Alhamdulillah, segala puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT atas terselesaikannya buku ini. Buku ini disusun untuk membantu para pelajar, wasit bola voli, dan penggemar bola voli dimanapun berada dalam pembelajaran “Sinyal Wasit Bola Voli Berbasis Mobile Learning” serta untuk memudahkan dalam mempelajari materi isyarat wasit yang terdapat dalam Peraturan Resmi Bola Voli Berbasis Mobile Learning. . sehingga Anda dapat membawa aplikasi ini ke mana saja dan kapan saja untuk membantu Anda mengingatnya. Penulis juga menyadari bahwa penyusunan buku SOP (Standar Operasional Prosedur) ini mempunyai kekurangan, namun penulis yakin sepenuhnya bahwa buku ini, sekecil apapun buku ini, akan tetap bermanfaat bagi pembacanya.
Revolusi Industri 4.0 Vs Karakteristik Bolavoli
Tujuan dari permainan ini sendiri adalah mengoper bola melewati net agar dapat membentur lantai di area lapangan lawan dan mencegah lawan untuk dapat melakukannya. Ketika tim yang melakukan servis memenangkan reli, tim tersebut mendapat poin dan berhak melakukan servis secara bergantian dan para pemain berpindah satu posisi searah jarum jam. Berdasarkan pembahasan di atas dapat disimpulkan bahwa dalam Revolusi Industri 4.0 jika dikaitkan dengan ciri-ciri permainan bola voli sangat diperlukan, karena dari segi unsur-unsur permainannya bergerak sangat cepat.
Mulai dari sini wasit harus berhati-hati, tepat dan cerdas dalam mengambil keputusan dalam mengatur pertandingan. Oleh karena itu, sinyal wasit berbasis mobile learning sangat diperlukan untuk memprediksi kesalahan wasit dalam memimpin pertandingan bola voli.
Filosofi Perwasitan Bolavoli
Memahami hubungan antara peraturan yang ada akan membantu pejabat mengambil keputusan yang lebih baik.
Bolavoli Adalah Olahraga Kompetitif
Fasilitas dan Peralatan
Garis serang area depan ditandai dengan garis yang ditarik pada jarak 3m ke belakang sumbu garis tengah. Di setiap lapangan, area depan dibatasi pada sumbu garis tengah dan ke belakang dibatasi pada garis ofensif. Area pergantian pemain libero merupakan bagian area bebas di depan bangku cadangan yang dibatasi mulai dari perpanjangan garis serang hingga garis akhir.
Untuk pertandingan Kejuaraan Dunia dan FIVB, suhu maksimum tidak boleh melebihi 25 derajat Celcius dan suhu minimum tidak boleh di bawah 16 derajat Celcius. Untuk Kejuaraan Dunia dan pertandingan resmi FIVB, penerangan di lapangan permainan harus mewah, diukur pada jarak 1 meter di atas lapangan permainan. Untuk Kejuaraan Dunia FIVB dan kompetisi resmi, sesuai dengan peraturan pertandingan tertentu, jaring hitam dapat digunakan.
Untuk kejuaraan dunia dan pertandingan resmi FIVB, tiang ditempatkan 1 meter di luar pinggir lapangan. Untuk kejuaraan dunia dan pertandingan resmi FIVB, serta acara nasional atau kejuaraan liga, bola harus digunakan.
Peserta
Dalam hal ini ditempatkan 6 penjaga bola, satu di setiap sudut area bebas dan satu lagi di belakang setiap wasit. Pemain yang tidak bermain harus duduk di bangku cadangan atau di area pemanasan. Warna dan desain kaos, kaos, celana pendek, kaos kaki, seragam kecuali libero dan bersih untuk seluruh tim.
Pada kaos kapten tim pada bagian dada harus terdapat garis berukuran 8 x 2 cm di bawah nomor dada. Ganti seragam yang basah atau rusak antar set atau setelah pergantian, dengan ketentuan warna desain dan nomor seragam baru tetap sama. Memainkan bola latihan pada cuaca dingin, asalkan warna dan desain semua tim kecuali libero seragam dan diberi nomor sesuai peraturan.
Ketika kapten tim tidak berada di lapangan, pelatih atau kapten tim harus menunjuk pemain lain di lapangan, tetapi bukan seorang libero, untuk berperan sebagai kapten bermain. Sebelum pertandingan, pelatih mencatat atau memeriksa nama dan nomor pemainnya di lembar skor, kemudian menandatanganinya. Sebelum memulai setiap set, berikan daftar posisi yang diisi dan ditandatangani kepada wasit atau pencetak gol kedua.
