• Tidak ada hasil yang ditemukan

THE DEVELOPMENT OF ART ACTIVITIES TO DEVELOP THE CREATIVITY AND ARTISTIC SKILLS OF GRADE 12 STUDENTS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "THE DEVELOPMENT OF ART ACTIVITIES TO DEVELOP THE CREATIVITY AND ARTISTIC SKILLS OF GRADE 12 STUDENTS"

Copied!
93
0
0

Teks penuh

THE DEVELOPMENT OF ART ACTIVITIES TO DEVELOP THE CREATIVITY AND ART SKILLS OF GRADE 12 STUDENTS. The objectives of this research are as follows: (1) to study and develop an Art Activity Set by developing the creativity and art skills of grade 12 students; (2) to study the effects of using an Art Activity Kit to develop the creativity and art skills of grade 12 students before and after learning with art activities; (3) to study the satisfaction of 12th grade students regarding the Art Activity Kit. The research outcomes revealed the following: (1) An art activity set for the development of creativity and the art skills of grade 12 students through the examination of the Conformity Index by experts was at a good level average =1, S.D.=0.00 and can be used in practice.

In addition, the quality assessment results of the Art Activity Kit were at a very good level (mean = 12.73, SD students had a statistically significant level of higher learning success at 0.01; and (3) the level of student satisfaction with the Art Activity Kit. for the development of creativity and art skills of 12th grade students was at the highest level with mean = 4.56, S.D.

บทน า

ตัวแปรตาม ได้แก่

กรอบแนวคิดการวิจัย

บทที่ 2 ทบทวนวรรณกรรม

ความหมายของความคิดสร้างสรรค์

ความส าคัญของความคิดสร้างสรรค์

องค์ประกอบของความคิดสร้างสรรค์

กระบวนการของความคิดสร้างสรรค์

การวัดความคิดสร้างสรรค์

ประเภทกิจกรรมส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

พัฒนาการวัยรุ่น

การจัดท าและการเขียนแผนการจัดการเรียนรู้

ความหมายของการออกแบบ 2.8 ขั้นตอนการออกแบบ

Yellen และ Urban (Jellen; & Urban.1986) ได้กำหนดความชัดเจนของการทดสอบ ความคิดสร้างสรรค์ TCT - DP เป็นแบบทดสอบปลายเปิดที่วัดประสิทธิภาพตามความคิดที่แตกต่าง ทดสอบกระบวนการคิดเพื่อให้เกิดความเป็นธรรมในการตรวจสอบ โดยพัฒนาจากผลงานจิตรกรรม การสร้างแบบทดสอบความคิดสร้างสรรค์วัดผลอย่างครอบคลุมที่สุด ดังนั้น TCT-DP จึงรวม Creativity Scale เข้ากับแนวคิดของ Guilford และหลักการออกแบบทางศิลปะ โดยปรับเกณฑ์การให้คะแนนให้ครอบคลุมคำจำกัดความที่จำเป็นสำหรับทั้งการคิดแบบเอกพจน์และการคิดแบบแยกส่วน เน้นกระบวนการคิดแบบมัลติฟังก์ชั่น ก่อให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ นักเรียนจะได้รับการทดสอบความคิดสร้างสรรค์ TCT-DP รวมกับแนวคิดและหลักการออกแบบทางศิลปะของ Guilford Guilford และหลักการออกแบบทางศิลปะ

กิจกรรมทางภาษา

  • พัฒนากล้าพูดกล้าท า 1.4 พัฒนาการบรรยาย
  • ส่งเสริมความคิดอเนกนัย
  • ส่งเสริมจินตนาการ

พัฒนาทักษะ ทางศิลปะมากขึ้น

วาดภาพโดยให้รายละเอียดด้วยแสงเงาได้

วาดภาพโดยใช้วัสดุได้ทุกประเภท

  • การออกแบบ
    • ความหมายของการออกแบบ
  • ขั้นตอนการออกแบบ
  • Sketch Design
  • การออกแบบเครื่องแต่งกาย
  • ความหมายของศิลปะร่วมสมัย
  • เสริมแรงนักเรียน
  • การเรียนรู้ตามความสามารถและความสนใจไปทีละขั้นตอน
  • ประเภทของชุดกิจกรรม
  • องค์ประกอบของชุดกิจกรรม

