman, dan membangun persahabatan yang dapat memperkaya kehidupan sosial mereka.

c) Memperkenalkan Dunia Perkuliahan UPI Y.A.I terkhusus Jurusan Teknik Industri:

Himmacup juga berfungsi sebagai jembatan antara siswa SMA dan dunia perguruan tinggi. Melalui interaksi dengan mahasiswa teknik industri, peserta akan mendapatkan wawasan mengenai program studi Teknik Industri dan peluang karir di bidang Teknik Industri. Ini diharapkan dapat memotivasi siswa untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi dengan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang ditawarkan oleh dunia akademik.

(4)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

3. NAMA, KEGIATAN DAN SASARAN 3.1 NAMA KEGIATAN

Kegiatan ini bernama HIMMACUP yang bertema “Take Your Glory, Make a Story”.

3.2 BENTUK KEGIATAN

Adapun rangkaian kegiatan Himmacup ini terdiri dari:

1) Futsal (Putra)

2) E-sport Mobile Legends (Putra) 3.3 SASARAN KEGIATAN

Sasaran kegiatan ini adalah siswa putra SMA sederajat dari berbagai sekolah di DKI Jakarta dan sekitarnya.

4. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN Kegiatan Himmacup ini akan dilaksanakan pada:

Hari/Tanggal : 18 Febuari – 20 Febuari 2025 Tempat : Lapangan Bidadari Futsal Waktu : 08.00 WIB – 16.00 WIB

5. SUSUNAN KEPANITIAN

Pelindung : Dekan Fakultas Teknik Dr.Ir. Fitri Suryani, MT.

Penasehat : Ketua Jurusan Teknik Industri Henni, ST. MT

Penanggung Jawab : Ketua Himmatri

Akmal Nazrey Rasyidi (2244290009) Ketua Pelaksana : Muhammad Rafi Ahnaf (2244290011) Sekretaris : Tri Fanny Aurellia Zahwa (2344290007) (Asisten) : Fitri Handayani ( 2444290003) Bendahara : Klaudia Priska Julita Tawa (2344290006)

Div Acara :

1) Naila Adinda Utami (2244290010) 2) Febriansyah Zaini (2344290009)

(5)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

(Asisten) 3) Muhammad Riza (2344290002)

4) Radhika Bararah D. (2444290002) 5) Almas Khafizah (2444290005) Divisi Konsumsi : Mario Marques F (2244290012)

Nabila Shafira D (2244290008) (Asisten) : Muhammad Fahreza (2444290004) Div Humdekdok : Zaky Subhan (2244290001) M. Naouva Musafa (2244290005) (Asisten Humdekdok) : Darda Nugraha A. (2344290004)

Anjas (2444290001)

6. SUSUNAN ACARA

Hari Ke-1 (Selasa, 18 Febuari 2025)

Waktu Kegiatan PenanggungJawab

09.30-10.00 Registrasi Divisi Acara

10.00-10.30 Menyayikan Indonesia Raya Divisi Acara

10.30-11.00 Sambutan Ketua Himpunan dan Ketua Pelaksana Divisi Acara

11.00-11.30 Pembukaan Acara Divisi Acara

11.30-12.00 Pengundian Tim Futsal dan Mobile Legends Divisi Acara

12.00-12.30 Pembacaan Rundown Divisi Acara

Hari Ke-2 (Rabu, 19 Febuari 2025)

08.00-12.00 Babak Penyisihan 16 Tim Futsal Divisi Acara dan Wasit 14.00-20.00 Babak Penyisihan 24 Tim Mobile Legends (Online) Divisi Acara dan Wasit

Hari Ke-3 (Kamis, 20 Febuari 2025)

08.00-10.00 Semi Final Futsal Divisi Acara dan Wasit

10.30-11.00 Break Seluruh Panitia

11.00-11.30 Final Futsal Divisi Acara dan Wasit

11.30-12.00 Pembagian Piala Juara Futsal Divisi Acara

14.00 - 20.00 Semi Final dan Final Mobile Legends Divisi Acara

(6)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

7. RANCANGAN ANGGARAN BIAYA

DIVISI ACARA

No Nama Jumlah Satuan Total

1 Toa 1 Buah Rp 120,000.00

2 Lapangan 1 Tempat Rp 300,000.00 3 Kertas HVS 1 Pack Rp 30,000.00 4 Tinta Spidol 1 Botol Rp 21,000.00 5 Wasit 2 Orang Rp 300,000.00 6 Price Pool 2 Juara Rp 4,000,000.00 Sub Total Rp 4,771,000.00

