3.1 Analisa Sistem
Sistem aplikasi pola hidup sehat berbasis Android ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna dalam melakukan pola hidup sehat. Sistem aplikasi ini dapat mengingatkan penggunanya dalam melakukan hidup sehat. Pertama pengguna akan menginputkan data diri kemudian sistem akan menghitung BBR (Berat Badan Relatif) seperti penjelasan pada bab sebelumnya. Setelah asupan kalori dan pembakaran kalori pengguna akan dihitung oleh sisitem.
Dengan menggunakan perangkat mobile yang berbasis Android, aplikasi pola hidup sehat ini dapat diakses setiap saat. Dan apabila ingin mengupdate makanan dapat terhubung pada internet sehingga menambah kemudahan bagi pengguna, selain berbasis Android mobile yang mudah dibawa dan bisa diakses kapan saja.
3.2 Per ancangan Sistem
Gambar 3.1 adalah gambaran umum aplikasi pola hidup sehat. Pada aplikasi ini terdapat pengguna dan admin. Apabila admin mengupdate informasi maka akan dikirim pada server dan server akan menyampaikan informasi pada pengguna, dan apabila pengguna mengambil informasi atau menginputkan data maka data akan dikirim pada server.
3.3 Per ancangan Pr oses
Pada Tugas Akhir sistem informasi ini, desainnya menggunakan diagram-diagram UML. UML digunakan untuk menggambarkan rancangan sistem dan menganalisa alur sistem yang akan dipakai dalam membuat aplikasi. Dengan menguunakan UML dapat memberikan penjelasan lebih rinci tentang sistem yang akan dibuat. Diagram-diagram UML yang digunakan adalah sebagai berikut: 3.3.1 Use Case Diagram
Use case diagram menggambarkan interaksi antara use case dan aktor. Use case diagram menggambarkan ruang lingkup sistem yang akan dibangun untuk proses pengaturan pola hidup sehat berbasis android.
Gambar 3.2 Use Case Diagram Admin input_Makanan Lihat_makanan
input_Olahraga admin
Gambar 3.2 adalah use case untuk admin. Admin disini berfungsi untuk menginputkan makanan dan olahraga baru untuk pengguna. Sehingga pengguna tidak bosan dengan menu makanan dan olah raga yang sama
Gambar 3.3 Use Case Diagram Aplikasi Pola Hidup Sehat
Untuk mengatur pola hidup sehat pertama pengguna menginputkan biodatanya seperti : nama, jenis kelamin, umur pengguna, tinggi badan pengguna, berat badan pengguna, golongan badan pengguna dan penyakit pengguna. Setelah melakukan perhitungan berat badan relatif, maka dapat diketahui berapa kalori yang dibutuhkan pengguna dan informasi untuk membantu pengguna melakukan hidup sehat. Seperti makanan apa saja yang harus dihindari, olah raga apa yang harus dilakukan, serta kebiasaan – kebiasaan baik lainnya untuk bisa mendapat hidup sehat. input_biodata memilih_makanan memilih_olahraga memilih_jadwal input_makanan input_kegiatan input_olahraga melihat_olah_raga melihat_makanan pengguna id_pengguna nama_pengguna jenisKelamin_pengguna umur_pengguna tinggi_pengguna berat_pengguna golonganDarah_pengguna kalori_pengguna kalori_harian save() update() view()
3.3.2 Class Diagr am
Gambar 3.4 Class Diagram Aplikasi Pola Hidup Sehat
Gambar 3.4 adalah class diagram yang menggambarkan entitas-entitas yang ada pada sistem aplikasi pengatur pola hidup sehat, dimana entitas akan digunakan untuk menangani informasi yang mungkin akan disimpan secara permanen. Dari class diagram ini nantinya bisa di jadikan acuan awal pada saat membuat rancangan struktur database. Masing-masing attribute dalam class entity mungkin akan menjadi field/ attribute dalam database. Pada class diagram
aplikasi pengatur pola hidup sehat memiliki lima tabel yaitu tabel pengguna, jadwal, olahraga, makanan dan penyakit.
