• Tidak ada hasil yang ditemukan

Usability Testing and Design Evaluation

N/A
N/A
22-082@ Amelia Zalfa Sahira

Academic year: 2023

Membagikan "Usability Testing and Design Evaluation"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

Usability Testing and Design Evaluation

Kelompok : 2

Anggota :1) Maulida Rizkia Purwani (220441100078) 2) Amelia Zalfa Sahira (220441100082)

Aplikasi : PETak (Pengembangan Energi Terbarukan Skala Kecil) Konsep : From Scratch

Bidang : Teknologi dan Informasi

Tema : Teknologi dan informasi untuk energy

Topik : Pengembangan pembangkit energi skala kecil

SDG

:1) Industri, Inovasi dan infrastruktur

2) Energi terjangkau dan bersih 3) Pendidikan Berkualitas

4) Tindakan Terhadap Perubahan Iklim 5) Kemitraan untuk Tujuan

PENDAHULUAN

Pada tahap ini, kalian akan melakukan usability testing untuk memeriksa efektivitas desain yang sudah dibuat sebelumnya, serta melakukan evaluasi performa desain dengan SALAH SATU penilaian kuantitatif yaitu System Usability Scale (SUS) atau User Experience Questionnaire (UEQ).

Untuk metode SUS digunakan oleh kelompok yang Genap dan UEQ digunakan oleh kelompok yang Ganjil.

Jumlah responden untuk melakukan usability testing minimal 5 orang, dan akan lebih baik jika respondennya adalah responden yang dahulu sudah pernah diwawancara. Urutan evaluasi:

1. Usability Testing 2. SUS atau UEQ

Tujuan

1. Membuat skenario usability testing untuk menguji efektivitas desain baru yang telah dibuat.

2. Melaksanakan skenario yang telah dibuat kepada para responden.

3. Melakukan evaluasi kuantitatif dengan System Usability Scale atau User Experience Questionnaire.

Deliverables

1. Skenario Usability Testing 2. Merekap hasil Usability Testing

3. Merekap hasil evaluasi dengan SUS atau UEQ

Deadline

Referensi

https://www.nngroup.com/consulting/usability-testing/

https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/running-usability-tests.html https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html https://www.ueq-online.org/

Batas Pengumpulan Tugas

Kelas A Kelas D Kelas C

18 /11/ 2023, Pkl: 23.30 20 /11/ 2023, Pkl: 23.30 21 /11/ 2023, Pkl: 23.30

(2)

1. Merancang Skenario Usability Testing

Setelah membuat rancangan desain, kelompokmu diminta untuk mengevaluasi rancangan tersebut dengan melakukan usability testing.

Di tahap ini, kelompokmu harus merancang skenario untuk usability testing terhadap minimal 5 responden. Kalian dapat menggunakan daftar pertanyaan yang sama ketika kamu mewawancarai responden untuk mengevaluasi aplikasi di template 2. Kalian bisa mengikuti format dan contoh berikut.

Responden 1 :

Tujuan Skenario User’s Feedback

Perkenalan dan menyampaikan tujuan usability testing.

Assalamualaikum wr.wb Bapak Dian Pratama, kami dari kelompok 2 dari Universitas Trunojoyo Madura, disini kami ingin meminta waktunya bapak untuk kebutuhan tugas kami.

Kami ingin menjelaskan sedikit tentang tujuan kami hari ini.

Kami sedang menguji sebuah aplikasi yang bernama PETAK ( Pengembangan Energi Terbarukan Skala Kecil) aplikasi ini mencakup kursus dan pelatihan seputar energi terbarukan. Disini kami ingin mengetahui bagaimana pengalaman pengguna sebenarnya dalam menggunakan aplikasi ini.

Kami ingin mendengar apa yang Anda pikirkan, jadi jangan khawatir anda akan menyakiti perasaan kami. Kami ingin memperbaikinya, jadi kami perlu mengetahui pendapat Anda dengan jujur.

Dan juga saya akan meminta Anda untuk berpikir keras, memberi tahu saya apa yang ada dalam pikiran Anda. Ini akan membantu kita. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan saja.Terima kasih banyak untuk waktu yang bapak luangkan untuk kami .

Responden sangat ramah dan sangat bersemanat saat testing prototype karena mudah dijalankan, dan juga beliau dengan senang hati menawarkan apa yang bisa beliau bantu.

Mengetahui latar belakang responden

Sebelum kami memulai membahas aplikasi yang bernama PETAK ( pengembangan Energi Terbarukan Skala Kecil) , bisakah anda

menceritakan tentang pengalaman anda dalam menggunakan aplikasi sejenis, jika pernah? Juga, bolehkan anda ceritakan tentang latar belakang anda?

Dian Pratama merupakan seorang laki laki yang berumur 28 tahun, dia adalah seorang teknisi mesin dan merupakan anggota aktif karang taruna.

Beliau biasanya juga terlibat dalam kegiatan sosial, pengembangan komunitas, dan proyek lingkungan. Dalam pemanfaatan internet, beliau

(3)

mencari sumber informasi terkait perkembangan terbaru dalam teknologi terbarukan dan pengembangan mesin berkelanjutan.