Divisi Perlengkapan

No Nama Jumlah Satuan Total

1 Piala 1 Buah Rp 250,000.00

2 Sertifikat Juara 5 Lembar Rp 50,000.00 3 Plakat 1 Buah Rp 200,000.00 4 Banner (3X1) 1 Buah Rp 150,000.00 5 Lakban 1 Buah Rp 15,000.00 6 Sewa Kamera 1 Buah Rp 250,000.00 7 Police Line 1 Roll Rp 50,000.00 8 Trash Bag 1 Pack Rp 20,000.00 9 P3K 1 Pouch Rp 70,000.00 10 Cooling Spray 2 Botol Rp 150,000.00 11 Oksigen Portabel 4 Botol Rp 300,000.00 12 Rompi 1 Lusin Rp 200,000.00 13 Name Tag 17 Lembar Rp 25,000.00 14 Tali Rafia 1 Roll Rp 15,000.00

Sub Total Rp 1,745,000.00 Divisi Konsumsi

No Nama Jumlah Satuan Total

1 Air Vit Gelas 15 Dus Rp. 450.000.00 2 Makan Wasit 2 Orang Rp 200,000.00 3 Makan Panitia 17 Orang Rp 1,020,000.00 Sub Total Rp 1,670,000.00 Total Keseluruhan Rp 8,186,000.00 Biaya Tak Terduga 10% Rp 818,600.00 TOTAL Rp 9,004,600.00

(7)

UNIVERSITAS PERSADA INDONESIA Y.A.I FAKULTAS TEKNIK

BADAN PENGURUS HIMPUNAN TEKNIK INDUSTRI

8. PENUTUP

Demikian proposal kegiatan Himmacup ini kami susun dengan harapan besar untuk menciptakan sebuah ajang kompetisi yang tidak hanya menghibur tetapi juga mendidik bagi siswa SMA sederajat. Melalui lomba futsal dan Mobile Legends, kami ingin memberikan kesempatan bagi generasi muda untuk menunjukkan bakat dan keterampilan mereka, sambil membangun hubungan sosial yang positif antar peserta.

Kami percaya bahwa kegiatan ini akan memberikan dampak yang signifikan dalam pengembangan diri siswa, baik dalam aspek akademis maupun non-akademis.

Kami sangat mengharapkan dukungan dan partisipasi dari semua pihak agar Himmacup dapat terlaksana dengan sukses. Dengan kerjasama yang baik, kami yakin kegiatan ini akan menjadi momen berharga yang diingat oleh semua peserta dan dapat menjadi tradisi tahunan yang dinantikan. Atas perhatian dan kerjasama yang diberikan, kami mengucapkan terima kasih dan berharap Himmacup dapat membawa manfaat serta inspirasi bagi semua yang terlibat.

(8)

Referensi

Dokumen terkait

Bab pertama adalah pendahuluan yang didalamnya berisi tentang latar belakang dari penelitian mengenai profil gaya melatih para pelatih futsal di kota

Bab 1 Pendahuluan, penulis menguraikan latar belakang, tujuan penelitian,  pembatasan  masalah,  metode  dan  teknik  penelitian  serta  organisasi  penulisan. 

I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Keripik singkong merupakan salah satu produk makanan ringan yang banyak digemari

BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab 1 ini menjelaskan pendahuluan yang meliputi latar belakang, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah dan kerangka

1 BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab 1 pendahuluan ini dijelaskan mengenai latar belakang, perkembangan komposit, alasan pemilihan serat kulit singkong, perumusan masalah, tujuan penelitian,

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1 Pada bab 1 pendahuluan ini dijelaskan mengenai latar belakang, alasan pemilihan eceng gondok sebagai bahan ekstraksi selulosa, perumusan masalah, tujuan

1 BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab 1 pendahuluan ini dijelaskan mengenai latar belakang, alasan pemilihan material JIS SS400, perumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Konsep pemilihan ketua pada himpunan mahasiswa jurusan teknik komputer dengan cara konvensional,Cara yang digunakan dalam memilihnya yaitu