• Tidak ada hasil yang ditemukan

SMA Negeri 1 Seputih Agung

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "SMA Negeri 1 Seputih Agung"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

1

BAB I

PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SMA Negeri 1 Seputih Agung adalah lembaga pendidikan formal yang berlokasi di Jalan Panca Bhakti, kelurahan Simpang Agung, Kecamatan Seputih Agung, Kabupaten Lampung Tengah, Provinsi Lampung.SMA Negeri 1 Seputih Agung memiliki segudang prestasi akademik maupun non akademik. SMA Negeri 1 Seputih Agung terakreditasi “B” yang juga menyandang status “SMA Unggul”

dalam bidang akademik, sedangkan dalam bidang non akademik SMA Negeri 1 Seputih Agung memiliki beberapa kegiatan siswa atau ekstrakurikuler yang dapat dijadikan sebuah wadah untuk siswa yang ingin mengembangkan minat bakat mereka. SMA Negeri 1 Seputih Agung memiliki beberapa ekstrakurikuler yang banyak diminati siswa salah satunya basket.

Pelaksanaan kegiatan ekstrakurikuler harusnya diperhatikan, terutama dari penyampaian informasinya. Dari hasil wawancara dengan salah satu pembina ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung, diperoleh informasi bahwa untuk pendaftaran ekstrakurikuler basket selama ini masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan cara ketua atau perwakilan dari pengurus inti ektrakurikuler basket memasuki setiap kelas untuk mengisi data siswa yang akan mendaftarkan diri sebagai anggota baru ekstrakurikuler basket dengan menggunakan kertas. Data tersebut berupa nama, kelas, dan nomor telepon.

Proses ini masih kurang efisien dari segi waktu dan biaya, dimana dapat dilihat dari proses pendaftaran ekstrakurikuler basket dengan mengisi data berupa

(2)

2

lembaran kertas sehingga mengeluarkan biaya untuk pembelian kertas dan juga proses pendaftaran menjadi lebih lama karena pengurus inti harus mengisi data diri siswa anggota baru ekstrakurikuler basket satu persatu. Selain itu masih terdapat masalah pada proses pengelolaan data informasi untuk setiap kegiatan ekstrakurikuler basket maupun data anggota ekstrakurikuler basket yaitu monitoring dan pelayanan informasi ekstrakurikuler kurang efektif dan efisien.

Kurang efektifnya yaitu ketua atau perwakilan dari pengurus inti ekstrakurikuler basket harus menginformasikan melalui speaker sekolah yang terkadang tidak dihiraukan oleh siswa hal tersebut menyebabkan waktu ketua maupun perwakilan pengurus inti menjadi tersita.

Berkaitan dengan hal tersebut, ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung membutuhkan sebuah sistem aplikasi yang dapat membantu pengurus inti maupun anggota ekstrakurikuler basket untuk berbagi informasi mengenai kegiatan ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung adalah melalui aplikasi Android. Maka dibangun sebuah aplikasi pengelolaan ekstrakurikuler basket berbasis Android. Berdasarkan latar belakang dan permasalahan yang ditemukan pada ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung, maka penulis mengambil judul “Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Ekstrakurikuler Basket Berbasis Android Studi Kasus SMA Negeri 1 Seputih Agung”.

(3)

3

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang masalah yang telah dikemukakan, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah “Bagaimana membangun aplikasi pengelolaan ekstrakurikuler basket berbasis android pada SMA Negeri 1 Seputih Agung?”

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian adalah “Untuk membangun aplikasi yang dapat mengelola informasi serta memudahkan proses pendaftaran ekstrakurikuler basket secara online bagi siswa di SMA Negeri 1 Seputih Agung”

1.4 Batasan Penelitian

Agar tidak terjadi perluasan masalah maka penulisan membatasi masalah sebagai berikut :

1. Aplikasi yang dibangun berbasis Android

2. Aplikasi yang dibangun menggunakan pengembangan sistem waterfall dan pengujian dilakukan menggunakan Blackbox Testing

3. Database yang digunakan adalah MySQL karena merupakan salah satu DBMS yang open source dan merupakan salah satusoftware yang portable dan multi user

4. Penelitian ini membahas bagaimana proses pengelolaan ekstrakurikuler basket pada SMA Negeri 1 Seputih Agung

(4)

4

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat atau kontribusi yang diharapkan dalam penelitian ini adalah : 1. Bagi Penulis

Dapat menambah pengetahuan dan wawasan yang terkait dengan penelitian serta dapat mengaplikasikan ilmu yang diperoleh selama menempuh pendidikan di bangku kuliah dengan membuat suatu penelitian secara ilmiah dan sistematis.

2. Bagi siswa SMA Negeri 1 Seputih Agung

Dapat mempermudah siswa untuk melakukan pendaftaran ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung serta dapat memberikan informasi mengenai ekstrakurikuler basket di SMA Negeri 1 Seputih Agung.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah yang sudah dikemukakan, maka rumusan masalah pada penelitian ini adalah (1) Bagaimanakah proses peningkatan