MENINGKATKAN SEMANGAT BELAJAR SISWA KETERGANTUNGAN GAME ONLINE MELALUI TERAPI GESTALT : STUDI KASUS SISWA 'X' DI SMA NEGERI 2 SIDOARJO.
Teks penuh
Dokumen terkait
Tujuan penelitian ini untuk menganalisis dan mendeskripsikan (1) Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran online pada mata pelajaran Bahasa
Hal ini dikarenakan pada kelas eksperimen, selain diberikan treatment model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Team Game Tournament) siswa juga dilatih untuk
ABSTRAK: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan 1)Penggunaan media koran online dalam pelajaran ekonomi dengan pendekatan saintifik di kelas X IPA SMA Negeri 1 Ende
Berdasarkan latar belakang penelitian, permasalahan permasalahan yang akan dikaji adalah (1)Bagaimana guru mata pelajaran sejarah melakukan pembinaan nilai-nilai keteladanan
Saya malas untuk mendapatkan nilai yang baik selama mengikuti pelajaran sejarah dengan materi Indonesia pada masa Demokrasi Parlementer dan Demokrasi Terpimpin. 34 Di rumah
Dengan pilihanya metode simulasi game dalam pembelajaran sejarah dengan harapan siswa kelas X IIS SMA Negeri 1 Mempawah Hulu mudah untuk memahami materi dari guru, serta mampu dalam
Perancangan Permainan Simulasi Game Simulation Untuk Menilai Tingkat Kematangan Strategi Teknologi Informasi terhadap Strategi Bisnis Dengan Metode IT Balanced Scorecard dan Maturity
Dengan pilihanya metode simulasi game dalam pembelajaran sejarah dengan harapan siswa kelas X IIS SMA Negeri 1 Mempawah Hulu mudah untuk memahami materi dari guru, serta mampu dalam