Kembangkan aplikasi tanda tangan digital dengan Mote Hash menggunakan kelas kernel khusus dalam kerangka CodeIgniter. Penelitian yang dilakukan oleh Jati, Sidhi dan Samodra, (2021) dengan judul Pengembangan Sistem Tanda Tangan Digital pada Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Proses pengembangan sistem tanda tangan digital ini menggunakan metode MVC (Model View Controller) dengan menggunakan framework ASP Net Core dan Microsoft SQL Server.
Permohonan tanda tangan elektronik untuk pengesahan dan pengajuan dokumen kartu kuning (AK-1) ke Dinas Tenaga Kerja Kabupaten. Aplikasi tanda tangan elektronik untuk validasi dan pengajuan kartu kuning (AK-1) pada Dinas Tenaga Kerja Kabupaten. Penelitian yang dilakukan oleh Sholeh dan Hartono, (2018) dengan judul Pengelolaan Arsip Berbasis Digital Menggunakan Tanda Tangan Elektronik dan Implementasi Aplikasi Arsip Menggunakan Arteri.
Penelitian yang dilakukan oleh Karullah, (2021) dengan judul Implementasi Tanda Tangan Elektronik pada Sistem Pembelian Waralaba Berbasis Mobile. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan sistem pengadaan waralaba berbasis mobile dengan menerapkan fungsi tanda tangan elektronik. Penelitian yang dilakukan oleh Siagiana, Hidayat dan Amri, (2021) dengan judul Aplikasi Tanda Tangan Digital Berbasis Mobile Menggunakan Metode Vigenere Chiper.
Penelitian dilakukan untuk merancang dan membangun aplikasi tanda tangan elektronik untuk otentikasi dan pengarsipan dokumen kartu kuning.
Literatur 8
Literatur 9
Aplikasi tanda tangan digital secara otomatis mengubah token yang dihasilkan menjadi kode QR yang dapat menyederhanakan proses verifikasi. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan Agile Development Cycle dengan metode Kanban, pengujian sistem menggunakan metode Webuse. Aplikasi dikembangkan dengan mengimplementasikan kelas sistem inti yang dibuat khusus dalam Kerangka CodeIgniter.
Literatur 10
Metode pengembangan sistem menggunakan metode air terjun dengan perancangan sistem menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) dan Logical Record Structure (LRS) serta bahasa pemrograman menggunakan PHP dan JavaScript.
Sistem Pemerintahan Berbasi Elektronik (SPBE)
95 Tahun 2018 tentang Sistem Pemerintahan Elektronik (SPBE) bertujuan untuk; (1) terwujudnya penyelenggaraan pemerintahan yang bersih, efektif, efisien, transparan, dan akuntabel; (2) tercapainya pelayanan publik yang bermutu dan andal; (3) mewujudkan sistem pemerintahan terpadu berbasis elektronik;
Aplikasi
Tanda Tangan Elektronik
Tanda tangan elektronik digunakan untuk membuktikan keaslian identitas pengirim atau tanda tangan dokumen dan memastikan bahwa isi pesan atau dokumen yang dikirimkan tidak berubah (Suratma dan Azis, 2017). Kode QR adalah simbol dua dimensi yang dikembangkan pada tahun 1994 oleh Deson Wave, anak perusahaan Toyota, sebuah perusahaan Jepang. Tampilan kode QR lebih kecil dibandingkan barcode karena kode QR dapat menerima data secara horizontal dan vertikal, sehingga ukuran tampilan kode QR hanya sepersepuluh dari ukuran barcode (Ardhianto dan Wakhidah, 2016).
Arsip
Arsip Elektronik
Adanya media elektronik (komputer) membuat proses pengelolaan arsip menjadi lebih mudah dan tidak memakan waktu lama dalam mencari dokumen (Sholeh dan Hartono, 2018). Kartu kuning atau kartu pencari kerja merupakan kartu yang digunakan oleh pencari kerja untuk mencari pekerjaan. AK-1 merupakan singkatan dari Antar Ketenagakerjaan yang merupakan pejabat Dinas Ketenagakerjaan di kota/kabupaten di Indonesia (Mahin, 2020).
