SKALA PENELITIAN A-1 SKALA ADIKSI GAME ONLINE A-2 SKALA KOMUNIKASI INTERPERSONAL
Teks penuh
Dokumen terkait
Dimas Arya Dwi Permana, L100100109, Pengalaman Komunikasi Interpersonal Orangtua dan Anak Usia 8-10 Tahun Dalam Memahami Dampak Bermain Game Online (Studi
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran adiksi bermain game online pada anak usia sekolah di warung internet penyedia game online Jatinangor Sumedang.. Penelitian ini
Saya sangat fokus ketika bermain game online sehingga tidak ada waktu untuk berinteraksi dengan teman saya.. Saya akan marah apabila ada yang melarang saya bermain
Hasil penelitian menunjukkan terdapat pengaruh yang signifikan antara self control , komunikasi interpersonal dan pola asuh permisif terhadap adiksi game online
16 Waktu bermain games online saya hanya ketika teman-teman saya sedang tidak dapat berkumpul. 17 Saya memiliki pengaturan waktu karena, saya bertanggung jawab
17 Ketika menghadapi masalah yang membuat saya stress, saya tidak ragu menyulut kulit dengan rokok.. 18 Saya mencubit diri saya berulang kali, saat
Berhubungan dengan hal tersebut, saya sedang melakukan penelitian dan meminta bantuan Bapak/Ibu untuk mengisi skala penelitian ini3. Saya mengharapkan Bapak/Ibu
siswa senang menghabiskan uang untuk bermain Game Online maka akan. timbulah masalah perilaku konsumtif pada siswa, siswa akan lebih