PROSIDING
SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
IMPLEMENTASI
TEKNOLOGI TEPAT GUNA KEPADA
MASYARAKAT
Yogyakarta, 03 November 2018
LEMBAGA PENGABDIAN MASYARAKAT
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
ISSN : 2615-2657
2018
SEMINAR
HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
LEMBAGA
PENGABDIAN MASYARAKAT
Creative Economy Park
SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA KEPADA MASYARAKAT
Yogyakarta, 03 November 2018
Penerbit :
Universitas Pengabdian Masyarakat Telp. (0274) 884 201 ext 611
Email : [email protected] Lembaga Pengabdian Masyarakat
PROSIDING
SEMINAR
HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA KEPADA MASYARAKAT
Yogyakarta, 03 November 2018
Editor :
Kulit Muka : Penerbit :
Mochammad Yusa, M.Kom Bety Wulan Sari, M.Kom Nirmalasari
Universitas Pengabdian Masyarakat Telp. (0274) 884 201 ext 611
Email : [email protected] Lembaga Pengabdian Masyarakat
Cetakan I, November 2018
Hak cipta dilindungi Undang-Undang Hak Cipta
Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit.
SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
PROSIDING
LEMBAGA
PENGABDIAN MASYARAKAT
Creative Economy Park
ii
SEMINAR
HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA KEPADA MASYARAKAT
Reviewer :
Eny Nurnilawati, S.E., M.M.
Heri Sismoro, M.Kom.
Anggit Dwi Hartanto, M.Kom.
Mei P. Kurniawan, M.Kom.
Windha Mega Pradnya Dhuhita, M.Kom Mardhiya Hayaty, S.T., M.Kom.
Dr. Kusrini, M.Kom.
SEMINAR HASIL PENGABDIAN MASYARAKAT
PROSIDING
LEMBAGA
PENGABDIAN MASYARAKAT
Creative Economy Park
iii
vii
DAFTAR ISI
Kata Pengantar v
Daftar Isi vii
1. Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar dan Games Interaktif Pada Guru TK Wijaya Danu Kabupaten Sleman
1 Acihmah Sidauruk
2. Penyuluhan Sustainable Development Goals Melalui Penerapan Pesan Anti Perundungan
7 Aditya Maulana Hasymi
3. Penggunaan Game Edukatif Untuk Pendidikan Mitigasi Bencana Gempabumi di SD Islam Terpadu Bina Anak Islam Krapyak Panggungharjo Sewon Bantul
13
Afrinia Lisditya Permatasari dan Rizky
4. Perancangan Bel Sekolah Otomatis Menggunakan Arduino Pro Mini 19 Agit Amrullah
5. Pelatihan Basic Editing Video Untuk Guru SDN 1 Tegalyoso Klaten 25 Agus Purwanto
6. Pelatihan Manajemen Jaringan Usaha Unit Program Kesejahteraan Keluarga (PKK) RT 04 RW 12 Desa Karangasem Condong Catur, Kabupaten Sleman
31
Agustina Rahmawati
7. Pelatihan Perencanaan Keuangan dan Pengenalan Alternatif Investasi Bagi Rumah Tangga di Padukuhan Goser
37 Alfriadi Dwi Atmoko
8. Penggunaan Bahasa Tekstual Dan Visual Dalam Peningkatan Usaha Pemasaran Berbasis Online Pada Kerajinan Decoupage Style Jo-Craft
43 Ali Mustopa dan Erfina Nurussa’adah
9. Pemberdayaan Masyarakat Untuk Pengembangan Rencana Penataan Kawasan Prioritas Desa Wisata Rejosari Desa Jogotirto Kecamatan Brebah Kabupaten Sleman
49
Ani Hastuti Arthasari
10. Pengembangan Strategi E-Marketing Umkm Klaten Utara 55 Anik Sri Widawati dan Ikmah