Mengetahui efektivitas jalannya fitur

1. Apakah anda mengalami kesulitan tertentu ketika menggunakan fitur login?

2. Dalam menavigasi atau mencari informasi yang relevan pada halaman beranda aplikasi kesulitan apa yang anda alami?

3. Pada halaman beranda fitur apa yang menurut anda sulit dipahami atau digunakan?

Responden merasa sangat terbantu dengan adanya aplikasi ini, beliau cukup puas dengan fitur fitur yang ada di aplikasi itu.

Responden 2

Tujuan Skenario User’s Feedback

Perkenalan dan menyampaikan tujuan usability testing.

Assalamualaikum wr.wb mbak Hasnah Insita Sahla, kami dari kelompok 2 dari Universitas Trunojoyo Madura, disini kami ingin meminta waktunya untuk kebutuhan tugas kami.

Kami ingin menjelaskan sedikit tentang tujuan kami hari ini.

Kami sedang menguji sebuah aplikasi yang bernama PETAK ( Pengembangan Energi Terbarukan Skala Kecil) aplikasi ini mencakup kursus dan pelatihan seputar energi terbarukan. Disini kami ingin mengetahui bagaimana pengalaman pengguna sebenarnya dalam menggunakan aplikasi ini.

Kami ingin mendengar apa yang Anda pikirkan, jadi jangan khawatir anda akan menyakiti perasaan kami. Kami ingin memperbaikinya, jadi kami perlu mengetahui pendapat anda dengan jujur.

Dan juga saya akan meminta anda untuk berpikir keras, memberi tahu saya apa yang ada dalam pikiran Anda. Ini akan membantu kita. Jika anda memiliki pertanyaan, tanyakan saja.Terima kasih banyak untuk waktu yang mbak hasnah luangkan untuk kami .

Responden tidak cukup excited saaat dilakukan testing prototype, tetapi responden cukup penasaran dengan aplikasi tersebut.

Mengetahui latar belakang responden

Sebelum kami memulai membahas aplikasi yang bernama PETAK ( pengembangan Energi Terbarukan Skala Kecil) , bisakah anda

menceritakan tentang pengalaman anda dalam menggunakan aplikasi sejenis, jika pernah? Juga, bolehkan

Hasnah Insita Sahla merupakan seorang mahasiswa semester 3 di jurusan sistem informasi di Universitas Trunojoyo Madura.

Dalam studinya di jurusan sistem informasi, dia memiliki

(4)

anda ceritakan tentang latar belakang anda?

pemahaman teknologi dan komputer yang kuat. Ia melihat potensi besar dalam

menggabungkan teknologi informasi dengan energi terbarukan untuk menciptakan solusi yang berkelanjutan.

Mengetahui efektivitas jalannya fitur

1. Apakah anda mengalami kesulitan tertentu ketika menggunakan fitur login?

2. Dalam menavigasi atau mencari informasi yang relevan pada halaman beranda aplikasi kesulitan apa yang anda alami?

3. Pada halaman beranda fitur apa yang menurut anda sulit dipahami atau digunakan?

Responden merasa terbantu dengan adanya aplikasi ini, beliau merasa fitur fitur yang terdapat di aplikasi ini sudah cukup sangat mebantu.

Lanjutkan pengisian tabel di atas sesuai dengan fitur yang akan kalian teliti.

Lakukan usability testing menggunakan pertanyaan di atas. Dalam melakukan usability testing, bagi peran anggota kelompokmu menjadi

1. Fasilitator (yang mewawancara dan membacakan skenario untuk responden) dan 2. Note Taker (orang yang mengamati dan mencatat hasil pengamatan responden

dalam mengunakan prototype aplikasi serta mencatat pembicaraan antara fasilitator dan responden).

2. Hasil Usability Testing

Setelah melakukan wawancara, tuangkan hasil Usability Testing ke dalam tabel berikut.

Nama dan profil Singkat Responden

Hasil Wawancara / Usability Testing

Dian Pratama merupakan seorang laki laki yang berumur 28 tahun, dia adalah seorang teknisi mesin dan merupakan anggota aktif karang taruna.

Pada saat beliau melakukan percobaan pada aplikasi tersebut, beliau merasa sangat terbantu dan menyukai semua fitu yang ada pada aplikasi tersebut.

Menurut beliau fitur fitur yang terdapat pada aplikasi tersebut semuanya sangat membantu, dan sangat detail, tidak juga membingungkan dan mudah dimengerti.

Hasnah Insita Sahla merupakan seorang mahasiswa semester 3 di jurusan sistem informasi di

Menurut responden tampilannya sangat menarik dan arahannya sangat jelas, jadi menurut responden sangat cocok buat orang orang awam tentang teknologi

Responden merasa aplikasi sudah bagus dan tampilannya pun cukup simpel mudah dimengerti.

(5)

Universitas Trunojoyo Madura.

Berdasarkan hasil usability testing, apa saja yang harus diperbaiki dari desain hasil rancanganmu?