Bagian atas tabel menunjukkan nama kelas, bagian tengah tabel menunjukkan anggota kelas yang memuat informasi atau attribute, dan bagian bawah tabel menunjukkan operasi- operasi dari sebuah kelas. Garis yang menghubungkan antar kelas menunjukkan hubungan komunikasi antar kelas
olahraga id_olahraga nama_olahraga lama_olahraga kalori_olahraga view() pengguna id_pengguna nama_pengguna jenisKelamin_pengguna umur_pengguna tinggi_pengguna berat_pengguna golonganDarah_pengguna kalori_pengguna kalori_harian save() reset() (from Use Case View) jadwal id_jadwal tanggal waktu keterangan view() input_jadwal() 1..n 1 1..n 1 1 1..n 1 1..n penyakit id_penyakit nama_penyakit status_penyakit view() 1 1..n 1 1..n makanan id_makanan nama_makanan kalori_makanan takaran_makanan status view() 1..n 1 1..n 1 n n n n
diagram. Pada Gambar 3.4 menunjukkan hubungan antar kelas-kelas aplikasi pengatur pola hidup sehat yang terdiri atas beberapa kelas, diantaranya adalah sebagai berikut:
1. Class Pengguna berisi Attribut id_pengguna, nama_pengguna, umur, jenis_kelamin, berat_badan, tinggi_badan, golongan_darah, kalori_pengguna dan kalori_harian. Class pengguna menggunakan Operator save() untuk menyimpan data pengguna dan Operator reset() untuk mengubah pengguna yang baru.
2. Class Jadwal berisikan Attribut id_jadwal, tanggal, waktu, keterangan dan status. Class jadwal menggunakan Operator input() untuk menginputkan kegiatan dan view() untuk melihat kegiatan yang telah di inputkan sebelumnya.
3. Class Olahraga berisi Attribute id_olahraga, nama_olahraga, lama_olahraga, kalori_olahraga. Class olahraga menggunakan Operator view().
4. Class Makanan berisikan Attribut id_makanan, nama_makanan, kalori_makanan, takaran_makanan dan status makanan. Class makanan menggunakan Operator view() untuk melihat makanan.
5. Class Penyakit berisikan Attribut id_penyakit, nama_penyakit, status_penyakit. Class penyakit menggunakan Operator view() untuk melihat penyakit.
3.3.3 Activity Diagr am
Gambar 3.5 Activity diagram aplikasi awal
Gambar 3.5 menjelaskan proses saat pertama kali membuka aplikasi pola hidup sehat ini sistem akan mengecek apakah pengguna sudah terdaftar atau belum. Klalu belum menaftar pengguna harus mengisikan form data diri, seperti nama, jenis kelamin, umur, golongan darah, penyakit, tinggi badan, berat badan. Setelah itu akan dihitung BBR (Berat Badan Relatif) pengguna. Setelah itu baru akan ditampilkan menu utama.
buka aplikasi pola hidup sehat
inputkan data tampilkan menu utama menghitung BBR cek pengguna apakah sudah ada tampilkan form data diri menyimpan data belum sys tem pengguna
Gambar 3.6 Activity Diagram Atur Kegiatan
Gambar 3.6 menjelaskan proses mengolah jadwal kegiatan pengguna. Aktivitas pada diagram ini dimulai dari pemilihan menu jadwal lalu sistem akan menampilkan menu dan untuk mengatur jadwal pengguna dapat memilih menu kegiatan, setelah itu memasukkan kegiatan yang akan dilakukan, kemudian tekan
button selanjutnya lalu inputkan tanggal dan jam kegiatan setelah selesai sistem akan menyimpan data.
pilih menu jadwal pilih menu kegiatan inputkan kegiatan tekan selanjutnya inputkan tanggal dan jam simpan data tampilkan menu form j adw al pengguna
Gambar 3.7 Activity Diagram Olahraga
Gambar 3.7 menjelaskan proses pilih olahraga. Aktivitas pada diagram ini dimulai dari pemilihan menu olahraga lalu sistem akan menampilkan data olahraga kemudian pengguna memilih lama olahraga setelah itu sistem akan menghitung kalori yang dibakar. Lalu pengguna menginputkan tanggal dan jam melakukan olahraga setelah itu tekan button simpan, maka data olahraga akan tersimpan.
