• Tidak ada hasil yang ditemukan

МЕТОДЫФОРМИРОВАНИЯ НАВЫКОВ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТАМЫ ГРАФИЧЕСКОГО ПРИЛОЖЕНИЯ COREL DRAW НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ ОБУЧЕНИЯ

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "МЕТОДЫФОРМИРОВАНИЯ НАВЫКОВ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТАМЫ ГРАФИЧЕСКОГО ПРИЛОЖЕНИЯ COREL DRAW НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ ОБУЧЕНИЯ"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

Бегімбай К.М.

ДИЗАЙН ЖӘНЕ БЕЙНЕЛЕУ ӨНЕРІ САЛАЛАРЫНА МАМАНДАРДЫ КӘСІБИ ДАЯРЛАУ МӘСЕЛЕЛЕРІ

Ғылыми-әдістемелік басылымдар жинағы

ПРОБЛЕМЫ

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ПОДГОТОВКИ

СПЕЦИАЛИСТОВ

В ОБЛАСТИ ДИЗАЙНА И ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО ИСКУССТВА

Сборник

науно-методических публикаций

(2)

ББК А

Рецензенттер:

Е.С.Асылханов, ҚР мәдениет қайраткері, педагогика ғылымдарының докторы, өнер профессоры.

Т.К. Мусалимов, педагогика ғылымдарының докторы, профессор.

Авторы: К.М.Бегімбай, Л.Н.Гумилев атындағы ЕҰУ-нің доценті, ҚР Дизайнерлер Одағының мүшесі

ДИЗАЙН ЖӘНЕ БЕЙНЕЛЕУ ӨНЕРІ САЛАЛАРЫНА МАМАНДАРДЫ КӘСІБИ ДАЯРЛАУ МӘСЕЛЕЛЕРІ Ғылыми-әдістемелік басылымдар жинағы

Ғылыми-әдістемелік басылымдар жинағына автордың көркем өнерден білім берудегі жинақтаған к өп жылғы тәжірибесінің нәтижесі ретінде жарық көрген еңбектері енгізілген. Көркем өнер пәндерін оқытудың сапасын арттыру мәселелерін қарастыратын ізденіс жұмыстарымен қатар компьютерлік технологияларды қолдану арқылы дизайн және бейнелеу өнері салаларына мамандар даярлау мәселелерін қарастыратын еңбектері орын алған.

Аталмыш жинақ кескіндеме, компьютерлік графика және компьютерлік технология қолдану арқылы оқытылатын дизайн мамандығының арнайы пәндерінен сабақ беретін оқытушыларға қызықты болады деп сенім білдіреміз.

ББК ISBN

(3)

ПРИЛОЖЕНИЯ COREL DRAW НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ ОБУЧЕНИЯ 4 2. СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ ГРАФИЧЕСКОГО

РЕДАКТОРА COREL PHOTO-PAINT 7

3. МЕТОДЫ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ В РЕКЛАМНОМ ИСКУССТВЕ 11 4. О ПРОБЛЕМАХ ПРЕПОДАВАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ «КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА» ДЛЯ

ХУДОЖЕСТВЕННЫХ СПЕЦИАЛЬНОСТЕЙ ВУЗОВ 13

5. ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ ИНФОРМАЦИОННОЙ ТЕХНОЛОГИИ

В ПОДГОТОВКЕ БУДУЩЕГО СПЕЦИАЛИСТА 17

6. ЖОҒАРЫ ОҚУ ОРЫНДАРЫНДА «КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКАНЫ»

ОҚЫ ТУ МӘСЕЛЕЛЕРІ 22

7. ВЛИЯНИЕ АКАДЕМИЧЕСКОЙ ШКОЛЫ НА РАЗВИТИЯ РУССКОЙ ЖИВОПИСИ

ВТОРОЙ ПОЛОВИНЫ XVIII ВЕКА 25

8. ОСОБЕННОСТИ ВОСПРИЯТИЯ ЦВЕТА В ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОМ ИСКУССТВЕ 31 9. РОЛЬ НОВЫХ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ МЕТОДОВ М. ВРУБЕЛЯ В СТАНОВЛЕНИИ

ТВОРЧЕСКИХ ТЕНДЕНЦИИ В РУССКОМ ИСКУССТВЕ XX ВЕКА 36 10. АЛГОРИТМИЗАЦИЯ ОБУЧЕНИЯ КУРСА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ 41 11. БЕЙНЕЛЕУ ӨНЕРІ ЖӘНЕ СЫЗУ МАМАНДЫҒЫ БОЙЫНША «КОМПЬЮТЕРЛІК

ГРАФИКА» ПӘНІНЕН ДИПЛОМДЫҚ ЖҰМЫС ОРЫНДАУ ШАРТТАРЫ 47 12. ОСОБЕННОСТИ РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ БУДУЩЕГО УЧИТЕЛЯ

ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО ИСКУССТВА И ЧЕРЧЕНИЯ ПРИ КОМПЬЮТЕРНОМ ОБУЧЕНИИ 55 13. ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СИСТЕМЫ КРЕДИТНОГО ОБУЧЕНИЯ В ПОДГОТОВКЕ

БАКАЛАВРОВ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО ИСКУССТВА 60

14. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА КАК ИНОВАЦИОННОЕ СРЕДСТВО ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ

ПОДГОТОВКИ СПЕЦИАЛИСТОВ 64

15. БОЛАШАҚ ДИЗАЙНЕРЛЕРДІҢ КЕСКІНДЕМЕ ПӘНІНЕН КӨРКЕМ

ТҮЙСІНУІН ҚАЛЫПТАСТЫРУ 68

16. ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ПРОМЫШЛЕННОГО

ДИЗАЙНА В КАЗАХСТАНЕ 78

17. ИЛЛЮСТРАЦИЯЛАР 83

18. «ДИЗАЙН» МАМАНДЫҒЫНА АРНАЛҒАН «АКАДЕМИЯЛЫҚ КЕСКІНДЕМЕ»

ОҚУЛЫҒЫНЫҢ МАЗМҰНЫ 93

19. БОЛАШАҚ ДИЗАЙНЕРЛЕРДІҢ КӘСІБИ ДЕҢГЕЙІН ҚАЛЫПТАСТЫРУДАҒЫ

КОМПЬЮТЕРЛІК ТЕХНОЛОГИЯЛАРДЫ ҚОЛДАНУ МӘСЕЛЕЛЕРІ 98 20. КОМПЬЮТЕРЛІК ТЕХНОЛОГИЯЛАРДЫ ҚОЛДАНУ АРҚЫЛЫ БОЛАШАҚ

ДИЗАЙНЕРЛЕРДІҢ КӘСІБИ ДАЯРЛЫҒЫН ҚАЛЫПТАСТЫРУ ЖОЛДАРЫ 103 21. МЕТОДЫ СОЗДАНИЯ ЛОГОТИПОВ С ПОМОЩЬЮ ГРАФИЧЕСКОГО

РЕДАКТОРА CorelDRAW 110

22. ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА СПЕЦИАЛИСТОВ С ПРИМЕНЕНИЕМ

КОМПЬЮТЕРНО-ГРАФИЧЕСКИХ ПРОГРАММ 115

23. КОМПЬЮТЕРЛІК ТЕХНОЛОГИЯЛАР ЖӘНЕ ОЛАРДЫ ҚОЛДАНУ САЛАЛАРЫ 117 24. ЖАҢА КОМПЬЮТЕРЛІК ТЕХНОЛОГИЯЛАРДЫҢ ДИЗАЙН САЛАЛАРЫНЫҢ ДАМУЫНА

ЫҚПАЛЫ 126

25. СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ «ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ

ПРОГРАММЫ» 130

26. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОБУЧЕНИЯ 147

27. ЭРГОНОМИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ 145

МАЗМҰНЫ

1. МЕТОДЫ ФОРМИРОВАНИЯ НАВЫКОВ РАБОТЫ С ИНСТРУМЕНТАМЫ ГРАФИЧЕСКОГО

(4)

мышью на ячейке цветовой палитры, выбрать инструмент Рисование и, щелкнув на изображении, буксировать указатель мыши.

Между тем, только овладев многообразными средствами, вы сможете создавать работы, не уступающие по точности и красоте реальному миру, а в иных случаях и превосходящие его. Corel PHOTO-PAINT позволяет выбирать и создавать различные формы кисти, текстуры, изменять степень прозрачности, коэффициенты растекания и истощения краски для кистей, а также смешивать различными способами наносимую краску с краской на изображений.

Сложность рисования в Corel PHOTO-PAINT определяется конкретными потребностями. Можно смело приступать к нему, пользуясь кистями-заготовками, пока вы не почувствуете себя более уверенно и не научитесь применять пользовательские настройки.

1. Руководство пользователя CorelDRAW. - Т.2. - Версия 7.0 COREL CORPORATION LIMITED.-Дублин, 1997. - 342 с.

2. Рик Ольтман., CorelDRAW8. Полное руководство. - М.: «Эитроп», 1998. - 129 с.

3. Программы педагогических институтов. - М: Просвещение, 1988. - 152с.

Научный сборник «Вестник» АГУ им. Абая, серия «Художественное образование:

искусство-теория-методика». – Алматы, 2003.- №1(2).

МЕТОДЫ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ В РЕКЛАМНОМ ИСКУССТВЕ

В настоящей работе рассмотрены некоторые методы применения ком- пьютерной графики в рекламном искусстве.

