• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205991 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205991 Chapter3"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3. 1 Model Pengembangan Multimedia model Siklus Hidup Menyeluruh
Gambar 3. 2 Siklus Hidup Menyeluruh (SHM): Tahap Analisis Software
Gambar 3. 3 Siklus Hidup Menyeluruh (SHM): Tahap Desain Software
Gambar 3. 4 Siklus Hidup Menyeluruh (SHM): Tahap Pengembangan Software
+7

Referensi

Dokumen terkait

1) Pada tahap studi literatur, dilakukan dengan mempelajari hal-hal yang berkaitan dengan forex, peramalan (forecasting) dan juga tentang jaringan saraf tiruan radial

penelitian yaitu Mengembangkan Multimedia Pembelajaran dengan Metode Sashimi berbasis Metode Inquiry pada Matakuliah Jaringan Komputer.Sugiyono berpendapat (2013:494)

produk multimedia interaktif berbasis quiz game dengan metode quantum. learning dari segi materi maupun dari multimedia itu

Pada tahap perencanaan penelitian ada beberapa hal yang dilakukan peneliti, antara lain mencari literatur mengenai strategi pembelajaran aktif Trading Place dan

Dalam tahap analisis data, skala yang digunakan adalah skala. pengukuran Rating Scale untuk mengukur validasi multimedia

Saat si peneliti mau melakukan inovasi dengan mencaritemukan model, produk, prosedur, metode yang baru hendak mengukur efektifitas, produktifitas dan

Pada Tahap ini peneliti melakukan pengumpulan data kembali untuk mendukung hasil analisis data kuantitatif yang dilakukan pada tahap pengolahan data hasil

kecakapan hidup terhadap motivasi berwirausaha warga belajar. Melakukan studi eksplorasi. Kegiatan yang dilakukan oleh peneliti pada tahap ini. yaitu mempelajari mengenai lokasi