S KOM 0809118 Chapter1
Teks penuh
Garis besar
Dokumen terkait
Karena produk yang akan dikembangkan berupa gabungan dari sumber belajar dan media pembelajaran dengan bentuk akhir sebuah media cetak, maka penulis membuat
Instrumen yang digunakan dalam rangka verifikasi dan validasi ahli terhadap perancangan media pembantu pembelajaran berbasis cloud computing untuk pembelajaran
Mendapatkan tanggapan peserta didik terhadap pembelajaran menggunakan multimedia pembelajaran interaktif game berbasis strategi scaffolding untuk meningkatkan
Instrumen validasi media digunakan untuk mengetahui penilaian para ahli, yaitu ahli media dan ahli materi terhadap multimedia pembelajaran yang dikembangkan
Media foto sebagai salah satu media pembelajaran visual dapat digunakan.. sebagai media pembelajaran untuk peningkatan penguasaan kosakata
Produk yang dikembangkan adalah media pembelajaran game edukatif “nomic smart” berbasis android yang dapat digunakan oleh guru sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran dan
Dimana dalam penelitian yang dilakukan oleh penulis mengangkat masalah bagaimana mengembangakn sebuah game edukasi yang digunakan sebagai media pembelajaran yang dapat memotivasi anak
Game edukasi adventure yang dikembangkan dapat digunakan sebagai media pembelajaran dalam memahami materi bentuk molekul untuk siswa SMA kelas X.. Namun, produk yang dihasilkan memiliki