11. Pelatihan dan Pendampingan Penyusunan Laporan Keuangan Dana Desa Bagi Perangkat Desa Sumberrahayu Moyudan Sleman
61
Anindita Karunia Kusumaningsih
viii
12. Pemberdayaan Perempuan Melalui Manajemen Retail dan Konsinyasi Untuk Pengembangan Usaha
67 Ardiyati
13. Pemberdayaan Masyarakat Melalui Sedekah Sampah Sebagai Upaya Peningkatan Perekonomian di Kawasan Kumuh Kecamatan Magelang Selatan, Kota Magelang
73
Atika Fatimah dan Citra Desy Aisyah Alkis
14. Pendampingan Penyusunan Rencana Kawasan Transit Oriented Development (TOD) Patukan, Desa Ambarketawang, Kecamatan Gamping
79 Bagus Ramadhan dan Jurni Hayati
15. Pelatihan Jaringan Komputer Menggunakan Program Simulasi Cisco Packet Tracer (Studi Kasus : SMKN 2 Yogyakarta)
85 Banu Santoso
16. Pengembangan Aplikasi Android Sebagai Media Informasi dan Komunikasi Jamaah Pondok Pesantren “Ahlul Muqorrobin” Desa Pleset Kecamatan Pangkur Kabupaten Ngawi
91
Bayu Setiaji
17. Peningkatan Capacity Building Pemuda Karang Taruna Bakti Mandiri Dalam Rangka Pemberdayaan Masyarakat
97 Dwi Pela Agustina dan Renindya Azizza Kartikakirana
18. Komunikasi Anak Berkebutuhan Khusus Melalui Terapi Vokasional:
Kreasi Membuat Kerajinan Tangan Dari Barang Bekas
103 Erfina Nurussa’adah dan Ali Mustopa
19. Pengembangan Wirausaha Bagi Masyarakat Tani Untuk Meningkatkan Pendapatan Melalui Usaha Industri Rumahan Olahan Makanan di Kampung Sawahan, Srihardono, Pundong, Bantul, Yogyakarta
109
Fahrul Imam Santoso
20. Edukasi Pemanfaatan Sistem Informasi Desa (SID) Dalam Peningkatan Ekonomi Masyarakat di Padukuhan Grogol Desa Grogol Kecamatan Paliyan Kabupaten Gunungkidul
115
Ferri Wicaksono dan Haryoko
21. Pembuatan Jaringan Internet di Masjid Al-Ikhlas Citra Ringin Mas 121 Ferry Wahyu Wibowo
22. Pengembangan Pengetahuan Tentang Pemilihan Investasi dan Peluang Usaha Untuk Menghadapi Masa Pensiun Bagi Kelompok PKK RT 44 Tuntungan
127
Fitri Juniwati Ayuningtyas
ix
23. Peningkatan Kapasitas Ekonomi Masyarakat dalam Rangka Penanggulangan Kemiskinan di Kelurahan Pringgokusuman
133 Fitria Nucifera
24. Workshop Tanggap Bencana Dalam Rangka Persiapan Sekolah Siaga Bencana di SMP Negeri 1 Bantul
139 Gardyas Bidari Adninda dan Nurbayti
25. Pengembangan Sumber Daya Manusia Kelompok Tani Ternak Sapi Manunggal Dukuh Kauman, Selomartani, Sleman
145 Hanantyo Sri Nugroho
26. Pelatihan Aplikasi Microsoft Office dan Desain Grafis di KB Minhajul Karoomah
151 Haryoko dan Ferri Wicaksono
27. Perancangan dan Implementasi Website Sebagai Media Promosi Pada Peternakan Ikan Lele Sumber Barokah
157 Hendra Kurniawan
28. Analisis Spasial Potensi Kewilayahan Untuk Pengembangan Usaha Einhomestuf di Sleman Yogyakarta
163 Ika Afianita Suherningtyas
29. Penerapan E-Commerce Untuk Pemasaran Pada Usaha Handycraft 169 Ikmah dan Anik Sri Widawati
30. Membangun Website Sebagai Penunjang Promosi Bimbingan Belajar
“Persona Cendekia”
175 Irma Rofni Wulandari
31. Diversifikasi Produk dan Pemasaran Inovatif pada Paguyuban Pengrajin Sangkar Burung "Karya Mandiri"
