• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proses Dan Fungsi Mental Belajar Dan Berpikir

N/A
N/A
Annisa Rahmah Ghaffari

Academic year: 2024

Membagikan "Proses Dan Fungsi Mental Belajar Dan Berpikir"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

PROSES DAN FUNGSI MENTAL

LE A R N IN G A N D T H I N K I N G

KELOMPOK 7

1.Afriles Tiara Utami (22011005)

2.Annisa Rahmah Ghaffari (22011130) 3.Nesya Nabilfaizy Albib (22011203)

4.Phasya Isyedwina Febriani (22011063)

(2)

LE A R N IN G

Setiap perubahan perilaku yang relatif permanen disebabkan oleh adanya

pengalaman atau praktik

(BELAJAR)

(3)

Jenis-Jenis P em belajaran

Pembelajaran melalui pengamatan (observational learning) :

Individu mengamati dan meniru orang lain (modelling)

Pembelajaran asosiasi (associative learning) :

Sebuah hubungan dibuat untuk menghubungkan 2 peristiwa

0 1

0 2

(4)

Ditemukan oleh Ivan Pavlov

Berfokus pada perilaku yang dapat diamati dan diukur Pembelajaran dari rangsangan netral yang

diasosiasikan dengan rangsangan bermakna hingga dapat menghasilkan respons sama

Melakukan penelitian terhadap seekor anjing : mempelajari respons anjing terhadap berbagai

rangsangan yang diasosiasikan dengan bubuk daging Elemen pengkondisian klasik yaitu : Unconditioned Stimulus (UCS), Unconditioned Response (UCR),

Conditioned Stimulus (CS), Conditioned Response (CR) Komponen Classical Conditioning yaitu : akuisisi,

generalisasi dan diskriminasi serta pelenyapan dan pemulihan secara spontan

Contoh penerapan classical conditioning pada

manusia : fobia, keengganan rasa dan ketergantungan narkoba

Classical

Co nditio ning

(5)

Bentuk dari pembelajaran asosiatif, konsekuensi dari sebuah perilaku mengubah kemungkinan berulangnya perilaku.

Didasarkan pada penelitian Edward L. Thorndike dan BF Skinner 2 unsur utama dalam belajar yaitu:

-Penguatan/Reinforcement merupakan peristiwa atau objek apa pun yang saat

mengikuti respons akan meningkatkan kemungkinan respons tersebut kembali, Dan terdapat 4 jadwal penguatan yaitu jadwal penguatan interval tetap, jadwal penguatan interval variabel, jadwal penguatan rasio tetap dan jadwal penguatan rasio variabel.

-Hukuman/punishment merupakan tiap peristiwa/objek yang membuat respons mengalami kemungkinan kecil untuk terjadi lagi.

Terdapat 2 cara hukuman dapat terjadi : hukuman dengan penerapan dan hukuman dengan pengapusan

Terdapat aspek lain dari pengkondisian operan yang meliputi : Diskriminasi, Pelenyapan, dan Generalisasi.

Aplikasi Pengkondisian Operan: Membentuk Dan Perilaku Modifikasi

O perant Co nditio ning

daEd
(6)

Teo ri B elajar K o g nitif

Berfokus pada peran kognisi, atau proses berpikir pada pembelajaran

Memiliki 3 tokoh penting dalam perkembangannya (Edward Tolman, Wolfgang Köhler dan Martin Seligman)

Edward Tolman

Eksperimen pada tikus di labirin Tikus membentuk peta kognitif dari peta kognitif tata letak fisik labirin bukan karena penguatan Pembelajaran laten :

Pembelajaran yang tetap tersembunyi sampai

penerapannya berguna.

Wolfgang Köhler

Eksperimen pada simpanse (mengatur situasi masalah) Simpanse pertama kali

menunjukkan pendekatan trial and error

Pembelajaran wawasan :

simpanse tampak mengalami wawasan mendadak untuk memecahkan masalah

Martin Seligman

Awalnya mempelajari

pembelajaran melarikan diri dan penghindaran pada anjing

Ketidakberdayaan:

kecenderungan gagal untuk

bertindak untuk melarikan diri dari situasi karena sejarah masa lalu dari kegagalan berulang

(7)

O bservatio nal Learning

Pembelajaran perilaku baru melalui mengamati tindakan model

Eksperimen boneka Bobo Bandura :

menunjukkan bahwa anak kecil akan meniru tindakan agresif seorang model

Model pembelajaran melalui pengamatan Bandura

Observational Learning (Meniru/

Modelling) : pembelajaran terjadi melalui pengamatan

Terdapat 4 elemen dalam pengamatan : perhatian, ingatan, imitasi dan

keinginan

(8)

Fak to r B io lo g is, B u daya, dan Psikologis dalam Pembelajaran

K end ala P sik o lo g is

Hal yang dipelajari ditentukan

sebagian oleh apa yang dipercayai tentang kemampuan

H am b atan B io lo g is

Membatasi pengalaman, meliputi instinctive drift, kesiagaan dan aversi rasa

K endala B u daya

Dapat memengaruhi sejauhmana

proses belajar digunakan, dan budaya menentukan isi dari pembelajaran

0 1

0 2

0 3

(9)

