Analisa Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Augmented Reality Studi Kasus Pengenalan Angka pada Anak TK Mekar Budi Demak.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Hal tersebut yang mendasari peneliti ingin mengaplikasikan suatu metode pengenalan pakaian batik Nusantara dengan media mobile phone yang berbasis android dengan
Melalui media pembelajaran yang tradisional anak-anak akan mudah bosan dalam proses mengikuti pelajaran pengenalan buah dan huruf, Maka, peneliti disini memanfaatkan
MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI UNTUK PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN AUGMENTED
Pengenalan angka dapat dilakukan melalui metode bermain sambil belajar, metode pendekatan yang membuat anak- anak nyaman bermain dengan diselingi pembelajaran dalam hal ini
Berdasarkan latar belakang tersebut maka dapat diidentifikasikan masalah- masalah yaitu, bagaimana pembuatan aplikasi media pembelajaran pengenalan buah dengan
Pengenalan angka dapat dilakukan melalui metode bermain sambil belajar, metode pendekatan yang membuat anak- anak nyaman bermain dengan diselingi pembelajaran dalam hal ini
Aplikasi yang dibuat merupakan aplikasi berbasis augmented reality yaitu tentang pembelajaran pengenalan rukun Islam bagi anak usia dini dengan menggunakan
Dengan adanya keadaan tersebut maka dibuatlah aplikasi pengenalan hewan untuk anak usia dini berbasis Android menggunakan teknologi Augmented Reality.. Aplikasi