181 Ismadiyanti Purwaning Astuti
32. Pelatihan Teknologi Finansial dalam Menyongsong Era Ekonomi Digital 187 Jurni Hayati dan Bagus Ramadhan
33. Pemberdayaan Perempuan Marjinal Melalui Program Kewirausahaan Berbasis Bisnis Online di Balai Perlindungan dan Rehabilitasi Sosial Wanita Yogyakarta
193
Laksmindra Saptyawati dan Muhammad Fairul Filza
34. Sistem Informasi Sebagai Penunjang Media Promosi pada Kelompok Usaha Tani “Sari Mina”
199 Lilis Dwi Farida
35. Pelatihan Teknologi Informasi untuk Mengoptimalkan Penyuluhan dan Sosialisasi Kader Saka Bakti Husada Yogyakarta
205
Moch. Farid Fauzi
x
36. Workshop Liburan Kreatif Sebagai Media Pengembangan Bakat Anak Bidang Ekonomi Kreatif di Desa Drono Kabupaten Klaten
211 Nimah Mahnunah dan Theopilus Bayu Sasongko
37. Komunikasi Kelompok, Edukasi, dan Kreatifitas Siswa dalam Dinamika Outbond
217 Nurbayti dan Gardyas Bidari Adninda
38. Perencanaan Ruang Terbuka Hijau Desa Wisata Brajan Desa Sendangagung Kecamatan Minggir Kabupaten Sleman
223 Nurizka Fidali dan Amir Fatah Sofyan
39. Pelatihan Pembuatan Web E-Commerce Dengan CMS (Content Management System) Prestashop di SMA Negeri 1 Pakem
229 Oki Arifin
40. Sosialisasi Penataan Kawasan Embung Mantras Sorowajan, Banguntapan, Bantul Yogyakarta Berbasis Masyarakat Melalui Visualisasi Desain Arsitektur
235
Prasetyo Febriarto
41. Pengembangan Ekonomi Berbasis Potensi Lokal untuk Pemberdayaan Masyarakat di Dusun Banaran, Sumberagung, Jetis, Bantul
241 Renindya Azizza Kartikakirana dan Dwi Pela Agustina
42. Sekolah Demokrasi 247
Rezki Satris
43. Redesain Interior Rumah untuk Meningkatkan Kemandirian Paraplegia 253 Rhisa Aidilla Suprapto
44. Participatory Mapping Sebagai Sarana Pendidikan Kebencanaan Untuk Peningkatan Kapasitas Elemen Sekolah dalam Upaya Pengurangan Risiko Bencana di SMK Negeri 1 Bantul
259
Rivi Neritarani dan Stara Asrita
45. Teknologi Informasi Sebagai Media Wirausaha Pada Karang Taruna Sedyo Manunggal Kecamatan Berbah
265 Rizqi Sukma Kharisma
46. Pelatihan Penggunaan Software AutoCAD dan Sketchup bagi Siswa-Siswi SMK dengan Jurusan Teknik Bangunan atau Sejenisnya di Kota Surakarta
271 RR. Sophia Ratna Haryati
47. Peningkatan Minat Belajar dan Prestasi Siswa TKJ Lewat Pelatihan Pemrograman C# Fundamental (Studi Kasus : SMKN 2 Yogyakarta)
277
Ryan Putranda Kristianto
xi
48. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Pembuatan Website Pemasaran dan Penyusunan Informasi Geospasial Potensi Wilayah di Dusun Kertodadi Pakembinangun
283
Sadewa Purba Sejati dan Firman Asharudin
49. Pengelolaan Sampah di Kawasan Sungai Bengawan Solo 289 Seftina Kuswardini dan Rhisa Aidilla Suprapto
50. Pengembangan Desa Wisata dengan Perencanaan dan Perancangan Gedung Serbaguna pada Desa Wisata Blue Lagoon, Kabupaten Sleman, Yogyakarta
295 Septi Kurniawati Nurhadi
51. Pelatihan Penggunaan Microsoft Office di Desa Umbulharjo Kecamatan Cangkringan
301 Sharazita Dyah Anggita
