• Tidak ada hasil yang ditemukan

STRATEGI PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN - Spada UNS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "STRATEGI PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN - Spada UNS"

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

STRATEGI PEMILIHAN MEDIA

PEMBELAJARAN

(2)

Definsi Media Pembelajaran

• sesuatu yang mengantarkan materi pembelajaran antara pemberi pesan (guru) kepada penerima pesan (siswa).

• peralatan fisik yang dapat

menyampaikan materi pembelajaran

sehingga materi tersebut lebih mudah

dipahami siswa.

(3)

Peralatan fisik Sebagai Media Pembelajaran

• harus ada pesan materi pembelajaran didalamnya

• Papan tulis maupun slide PPT belum bisa

disebut media pembelajaran jika belum

ada pesan berupa materi pembelajaran

didalamnya.

(4)

Fungsi Utama Media Pembelajaran

• menyampaikan informasi

• menyajikan informasi

• memproses informasi

• menjelaskan informasi.

• mengubah pengetahuan,

ketrampilan, dan sikap siswa.

(5)

Kegunaan Media Pembelajaran

memperjelas materi

mempermudah komunikasi antara siswa dan guru

mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indra

membuat pembelajaran lebih bermakna

meningkatkan motivasi belajar dan interaksi

memungkinkan siswa belajar sesuai dengan kecepatan belajarnya masing-masing

menyajikan materi yang bersifat abstrak tampak lebih konkret.

(6)

Pertimbangan Pemilihan media

• memperhatikan kemampuan guru dalam membuat dan menggunakan suatu media pembelajaran,

• karakteristik materi pembelajaran, dan

• karakteristik siswa

(7)

Pentingnya pertimbangan metode pembelajaran

• Pemilihan media pembelajaran juga harus memperhatikan metode pembelajaran

• metode pembelajaran menunjukkan prosedur yang digunakan untuk

mempermudah siswa dalam menerima dan

mengolah informasi guna mencapai tujuan

pembelajaran. Bagaimana contohnya?

(8)

Media Pembelajaran Tradisional

• media visual yang diproyeksikan

• media visual yang tidak diproyeksikan,

• media audio,

• media cetak

• realita

(9)

Media Pembelajaran Modern

• ditandai dengan adanya perkembangan teknologi informasi komunikasi (TIK)

• munculnya penggunaan komputer

• Munculnya lab virtual

• munculnya software-software

pendukung lab virtual

(10)

Cara Komputer membantu pembelajaran

• menyajikan materi

• berinteraksi dengan siswa

• membimbing siswa (Scafolding)

• melaporkan perkembangan belajar

siswa

(11)

Efektivitas Komputer

• Pada sekolah lanjutan tingkat atas dan pendidikan tinggi sama efektifnya dengan pembelajaran konvensional, namun waktu belajar jauh lebih hemat jika strategi belajar menggunakan pembelajaran berbantuan komputer disusun dengan baik.

(12)

media pembelajaran modern

• pembelajaran berbasis media telekomunikasi dengan menggunakan media telekonferen .

• pembelajaran berbasis komputer seperti CAI (computer assisted instruction) dan CMI (computer managed instruction).

(13)

CAI (computer assisted instruction )

• menerapkan pendekatan pembelajaran terprogram yakni untuk mencapai

kompetensi tertentu, siswa harus

mengikuti kegiatan pembelajaran melalui tahapan-tahapan tertentu.

• menyampaikan informasi kepada siswa

dalam bentuk drill dan tutorial

(14)

CMI (computer managed instruction)

• komputer untuk mengelola administrasi pembelajaran

• guru dapat membuat data base, grading, mencatat kehadiran siswa, merekam dan menyusun rangking, serta menyimpan data perkembangan hasil belajar siswa

(15)

Multimedia

• suatu sistem komunikasi interaktif berbasis komputer yang mampu menciptakan,

menyimpan, menyajikan dan mengakses

kembali informasi berupa teks, grafik, suara, video atau animasi.

• aspek penting terpenting multimedia adalah interaktif

(16)

Karakteristik multimedia

• gabungan beberapa media misalkan gabungan media audio dan visual

• memberikan respon secara langsung kepada pengguna,

• mendukung siswa belajar mandiri (pada aspek tertentu, peran guru dalam membimbing

siswa dapat diwakili oleh multimedia)

(17)

Scaffolding

• komputer akan memberikan bimbingan kepada siswa dengan memberikan respon

atau umpan balik berdasarkan tindakan siswa

• sangat cocok digunakan pada beberapa fase pembelajaran seperti pada waktu latihan soal

• petunjuk/clue sangat penting

(18)

Keunggulan Multimedia

• meningkatkan efektivitas pembelajaran karena indera manusia dapat menangkap pesan pembelajaran secara bersamaan.

• menyediakan lingkungan belajar yang kaya konten

• meningkatkan kemampuan berpikir

tingkat tinggi siswa

(19)

Manfaat belajar multimedia

belajar dengan langkah/cara mereka sendiri,

mengendalikan cara belajarnya sendiri,

belajar kapan saja mereka mau, siang atau malam hari,

belajar dari tutor super sabar (komputer) yang dapat memberikan instruksi menyesuaikan

kemampuan dan latar belakang siswa,

aktif belajar dan menerima umpan balik secara langsung.

(20)

keuntungan multimedia bagi guru

• menggantikan kegiatan belajar yang tidak efektif atau berpotensi berbahaya dengan simulasi, animasi dan game,

• sangat cocok untuk mengajarkan banyak topik tanpa membosankan,

• dapat menambahkan sesuatu yang menarik, inovatif, dan berbeda,

• menghemat waktu

(21)

Teknik pemilihan media pembelajaran

• membuat matrik model media

• ASSURE

(22)

Contoh matrik model media

Keterangan T = Tinggi, S = Sedang dan R = Rendah

(23)

ASSURE

Analyze Learners

State Objectives

Select Methods, Media, and Materials

Utilize Media and Materials

Require Learner Participation

Evaluate and Revise

Detailnya akan dibahas di MK Teknologi Pembelajaran

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Patke / How I Came to be Associated with Kritika Kultura 103 Kritika Kultura 30 2018: 103–104 © Ateneo de Manila University The story of my association with Kritika Kultura starts