• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1006514 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1006514 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

iv

Muhammad Yuziandhi Ansor, 2015

Pengembangan Media Pembelajaran Bergenre Role Playing Game Pada Instalasi Perangkat Jaringan Lan Di Smk

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERGENRE ROLE PLAYING

GAME PADA INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LAN DI SMK

Disusun Oleh:

Muhammad Yuziandhi Ansor

1006514

ABSTRAK

Penelitian ini adalah pengembangan game edukasi bergenre Role Playing Game (RPG) sebagai media pembelajaran instalasi perangkat jaringan LAN di SMK Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). Tujuan penelitian untuk mengetahui respon siswa terhadap penerapan Edu Game sebagai media pembelajaran. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui bagaimana mengembangkan dan menguji kelayakan game yang dijadikan sebuah media pembelajaran. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif dengan melakukan pendekatan kuantitatif yang didukung dengan mengembangkan media pembelajaran berupa Edu Game. Metode pengumpulan data terdiri dari studi literatur, studi lapangan, wawancara, dan kuesioner. Sedangkan model pengembangan Edu Game menggunakan model Waterfall yang mempunyai 5 tahapan, diantaranya adalah Requirement Definition, System and Software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and System Testing dan Operation and Maintenance. Penelitian ini dilaksanakan di SMK Negeri 2 Bandung. Dari hasil penelitian ini diketahui bahwa (1) hampir seluruh siswa memberikan respon sangat baik terhadap penggunaan multimedia pembelajaran dengan persentase yang diberikan sebesar 94,09%, (2) tingkat kelayakan multimedia pembelajaran yang diberikan oleh ahli multimedia pembelajaran termasuk kedalam kategori baik dengan persentase sebesar 96,41%.

(2)

v

Muhammad Yuziandhi Ansor, 2015

Pengembangan Media Pembelajaran Bergenre Role Playing Game Pada Instalasi Perangkat Jaringan Lan Di Smk

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DEVELOPMENT OF EDUCATION MEDIA WITH GENRE ROLE PLAYING GAME ON INSTALLATION OF NETWORK DEVICE LAN IN

VOCATIONAL SCHOOL

By

:

Muhammad Yuziandhi Ansor

1006514

ABSTRACT

This research is the development of educational game genres Role Playing Game (RPG) as a learning medium LAN network device installation in vocational Computer Engineering and Networks. This study aims to determine the results of students' response to a learning games based media that uses an RPG genre. This study also aims to determine how to develop and test the feasibility of games which are as used a medium of learning. The research is conducted because of the intensed circulation of games per month and which give some negative impacts in over education, also, there is a lack of positive of games which are used as game based-media of educaion. This research uses a descriptive method which using quantitative approach which is supported by developing learning multimedia such as Edu Game. Methods of data collection consists of literature studies, field studies, interviews, and questionnaires. While Edu Game development uses the Waterfall model has 5 stages, such as Requirement Definition, System and Software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and System Testing and Operation and Maintenance. This study was conducted vocational school 2 in Bandung. From the results of this research note (1) 94.09% of students responses are positive to the use of the learning multimedia (2) 96.41% of the provided learning multimedia feasibility are in the good category.

Referensi

Dokumen terkait

Karakteri stik Parcel Legal Parcel Ilegal Tujuan/M otif Pemberian Hubungan antara Pemberi dan Penerima Hubungan yang bersifat strategis Dilakukan untuk men jalankan

Adapun beberapa kinerja kegiatan terkini yang dilakukan oleh Perusahaan Daerah Pasar Kota Medan seperti yang dipimpin oleh Walikota Medan adalah baru saja meresmikan pasar

Kelompok perusahaan dengan nilai perusahaan yang lebih tinggi memang memiliki perputaran kas yang lebih rendah namun tidak memberikan kinerja yang lebih baik (penjualan yang

Tema sentral dalam cerita tersebut adalah munculnya ideologi kultural negatif, yakni peri- laku masyarakat desa meniru budaya dari luar yang hanya memberikan

Mahasiswa dapat mempresentasikan, menjelaskan dan menarik kesimpulan tentang pengelolaan dan teknologi pengolahan limbah cair domestik yang dapat mengurangi resiko

Yogurt pada prinsipnya dibuat dalam media jagung dengan menumbuhkan bakteri dan tidak terkontaminasi bakteri lain yang merugikan, tahapan pembuatan minuman

- Bagi penduduk WNI yang datang dari luar daerah dengan maksud untuk bekerja atau menempuh pendidikan di luar kedinasan dan yang bersangkutan bertempat tinggal

Oleh karena itu, peneliti berharap dengan adanya pengembangan alat ukur coping stress ini, para remaja, khususnya pelajar SMA dapat mengidentifikasi stres yang dialaminya dan