pilih olah raga pilih menu olah
raga pilih lama olahraga input tanggal dan jam tampilkan data olah raga perhitungan kalori yang dibakar simpan olahraga form olahraga pengguna
Gambar 3.8 Activity Diagram Makanan
Gambar 3.8 menjelaskan proses memilih makanan. Aktivitas pada diagram ini hampir sama dengan activity diagram olahraga. Dimulai dari pemilihan menu makanan lalu data akan menampilkan makanan, kemudian pengguna memilih makanan, setelah itu pengguna memilih takaran dan takaran akan dihitung oleh sistem. Setelah itu pengguna menginputnak tanggal dan jam makan kemudian disimpan. pilih menu makanan pilih makanan pilih takaran input tanggal dan jam tampilkan data makanan simpan hitung makanan
form mak anan pengguna
3.3.4 Sequence Diagr am
Gambar 3.9 Sequence Diagram Biodata
Sequence diagram pada Gambar 3.9 menunjukkan proses awal memakai aplikasi pola hidup sehat. Diawali dengan pengguna mengisikan data diri. Yaitu mengisikan nama pengguna, umur pengguna, jenis kelamin pengguna, golongan darah pengguna, selenjutnya pengguna mengisikan penyakit, lalu mengisi berat badan dan tinggi badan. Setelah itu data diproses lalu disimpan pada database pengguna.
: pengguna
: pengguna : form_biodata : form_biodata : controlBiodata : controlBiodata : biodata : biodata isi_data_diri
simpan()
simpan_data isi_penyakit
Gambar 3.10 Sequence Diagram Jadwal
Sequence diagram pada Gambar 3.10 menunjukkan proses dalam menu jadwal. Proses diawali ketika pengguna memilih button kegiatan lalu menginputkan kegiatan yang akan dilakukan setelah itu kegiatan akan disimpan pada database jadwal. Lalu pengguna langsung masuk ke menu berikutnya, pengguna menginputkan tanggal dan jam kegiatan lalu tekan button simpan untuk menyimpan data dan apabila ingin kembali ke menu sebelumnya pengguna dapa menekan button kembali.
: pengguna
: pengguna : menuJadwal : menuJadwal : controlJadwal : controlJadwal : jadwal. : jadwal. _pilih_input_kegiatan isi_kegiatan simpan simpan() return input_tanggal input_jam simpan simpan()
Gambar 3.11 Sequence Diagram Makanan
Sequence diagram pada Gambar 3.11 menunjukkan proses dalam menu makanan diawali apabila pengguna ingin menginputkan jadwal makan. Pertama pengguna memilih menu makanan, lalu input makanan, input takaran serta input tanggal dan jam makan kemudian simpan.
Selain bisa itu pengguna dapat melihat makanan. Pertama pilih menu makanan lalu sistem akan load data makanan setelah itu data akan ditampilkan.
: pengguna
: pengguna : menuJadwal : menuJadwal : menuMakanan : menuMakanan : php : php : makanan. : makanan. pilih_menu_makanan input_makanan pilih_takaran pilih_tanggal_jam simpan simpan() return pilih_menu_makanan load_database load_data() tampilkan
Gambar 3.12 Sequence Diagram Olahraga
Sequence diagram pada Gambar 3.12 menunjukkan proses dalam menu olahraga. Diawali apabila pengguna ingin menginputkan jadwal olahraga. Pertama pengguna memilih menu olahraga, lalu input makanan, input lama olahraga serta input tanggal dan jam olahraga kemudian simpan.
Selain bisa itu pengguna dapat melihat olahraga. Pertama pilih menu olahraga lalu sistem akan load data makanan setelah itu data akan ditampilkan.
: pengguna
: pengguna : menuJadwal : menuJadwal : menuOlahraga : menuOlahraga : php : php : Olahraga : Olahraga pilih_menu_kegiatan input_olahraga pilih_lama_olahraga pilih_tanggal_jam simpan simpan() return pilih_menu_olahraga load_database load_database() return tampilkan
3.4 Per ancangan Interface
Yang dimaksud perancangan antar muka adalah perancangan halaman aplikasi yang nantinya akan berinteraksi langsung dengan pengguna, atau disebut
form. Perancangannya seperti berikut : 3.4.1 Form Awal
Gambar 3.13 Form Awal Pertama
Pada awal menggunakan aplikasi pola hidup sehat terdapat form data diri yaitu mengisi biodata pengguna, disini akan dibagi menjadi tiga tahap. Pertama masukkan nama, jenis kelamin dan umur seperti pada Gambar 3.13. setelah itu tekan button selanjutnya dan akan muncul form selanjutnya,
DATA DIRI Nama Pengguna : Jenis kelamin : 8 Perempuan Laki – Laki Umur : Gol Darah: Selanjutnya >>
Gambar 3.14 Form Awal Kedua
Form selanjutnya seperti Gambar 3.14 pada form ini pengguna mengisi \ penyakit yang diderita lalu tekan button selanjutnya maka akan muncul form
berikutnya.
