Pembuatan aplikasi peta profil wisata Kabupaten Karanganyar berbasis multimedia andi dwi susilo
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Sesuai dengan latar belakang di atas, maka rumusan masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang sebuah website yang berisikan informasi tentang Kota
DAFTAR LAMPIRAN ... Latar Belakang ... Rumusan Masalah ... Batasan Masalah ... Sistematika Pembahasan ... DASAR TEORI ... Rancangan Sistem ... Pengertian Multimedia ...
Dalam Merancang dan membuat Aplikasi peta digital wisata kota Surakarta, dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini memiliki nilai lebih karena dalam
Berdasarkan hal-hal yang telah diuraikan di dalam latar belakang maka terdapat suatu rumusan masalah dalam skripsi ini yaitu bagaimana membuat media promosi berupa aplikasi virtual
Berdasarkan latar belakang yang telah disampaikan diatas, maka yang menjadi rumusan masalahnya adalah bagaimana membuat sebuah media pembelajaran multimedia yang
Dengan memahami latar belakang permasalahan yang telah disebutkan diatas, permasalahan yang akan dibahas dalam penulisan tugas akhir ini adalah bagaimana cara membuat
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, maka penulis membuat rumusan masalah sebagai berikut : Bagaimana merancang sebuah kamus digital Jawa –
2 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas dapat dirumuskan masalahnya yaitu: “Bagaimana merancang dan membuat aplikasi persediaan suku cadang berbasis web di Toko