52. Pelatihan Public Speaking di SMK N 1 Bantul 307 Stara Asrita dan Rivi Neritarani
53. Pelatihan Penerapan Aplikasi Office Kepada Guru dan Karyawan SDN Ngringin Condongcatur Yogyakarta
313 Sumarni Adi
54. Penanaman dan Pengembangan Entrepreneurship bagi Guru Taman Kanak- Kanak dan Kelompok Bermain
319 Tanti Prita Hapsari
55. Pelatihan Electronic Learning Bagi Guru Sekolah Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 4 Sleman, Yogyakarta
325 Theopilus Bayu Sasongko dan Ni’mah Mahnunah
56. Sosialisasi Pengelolaan Sampah Rumah Tangga Berbasis Masyarakat di RW 02 Kelurahan Bener Kecamatan Tegalrejo Kota Yogyakarta
331 Vidyana Arsanti
57. Media Informasi Pembelajaran Mitigasi Bencana Kebakaran untuk Usia Sekolah Dasar
337 Widiyana Riasasi dan Rivga Agusta
58. Budidaya Sayuran Organik oleh Ibu Rumah Tangga untuk Efisiensi Belanja Rumah Tangga di Dusun Dayu Sinduharjo Sleman
343 Widiyanti Kurnianingsih
59. Penerapan Multimedia Pembelajaran Pada PAUD Puspasari 349 Windha Mega Pradnya Dhuhita
60. Sistem Informasi untuk Promosi dan Pendaftaran Online Pada Sanggar Kirana Mentari
355
Yuli Astuti
xii
61. Pelatihan Pembentukan Usaha Bersama (Firma) di KUD Tani Makmur Bantul Yogyakarta
361 Irton
62. Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Sebagai Motivasi Belajar Untuk Anak-Anak Usia Dini
367 Mulia Sulistiyono
63. Urgensi Peningkatan Kualitas Perumahan dan Permukiman Kumuh Perkotaan
373 Citra Desy Aisyah Alkis
64. Perancangan Media Promosi Pentoel Petir Magelang 379 Agung Nugroho
65. Pelatihan Manajemen Konten Website Lapak75 di Wedomartani Ngemplak Sleman Yogyakarta
385 Bhanu Sri Nugraha
66. Peningkatan Profesionalitas Guru dalam Menghasilkan Karya Pengembangan Profesi Guru Melalui Pelatihan Penulisan Karya Ilmiah Bagi Guru SMK N 2 Yogyakarta
391
I Made Artha Agastya
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
325
PELATIHAN ELECTRONIC LEARNING BAGI GURU DAN EDITING PHOTO BAGI SISWA SEKOLAH MADRASAH ALIYAH
NEGERI (MAN) 4 SLEMAN YOGYAKARTA
Theopilus Bayu Sasongko1), Ni’mah Mahnunah2)
1) Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
2) Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas AMIKOM Yogyakarta Email : [email protected]1), [email protected] 2)
Abstrak
Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 4 Sleman memiliki sarana dan prasarana yang memadai, ditunjang dengan adanya sumber daya manusia (guru dan siswa) yang cukup banyak. Akan tetapi sekolah MAN 4 masih memiliki keterbatasan dalam pengelolaan sarana dan prasarana yang kurang maksimal, diantaranya adalah proses belajar mengajar yang diadakan oleh guru masih menggunakan metode konvensional (tatap muka di kelas), hal ini akan menyebabkan berbagai kendala diantaranya adalah ketergantungan siswa terhadap kehadiran guru, proses pembelajaran bergantung pada ruang kelas. Permasalahan lainnya adalah sulitnya pengembangan kreatifitas hardskill teknologi informasi bagi siswa-siswi diantaranya adalah editing photo.
