TUGAS KELOMPOK
(Human Computer and interaction)
Dosen:Mesri Silalahi S.Kom, M.SI
Anggota kelompok 4
1.pegi lathifah 5.muhammad tarmizi 2.mariana retno wulan 6.arisando panggabean 3.sarah nur anisa
4.samirudin
TUGAS 1 meeting
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 latar belakang 1.2 identifikasi masalah 1.3 rumusan masalah
BAB II TEAM AND TIME
2.1 Team
Penjelasan team 2.2 time
Penjelasan time
2.3 perlengkapan
BAB 1 PENDAHUUAN 1.1 LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi membuat semakin banyak aktivitas yang dilakukan melalui internet. Salah satu kegiatan tersebut adalah transaksi elektronik. Dalam beberapa tahun belakangan, istilah e- wallet atau dompet digital adalah sesuatu yang sudah tidak asing bagi masyarakat Indonesia. Hal ini ditunjang dengan munculnya beberapa perusahaan atau bisnis start up yang membuat aplikasi dompet digital. Dompet digital adalah aplikasi yang digunakan sebagai alat pembayaran atau transaksi secara online. Tanpa menggunakan kartu, pengguna dompet digital hanya memerlukan smartphone untuk mengakses aplikasi tersebut. Selain menawarkan kemudahan dompet digital juga mementingkan nilai keamanan karena setiap akun akan dilindungi kata sandi atau PIN yang hanya dapat diakses oleh pemiliknya. Setiap tahun, perkembangan dompet digital di Indonesia terus berkembang. Para pengguna dompet digital tidak perlu membawa banyak uang saat
berpergian, sehingga hal tersebut terasa lebih aman dan praktis. Transaksi berbasis elektronik dengan penggunaan aplikasi dompet digital mengalami kenaikan yang cukup signifikan dalam kurun waktu tiga tahun terakhir. Selain itu, transaksi dompet digital pada masa pandemi juga memiliki peningkatan karena dianggap sesuai dengan protokol kesehatan yang dianjurkan pada masa pandemi. Hal ini dikarenakan transaksi dompet digital meningkatkan rasa aman atas penggunanya dimana pengguna tidak lagi memerlukan pertukaran uang secara tunai yang dapat memungkinkan terjadinya kontak terhadap virus.
Peran dompet digital tidak hanya sebatas dalam pembiayaan modal usaha tetapi ada juga yang merambah ke berbagai aspek seperti layanan pembayaran digital juga pengatur
keuangan. Kehadiran layanan fintech keuangan berbasis teknologi di Indonesia telah menjadi keniscayaan sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Selain itu dapat diperoleh biaya terjangkau sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan. Di Indonesia, kelompok masyarakat yang di khususkan untuk mendapat akses keuangan antara lain kalangan masyarakat berpenghasilan rendah. Yaitu seperti pekerja migran, wanita, disabilitas, anak terlantar, lansia penduduk daerah tertinggal serta pelajar, pemuda dan pelaku UKM. Inklusi keuangan merupakan keadaan dimana kurangnya jumlah masyarakat yang memiliki akses perbankan. Sedangkan, pada masa ini, teknologi Internet menjadi suatu media yang dapat menuntun UKM untuk dapat
menjangkau pasar global, dengan demikian, segmen pasar yang dimiliki oleh UKM akan menjadi semakin besar. Di samping itu, teknologi internet dapat meningkatkan tingkat efisiensi dalam berkomunikasi baik internal maupun eksternal, kedua belah pihak yaitu UKM dan pelanggan dapat memperoleh banyak manfaat. Maka dari itu, penerapan dompet digital menjadi hal yang penting untuk diterapkan.
Seiring berjalannya waktu, dalam penerapan penggunaan aplikasi dompet digital terdapat beberapa permasalahan yang timbul.
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan di atas, maka identifikasi masalah yang
dijadikan bahan prototype yaitu sebagai berikut :
1) Beberapa pengguna dari aplikasi dompet digital kurang berkomitmen dan tidak konsisten dalam menggunakan aplikasi dompet digital.
2) Para pelaku UKM yang masih enggan menggunakan dompet digital.
3) Kurangnya pengetahuan mengenai dompet digital pada pelaku UKM kecil.
4) Kurangnya minat pengguna untuk menerima transisi penggunaan dari uang tunai ke dompet digital.
1.3 RUMUSAN MASALAH
1.Bagaimana cara membuat antarmuka pengguna yang intuitif dan mudah digunakan untuk dompet digital ini?
2.Bagaimana sistem keamanan akan diimplementasikan untuk melindungi data pengguna dan transaksi?
3.Apa jenis teknologi yang akan digunakan untuk mengintegrasikan dompet digital ini dengan berbagai metode pembayaran?
4.Bagaimana mengelola riwayat transaksi dan saldo pengguna secara efisien?
5.Bagaimana memastikan dompet digital ini memenuhi regulasi dan kebijakan privasi yang berlaku?
6.Bagaimana cara menghadirkan fitur-fitur tambahan seperti pelacakan pengeluaran, pemberitahuan transaksi, atau integrasi dengan platform lain?
7.Bagaimana mengukur keberhasilan prototipe ini dan mengumpulkan umpan balik dari pengguna potensial?
BAB II TEAM AND TIME 2.1 TEAM
Sebuah tim adalah sekolompok orang yang berkolaborasi untuk mengerjakan satu tugas
secara bersama-sama dalam rangka mencapai satu tujuan yang sama. Untuk dapat tergabung ke
dalam sebuah tim, seseorang harus mengikuti aturan dan aktivitas yang sudah ditetapkan sedari
awal. Setiap anggota tim bertanggung jawab untuk memberikan kontribusi terhadap tim, tetapi secara keseluruhan, anggota bertanggung jawab atas kesuksesan tim
Sedangkan menurut seorang ahli yang bernama J. Richard Hackman: Menurut J. Richard Hackman, seorang ahli dalam bidang psikologi sosial dan organisasi, tim adalah "sekelompok orang yang saling bergantung pada satu sama lain untuk mencapai hasil yang penting bagi organisasi dan untuk menciptakan lingkungan kerja yang saling mendukung dan memotivasi 2.2 TIME
Waktu atau masa menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah seluruh rangkaian saat ketika proses, perbuatan, atau keadaan berada atau berlangsung. Atau bisa merupakan lama berlangsungnya suatu kejadian.