Standar Pelayanan Kartu Kuning (AK-1) memuat hal-hal seperti visi dan misi, spesifikasi pencari kerja, tata cara Pelayanan Kartu Kuning, pengendalian dan pengendalian mutu, lampiran berisi rencana lokasi, bentuk dan hasil kesepakatan (Fitriani, 2020).
Metode Pengembangan Sistem
Pada fase ini, membuat desain sistem untuk membantu menentukan perangkat keras, persyaratan sistem, dan membantu mengidentifikasi arsitektur sistem secara keseluruhan. Pada tahap implementasi, sistem dikembangkan dalam program-program kecil yang disebut unit, yang kemudian diintegrasikan pada tahap berikutnya. Pada tahap ini, sistem akan diverifikasi dan diuji untuk melihat apakah sistem yang dibuat sudah sesuai dengan yang diinginkan dan keseluruhan sistem diuji untuk memeriksa apakah ada kegagalan atau kesalahan.
Analisis Pieces
Analisis kinerja atau kinerja dilakukan untuk mengetahui kinerja suatu sistem, kinerja dicapai dengan seberapa cepat data ditampilkan. Analisis informasi digunakan untuk mengetahui seberapa jelas sistem informasi yang dicapai pada saat pengembangan sistem yang akan dibuat. Pada analisis keamanan dan pengendalian, analisis meliputi integritas sistem, kemudahan akses dan keamanan data.
Diagram alur adalah representasi grafis dari suatu algoritma atau prosedur untuk memecahkan suatu masalah dan digunakan untuk menggambarkan langkah-langkah dan urutan suatu program.
UML (Unified Modelling Language)
Activity Diagram
Diagram aktivitas digunakan untuk menggambarkan alur kerja atau aktivitas suatu sistem, proses bisnis, atau menu-menu pada perangkat lunak. Diagram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem, bukan apa yang dilakukan oleh aktor atau entitas (Rosa dan Saladin, 2015). Diagram kelas menggambarkan struktur sistem dalam hal pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun suatu sistem.
Diagram kelas menjelaskan hubungan antar kelas dan penjelasan rinci setiap kelas dalam model desain sistem. Diagram kelas juga menunjukkan aturan dan tanggung jawab entitas. Hubungan antar kelas dengan arti satu kelas digunakan oleh kelas yang lain, asosiasi juga melibatkan multiplisitas. Jumlah sequence diagram yang akan dirancang adalah jumlah minimal use case dengan prosesnya masing-masing. Semakin banyak use case yang didefinisikan maka semakin banyak sequence diagram yang dibuat.
Waktu aktif Menandakan objek dalam keadaan aktif dan interaktif, segala sesuatu yang berkaitan dengan waktu aktif merupakan fase yang berjalan di dalamnya. Tipe Pesan create Mengiklankan suatu objek dan membuat objek lain, arah panah mengarah ke objek yang dibuat. Pesan Jenis Panggilan Menunjukkan bahwa suatu objek memanggil operasi atau metode pada objek lain atau pada objek itu sendiri.
Tipe kirim pesan Menandakan suatu objek mengirimkan data/masukan/informasi ke objek lain, arah panah mengarah ke objek yang dikirim. Return Type Message Menandakan bahwa suatu objek telah melakukan suatu operasi atau metode untuk menghasilkan return pada objek tertentu, dimana arah panah mengarah ke objek yang menerima return tersebut. Pesan jenis kehancuran Menandakan bahwa suatu objek mengakhiri masa hidup objek lain, dan arah panah menunjuk ke objek yang berakhir, sebaiknya jika ada penciptaan, maka terjadi kehancuran.
Visual Studio Code adalah perangkat lunak ringan berbasis desktop yang memiliki dukungan bawaan untuk JavaScript, Script, dan Node.js, serta memiliki sejumlah ekstensi yang tersedia untuk bahasa pemrograman lain, termasuk C++, C#, Python, dan PHP (Hartati, 2020 ). Bahasa pemrograman PHP yang merupakan kependekan dari hypertext preprocessor digunakan sebagai skrip sisi server dalam pengembangan web. Seperti halnya bahasa pemrograman web lainnya, PHP memproses semua perintah yang terdapat dalam skrip PHP di web server dan menampilkan hasilnya di web browser klien.