• Tidak ada hasil yang ditemukan

METODOLOGI PENELITIAN

4.1. Deskripsi Variabel Penelitian

4.1.1. Analisis Indeks Jawaban

Analisis indeks jawaban per variabel ini bertujuan mengetahui gambaran deskriptif mengenai responden dalam penelitian ini. Terutama mengenai variabel- variabel penelitian yang digunakan. Dalam penelitian ini menggunakan teknik analisis indeks yang menggambarkan responden atas item-item pertanyaan yang diajukan. Teknik skoring yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan skor maksimal 5 dan minimal 1, dengan jumlah responden sebanyak 72 responden, maka perhitungan indeks jawaban responden dengan rumus berikut :

Y = Skor Tertinggi x Jumlah Responden Y= 5 x 72 = 360

Nilai Indeks % = {(%F1 x 1) + (%F2 x 2) + (%F3 x 3) + (%F4 x 4) + (%F5 x 5)} / y x 100

Dimana :

F1 = frekuensi responden yang menjawab 1 dari skor yang digunakan dalam daftar pertanyaan kuesioner.

F2 = frekuensi responden yang menjawab 2 dari skor yang digunakan dalam daftar pertanyaan kuesioner.

F3 = frekuensi responden yang menjawab 3 dari skor yang digunakan dalam daftar pertanyaan kuesioner.

37

F4 = frekuensi responden yang menjawab 4 dari skor yang digunakan dalam daftar pertanyaan kuesioner.

F5 = frekuensi responden yang menjawab 5 dari skor yang digunakan dalam daftar pertanyaan kuesioner.

Angka jawaban responden tidak dimulai dari nol tetapi mulai dari angka 1 untuk minimal dan maksimal adalah 5. Rentang jawaban pengisian dimensi pertanyaan setiap variabel yang diteliti ditentukan dengan menggunakan kriteria tiga kotak (three box method) (Ferdinan, 2006). Berdasarkan penelitian yang dilakukan dan guna kemudahan dalam interpretasi maka rentang jawaban tertinggi dikonversi ke satuan 100. Atas kondisi ini, rentang jawaban akan dimulai dari 10 sampai dengan 100, dimana rentang yang terjadi sebesar 30 yang akan digunakan sebagai dasar interpretasi nilai indeks. Penggunaan 3 kotak (Three-box Method) terbagi sebagai berikut:

10,00 - 23,00 = Rendah 23,01 - 46,00 = Sedang 46,01 - 100 = Tinggi

Peneliti menentukan indeks persepsi responden terhadap variabel-variabel yang digunakan dalam penelitian ini.

4.1.1.1. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Visibility (X1)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Visibilitas tampilan aplikasi e-monev variabel visibility pada penelitian ini diukur melalui 3 buah item pertanyaan.

Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel visibilitas aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.1. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel Visibility (X1)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1. Kejelasan Informasi Yang Ditampilkan

Aplikasi 0 6 12 48 6 270 75%

2. Kesesuaian Waktu Akses Aplikasi 0 0 27 21 24 285 79%

3. Konsistensi Tampilan Aplikasi 0 0 15 33 24 297 83%

jumlah 284 79%

Sumber: data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.1 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Visibility yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 79%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Visibility dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.2. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Match

Between system and The Real World (X2)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Match Between system and The

Real World (X2) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Match Between system and The Real World pada penelitian ini diukur melalui 4 buah item pertanyaan. Hasil

39

jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel Match Between system

and The Real World aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.2. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel Match Between system

and The Real World (X2)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Terminologi Menu dan Form Yang

Komunikatif 0 0 9 51 12 291 81%

2 Penggunaan Gambar yang

Komunikatif 0 0 24 30 18 282 78%

3 Pemilihan Warna Aplikasi 0 0 22 33 17 283 79%

4 Penggunaan Tata Bahasa Dalam

Aplikasi 0 0 27 36 9 270 75%

Jumlah 281,5 78%

Sumber: Data Primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.2 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Match Between system and The Real World (X2) yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 78%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Match Between system and

The Real World dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.3. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel User Control

and Freedom (X3)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel User Control and Freedom (X3) tampilan aplikasi e-monev. Variabel User Control and Freedom pada penelitian ini

diukur melalui 2 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel User Control and Freedom aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.3. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X3)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Kemudahan Navigasi 0 0 19 33 20 289

80%

2 Pembatalan Sebuah Operasi 0 3 30 31 8 260 72%

Jumlah 274,5 76%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.3 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel User Control and Freedom yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 76%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel User Control and Freedom dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.4. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Consistency

and Standard (X4)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Consistency and Standard (X4) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Consistency and Standard pada penelitian ini diukur melalui 2 buah item pertanyaan Konsistensi standar penulisan pada aplikasi dan konsistensi data dan proses menginput data laporan . Hasil jawaban dan analisis

41

indeks skor jawaban terhadap variabel Consistency and Standard aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.4. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X4)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Konsistensi Standar Penulisan

Pada Aplikasi 0 3 21 27 21 282 78%

2 Konsistensi Data dan proses

menginput data laporan 0 0 18 42 12 282 78%

282 78%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.4 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Consistency and Standard yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 74%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Consistency and Standard dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.5. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Recognition

Rather Than Recall (X5)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Recognition Rather Than Recall

(X5) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Recognition Rather Than Recall pada penelitian ini diukur melalui 3 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel Recognition Rather Than Recall aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.5. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X5)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Adanya keterangan Pada setiap