Реклама - неотъемлемая часть и основа любого бизнеса. Люди долгое время изучали этот предмет, создавали определенные стратегии, цели и задачи рекламы, изучали потребителей. Реклама это не просто яркая картинка с названием определенного продукта, это, прежде всего, хорошо продуманные детали, ведь даже правильно подобранные цвета приносят успех продукции.

Хороший дизайн оправдан, поскольку приносит прибыль. В мире,

(5)

Компьютерная графика предоставляет огромные возможности для проектирования рекламы. Она становится помощником для дизайнера,

"мощным инструментом" в его руках, но только при том условии, что дизайнер умело пользуется самими возможностями ПК и является художником-дизайнером, у которого, кроме возможности использовать ПК, есть художественные знания и навыки. Трудно создать грамотно выполненную рекламу, не имея представления о том, что такое реклама, каковы ее основные цели, задачи и принципы, как правильно создать реклам- у, какой должна быть компо-зиция в рекламной продукции.

Работа над созданием рекламы на компьютере предполагает не выполнение какого-либо одного определенного действия, а длительный процесс совершенствования до-кумента. Автор принимает на себя ответст- венность за внешний вид и содержание рекламного сообщения. Работа дизайнера - это баланс и отсутствие равновесия, тень и свет, противоположность и единство, традиционность и неожиданность.

Реклама, как и любая сфера деятельности, должна служить интересам каждого человека и общества. Она призвана пропагандировать достижения в материального и духовного производства, помогать человеку развиваться стремительно. Понятно, что компьютер был создан не для этого, но его приспособили к изготовлению художественной продукции. На данный момент компьютерная графика развита настолько, что создают не только картины, буклеты, плакаты и разные плоские изображения, а также полнометражные мультфильмы, рекламные ролики и художественные кинофильмы. Причем использование компьютерных эффектов и графики в кино просто потрясающе, благодаря компьютерной графике и мастерству замечательных профессионалов своего дела мы можем реалистично видеть то, чего в природе и не существует.

Рекламное искусство - это современный вид искусства, совмещающий в себе творчество и бизнес с использованием строгих подсчетов и стратегий, набросков, эскизов с разнообразным колоритом, оригинально продуманных.

В рекламном искусстве нужно уметь пользоваться воображением, поэтому многие программы компьютерной графики рассчитываются на такое количество эффектов и инструментов, чтобы воображение художника не тормозило, а как можно шире развивалось. Мнение о том, что достаточно знать программу графики и уметь пользоваться персональным компьютером немного ошибочно, нужно обязательно быть действительно профессионалом

(6)

Существуют разнообразные виды рекламного воздействия:

 телевещание (национальное, местное, кабельное) - видео-клип, спот, флеш-бек, заставка, объявление, бегущая строка, спонсорское упоминание "в пакете", представительский фильм.

 радиовещание - аудио-клип, радио-спот, музыкальное лого.

 журнальная и газетная реклама - форэскиз, лей-аут, оригинал-макет, иконка, заставка.

 полиграфическая продукция - стикерс, листовка, постер, полупостер, календарь, флаерс.

 наружная реклама - билл-борд, лайт-бокс, остановки транспорта, бандмау, эры, троллы, пневмостенды и конструкции, фасадная композиция, малые архитектурные формы, витрины, городской транспорт, специальный транспорт.

 представительская и выставочная реклама - буклеты, проспекты, фирменный стайлинг, реклам-релиз, представительская папка, сувениры и униформа, акции, элементы делового стиля.

Почти во всех видах этих рекламных воздействий используют компью- терную графику. Настоящему дизайнеру требуется не только мастерство владения компьютером, необходимо еще иметь художественные навыки, вкус, получались мини шедевры своего рода, чтобы заворожить зрителя и ' потребителя.

1. Шишкин Е.В., Боресков А.В., Зайцев А.А. Начала компьютерной графики.

- М.: Диалог - Мифи, 1993.-164 с.

2. Творческий процесс в современной рекламе. Талдыкорган: Бизнес-центр МФК, 2000.128 с.

3. Макшанцев Р.И. Психология рекламы. - М., 2000. -84 с.

4. Старобинский Э.Е. Самоучитель по рекламе. - М., 1999. - 93 с.

Материалы Международной научно-практической конференции на тему: «Проблемы развития конкурентноспособности высшего образования в контексте современности».

ЕНУ имени Л.Н.Гумилева. - Астана, 2006.

О ПРОБЛЕМАХ ПРЕПОДАВАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ

«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА» ДЛЯ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ СПЕЦИАЛЬНОСТЕЙ ВУЗОВ

Современные информационные технологии в области компьютерной графики открывают новые возможности для профессионального роста

(7)

Referensi

Dokumen terkait