Tidak adanya mata pelajaran yang membahas mengenai editing photo mengakibatkan siswa-siswi tidak dapat mengeksplorasi kreatifitas mereka dengan maksimal. Dari permasalahan tersebut diberikan solusi pelatihan e-learning bagi guru dan editing photo bagi siswa MAN 4 Sleman. Pelaksanaan pelatihan berjalan dengan baik, dihadiri oleh 13 guru dan 42 siswa MAN 4 Sleman. Hasil akhir dari pelatihan electronic learning bagi guru dan editing photo bagi siswa MAN 4 Sleman memberikan keterampilan khusus baik bagi guru dan siswa.
Kata kunci: E-learning, edomodo, editing photo, photoshop, MAN 4 Sleman
1. PENDAHULUAN
Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 4 Sleman terletak di Pojok Harjobinangun, Pakem, Sleman, Yogyakarta. Sejak berdiri sampai hingga saat ini Sekolah MAN 4 Sleman memiliki 36 guru. Fasilitas yang ada di MAN 4 Sleman juga memadai, terbukti dengan adanya 15 ruang kelas, dan 8 laboratorium yang ditunjang dengan fasilitas internet dan hotspot area. Kondisi infrastruktur teknologi informasi yang ada di MAN 4 Sleman juga cukup baik ditandai dengan adanya LCD proyektor di setiap ruang kelas, dan teknologi finger print untuk absen guru dan karyawan. MAN 4 Sleman juga memiliki website pribadi dalam penyampaian informasi ke khalayak public. Melalui penjabaran diatas dapat dikatakan bahwa MAN 4 Sleman sudah memiliki jumlah sumber daya (resources) yang baik.
Latar belakang permasalahan yang ada terletak di guru dan siswa. Permasalahan yang terjadi di sisi guru adalah kegiatan belajar mengajar yang dilaksanakan masih menggunakan metode konvensional (tatap muka kelas). Metode konvensional adalah metode pembelajaran tradisional atau disebut juga dengan metode ceramah, tanya jawab, dan penugasan[1]. Metode
konvensional telah digunakan sejak dahulu sebagai alat komunikasi lisan antara guru dengan anak didiik dalam proses belajar dan pembelajaran.
Metode konvensional memiliki kendala dintaranya:
ketergantungan siswa terhadap kehadiran guru, pelaksanaan pembelajaran yang tergantung pada ruang kelas, hal ini jelas sangat kurang efisien jika dilihat dari sisi sarana dan prasarana pembelajaran.
Internet adalah salah satu bentuk media komunikasi untuk menyajikan informasi yang informatif [2].
Salah satu layanan dari internet adalah browsing (surfing): layanan untuk menelusuri situs atau web[3]. Dilihat dari latar belakang masalah yang ada pada guru maka perlu diadakan pemanfaatan teknologi internet guna mendukung proses pelaksanaan kegiatan belajar mengajar yang dikenal dengan istilah electronic learning (e-learning). E- Learning adalah sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan[4]. Tujuan dari pelatihan ini bagi guru adalah memberikan pelatihan guna memanfaatkan teknologi informasi dalam melaksanakan proses kegiatan belajar mengajar dengan menggunakan media pembelajaran electronic learning (e-
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
326
learning) bagi guru dan tenaga pengajar.
