website kampanyenya. Bisa masukin horoskopmu gitu terus nanti ada quotes tentang diri sendiri gitu. Dan itu menurutku cara yang menarik sih, karena di awal ga ada info apa-apa, cuma visual yang bikin penasaran dan kepo.
MS: Kalau untuk aku kampanye yang paling nyangkut itu kayak teaser juga. Cuma itu lebih kayak tentang keseharian orang. Ceritanya itu di Sydney, pihak pemerintah itu kayak mau save water gitu, jadi kayak ada video gitu yang nampilin satu rumah, terus di atasnya ada asap-asap gitu. Asapnya orang kira kayak kebakaran dan orang-orang pemadam kebakarannya juga udah dobrak pintu segala macam, pas dobrak pintu toilet rumahnya, ternyata pemilik rumahnya cuma lagi mandi air panas sambil nyanyi-nyanyi gitu. Terus baru di akhirnya ada tagline isunya gitu. Jadi buatku sih teaser yang mengarah ke website dan mudah diingat gitu sih yang berkesan. Kalau misalnya ide kayak gitu cukup sulit buat kampanye sheet maskmu, menurutku sih mungkin bisa buat polling gitu di Instagram, kayak isi kamu ini atau ini gitu.
P: Apa yang kalian harapkan atau ingin tahu lebih lanjut dari kampanye ini?
GY: Yang pasti kalau misalnya di Instagram gitu kampanyenya yang mau aku tahu tuh kayak misalnya sampahnya sudah seberapa, terus selama ini bahannya pakai apa aja dan impactnya ke lingkungan itu apa. Terus juga mungkin selain itu bahan yang diganti jadi apa, impactnya bagaimana, dan produk yang dioffer itu khasiatnya untuk kulit seperti apa. Tapi untuk membesarkan dampak kampanyenya, kita juga harus tahu fakta seberapa besar sampahnya saat ini. Mungkin bisa lewat storytelling gitu gimana ya, kan pikiranku sebagai jurnalis nih, nah misalnya bisa storytelling dari pihak yang kena dampak sampahnya gitu, atau buat storytelling yang ngena kayak iklan Thailand yang bikin orang nangis. Gitu sih.
CL: Mungkin kalo konten mirip sih yang tadi Gracia udah jabarin. Kalo penyampaiannya bisa beda kayak dibikin game gitu, kayak polling misalnya yang satu baik dan buruk. Terus pengaruhnya kayak gimana. Di akhir nanti baru jabarin fakta, atau kamu bisa bikin iklan gitu yang gagitu nyambung tapi orang malah jadi ingat.
lxi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
MS: Mungkin buat memperjelas yang tadi aku maksud soal polling itu ya, bisa juga kayak story yang mirip hasilnya. Misalnya kayak by 2050 apakah kamu mau dunia ini penuh dengan sampah plastik, gitu atau bikin comparative kayak mending sampah food waste atau sheet mask gitu. Kalau misalnya face mask medical juga butuh kan sebenarnya, cuma kan kalo sheet mask ga butuh banget, jadi bisa bikin orang bingung jadi mikir lagi. It might raise your awareness kayak oh iya juga ya gitu.
GY: Yang tadi diusulin juga kayak minigame, yang misalnya milih bahan yang cocok untuk kita, itu juga bisa jadi daya tarik gitu buat beli produk, biar ga salah juga. Sekarang kalo skincare gitu pun bahan segala macem di online shop mesti cek di description produk kan. Kalo misalnya bisa dijadiin game atau lebih interaktif itu juga akan mempermudah usernya gitu atau mengetahui kampanyenya itu sendiri.
lxii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
LAMPIRAN
Lampiran G Kuisioner Hasil Alpha testing Prototype day
Tanggal : 12 November 2021
Waktu : 11.00– 12.00 WIB
Lokasi : ZOOM Admin FSD Universitas Multimedia Nusantara
lxiii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxiv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxvi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxvii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxviii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxix
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxx
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
LAMPIRAN
Lampiran H Kuisioner Hasil Beta testing
Tanggal : 8 – 9 Desember 2021
Waktu : 15.00 – 15.40 WIB dan pukul 20.00 – 21.00 WIB.
Lokasi : Google Meet
lxxiii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxiv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxvi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxvii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxviii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxix
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxx
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxiii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxiv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxv
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxvi
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxvii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
LAMPIRAN
Lampiran I Hasil Turnitin
lxxxviii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
lxxxix
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
xc
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
xci
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara
xcii
Perancangan Kampanye Interaktif…, Amelia Ivanka, Universitas Multimedia Nusantara