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9 장. 프리미어 프로 CS4 시작하기

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Academic year: 2023

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(2) 제3부 프리미어 프로 CS4. 9 장. 프리미어 프로 CS4 시작하기  프리미어 프로 CS4 구성과 동영상 편집 기본 알아보기  동아리 소개 영상 만들기. 10 장. 트랜지션을 이용한 나만의 영상 만들기  트랜지션과 이펙트 효과 알아보기  요리 소개 영상 만들기 11 장. 기능을 활용한 다양한 영상 만들기  모션을 활용하여 흘러가는 애니메이션 영상 만들기  영상 속에서 영상이 움직이는 애니메이션 영상 만들기.

(3) 제3부 프리미어 프로 CS4. 학습목표. 1. 키 프레임 사용자 프리셋을 활용하여 나만의. 효과적인 영상을 만들 수 있다. 2. 모션을 활용하여 PIP(Picture In Picture)를. 학습하고 실습할 수 있다. 3. 타이틀 템플릿의 사용을 알아보고 활용할 수. 있다..

(4) 제3부 프리미어 프로 CS4. 자신만의 UCC를 제작하여 인터넷에서 활용할 수 있다.. • 편리한 기능들 알아보기 • 모션을 활용하여 연속으로 흘러가는 영상 애니메이션 만들기. • 영상 속에서 영상이 움직이는 애니메이션 영상 만들기 • 연습문제.

(5) 제3부 프리미어 프로 CS4. 1. 작업 결과 프리뷰하기 1. Space Bar로 프리뷰 하기  Space Bar 를 눌러 클립을 재생  재생 중 Space Bar 를 클릭하면 일시 정지. 2. 현재 시간 지시자를 드래그하기 3. 시스템 사양, 클립의 용량이 크거나 다양, 복잡한 효과가 적용된 경우. 렌더링으로 프리뷰하기.  프리미어 프로 CS4에서는 렌더링 된 임시파일을 보관한다. 편집 작업을 마치고 원하는 영상이 만들어졌다면 임시 파일을 삭제해 주는 것이 좋다.  [Sequence] → [Delete Render Files]를 선택한다..

(6) 제3부 프리미어 프로 CS4. 2. Preference Settings 알아보기 1. General 2. Apperance 3. Audio, Audio Hardware, Audio Output Mapping 4. Auto Save. 5. Capture 6. Device Control 7. Label Colors, Label Defaults 8. Media 9. Player Settings 10. Titler 11. Trim.

(7) 제3부 프리미어 프로 CS4.  클립에 적용된 이펙트의 설정 값과 키 프레임을 저장하여 편리하게 사용할. 수 있다. 3. 키프레임 사용자 프리셋 만들기 1. 시퀀스 자동으로 등록하기  새 프로젝트를 시작곤충1.jpg, 곤 충2.jpg, 곤충3.jpg 클립 임포트  프로젝트 패널의 모든 파일 선택.  [Automate to Sequence] 클릭  Ordering 옵션 ‘Sort Order’ 선 택, Transition 옵션 체크 해제  프로젝트 패널의 순서대로. [Timeline] 패널에 등록.

(8) 제3부 프리미어 프로 CS4. 2.. 나만의 프리셋 만들기  [Video Effects] → [Distort] → [Coner Pin] 곤충1.jpg 클립에 적용  클립 선택 Effect Controls 패널의 Coner Pin 이펙트 확장 →속성 창  속성 창의 Upper Left, Lower Left의키 프레 임 생성  2초 지점 Coner Pin 이펙트 이름 부분클릭, Upper Left와 Lower Left의 조절점 드래그 클. 립 모양 변형, 키프레임생성  4초14프레임 Reset 버튼 키프레임생성  Effect 패널 →마우스 오른쪽 → New Preset Bin을 선택  이름 수정.

(9) 제3부 프리미어 프로 CS4.  ‘나의프리셋’ Bin 선택 → Effect Controls 패널 Corner Pin 마우스 오른쪽 → Save. Preset을 선택  Save Preset 대화상자 이름(‘왼쪽변형’) 입력 → Type은 ‘Scale’ [OK]  새롭게 등록한 왼쪽변형 이펙트 드래그 → 곤충2.jpg와 곤충3.jpg 클립에 적용  프리뷰로 클립을 재생하여, 내가 만든 속성 값이 그대로 적용되어 나타나는지 확인. 완성된 영상.

(10) 제3부 프리미어 프로 CS4.  이미지는 기본적으로는 원본 크기 그대로 임포트 되지만, 작업 환경에 따라 이. 미지의 크기를 맞출 필요가 있다. 4. 이미지 소스 다루기 1. 새 프로젝트 시작 [File] → [Import] 2. 은행나무.jpg을 선택 열기 3. 정보 표시 창 이미지의 크기 2471*1150 임포트시 이미지의 일부 분만 보임 4. 은행나무.jpg 클립 위 오른쪽 마우스 → ‘Scale to Frame Size’ 클릭.