Sedangkan permasalahan yang terjadi pada siswa adalah kurangnya ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi yang memadai untuk mengeksplorasi kreativitas, nilai-nilai seni dan bakat minat siswa. Salah satu perwujudan untuk mengeksplorasi kreativitas dan bakat minat siswa dengan memanfaatkan media teknologi informasi adalah dengan design grafis (editing photo). Desain grafis memberi keterampilan dalam berkomunikasi secara visual melalui media teks atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan dengan menggunakan aplikasi/software desain grafis[5].
Dilihat dari latar belakang masalah yang ditemui oleh siswa maka perlu diadakan pelatihan editing photo dan desain grafis dasar bagi siswa untuk melatih kreatifitas dan bakat minat siswa. Tujuan diadakannya pelatihan bagi siswa ini adalah agar siswa mampu mengeksplorasi kreativitas mereka dalam editing photo dan desain grafis. Manfaat dari pengabdian ini adalah menambah wawasan bagi guru dan siswa terutama dibidang Teknologi informasi, terutama dalam pemanfaatan e-learning dan desain grafis.
2. METODE PELAKSANAAN
Berikut rincian kerangka pelaksanaan pengabdian dan metode pelaksanaan pelatihan e-learning kepada guru dan desain grafis kepada siswa MAN 4 Sleman dengan rincian seperti tabel berikut ini:
Gambar 1. Kerangka Pelaksanaan Pengabdian Tabel 1. Metode Pelaksanaan Pengabdian
N o
Permasalahan Target Luaran
Metode 1 Media
Internet belum dimanfaatkan sebagai media pembelajaran dengan baik
13 orang guru
mengenal pemanfaatan media online pengajaran modern dengan memanfaatka n e-learning Edmodo
Pelatihan pemanfaatan e-learning sebagai media pembelajaran online. Mitra mengikuti pelatihan pembuatan
akun e-
learning Edmodo.
2 Aktifitas belajar mengajar masih bersifat semi
konvensional
13 orang guru yang mengikuti pelatihan e- learning Edmodo dapat membuat class dan diskusi group online di edmodo berdasarkan kelas dan mata
pelajaran yang mereka ajarkan
Pelatihan pemanfaatan e-learning Edmodo.
Mitra mencoba untuk
mengeksplora si
pemanfaatan fitur fitur yang ada di Edmodo mulai dari membuat kelas virtual, posting notes (upload materi
pembelajaran/
pengumuman ), kuis virtual, penugasan &
penilaian tugas, dan diskusi (pooling).
Durasi pelatihan yang diikuti oleh mitra adalah 4 jam.
3 Siswa terbatas dalam
mengeksplora si kreatifitas mereka yang disajikan dalam bentuk digital
42 siswa kelas XII mengikuti pengembanga n softskill dengan mengenal pemanfaatan software
Mengadakan pelatihan bagi siswa sebagai mitra dengan melakukan pengenalan tools desain grafis
(photoshop)
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
327
photoshop sebagai tools desain grafis
yang diawali dengan instalasi tools, dan mengenal fitur-fitur yang ada di photoshop 4. Mayoritas
Siswa tidak dapat
membuat desain grafis berupa gambar vector dan tidak dapat
melakukan editing foto dengan baik
Siswa dapat melakukan editing foto dan
penggabunga n foto dengan menggunaka n aplikasi photoshop
Mitra mempraktika n teknik- teknik editing foto (merge photo,
lighting,dsb nya) dengan menggunakan aplikasi Photoshop
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Mengacu pada rencana kegiatan yang seluruhnya telah dilaksanakan, berikut adalah hasil dan capaian yang sudah dilakukan sesuai dengan target yang telah dicapai adalah sebagai berikut :
1. Respons positif dari peserta pelatihan Respons peserta pelatihan diukur menggunakan metode observasi selama pelatihan berlangsung. Peserta pelatihan terlihat antusias dibuktikan dengan jumlah kehadiran peserta baik guru ataupun siswa.