พัฒนาแบบ (Implement) การน าเอาแบบที่เลือกแล้วว่ามีความเหมาะสมมาก ที่สุด มาปรับปรุงแก้ไขให้สมบูรณ์. Detail >> รายละเอียด. Concept >> แนวความคิด. เป็นการเขียนรวบรวมแนวความคิด น าเสนอภาพการเขียนสรุปแนวความคิดที่ใช้ในการ ออกแบบ ต้องสามารถอธิบายที่มาที่ไปของการออกแบบ และสื่อสารให้คนอื่นเข้าใจได้ง่าย สิ่งส าคัญคือการเรียบเรียงค าพูด ค าเชื่อมประโยค ให้ผู้อ่านเข้าใจในแนวทางในการออกแบบ อ่าน แล้วน่าสนใจอาจมีภาพประกอบเพื่อใช้ในการอธิบายให้เห็นภาพได้อย่างชัดเจนมากยิ่งขึ้น. 2.8 การออกแบบเครื่องแต่งกาย. การออกแบบเครื่องแต่งกายคือการสร้างเสื้อผ้าให้มีลักษณะโดยรวมของตัวละครหรือ ผู้แสดง เครื่องแต่งกายอาจหมายถึงรูปแบบการแต่งกายของชาติชนชั้นหรือช่วงเวลาหนึ่ง ในหลาย ๆ กรณีอาจมีส่วนช่วยให้โลกแห่งศิลปะและภาพมีความสมบูรณ์ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของการผลิต ละครหรือภาพยนตร์โดยเฉพาะ การออกแบบขั้นพื้นฐานที่สุดถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงสถานะให้การ ปกป้องหรือความสุภาพเรียบร้อยหรือให้ภาพที่น่าสนใจแก่ตัวละคร เครื่องแต่งกายอาจจะเป็นโรง ละคร , โรงภาพยนตร์หรือการแสดงดนตรี แต่อาจจะไม่ถูกจ ากัด ดังกล่าว การออกแบบเครื่องแต่ง กายไม่ควรสับสนกับการประสานงานเครื่องแต่งกายซึ่งเกี่ยวข้องกับการปรับเปลี่ยนเสื้อผ้าที่มีอยู่. แม้ว่าทั้งสองอย่างจะสร้างขึ้นก็ตามเสื้อผ้าบนเวทีเครื่องแต่งกายสี่ประเภทถูกน ามาใช้ในการ ออกแบบการแสดงละคร: ประวัติศาสตร์จินตนาการการเต้นร าและสมัยใหม่. 1.กระบวนการออกแบบการออกแบบเครื่องแต่งกาย. การร่างเบื้องต้นและเค้าโครงสี : เมื่อได้ข้อมูลเพียงพอแล้วนักออกแบบเครื่องแต่งกายจะเริ่มต้นด้วยการสร้างภาพร่างเบื้องต้น.

การประเมินผลกระบวนการ

วัตถุประสงค์

  • ขั้นตอนในการผลิตชุดกิจกรรม
  • น าแบบสอบถามความพึงพอใจไปใช้ในการวิจัยต่อไป

การเก็บรวบรวมข้อมูล

การจัดกระท าและการวิเคราะห์ข้อมูล

บทที่ 4

ผลการวิเคราะห์ข้อมูล

ต่อ)

ต่อ)

ต่อ)

บทที่ 5

สรุปผล อภิปรายผล และข้อเสนอแนะ

กิจกรรมที่ 1 กำเนิดศิลปะร่วมสมัย (Contemporary Art) เป็นขั้นแรก นำเสนอข้อมูลที่เป็นหัวใจของความหมายของแนวคิดในทุกกิจกรรมตามทฤษฎีและความรู้และทักษะเชิงปฏิบัติของ Project Base Learning ความรู้ความเข้าใจ (Cognition) ตามแนวคิดของกิลฟอร์ดโดยนำเข้าสู่บทเรียนเพื่อให้นักศึกษาได้ตรวจสอบความรู้และจุดประสงค์ในการสร้างสรรค์ผลงานซึ่งเป็นการเรียนรู้แบบแลกเปลี่ยนความคิดเห็น (Think-Pair-Share) ช่วยให้นักเรียนคิดตามโจทย์ที่กำหนดเป็นการฝึกทักษะความคิดสร้างสรรค์ภายใต้ข้อจำกัดของเวลา Project Base Learning เน้นการคิดอย่างหลากหลายตามแนวคิดของกิล กิจกรรมที่ 4 Show Case เป็นขั้นที่ 4 ขั้นประเมินผลตามทฤษฎีการเรียนรู้ด้วยโครงงาน กิจกรรมนี้ มุ่งเน้นการพัฒนา ประยุกต์ และใช้ประโยชน์งานศิลปะในการนำเสนอทางศิลปะตามแนวคิดศิลปะร่วมสมัย (ศิลปะร่วมสมัย) แลกเปลี่ยนความคิดเห็นในการประเมิน. พัฒนาข้อมูลการฝึกอบรมทักษะความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบศิลปะประยุกต์เป็นสื่อกลางและสื่อสาร

3. กิจกรรม Show Case ควรมีนิทรรศการแฟชั่นโชว์

บรรณานุกรม

A Constructivist for Teaching and Teacher Education: A Framework for Program Development and Research on Graduates." วารสารครุศาสตร์ กันยายน การพัฒนาทักษะสมอง EF (Executive Functions) https://www.dmh.go.th/news-dmh/view .asp?id=28261.A Study of PBL Learning Management Emerging from a Construction Project.Knowledge for Developmenting 21st Century Skills for Children and Youth: From Experience.

ผลกระทบของ Digital Disruption ต่อการศึกษา

ประวัติผู้เขียน

Referensi

Dokumen terkait

lincom computes point estimates, standard errors, t or z statistics, p-values, and confidence intervals for linear combinations of coefficients after any estimation