Button pada aplikasi 0 0 24 27 21 285

79%

2 Kejelasan Penggunaan Bahasa

Simbol dan Gambar pada aplikasi 0 0 24 33 15 279

78%

3 Adanya Pesan Kesalahan jika

terjadi error 0 3 27 21 21 276

77%

280 78%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.5 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Recognition Rather Than Recall (X5) yaitu dengan rata indeks skor sebesar 78%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Recognition Rather Than Recall

(X5) dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.6. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Prevention

Error System (X6)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Prevention Error System (X6) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Prevention Error System (X6)pada penelitian ini diukur melalui 2 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel Prevention Error System aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

43

Tabel. 4.6. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X6)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Notifikasi jika ada pesan masuk 0 6 21 36 9 264 73%

2 Pencegahan Penggunaan Dalam

Membuat Kesalahan 0 3 27 27 15 270 75%

267 74%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.6 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Prevention Error System yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 74%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Prevention Error System dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.7. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Flexibility

and Efficiency of Use (X7)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Flexibility and Efficiency of Use (X7)tampilan aplikasi e-monev. Variabel Flexibility and Efficiency of Use (X7) pada penelitian ini diukur melalui 1 buah item pertanyaan mengenai screen reading aplikasi. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel

Tabel. 4.7. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X7)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Sistem Sesuai untuk Screen

Reading 0 0 21 39 12 279 78%

279 78%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.7 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Flexibility and Efficiency of Use (X7)yaitu dengan rata indeks skor sebesar 78%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Flexibility and Efficiency of Use (X7)dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.8. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Design (X8)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabel Design (X8) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Design (X8)pada penelitian ini diukur melalui 4 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel

Design (X8) aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.8. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X8)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Interaktif Design 0 0 15 42 15 288 80%

2 Pemilihan warna Font

45

3 Ukuran Font Pada

Pengisian Laporan 0 0 18 39 15 285 79%

4 Pengelompokan Informasi

Berdasarkan Tipe Laporan 0 0 9 45 18 297 83%

289,5 80%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.8 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Design (X8) yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 80%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Design (X8) dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.9. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Recovery and

System (X9)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabe Recovery and System (X9) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Recovery and System (X9) pada penelitian ini diukur melalui 2 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel Recovery and System (X9) aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.9. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X9)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Notifikasi Ketika ada Kesalahan 0 3 22 33 12 264 73%

264 73%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.1 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Recovery and System (X9) yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 52,8. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Recovery and System (X9) dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.10. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Help and

Documentation (X10)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabe Help and Documentation (X10) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Help and Documentation (X10) pada penelitian ini diukur melalui 3 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel Help and Documentation (X10) aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.10. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (X10)

No. Indikator Penilaian Skor Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Bantuan Saat adanya Pesan

Kesalahan 0 3 18 39 12 276 77%

2 Dokumentasi File Hasil 0 0 15 42 15 288 80%

3 Panduan Secara Online 0 0 30 27 15 273 76%

279 78%

47

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.10 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Help and Documentation (X10) yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 78%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata-rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Help and Documentation (X10) dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.1.1.11. Analisis Indeks Jawaban Responden Terhadap Variabel Usability (Y)

Visibilitas dari sebuah aplikasi bisa dipersepsikan secara berbeda oleh orang yang berbeda. Penelitian ini mengukur variabe Usability (Y) tampilan aplikasi e-monev. Variabel Usability (Y) pada penelitian ini diukur melalui 3 buah item pertanyaan. Hasil jawaban dan analisis indeks skor jawaban terhadap variabel

Usability (Y) aplikasi dapat dijelaskan sebagai berikut :

Tabel. 4.11. Hasil Tanggapan Responden Terhadap Variabel (Y)

No. Indikator Penilaian

Skor

Jumlah Indeks

W B N G VG

1 Ketergunaan Terhadap Visibility 0 0 21 39 12 279 78%

2 Kesesuaian Terhadap fungsi

tampilan 0 0 15 36 21 294 82%

3 Ketergunaan terhadap fungsi kontrol

dan Kebebasan penggunaan 0 0 21 36 15 282 78%

4 Ketergunaan terhadap tampilan

yang konsisten dan terstandar 0 0 18 45 9 279 78%

5 Ketergunaan terhadap tata bahasa

dan fungsi 0 0 12 45 15 291 81%

6 Ketergunaan fungsi notifikasi error 0 0 30 30 12 270 75%

7 Ketergunaan fungsi kemudahan dan

efisien penggunaan 0 0 15 36 21 294 82%

8 Ketergunaan fungsi tampilan dan

9 Ketergunaan fungsi recovery 0 3 24 27 18 276 77%

10 Ketergunaan fungsi panduan dan

dokumentasi 0 3 31 23 15 266 74%

Jumlah 282,5

78%

Sumber : Data primer yang diolah, 2017

Tanggapan responden sebagaimana pada tabel 4.11 menunjukkan bahwa sebagian besar responden memberikan tanggapan Good (skor 4) terhadap pertanyaan-pertanyaan Variabel Usability (Y) yaitu dengan rata-rata indeks skor sebesar 78%. Berdasarkan kategori rentang skor, maka rata-rata tersebut berada pada tingkatan skor Tinggi. Kondisi ini memberikan kesan bahwa kualitas usabilitas aplikasi dari variabel Usability (Y) dipersepsikan secara positif oleh responden.

4.2.

Analisis Data dan Pembahasan

Dokumen terkait