Analisis Penerapan Markerless Augmented Reality pada Video Game Memancing dengan Pendekatan Simultaneous Localization and Mapping (SLAM)
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi layanan berbasis lokasi dengan penerapan Augmented Reality menggunakan metode
Game ini direncanakan untuk dititik beratkan pada interaksi pengguna dengan objek yang akan dimunculkan pada Augmented Reality. Augmented Reality disini bersifat markerless
PENERAPAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK MENENTUKAN SEPATU MENURUT UKURAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS.. ENGGAR HERLAMBANG 1 , BAYU CHARISMA PUTRA 2 Teknik
dapat disimpulkan bahwa tujuan dari penelitian ini yaitu merancang dan membangun aplikasi augmented reality game edukasi pengenalan organ tubuh manusia yang dapat menarik
Penerapan metode Markerless Augmented Reality untuk pengenalan alfabetik beserta objek pada anak berbasis android, aplikasi berbasis android ini menghasilkan contoh
Button play berfungsi untuk memulai game dan memasuki ke dalam fitur Augmented Reality; button exit berfungsi untuk keluar dari antar muka game dan kembali ke antar
Rumusan masalah yang ada dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa efektif aplikasi Augmented Reality yang dibuat dalam mengenalkan penyakit gigi dengan menggunakan
Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pengenalan mesin pertanian yang menggunakan teknologi Augmented Reality AR untuk membantu siswa dalam