Gambar 3.15 Form Awal Ketiga
Form selanjutnya seperti Gambar 3.15 pengguna harus mengisikan tinggi badan dan berat badan. Setelah tekan button simpan untuk melanjutkan ke form
Berat Badan : Tinggi Badan : simpan Penyakit : * Kardiovaskuler * Diabetes Militus * Sistem Pencernaan * Ginjal * Hepar Selanjutnya >>
3.4.2 Form Menu Utama
Gambar 3.16 Form Menu Utama
Setelah pengguna mengisi data diri maka yang akan tampil adalah menu seperti pada Gambar 3.16. Terdapat empat button yaitu button jadwal, olahraga, makanan dan reset pemakai.
3.4.3 Form J adwal
Gambar 3.17 Form Jadwal JADWAL Lihat Jadwal Kegiatan Makanan Olahraga Kegiatan MENU Jadwal Olahraga Makanan Reset Pemakai
Apabila pengguna memilih menu jadwal maka akan muncul form seperti Gambar 3.17 didalam form tersebut ada lima button yaitu ubah jadwal, tambah jadwal, lihat jadwal makanan dan olahraga.
Gambar 3.18 Form Kegiatan
Apabila pengguna memilih menu Kegiatan maka akan muncul form
seperti Gambar 3.18 didalam form tersebut pengguna harus memasukkan kegiatan. Kalau kalori dapat di isi atau tidak. Lalu tekan Next.
Gambar 3.19 Form Jadwal
Apabila memilih menu makanan maka akan muncul form seperti Gambar 3.19. Dalam form tersebut pengguna mengiinputkan tanggal dan jam kegiatan,
Tanggal : Jam : Batal Simpan Masukkan Kegiatan : Kalori : Next
Gambar 3.20 Form Lihat Jadwal
Gambar 3.20 adalah form lihat jadwal. Pada form tersebut pengguna dapat melihat jadwal yang telah di inputkan sebelumnya.
3.4.4 For m Makanan
Gambar 3.21 Form Menu Makanan
Gambar 3.21 adalah form menu makanan. Dalam form tersebut pengguna memilih makanan, setelah itu tekan button hitung takaran untuk memperoses ke menu selanjutnya dan terdapat tombol kembali untuk membatalkan.
Menu Makanan : Nama Makanan : Kalori Makanan : Takaran : : Pilih Hitung Takaran kembali Lihat Kegiatan : Tgl 12-05-2011 Jam 12.00
Gambar 3.22 Form Perhitungan Makanan
Gambar 3.22 akan muncul apabila telah memilih makanan Dalam form
tersebut pengguna menginputkan berapa banyak makanan yang dikonsumsi, setelah itu tekan button oke untuk menyimpan dan cancel untuk membatalkan.
Gambar 3.23 Form Makanan
Gambar 3.23 adalah form makanan. Dalam form tersebut pengguna mengiinputkan tanggal dan jam kegiatan, setelah itu tekan button simpan untuk menyimpan dan button batal untuk membatalkan.
Tanggal : Jam :
Batal Simpan Perhitungan Makanan : Berapa :
Jumlah kalori pilih salah satu
:
Pilih
Ok
3.4.5 Form Olahr aga
Gambar 3.24 Form Menu Olahraga
Gambar 3.24 adalah form menu olahraga. Dalam form tersebut pengguna memilih olahraga, setelah itu tekan button hitung kalori untuk memperoses ke menu selanjutnya dan terdapat tombol kembali untuk membatalkan.
Gambar 3.25 Form Perhitungan Olahraga
Apabila memilih menu Olahraga maka akan muncul form seperti Gambar 3.25. Dalam form tersebut pengguna menginputkan berapa lama melakukan
Perhitungan Olahraga : Berapa :
Jumlah kalori pilih salah satu
: Pilih Ok Cancel Menu Olahraga : Nama Olahraga : Lama : Kalori : : Pilih Hitung Kalori kembali
olahraga, setelah itu tekan button oke untuk menyimpan dan cancel untuk membatalkan.
Gambar 3.26 Form Olahraga
Gambar 3.26 adalah form olahraga. Dalam form tersebut pengguna mengiinputkan tanggal dan jam kegiatan, setelah itu tekan button simpan untuk menyimpan dan batal untuk membatalkan.
3.4.6 Form Admin MENU ADMIN Input Makanan Lihat Makanan Input Olahraga Lihat Olahraga Tanggal : Jam : Batal Simpan
Setelah pengguna mengisi data diri maka yang akan tampil adalah menu seperti pada Gambar 3.27. Terdapat empat button yaitu button input makanan, lihat makanan, input olahraga, lihat olahraga.