Untuk Kejuaraan Dunia dan pertandingan resmi FIVB, pelatih dibatasi menjalankan tugasnya di belakang perimeter pelatih. Seorang asisten pelatih dapat mengambil alih atau menggantikan pelatih selama pelatih tidak hadir, setelah mendapat konfirmasi kepada wasit oleh kapten permainan.
Tiga Format Permainan
Pertandingan akan dimenangkan oleh tim yang memenangkan 3 set, dalam keadaan diputuskan bahwa set ke-5 akan dimainkan hingga 15 dengan selisih minimal dua poin. Tim lain mendapatkan poin atau angka dan set yang dibutuhkan untuk memenangkan set atau pertandingan tersebut. Tim yang belum lengkap tetap dengan angka dan set yang diraih. Pengundian dilakukan di hadapan kedua kapten, pemenang pengundian memilih salah satu untuk melakukan servis atau menerima, atau tim yang kalah pengundian menerima sisanya.
Setiap tim harus selalu bermain dengan 6 pemain, daftar posisi menentukan rotasi pemain di lapangan. Sebelum memulai setiap set, pelatih harus menyerahkan daftar posisi timnya untuk pertandingan pertama, setelah menyelesaikannya dan menandatanganinya kepada wasit atau pencetak gol kedua. Pemain yang tidak terdaftar pada daftar posisi dalam suatu set adalah pemain pengganti set tersebut (kecuali libero).
Ketiga pemain yang berada di net merupakan pemain barisan depan dan terdiri dari posisi (kiri depan), tiga (depan tengah), dua (kanan depan). Tiga pemain sisanya berada di barisan belakang, terdiri dari posisi 5 (bek kiri), 6 (bek tengah), dan 1 (bek kanan). Setiap pemain di barisan belakang harus berada lebih jauh dari net dibandingkan dengan pemain yang berada di barisan depan.
Pemain barisan depan dan barisan belakang harus berada pada posisi menyamping sesuai dengan posisi yang ditentukan dalam peraturan. Pelanggaran tim dinyatakan jika pemain tidak berada pada posisi yang benar saat pelempar memukul bola. Jika server melakukan kesalahan servis, maka kesalahan tersebut dianggap terjadi sebelum kesalahan posisi lawan.
Jika kesalahan servis terjadi setelah pukulan servis dilakukan, maka penaltinya adalah kesalahan posisi. Kesalahan posisi mengakibatkan tim dihukum dengan kehilangan satu poin atau servis kepada lawan. Rotasi ditentukan oleh daftar posisi dan diperiksa berdasarkan urutan servis dan posisi pemain dalam set tersebut.
Konsep Signal-Signal Wasit Berbasis Mobile
Abstrak Artikel dari Signal-Signal Wasit berbasis
Setelah melakukan wawancara, diperoleh hasil di lapangan bahwa belum ada atau belum ada yang menggunakan Buku Saku mengenai sinyal wasit berbasis Mobile Learning. Berdasarkan analisis kebutuhan tersebut, disajikan evaluasi dan uji coba ahli yang disajikan pada bagian ini. Data dari para ahli sendiri meliputi saran dan hasil evaluasi dari 2 orang yang ahli dalam bidang IT khususnya pembelajaran, 3 orang desainer grafis, 5 orang ahli dalam bidang wasit dan 5 orang ahli dalam dunia bola voli.
Dari hasil evaluasi pengembangan media Pocket Book khususnya kaitannya dengan wasit bola voli yang dilakukan oleh para ahli di bidang media pembelajaran, dihasilkan data kuantitatif berupa persentase dan menunjukkan kesesuaian produk yang dimiliki. ' kategori sangat baik sehingga dapat dikatakan memenuhi kriteria jika akan digunakan yaitu 95%. Berdasarkan hasil uji coba skala kecil dan besar terkait pengembangan Buku Saku tentang sinyal wasit bola voli, jumlahnya sebesar 93%. Sedangkan tes skala besar berada pada kategori sangat baik atau jika persentasenya sebesar 97% mengenai sinyal wasit bola voli.
Kebijakan pendidikan Pengembangan dengan strategi pengembangan Pemanfaatan latihan ujian nasional untuk SMK Studi kasus SMK Bina Taruna Masaran Sragen. Pengembangan mobile learning wallet berbasis Android pada sinyal wasit bola voli di Kota Kediri.SEMNALOG.