• Tidak ada hasil yang ditemukan

Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS BLENDED LEARNING PADA MATA PELAJARAN PENGELOLAAN BISNIS

RITEL KELAS XI BDPM DI SMK NEGERI 1 SINGARAJA

Oleh

I Made Krisna Darmawan, NIM 1815051059 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika

Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan Universitas Pendidikan Ganesha

Singaraja

E-mail: [email protected]

ABSTRAK

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat media pembelajaran interaktif berbasis blended learning tema manajemen ritel untuk kelas XI, dan untuk mengetahui respon guru dan siswa terhadap pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis blended learning.

Manajemen ritel subjek. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE (analisis, desain, pengembangan, implementasi, evaluasi). Penelitian dilaksanakan di Kelas XI Program Keahlian Bisnis Online dan Pemasaran di SMK Negeri 1 Singaraja dengan jumlah siswa 30 orang dan 1 orang guru pengajar manajemen bisnis ritel. Metodologi pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan alat validasi berupa angket tes individu, uji coba kelompok kecil, uji coba kelompok besar/lapangan, dan angket respon guru dan siswa. Keefektifan media pembelajaran interaktif divalidasi melalui Uji Validasi Ahli Konten dan Uji Validasi Ahli Media dan Desain, mencapai skor rata-rata 1,00 dan termasuk dalam kriteria efikasi tinggi.

Untuk menguji keefektifan penggunaan media pembelajaran interaktif dihitung menggunakan rumus N-Gain dan mendapat nilai 0,76 termasuk dalam kriteria validitas. Hasil rata-rata respon guru dan siswa terhadap kesesuaian praktis media pembelajaran interaktif adalah 45 dan 66,63 yang merupakan salah satu kriteria sangat praktis. Kesimpulan dari penelitian ini adalah media pembelajaran interaktif berbasis mixed learning pada mata pelajaran komersial dapat digunakan untuk memenuhi kriteria kualitas produk yaitu kevalidan (sangat valid), efektifitas (efektif) dan kepraktisan (sangat praktis).

Kata Kunci: Pengelolaan Bisnis Ritel, Blended Learning, Media Pembelajaran Interaktif, Bisnis Daring dan Pemasaran, ADDIE.

(2)

THE DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA BASED ON BLENDED LEARNING MODEL IN RETAIL BUSINESS MANAGEMENT AT

NINTH GRADE BDPM CLASS SMK NEGERI 1 SINGARAJA

By:

I Made Krisna Darmawan

Education of Informatics Engineering Study Program Majoring in Informatics Engineering

Faculty of Engineering and Vocational Ganesha University of Education E-mail: [email protected]

ABSTRACT

This study aims to develop an interactive learning media based on a blended learning model for ninth-grade students in Retail Business Management. This study also seeks to explore teachers’ and students’ responses toward the development of this media. The method used is ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). The study involved 30 students of ninth-grade Online Business and Marketing and a teacher who teaches Retail Business Management subject. Data from the study were collected using several instruments, including individual questionnaires, small group testing, large group testing, also teacher’s and students’ questionnaire. The validity of the media evaluated by an expert of content, media, and design. The validity test gained 1.00 points as the average value and considered as very valid criteria. On the other side, to test the effectiveness of using this media through the N- Gain formula and obtains 0.76 points. It indicates that the developed media is effective. The average data results from teachers’ and students’ responses to gain the practical aspect of developed learning media got the criteria of really practical with the points of 45 and 66.63.

Therefore, it concluded that the interactive learning media based on blended learning in Retail Business Management subject reached the quality criteria of the product, such as validity (very valid), effectiveness (effective), and practically (very practical).

Keywords: Retail Business Management, Blended Learning, Interactive Learning Media, Online Business and Marketing, ADDIE.

Referensi

Dokumen terkait

ii ANALYZING FACTORS AFFECTING THE IMPLEMENTATION OF REMOTE ENGLISH TEACHING FROM TEACHERS AND STUDENTS’ PERSPECTIVE AT SMK NEGERI 2 SINGARAJA Oleh I Gusti Ayu Made Denisha

PENGARUH ONLINE LEARNING MENGGUNAKAN APLIKASI GOOGLE CLASSROOM TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI SMK NEGERI 1 SINGARAJA SKRIPSI Diajukan kepada

PENGEMBANGAN TRAINER OP-AMP UNTUK MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DI SMK NEGERI 3 SINGARAJA SKRIPSI Diajukan Kepada Universitas Pendidikan Ganesha Untuk

ii PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS AUTHORING TOOLS PADA MATA PELAJARAN BATIK UNTUK KELAS X JURUSAN KRIYA TEKSTIL DI SMK N 1 SUKASADA SKRIPSI Diajukan

Penggunaan Media Presentasi Pembelajaran Berbasis Visualisasi Tiga Dimensi terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Konstruksi Bangunan Gedung Kelas XI Teknik Gambar Bangunan

Saya lebih bisa memahami materi pelajaran dengan menyimak media pembelajaran interaktif berbasis media presentasi 9 Dengan penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis media

PENERAPAN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS PROJECT BASED LEARNING PjBL SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X AKL 1 PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI SMK N 1

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY TERHADAP HASIL BELAJAR SISTEM REM SISWA KELAS XI TKRO DI SMK N 3 SINGARAJA SKRIPSI Diajukan kepada Universitas Pendidikan Ganesha