(11) 제3부 프리미어 프로 CS4.  소스 패널을 이용하여 필요한 부분을 편집해서 가져오는 방식으로 오디오를 편. 집해 보자. 5.. 오디오 소스 다루기 1. 물개.wmv, 말.wmv, 코알라.wmv, 말울. 음.mp3, 말발굽.mp3 클립 임포트 2. 각 클립에 마우스 오른쪽 → Unlink 오디 오 클립 지운다. 3. 말울음.mp3 더블 클릭 소스 패널 등록 5 프레임에서 Set In Point 클릭 4. 25프레임에서 Set Out Point를 클릭 Audio 1 트랙위로 드래그 5. 말.mp3 소스 패널에 등록 6. 25프레임에서 Set In Point 클릭 4초 20 프레임 Set Out Point 클릭 7. 말울음.mp3 클립 뒤로 드래그 재생한다..

(12) 제3부 프리미어 프로 CS4.  타이틀 디자인에는 속성을 제공하는 스타일 외에도 전문 디자이너가 만든 멋진. 템플릿을 제공한다. 6.. 타이틀 템플릿 사용하기 1. 아가1.jpg, 아가2.jpg, 아가3.jpg, 클립 임 포트하고 타임라인 패널에 등록. 2. [New Item] → [Title] 선택 [OK] 3. 타이틀 디자이너가 열리면 Templates 선택하여 템플릿 창을 연다. 4. [Education] → [Balloons2] →. [Balloons2 low3] 5. Title1을 Video2 트랙 위로 드래그하고 클립의 길이에 맞춘다.. . 프리미어 프로 CS4에서 제공하는 템플릿을 변경해서 사용자 템플릿으로 저장하여 사용할 수 있다..

(13) 제3부 프리미어 프로 CS4.  모션(Motion)이란 영상의 위치가 이동하도록 하는 것을 말한다. 키 프레임. 을 지정하여 생동감을 줄 수 있다. 1. 클립을 임포트하고 길이 맞추기 1. 배경.avi, 시냇물1.avi, 시냇물2.avi, 시냇물3.avi 임포트 2. 배경.avi를 Video 1, 시냇물1.avi Video 2 , 시냇물2.avi를 Video 3 3. 시냇물3.avi 클립 빈 Video 트랙위 로 드래그 Video 4 트랙 추가 추가 설명 (트랙추가하기].  기본적으로 3개의 비디오 트랙과 4개의 오디오 트랙  추가시 [Sequence] → [Add Tracks]  혹은 [마우스 오른쪽] → [Add Tracks].

(14) 제3부 프리미어 프로 CS4. 4. 배경.avi 영상 현재 시간 표시자에 ‘1200’입력 Rate Stretch Tool로 오른쪽 드래그 5. 배경외 나머지 클립 길이 동일하게 4초 00프레임 이동 → Razor Tool 선택 6. Razor Tool을 이용하여 클립 자르고, Selection Tool로 선택 Delete키로 지운다..  Selection Tool을 클립의 끝부분으로 가져가면 로 클립의 전체 길이를 줄일 수 있다. 만약 동영상 클립의 길이를 늘이고 싶을 경우 Rate Stretch Tool로 늘려 사용한다..

(15) 제3부 프리미어 프로 CS4. 2. 모션(Motion) 설정하기 1. Home 을 클릭 시간 표시자를 처음으로 옮겨놓고, Video 2 트랙의 시냇. 물1.avi 클릭 2. Video 3과 Video 4 트랙위의 Toggle Track Output 버튼 클릭 보기 해제 3. 즉 Video 2 트랙의 시냇물1.avi 클립의 영상만 보인다. 4. [Effect Control] 패널의 [Motion] 열고 Scale 값 ‘30’을 입력 5. [Program Monitor] 패널 위 클립 위치가 바뀐다..

(16) 제3부 프리미어 프로 CS4. 3. 움직이는 애니메이션 만들기 1. [Program Monitor] 패널 보기 축소 2. 시냇물1.avi 클립 위치 ‘0초’인 것을 확인. 3. [Motion] 클릭 4. 시냇물1.avi 클립 왼쪽 바깥으로 이동 키 프레 임 생성(Position ‘-110’, ‘335’ Scale ‘30’) 5. 클립의 마지막으로 이동할 경우 영상이 보이 지 않으므로 ← 키를 이용 한 프레임 앞으로 6. [Motion] 패널 Position ‘830’, ‘335’ 입 력 클립을 가로로만 이동 키 프레임 생성.

(17) 제3부 프리미어 프로 CS4. 7.. Video 3 트랙 Toggle Track Output 버튼 클 릭하여 시냇물2.avi 클립 선택. 8.. 시냇물2.avi 클립을 드래그하여 시냇물1.avi. 클립과 1초 정도 겹쳐지도록 한다. 9.. 시냇물1.avi를 클릭 [Motion] 속성 위에서 [마우스 오른쪽] → [Copy]. 10. 시냇물2.avi를 클릭 [Motion] 속성 위에서 [마. 우스 오른쪽] → [Paste] 위치를 조절 11. Video 4 트랙의 Toggle Track Output 버튼을 클릭하여 시냇물3.avi 클립을 선택 12. 시냇물2.avi 클립 [Motion]을 복사 시냇물 3.avi 클립 속성에 붙여넣기 위치를 조절 13. 연속적으로 흐르는 애니메이션을 확인.

