• Tidak ada hasil yang ditemukan

Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

xi

PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS AUTHORING TOOLS PADA MATA PELAJARAN BATIK

UNTUK KELAS X JURUSAN KRIYA TEKSTIL DI SMK N 1 SUKASADA

Oleh

Ni Made Pradnya Paramita Kusumawati, NIM 1515051027 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika

Jurusan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Singaraja

Email: [email protected]

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran interaktif berbasis Authoring Tools pada mata pelajaran batik, dan mengetahui respon dari pendidik dan peserta didik terhadap media pembelajaran interaktif. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (R&D), dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari:

analyze, design, development, implementation, evaluation, dengan aplikasi Articulate Storyline 3. Pengambilan data pada penelitian ini menggunakan instrument angket. Hasil penelitian menunjukkan untuk uji kevalidan konten pembelajaran dari hasil perhitungan validasi ahli isi, dan media-desain pembelajaran mendapatkan kriteria “Sangat Valid”. Hasil perolehan nilai N- Gain memperoleh Interprestasi “Tinggi”, hasil rata-rata respon pendidik dan peserta didik masing-masing memperoleh kategori “Sangat Praktis”. Dapat disimpulkan konten pembelajaran interaktifberbasis authoring tools pada mata pelajaran batik layak untukdigunakan peserta didik dalam memahami materi yangdiberikan.

Kata Kunci: Batik, Authring tools, Articulate Storyline 3, ADDIE

(2)

xiii

DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING CONTENT BASED ON AUTHORING TOOLS IN BATIK LESSONS FOR CLASS X

DEPARTMENT OF TEXTILE CRAFTS At SMK N 1 SUKASADA

by

Ni Made Pradnya Paramita Kusumawati, NIM 1515051027 Informatics Engineering Education Study Program

Informatics Engineering Ganesha University of Education

Singaraja

Email: [email protected]

ABSTRACT

This study aims to produce an interactive learning media product based on Authoring Tools on batik subjects, and knowing the response of educators and students to interactive learning media. This research is research and development (R&D), with the ADDIE development model consisting of:

analysis, design, development, implementation, evaluation, with the application of Articulate Storyline 3. Data collection in this study used a questionnaire instrument. The results showed that to test the validity of the learning content from the results of the content expert validation calculations, and the media-learning design got the "Very Valid" criteria. The results of the N-Gain score obtained a "High" Interpretation, the results of the average response of educators and students each obtained the "Very Practical"

category. It can be obtained interactive learning content based on batik learning material that is suitable for students to use in understanding the material provided.

Key words: Batik, Authring tools, Articulate Storyline 3, ADDIE

Referensi

Dokumen terkait

iii PEMBELAJARAN MELUKIS DENGAN TEKNIK MIXED MEDIA OLEH GURU SENI LUKIS DI SMK NEGERI 1 SUKASADA SKRIPSI Diajukan kepada Universitas Pendidikan Ganesha Untuk Memenuhi Salah Satu

xvii PEMBELAJARAN MELUKIS DENGAN TEKNIK MIXED MEDIA OLEH GURU SENI LUKIS DI SMK NEGERI 1 SUKASADA Oleh Bilqis Dini Adzkiya Nisa’, NIM 1912031023 Program Studi Pendidikan Seni Rupa

55 PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa karya tulis yang berudul “Pembelajaran Melukis dengan Teknik Mixed Media Oleh Guru Seni Lukis di SMK Negeri 1 Sukasada” beserta seluruh

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS BLENDED LEARNING PADA MATA PELAJARAN PENGELOLAAN BISNIS RITEL KELAS XI BDPM DI SMK NEGERI 1 SINGARAJA Oleh I Made Krisna

ii PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA KULIAH BAKERY DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN VOKASIONAL SENI KULINER UNDIKSHA HALAMAN JUDUL SKRIPSI Diajukan kepada

Pada mata kuliah bakery ini sangat diperlukannya penyampaian materi yang lebih kompleks, sehingga diperlukannya alat bantu media pembelajaran yang berupa konten pembelajaran interaktif

Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan hasil implementasi dan mendeskripsikan respon guru dan peserta didik terhadap pengembangan konten pembelajaran interaktif pada

Manfaat Bagi Peserta didik Penelitian pengembangan konten pembelajaran interaktif ini diharapkan mampu menambah sumber belajar peserta didik sehingga dengan adanya konten tersebut