Gambar 3.28 Form Input Makanan
Apabila admin memilih input makanan maka akan muncul form seperti Gambar 3.28. Dalam form tersebut admin menginputkan nama makanan dan kalori, setelah itu tekan button lanjut untuk melanjutkan ke proses berikutnya.
Gambar 3.29 Form Input Penyakit Admin
Form selanjutnya seperti Gambar 3.29 pada form ini admin mengisi penyakit yang diperbolehkan makan makanan yang telah di input sebelumnya. Lalu tekan button simpan.
Penyakit : * Kardiovaskuler * Diabetes Militus * Sistem Pencernaan * Ginjal * Hepar Simpan >> Nama : Kalori : Lanjut
Lihat Makanan : No1 Roti Canai
3 kalori
Gambar 3.30 Form Lihat Makanan
Gambar 3.20 adalah form lihat makanan. Pada form tersebut admin dapat melihat makanan yang telah di inputkan sebelumnya.
Gambar 3.31 Form Input Olahraga
Apabila admin memilih input olahraga maka akan muncul form seperti Gambar 3.31. Dalam form tersebut admin menginputkan nama olahraga dan kalori, setelah itu tekan button simpan.
Lihat Olahraga : No1 Volly 3 kalori
Gambar 3.33 Form Lihat Makanan
Gambar 3.23 adalah form lihat olahraga. Pada form tersebut admin dapat melihat makanan yang telah di inputkan sebelumnya.
Nama : Kalori :
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN UJ I COBA
4.1 Spesifikasi Sistem
Sistem yang digunakan akan digunakan untuk memproses aplikasi pola hidup sehat ini terdiri dari : proses persiapan tes, penginputan data, pelaksanaan tes.
4.2 Per angkat Sistem
Peralatan yang digunakan untuk semua proses dari jalannya aplikasi ini adalah dengan menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak.
4.2.1 Per angkat Ker as (Har dwar e) yang Digunakan
Didalam perancangan dan pembangunan sistem aplikasi kamus digital ini, penulis membutuhkan perangkat keras dan handphone yang berbasis Android. Untuk itu pengguna menggunakan perangkat keras dan handphone dengan spesifikasi sebagai berikut :
1. Handphone, spesifikasinya: Merk : Samsung. Tipe : S5670. Jaringan : GSM.
Warna : TFT capacitive touchscreen16 color. Layar : QVGA 240x320px, TFT.
Ukuran : 3,31 inci. Memori : 160 MB.
Prosesor : 600Mhz . Kamera : 5.0 Megapixel. OS : Android 2.2 Froyo. Format foto : JPEG, GIF, PNG. Koneksi : Bluetooth.
Port : microUSB. Baterai : Li-ion 1350 mAh. 2. Memori Card.
3. Card Reader.
4. Laptop yang digunakan adalah Compaq CQ40 627TU dengan processor Pentium® Dual-Core CPU, T4400 @ 2.20GHz (2CPUs), ~2,2GHz , RAM 24048MB.
4.2.2 Per angkat Lunak (Softwar e) yang Digunaka n
Perangkat lunak yang digunakan dalam membuat perancangan “Aplikasi Pola Hidup Sehat Berbasis Android” ini adalah sebagai berikut :
1. Untuk sistem operasi yang penulis gunakan adalah Microsoft Windows Vista.
2. Untuk bahasa pemrograman yang digunakan adalah Eclipse Galileo SDK.
3. Untuk membuat rancangan sistem aplikasi pola hidup sehat berbasis android ini menggunakan perangkat lunak Rational Rose Enterprise Edition.
4. Untuk pembuatan database menggunakan MySQL. 5. Untuk pembuatan web menggunakan PHP
6. Untuk membaca XML menggunakan JSON. 7. Untuk mendesain menggunakan Dreamweaver.
4.3 Implementasi Desain Interface
Setelah selesai membuat perancangan desain interface yang dilakukan pada bab sebelumnya, maka pada bab ini akan diimplementasikan desain interface
yang telah dibuat pada bab sebelumnya. Pada bab sebelumnya terdapat 4 buah menu yang dapat dipilih oleh pengguna, diantaranya adalah sebagai berikut :
1. Saat aplikasi ini pertama kali digunakan akan muncul halaman isi data diri, pengguna harus mengisi data diri terlebih dahulu.
