• Tidak ada hasil yang ditemukan

DESAIN PROTOKOL DAN PROTOTIPE APLIKASI PERMAINAN SCRABBLE BERBASIS JARINGAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "DESAIN PROTOKOL DAN PROTOTIPE APLIKASI PERMAINAN SCRABBLE BERBASIS JARINGAN"

Copied!
374
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 5.10 Screenshot pengujian Kasus 10………………………………...
Gambar 2.1 Papan permainan Scrabble [5]
Gambar 2.2 Daftar huruf-huruf untuk Scrabble Berbahasa Inggris [6]
Gambar 2.3 Koneksi Client-Server. [1]
+7

Referensi

Dokumen terkait

Background dari halaman ini adalah permainan pada siang hari dengan tema yang dapat berubah dan terdapat kotak garis sebagai arena permainan seperti yang

Background dari halaman ini adalah permainan pada siang hari dengan tema yang dapat berubah dan terdapat kotak garis sebagai arena permainan seperti yang

beranda pada menu utama ditekan. Terdapat dua puluh lima jenis permainan tradisional yang dapat dipilih oleh pengguna. Ketika salah satu gambar jenis permainan

Halaman menu utama (poin 1) merupakan halaman yang muncul setelah melakukan login dan langsung diarahkan pada menu utama yang berisikan informasi terkait saldo,

Aplikasi ini dimulai dengan menampilkan halaman menu utama yang terdiri dari menu belajar yang berisi pilihan menu seperti huruf hijaiyah, harakat serta tanwin dan menu kuis yang

Didalam struktur navigasi terdapat menu utama dimana menu utama tersebut berisikan menu yang dapat dipilih oleh user atau pemain yang terdiri dari menu new game,

Pada gambar 3.5 merupakan desain antarmuka pada halaman utama, pada halaman ini terdapat empat buah tombol diantaranya tombol Mulai yang menampilkan sebuah arena permainan

Halaman menu utama merupakan tampilan awal pada saat aplikasi menu sehat untuk diabetes mellitus di buka. Pada halaman utama terdapat 4 menu, yaitu Daftar Isi,