2
の
2の 形について(その1)
月 駒
S1.n LOG Part 0 1.
name
2
の
22 A=
✓a c c b
◆
と2 元 ベクトル = (d e)を い て、2 の を
F(x, y) = ax2+ 2cxy+by2+dx+ey+f
= (A~v,~v) + ~v+f と します。ただし、~v=
✓x y
◆
と めます。
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
nnn
→ ←
e ss e re circle ll
c de)
( な )
A も 02 の
場合
を_ ff も
平
言 終 生が 消 の
移 換
この を 移 換
✓x y
◆
=
✓⇠1
⇠2
◆ +
✓↵1
↵2
◆
を いて簡 にすることを えま す。
以下では
⇠~=
✓⇠1
⇠2
◆
, ~↵=
✓↵1
↵2
◆
T
o'ヨ
( 主 )
を見付け
て移 換
この を 移 換
✓x y
◆
=
✓⇠1
⇠2
◆ +
✓↵1
↵2
◆
を いて簡 にすることを えま す。
以下では
⇠~=
✓⇠1
⇠2
◆
, ~↵=
✓↵1
↵2
◆
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
o'
で
=ら が
換の計
F(x, y) = (A(⇠~+↵),~ (~⇠+~↵)) + (⇠~+↵) +~ f
= (A~⇠,⇠) + (A~~ ↵,~⇠) + (~↵, A~⇠) + (A~↵,↵)~ + ~⇠+ ~↵+f
= (A~⇠,⇠) + 2(A~~ ↵,⇠) +~ ⇠~ +(A~↵,~↵) + ~↵+f
= (A~⇠,⇠) + (2A~~ ↵+t ,~⇠) +F(↵1,↵2)
で
=ら が
、、
A
ら
+ AT-
ピー 」
○ で が 、
鍵 に
/
二 oで
とる晴
3.発
A =も Aにも が
|A|6= 0
のとき
2A~↵+t =~0すなわち
~
↵= 1 2A 1t とすると
F(x, y) =a⇠12+ 2c⇠1⇠2+b⇠22+f0 ただし
f0 =F(↵1,↵2)
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
一、
_
o
は回 で 角化可
Aは なので回 で 角化可 。回 R が して
tRAR=
✓r 0 0 s
◆
と 角化できます。
さらに⇠~=R~⌘と回 換をすると
(A~⇠,⇠) = (AR~⌘, R~⌘) = (~ tRAR~⌘,~⌘) =r⌘21+s⌘22 と 換される。よって
F(x, y) =r⌘12+s⌘22+F(↵1,↵2) となる。
では な
「
武 、
は回 で 角化可
Aは なので回 で 角化可 。回 R が して
tRAR=
✓r 0 0 s
◆
と 角化できます。
さらに⇠~=R~⌘と回 換をすると
(A~⇠,⇠) = (AR~⌘, R~⌘) = (~ tRAR~⌘,~⌘) =r⌘21+s⌘22 と 換される。よって
F(x, y) =r⌘12+s⌘22+F(↵1,↵2) となる。
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
」
」
座標
。
具
A=
✓2 1 1 2
◆
b= ( 8 4)の 、すなわち
F(x, y) = 2x2+ 2xy+ 2y2 8x 4y の は
~
↵= 1 2
✓2 1 1 2
◆ 1✓ 8 4
◆
= 1 2 ·1
3
✓ 2 1 1 2
◆ ✓ 8 4
◆
=
✓2 0
◆
として~⇠=~v ~↵ と 移 換をすると F(x, y) = (A⇠,~ ⇠)~ 4 となります。
が 惑い
が 2
型
。。i
-i
。三
-i ( )
0 0
g
に し に
3具
Aの固 は
A( ) = 2 1
2 2 = ( 1)( 3) からAの固 は = 1,3
= 3のときは
A⇠~= 3⇠~,
✓ 1 1 1 1
◆ ✓⇠1
⇠2
◆
=~0,⇠1 =⇠2
から
~⇠=
✓⇠1
⇠1
◆
=⇠1
✓1 1
◆
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
」
具
Aの固 は
A( ) = 2 1
2 2 = ( 1)( 3)
からAの固 は = 1,3
= 3のときは
A⇠~= 3~⇠,
✓ 1 1 1 1
◆ ✓⇠1
⇠2
◆
=~0,⇠1 =⇠2
から
~⇠=
✓⇠1
⇠1
◆
=⇠1
✓1 1
◆
T.