(18) 제3부 프리미어 프로 CS4. 5. 오디오 소스 다루기 1. 영상 출력 위해 작업한 프로젝트 선택 [File] → [Export] → [Media] 2. Export Setting 대화상자 3. Format을 Microsoft AVI로 지정 위치 확인한 후 [OK] 4. Adobe Media Encoder 대화상자. 5. 대기열 시작 단추를 클릭하여 인코딩 6. 인코딩이 완료되고 나면 초록색 체크 가 나타난다. 7. Adobe Media Encoder 대화상자 닫. 고 [File] → [Save] 프로젝트 저장.

(19) 제3부 프리미어 프로 CS4.  새로운 Sequence를 추가하고 모션 설정을 달리하여 영상 속에 영상이 포함된. 재미있는 영상 만들기를 실습한다. 1.. 새 프로젝트 시작 클립 임포트. 2.. 타이틀 패널의 템플릿 [General] → [Inspire_Full]을 선택, 수정 제목 입력. 3.. 타이틀의 Tool Box에서 Rectangle Tool 을 이용 사각형을 그린다.. 4.. [File] → [New] → [Sequence]새로운 Sequence02 생성. 5.. 클립의 길이를 맞추고, 오디오 삭제. 6.. 모션을 이용 클립을 재배치. 7.. 새로운 Sequence03을 생성. 8.. 앞의 Sequence01, Sequence02 재배 치하여 애니메이션 완성. 9.. 배경 음악을 클립에 삽입하고 출력. 완성된 영상.

(20) 제3부 프리미어 프로 CS4. Step 1. Title 패널 이용하여 배경 제작하기  말.wmv, 물개.wmv, 물새.wmv, 코알라.wmv, Music01.mp3 임포트  [New Item] → [Title].  Title designer창에서 [General] → [Inspire] → [Inspire_full] 선택  툴박스 [Selection Tool]로 본문 부분 지운다.  Main Title 내부 →‘자연의 신비’입력(Font : Magic R, Size : 60pt)  테두리를 만들기 위해 Rectangle Tool로 전체 화면에 맞게 사각형 그림  Fill Color 해제  Inner Strokes 선택 Size 7, Color(0,0,255) 지정, Shadow 해제 Step 2. 새로운 Sequence 생성하기  [File] → [New] → [Sequence]  Sequence02에서 Video 1 트랙 말.wmv, Video 2 트랙 물새.wmv, Video 3 트랙 물개.wmv, Video 4 트랙 코알라.wmv 배치 보기 확대  클립의 길이를 가장 짧은 클립에 맞추어 잘라준다..  각 클립의 오디오 모두 삭제한다..

(21) 제3부 프리미어 프로 CS4. Step 3. Title 패널 이용하여 배경 제작하기  Video 1 트랙 말.wmv클립 선택, 다른 클립 Track Output 버튼으로 해제  Effect Controls 패널 Scale ’35’(Position 200, 200)  물새.wmv 클립 선택  Effect Controls 패널의 Scale ’35’[Position 520, 200)  코알라.wmv 클립 선택  Effect Controls 패널의 Scale ’35’ [Position 520, 380] Step 4. 애니메이션 완성하기  [File] → [New] → [Sequence], Sequence03을 생성  Sequence03을 클릭하고, Sequence01을 Video 1, Sequence02 Video 2. 트랙위로 드래그 Step 5. 배경 음악 넣고 출력하기  완성 클립 오디오 삭제, Music01.mp3 Audio1 트랙위로 드래그 길이 맞춤  완성 파일을 출력하고 저장한다..

(22) 제3부 프리미어 프로 CS4. . 작성 조건 1. 파일을 임포트 2. Title 패널의 Line Tool을 이용하여 가로,. 세로 중심선을 그린다. 3. 각 클립을 타임라인 위로 드래그하여 클 립의 길이를 맞춘다. 4. 클립을 하나씩 선택, Effect Controls 패. 완성된 영상. 널의 Motion에서 Position과 Scale을 이용하여 위치를 지정 5. 완성된 영상은 출력한다..

(23) 제3부 프리미어 프로 CS4. . 작성 조건 1.. 보라2.wmv 클립을 임포트. 2.. Title 패널에서 원을 선택하여 중심에 맞게 그려주고 RGB(0,0,255)를 설정. 3.. 사각형 툴을 선택 전체에 맞게 사각형을 그 려 RGB(0,0,0)를 설정, [Arrange]→ [Send Backward] 창을 닫음. 4.. 완성된 영상. 보라2.wmv 클립을 Video 1 트랙, 작성한 타이틀 Video 2 트랙 등록. 5.. [Video Effects] → [Keying의 Blue Screen Key] 을 Video 2 클립에 적용.

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Referensi

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