2. Meningkatnya ketrampilan peserta setelah mendapat pelatihan
Keterampilan peserta pelatihan diobservasi saat pelatihan melalui pemberian tugas- tugas berkaitan dengan pemanfaatan e- learning Edmodo ataupun desain grafis dengan menggunakan corel dan photoshop.
Proses pelatihan dibedakan menjadi dua yaitu proses pelatihan e-learning Edmodo yang diikuti oleh guru dan proses pelatihan desain grafis yang diikuti oleh siswa.
1. Proses pelatihan e-learning Edmodo bagi Guru Proses pelatihan e-learning Edmodo bagi guru diselenggarakan di Lab Kom 2. Proses pelatihan dan pemanfaatan e-learning Edmodo memiliki langkah-langkah sebagai berikut : a. Pembuatan Akun Guru
Sebelum guru memanfaatkan penggunaan e-learning Edmodo mereka harus membuat akun terlebih dahulu sebagai guru. Proses pembuatan akun Edmodo seperti pada gambar 2, gambar 3, gambar 4.
Gambar 2. Pembuatan Akun Edmodo
Gambar 3. Mengisi Informasi Akun b. Pembuatan Kelas (group online)
Group online adalah nama dari kelas / group yang diajar oleh guru. Pembuatan group bertujuan untuk memisahkan kelas / mata pelajaran satu dengan yang lainnya.
Pembuatan group (class) dalam edmodo seperti pada gambar 4.
Gambar 4. Create Group Edmodo
Dalam group (class) seorang guru dapat melakukan beberapa aktifitas virtual yang hampir sama dengan aktifitas pada sebuah kelas pembelajaran. Aktifitas virtual di Edmodo diantaranya adalah pembuatan note, assignment, quiz, polls. Masing-masing aktifitas memiliki fungsi dan kegunaan sendiri- sendiri.
c. Posting Note
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
328
Note adalah sebuah catatan (materi, pengumuman) yang dibuat oleh teacher untuk dikirim pada semua member group yang telah join ke group tersebut. Note dapat berupa sebuah catatan langsung, ataupun lampiran (file upload), url web, dan content flash. Pembuatan note pada gambar 5.
Gambar 5. Posting Note Edmodo d. Assignment
Assignment merupakan aktifitas untuk membuat penugasan. Assignment terdiri dari assignment title, assignment description, due date, attach, dan send to.
Assignment yang telah dikumpulkan oleh siswa akan dapat langsung dinilai oleh guru dan hasilnya dapat direkap kedalam Nilai assignment. Pembuatan assignment (penugasan) pada gambar 6 dan gambar 7.
Gambar 6. Membuat Assignment Edmodo
Gambar 7. Hasil Postingan Assigment Edmodo e. Quiz
Quiz adalah pertanyaan yang dapat kita modifikasi. Jenis pertanyaan ini diantaranya multiple choice, true false, short answer, fill in the blank, dan matching. Komponen dari quiz adalah quiz title, time limit, add first question, dan type.
Gambar 8 menunjukan pembuatan quiz di Edmodo.
Gambar 8. Membuat Quiz dengan Edmodo f. Polling
Polling adalah sebuah aktifitas jejak pendapat yang diberikan oleh guru kepada siswa dalam group tersebut. Dengan adanya polling maka guru dapat mengetahui efektifitas dari pembelajaran yang dilakukan. Pembuatan polling dilihat pada gambar 9 dan 10.
Gambar 9. Membuat Polling Edmodo
Gambar 10. Hasil Postingan Voting Edmodo
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
329
2. Proses pelatihan desain grafis untuk Siswa Proses pelatihan desain grafis untuk siswa dilaksanakan di Lab Kom 1. Digunakan software photoshop untuk editing foto. Proses pelatihan dan pemanfaatan software desain grafis ini memiliki langkah-langkah sebagai berikut :
a. Pengenalan Area Kerja (Workspace) Photoshop CS6.