具
= 1のときは
A~⇠=~⇠,
✓ 1 1 1 1
◆ ✓⇠1
⇠2
◆
=~0,⇠1 = ⇠2
から
⇠~=
✓ ⇠2
⇠2
◆
=⇠2
✓ 1 1
◆
~r1 = p1
2
✓1 1
◆
~r2 = p1
2
✓ 1 1
◆
R= (~r1 ~r2)と めると
AR=R
✓3 0 0 1
◆
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
具
= 1のときは
A~⇠=~⇠,
✓ 1 1 1 1
◆ ✓⇠1
⇠2
◆
=~0,⇠1 = ⇠2
から
⇠~=
✓ ⇠2
⇠2
◆
=⇠2
✓ 1 1
◆
~r1 = p1
2
✓1 1
◆
~ r2 = p1
2
✓ 1 1
◆
R= (~r1 ~r2)と めると
AR=R
✓3 0 0 1
◆
一 健
が
AR=( た )
具
このとき⇠~=R~⌘と めるとF(x, y) =
✓✓3 0 0 1
◆
~⌘,~⌘
◆
4 = 3⌘21+⌘22 4
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
G と
の
.
o
'
• °
。
|A|6= 0
のときの
F(x, y) =C|A|=rs >0のときは 円、1 、空 が てくる
|A|=rs <0のときは 曲 ( 外 に、2 )が てくる
-
M
武井
、 h S > o
wf で toi で
t には) = C.
r=
WF
, B =of
C -FCの 〉oた者
用やー
、
= 0 1点 o
が
? こ た ftp.i
|A|6= 0
のときの
F(x, y) =C|A|=rs >0のときは 円、1 、空 が てくる
|A|=rs <0のときは 曲 ( 外 に、2 )が てくる
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
-
rso.se o
wf で
_wi な
C-下に)r= w
し
、
s =-
of
C -FCの キ o の間約
一二 o 三車に近
刮
、hhyn 交わる
2直線
r|A|= 0
のときの
|A|=rs= 0のとき、r6= 0, s= 0の
( 意)r=s= 0のときはA= 0となる
ある回 Rに して
AR=R
✓r 0 0 0
◆
と 角化できる。~v=R~⇠とすると
F(x, y) =r⇠12+bR~⇠+f ここでbR= (d0 e0)とすると
F(x, y) =r⇠12+d0⇠1+e0⇠2+f
Part 02e
A =
( と )
FIJI
aitていytey+4 も ( か )
+J
=
(
A しない なら ) +4 f
、
しな )
t 5 .ヨ
P
:回転 が
AP=GO
OS) とできる 。1 が API = rs 。
磯
訕
い比 が いい 橤 点
o =
に は
、後 1 )
|A|= 0
のときの
|A|=rs= 0のとき、r6= 0, s= 0の
( 意)r=s= 0のときはA= 0となる ある回 Rに して
AR=R
✓r 0 0 0
◆
と 角化できる。~v=R~⇠とすると
F(x, y) =r⇠12+bR~⇠+f ここでbR= (d0 e0)とすると
F(x, y) =r⇠12+d0⇠1+e0⇠2+f
2 の2 の 形について(その1) 月 駒
( な )
= R( 䚯
(A
呦 ( 別
iii.
_ rsippo
"TR
こいで
)が ぼ
.0
|A|= 0
のときの
e0 6= 0のときの は、 が⇠2 に な
e0 = 0のときの⇠2 に な2 、1 、または空
簿 が
一
-
D
.2+ d'S
、+幽 な
一
二
d
ii. 琴 髟 珪
*。
二 一
〇 三
( ち 、一 *がた 褧 の
|A|= 0
のときの
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2 の2 の 形について(その1) 月 駒
陛 癱
に
直線 る、
こだ
に
い
ず
+ d'S
、
t.tt
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'に
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+武 で
|A|= 0
のときの
e0 6= 0のときの は、 が⇠2 に な
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