T1__Full text Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Augmented Reality Media Markerless Point of Interest (POI) dalam Memberikan Informasi Gedung Berbasis Android: Studi Kasus Universitas Kristen Satya Wacana T1 Full te
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
“Upaya yang pertama yang p erlu dilakukan adalah membuat sebuah program, seperti diskusi, bagaimana antar mahasiswa bisa saling mengenal tentang kebudayaan suatu
Op_End_Ans_4 dengan cara menceritakan kembali. semisal kita membaca sebuah cerita lalu setelah itu kita mencoba untuk menceritakan kembali dengan bahasa inggris. dari
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat 5 skim pertidaksamaan linear satu variabel yang dimiliki oleh siswa dalam menyelesaikan soal pertidaksamaan linear satu variabel, yaitu
Mengenal huruf alfabet merupakan ilmu yang harus diajarkan sejak dini sebagai bekal dalan dunia pendidikan dan juga berkomunikasi. Salah satu upaya untuk menarik
Seiring dengan berkembangnya teknologi dan permasalahan yang terjadi, Peneliti menggunakan teknologi Augmented Reality sebagai metode dalam memberikan informasi dan
dengan perancangan cara merawat lingkungan memiliki tujuan untuk mengajarkan bagaimana cara merawat lingkungan di sekitar dengan cara yang lebih mudah dipahami oleh anak-anak
Pembelajaran adalah suatu proses kegiatan belajar mengajar yang dirancang oleh guru untuk memberikan kesempatan kepada siswa guna memahami dan memperoleh hasil belajar
Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat dirumuskan permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana tata cara pelaksanaan, apa makna dan nilai- nilai yang terkandung