• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0905765 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0905765 Chapter3"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 Model Penelitian dan Pengembangan Dick & Carey
Gambar 3.2 Model Proseduran Pengembangan Media
Gambar 3.4 Desain Penelitian dan Pengembangan
Tabel 3.1 Tabel Kriteria Persentase Angket
+6

Referensi

Dokumen terkait

Kelas eksperimen adalah kelas yang mendapatkan perlakuan/ treatment (kelas yang mendapatkan penerapan multimedia interaktif berbasis Game Puzzle pada mata pelajaran jaringan

Penelitian dengan judul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif dengan Berbasis Metode Inquiry Pada Matakuliah Jaringan Komputer ” adalah penelitian dan

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode inquiry pada matakuliah jaringan komputer. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis metode inquiry pada matakuliah jaringan komputer.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Tahap ini yang membuat pengujian unit-unit yang telah dikembangkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dan juga prototipe yang telah siap. Desain multimedia

Pada tahap pengembangan, peneliti melakukan pembuatan multimedia.. Model yang digunakan dalam pengembangan. perangkat lunak pada penelitian ini adalah menggunakan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

sebagian dari kriteria-kriteria penilaian multimedia interaktif dari penelitian Saputro (2012) dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif pada