2. Setelah pengguna menigisi data diri maka akan muncul Menu Utama pola hidup sehat.
3. Halaman Jadwal berisikan menu atur jadwal, tambah jadwal, ubah jadwal, makanan dan olahraga.
4. Halaman Menu makanan berisikan pilihan makanan dan button process.
5. Halaman Menu olahraga berisikan pilihan olahraga dan button process.
4.3.1 Form Awal
Gambar 4.1 Splash Screen
Gambar 4.1 adalah gambar splash screen. splash screen akan muncul di setiap awal membuka aplikasi pola hidup sehat. Splash screen disini berfungsi untuk mengecek apakah sudah ada pengguna atau belum. Apabila sudah ada pengguna, maka akan masuk pada menu utama. Apabila belum ada pengguna, maka yang keluar form isi data diri dan pengguna harus menginputkan data diri terlebih dahulu. Selain itu splash screen berfungsi untuk mengecek apakah ada makanan atau olahraga baru yang telah di inputkan oleh admin, apabila ada perubahan akan ditambahkan pada aplikasi ini.
4.3.2 Form Isi Data Dir i
Gambar 4.2 Form Isi Data Diri 1
Gambar 4.2 adalah form isi data diri yang pertama. Saat pertama kali menggunakan aplikasi ini, pengguna terlebih dahulu harus mengisi data diri ini.
Gambar 4.3 adalah form isi data diri yang kedua. Setelah mengisi data diri pada form sebelumnya, akan muncul lagi form selanjutnya, untuk mengisikan penyakit apa yang dipunyai pengguna.
Gambar 4.4 Form Isi Data Diri 3
Gambar 4.4 adalah form isi data diri yang terakhir. Setelah mengisi data diri pada form sebelumnya, akan muncul lagi form selanjutnya, pengguna harus mengisikan tinggi badan dan berat badan. Lalu akan diproses.
Gambar 4.5 adalah hasil dari proses mengisikan data diri. Pada form ini akan ditampilkan identitas keseluruhan pengguna, setelah itu tekan button menu untuk masuk ke menu utama.
4.3.3 For m Menu Utama
Gambar 4.6 Form Utama
Form Menu utama pada aplikasi pola hidup sehat berbasis Android ini akan tampil setelah pengguna mengisi data diri. Dimana form menu utama aplikasi pola hidup sehat berbasis Android ini terdapat beberapa menu pilihan yaitu : menu Jadwal yang memiliki fungsi untuk mengolah jadwal seperti : mengatur jadwal, mengubah jadwal, melihat menu makanan dan melihat olah raga. Menu olah raga untuk melihat olah raga dan menu makanan untuk melihat makanan serta menu reset pemakai untuk mengganti pemakai.
4.3.4 For m Menu J adwal
Gambar 4.7 Form Input Pilihan
Gambar 4.7 adalah form input pilihan. Dalam form ini terdapat pilihan menu seperti : kegiatan, makanan dan olahraga serta lihat jadwal.
Gambar 4.8 adalah form input nama kegiatan. Dalam form ini pengguna dapat mengisikan kegiatannya sehari hari dan kalori per harinya, lalu tekan next
untuk memproses
Gambar 4.9 Form Input Jadwal
Gambar 4.9 pada form ini menampilkan input jadwal. Pengguna dapat mengisikan tanggal, waktu dan kegiatannya setelah sebelumnya menginputkan nama kegiatannya. Inputan ini berfungsi untuk mengatur jadwal sehari-hari.
Setelah menginputkan tanggal dan jam tekan button simpan untuk menyimpan jadwal.
4.3.5 For m Menu Maka nan
Gambar 4.10 Form Menu Makanan
Gambar 4.10 pada sistem aplikasi pola hidup sehat berbasis Android ini terdapat pilihan makanan, kemudian setelah memilih menu makanan akan dihitung takarannya oleh button hitung takaran dan hasilnya akan ditampilkan dalam bentuk pop up menu.
Gambar 4.11 pada sistem aplikasi pola hidup sehat berbasis Android ini memiliki tampilan yang tidak jauh berbeda dengan tampilan menu makanan, terdapat pilihan olahraga, kemudian setelah memilih olahraga akan dihitung pembakaran kalorinya oleh button hitung pembakaran kalori dan hasilnya akan ditampilkan dalam bentuk pop up menu.
4.3.7 For m Admin
Gambar 4.12 Form Menu Admin
Form admin berfungsi untuk menambahkan makanan dan olahraga baru