Siswa menggunakan Photoshop CS6 sebagai software pelatihan ini. Langah awal adalah mengenala area kerja dari photoshop CS 6. Area kerja photoshop terdiri dari option bar(1), toolbox(2), palet color(3), canvas (4), palet layer(4), dan status bar(5).
Pengenalan area kerja dilihat pada gambar 11.
Gambar 11. Area Kerja Photoshop CS6 b. Memakai Marque Tools
Pada tahap ini siswa mencoba memanfaatkan marque tools. Marque tools digunakan untuk crop (membuat seleksi) yang berbentuk elips. Berikut adalah contoh hasil penggunaan marquee tools oleh siswa pada gambar 12.
Gambar 12. Hasil Penggunaan Marquee Tools
c. Memakai Magic Wand Tools
Siswa diminta untuk mempraktikan penggunaan magic wand tools untuk menyeleksi (croping) objek/gambar berdasarkan warna yang dipilih sesuai dengan step-by-step yang ditunjukan pada gambar 13. Tujuan dari proses penggunaan magic wand tools ini adalah siswa menggabungkan beberapa gambar menjadi satu.
Gambar 13. Memakai Magic Wand Tools dan Merge Gambar
Pada gambar 14 dan gambar 15 diperlihatkan keantusiasan peserta pelatihan pengabdian masyarakat.
Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat 2018 UNIVERSITAS AMIKOM Yogyakarta, 3 November 2018
ISSN : 2615-2657
330
Gambar 14. Keantusiasan Siswa mengikuti pelatihan Editing Photo
Gambar 15. Keantusiasan Guru mengikuti pelatihan Edmodo
4. PENUTUP A. Kesimpulan
Dari program pengabdian masyarakat yang dilakukan kepada Mitra berupa siswa maupun guru MAN 4 Sleman, Yogyakarta
1. Telah terlaksananya kegiatan pelatihan pemanfaatan e-learning Edmodo bagi guru
dan editing foto dengan photoshop guna menumbuhkan kreatifitas siswa.
2. Setiap guru MAN 4 Sleman telah memiliki class/group virtual sesuai dengan maple dan kelas yang diampu.
3. Setiap siswa MAN 4 Sleman memiliki kreatifitas dan karya dalam hal editing photo.
B. Saran
Saran dari beberapa kendala yang dihadapi sewaktu pelatihan :
1. Pelatihan sebaiknya dilakukan tepat waktu,agar tidak mengganggu jadwal kegiatan selanjutnya
2. Perlu diadakan kelanjutan kerjasama antara Universitas Amikom Yogyakarta dengan MAN 4 Sleman.
Daftar Pustaka
[1] B. Syaiful, Djamarah, 1996, “Strategi Belajar Mengajar”, Jakarta: PT.Rineka Cipta.
[2] A. Krisianto, 2014, “Internet Untuk Pemula”, Elex Media Komputindo, Jakarta.
[3] Y. Supardi, 2009, “Internet untuk Segala Kebutuhan”, Elex Media Komputindo, Jakarta.
[4] C. Jaya Kumar, Koran, 2002 "Aplikasi E-Learning dalam Pengajaran dan pembelajaran di Sekolah Malaysia", Malaysia
[5] I.M. Agus Wirawan, I.G. Darmawiguna, 2014,
“Pelatihan Desain Grafis dengan Aplikasi Corel Draw untuk Anak-anak Panti Asuhan se- Kecamatan Buleleng”, UNDIKSHA, diakses 14 Oktober 2018,
<https://lppm.undiksha.ac.id/p2m/document/Lapor an_Akhir_198408272008121001%20_2014.pdf >.
Ucapan Terimakasih
Saya ucapkan terimakasih kepada Lembaga Pengabdian Masyarakat (LPM) Universitas Amikom Yogyakarta yang telah memberikan dana hibah untuk pengabdian yang saya lakukan.