(Kamu tidak perlu memperbaiki desain, cukup disebutkan apa saja yang perlu diperbaiki) Perbaikan 1

Sebutkan menu atau bagian yang diperbaiki, tunjukkan dengan screenshoot gambar. Lalu jelaskan bagian mana yang perlu diperbaiki.

Contoh:

Kesulitan: Jika course yang dipilih sudah banyak, responden merasa kesulitan untuk memilih courses yang letaknya dibawah atau course terbaru, karena dropdown nya melebihi ukuran layar browser.

Solusi : course terbaru sebaiknya diletakkan di atas atau disediakan mekanisme untuk user agar bisa memilih urutan course.

Perbaikan 2

- Screenshot gambar - Kesulitan yang dialami - Solusi

3. Melakukan Evaluasi Desain Kuantitatif dengan SUS atau UEQ

Pilih SALAH SATU sesuai pembagian di atas, dari metode evaluasi kuantitatif di bawah ini.

System Usability Scale

SUS menjadi instrumen penilaian yang cukup cepat untuk menilai suatu desain. Gunakan pertanyaan berikut untuk ditanyakan ke klien.

1. I think that I would like to use this system frequently.

2. I found the system unnecessarily complex.

3. I thought the system was easy to use.

4. I think that I would need the support of a technical person to be able to use this system.

(6)

5. I found the various functions in this system were well integrated.

6. I thought there was too much inconsistency in this system.

7. I would imagine that most people would learn to use this system very quickly.

8. I found the system very cumbersome to use.

9. I felt very confident using the system.

10. I needed to learn a lot of things before I could get going with this system.

Versi terjemahan dari pertanyaan di atas ke Bahasa Indonesia bisa dilihat dari paper di tautan berikut.

https://ieeexplore.ieee.org/document/7872776

Gunakan format kuisioner SUS seperti contoh berikut.

User Experience Questionnaire

Penilaian menggunakan UEQ bisa menggunakan penilaian seperti berikut. Berikan perintah dan tabel berikut kepada responden.

Decide as spontaneously as possible which of the following conflicting terms better describes the product. There is no "right" or "wrong" answer. Only your personal opinion counts!

(7)

Sumber: https://ueqtryitout.ueq-research.org/full_ueq_questionnaire.html

(8)

4. Merekap Hasil Evaluasi

System Usability Scale

Cara menghitung menggunakan SUS adalah sebagai berikut.

1. Untuk pertanyaan nomor 1,3,5,7 dan 9, nilai untuk masing-masing item pertanyaan adalah skor yang dipilih responden minus 1.

2. Untuk pertanyaan nomor 2,4,6,8, dan 10, nilai untuk masing-masing pertanyaan, gunakan rumus 5 - skor yang dipilih.

3. Jumlahkan nilai semua item dari setiap responden, lalu kalikan dengan 2.5 4. Ulangi untuk responden selanjutnya sampai selesai.

5. Range nilai SUS untuk setiap responden antara 0-100

6. Masukkan SUS ke dalam tabel berikut. Masukkan skor yang telah dihitung sesuai dengan aturan di atas ke kolom Skor.

Responden Skor untuk setiap pertanyaan Total

Skor setiap respon den

1 2 3 4 5 6 7 8 9 1

0

Total Skor setiap item

Berdasarkan hasil evaluasi tersebut, apa saja yang harus diperbaiki dari desain hasil rancanganmu?

Menu/Bagian Perbaikan

(Kamu tidak perlu memperbaiki desain, cukup disebutkan apa saja yang perlu diperbaiki) User Experience Questionnaire

Untuk merekap hasil penilaian menggunakan UEQ, silakan buka tautan berikut.

https://www.ueq-online.org/

(9)

Lihat di bagian

Klik Download, kalian bisa melihat di bagian Data Anaysis Tool untuk melihat tata cara menghitung hasil dari UEQ.

Referensi

Dokumen terkait

memperhatikan usability sangat penting agar sebuah aplikasi dapat bertahan. Software quality control merupakan cara untuk mengontrol penjaminan kualitas aplikasi.

This study developed a framework to evaluate the usability of e-government, which consist of 8 steps: (1) determining evaluation objectives, (2) determining usability

In the context of usability and heuristic evaluation, Aruna Heroes still has room for improvement in their usability through the principles of Error Prevention, Help Users Recognize,

S11[11] Voting On A Smartphone: Evaluating The Usability Of An Optimized Voting System For Handheld Mobile Devices Informal by testing of mobile application noted though many users

192 INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi Electronic Health Records EHR Usability and User Experience Evaluation: A Case Study Received: 6

With the usability analysis using the heuristic evaluation method, it is hoped that we can find out what the usability problems are in the PRICILIA application both in terms of user

Berdasarkan uraian yang telah dijelaskan, penelitian ini bertujuan untuk menguji aspek usability dari website resmi Diskominfo Gianyar menggunakan metode System Usability Scale SUS dan

to evaluate the effectiveness, efficiency, and user satisfaction of the PeduliLindungi This research uses the ISO 9214-11 usability model as a framework for design and testing to