T H I N K I N G

(B ERPIKIR)

Thinking atau berpikir merupakan aktivitas mental yang terjadi di otak ketika informasi

sedang diatur, disimpan, dikomunikasikan,

atau diproses

(10)

P ro ses B erpik ir

Pem bentu k an peng ertian

Dibentuk melalui tiga tingkatan yaitu dengan menganalisis, membandingkan dan mengabstraksikan

0 1

0 2

0 3

0 4

Pem bentu k an pendapat

Menggabungkan atau memisah beberapa pengertian menjadi suatu tanda yang khas

Pem bentu k an k epu tu s an

Menggabung-gabungkan pendapat

Pem bentu k an k es im pu lan

Menarik keputusan dari keputusan lain

(11)

Citra M ental

Citra mental merupakan

representasi yang mewakili objek atau peristiwa dan memiliki

kualitas seperti gambar

Citra mental berinteraksi dengan

cara yang sama seperti objek fisik

Di otak, gambar mental diproses

sedikit berbeda dari objek nyata

(12)

Konsep dan Prototipe

Ide yang mewakili kelas atau kategori objek, peristiwa, atau aktivitas

Tidak hanya berisi fitur penting dari objek atau peristiwa yang ingin dipikirkan orang

Tidak hanya membantu berpikir

tapi juga merupakan alat penting

dari pemecahan masalah

(13)

P emecahan M asalah dan P engambilan Keputusan

Pemecahan masalah adalah kemampuan berpikir yang utama karena meliputi berpikir kreatif dan berpikir

analistis

Terdapat proses pemecahan masalah yaitu dengan

penafsiran masalah dan strategi pemecahan masalah

(14)

Strategi dalam

M emecahkan Masalah

Trial and Error

Mengacu pada mencoba satu solusi

Algoritma

Sangat spesifik, prosedur langkah demi langkah

untuk memecahkan masalah tertentu

Heuristik

tebakan berdasar pengalaman sebelumnya yang membantu mempersempit kemungkinan solusi

untuk suatu masalah

(15)

M asalah dengan P emecahan M asalah dan P engambilan

Keputusan

B ias konfirmasi

Kecenderungan menemukan bukti yang tepat dengan keyakinan

seseorang sambil mengabaikan bukti yang tidak sesuai dengan keyakinan tersebut

Ketetapan fungsional

Melibatkan pemikiran tentang objek hanya dalam hal

penggunaan tipikalnya

P erangkat mental

Kecenderungan untuk bertahan dalam menggunakan pola

pemecahan masalah yang telah bekerja untuk mereka di masa lalu

0 1

0 2

0 3

(16)

Kreativitas

Terdiri dari cara-cara baru menggabungkan ide-ide atau perilaku

Biasanya hasil pemikiran yang berbeda Terdapat 2 tipe bepikir :

1.Berpikir konvergen : suatu masalah

dipandang hanya memiliki satu jawaban, dan semua garis pemikiran akan

mengarah pada jawaban tunggal dengan menggunakan pengetahuan dan logika

sebelumnya.

2.Berpikir divergen : pemikiran mulai dari satu titik dan muncul dengan banyak ide atau kemungkinan yang berbeda

berdasarkan titik tersebut.

(17)

Terima

Kasih

Referensi

Dokumen terkait

Uno (2006:23) menyebutkan bahwa belajar adalah perubahan tingkah laku secara relatif permanen dan secara potensial terjadi sebagai hasil dari praktik atau penguatan

• Perubahan yang disebabkan karena belajar itu bersifat relatif permanen, artinya bertahan dalam waktu yang relatif lama, di pihak lain perubahan itu tidak akan menetap

Belajar adalah perbuatan yang menghasilkan perubahan perilaku dan pribadi Belajar terjadi ketika pengalaman menyebabkan perubahan pengetahuan dan perilaku yang

relatif menetap sebagai hasil dari pengalaman. 6) Gagne & Berliner menyebutkan belajar adalah suatu proses perubahan perilaku yang muncul karena pengalaman. 7) Syah berpendapat

Menurut Hagenhahn dan Olson (Heri Rahyubi, 2012: 3) “belajar adalah perubahan yang relatif permanen dalam perilaku atau potensi perilaku yang merupakan hasil dari

Belajar adalah suatu perubahan perilaku yang relatif menetap yang dihasilkan dari hasil pengalaman masalalu ataupun dari pembelajaran yang

Belajar dan pembelajaran berdasarkan paradigma behavioristik merupakan perubahan tingkah laku yang permanen yang diinduksi oleh penggunaan lingkungan sebagai sumber

Proses belajar di ruang kelas merupakan perubahan perilaku sebagai hasil dari pengalaman belajar yang