1
BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Indonesia yang kaya akan sumber daya alamnya memiliki banyak potensi nabati yang dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang kehidupan. Berbagai macam tumbuhan dapat tumbuh dengan subur di tanah Indonesia salah satunya tanaman yang dapat dimanfaatkan sebagai tanaman obat.
Tumbuhan obat merupakan tumbuhan berkhasiat obat yang dapat menghilangkan rasa sakit, meningkatkan daya tahan tubuh, membunuh bibit penyakit dan memperbaiki organ yang rusak seperti ginjal, jantung, paru-paru. Tumbuhan obat juga dapat menghambat pertumbuhan sel-sel yang tidak normal seperti tumor, kanker (Darsini, 2013). Tumbuhan obat sering dimanfaatkan untuk pengobatan tradisional.
Masyarakat Indonesia terkenal dengan banyak kebudayaan salah satunya adalah kearifan lokal. Kearifan lokal ini tumbuh dan berkembang dalam kehidupan masyarakat guna menjadi alat pengendalian diri sehingga terciptanya hidup yang sehat dan harmonis. Dalam hal kesehatan, di Bali telah berkembang suatu kearifan lokal yang sudah ada sejak zaman dahulu di bidang pengobatan tradisional. Sistem pengobatan tradisional Bali ini disebut dengan Usada dan kemudian dikenal dengan Usada Bali. Usada Bali yaitu sistem pengobatan tradisional yang tertuang dalam lontar dengan bahasa dan aksara Bali (Mujizah, 2016).
Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat. Segala aspek kehidupan manusia tidak terlepas dengan penggunaan teknologi dan informasi. Perkembangan teknologi ini berdampak pada kehidupan manusia yang kian hari kian praktis. Hal ini berdampak pada berkurangnya minat masyarakat untuk membaca dan mempelajari buku-buku atau kitab tradisional salah satunya adalah lontar.
Sistem informasi berupa software webserver saat ini sudah sering dimanfaatkan di kalangan masyarakat guna memberikan informasi pada segala bidang. Dengan memanfaatkan system informasi ini, tentu penyaluran informasi dapat berlangsung sangat cepat serta praktis. Sehingga untuk melestarikan kearifan lokal yang kini semakin ditinggalkan dapat menggunakan suatu system informasi yang dapat diakses oleh public secara mudah khususnya mengakses potensi obat untuk berbagai penyakit dalam Usada Bali melalui suatu perangkat lunak.
1.2 Rumusan Masalah
Adapun beberapa masalah yang dapat dirumuskan yaitu perlu dikembangkannya suatu layanan sistem informasi pencarian dan prediksi mengenai obat dan penyakit dalam Usada Bali .
1.3 Tujuan Program
Tujuan dari program ini yaitu mengembangkan suatu layanan sistem informasi pencarian dan prediksi mengenai obat dan penyakit dalam Usada Bali.
Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
2
1.1 Luaran yang Diharapkan
Luaran atau hasil yang diharapkan dari Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) dengan harapan yaitu :
1. Terciptanya suatu karya berupa sistem informasi pencarian dan prediksi tentang obat dan penyakit dalam Usada Bali yang dapat menjadi solusi untuk memecahkan permasalahan di masyarakat.
2. Tersusunnya dan diperolehnya sebuah artikel ilmiah serta hak paten mengenai
sistem informasi pencarian dan prediksi tentang obat dan penyakit dalam
Usada Bali.
1.2 Kegunaan
Kegunaan yang diperoleh dari pelaksanaan kegiatan ini dapat diuraikan sebagai berikut.
1. Bagi Tim Pelaksana
Tim pelaksana akan memperoleh keterampilan dalam merencanakan, memproduksi dan mengujicoba produk ini yang sangat bermanfaat untuk mengembangkan ilmu dan wawasan yang diperoleh di kampus untuk mampu bermanfaat secara luas untuk masyarakat.
2. Bagi Pemerintah dan masyarakat
Program ini akan digunakan oleh khalayak luas sehingga dapat memberikan wawasan dan kemudahan dalam mempelajari tanaman obat tradisional serta penyakit dalam kearifan lokal Usada Bali. Serta dapat melestarikan budaya Bali yang semakin pudar dikemas dalam teknologi masa kini.
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA 2. 1 Usada Bali
Usada adalah istilah untuk sistem perobatan masyarakat Bali yang ditulis
di atas lontar dengan bahasa dan aksara Bali (Mujizah, 2016). Usada adalah ilmu pengobatan tradisional Bali memiliki banyak ajaran dan ajaran itu berkaitan dengan berbagai cara pengobatan dan berbagai upacara dalam penyucian diri yang tertuang dalam lontar. Lontar sebagai sebuah alas tulis dengan aksara Bali sebagai alat tulisnya juga dianggap suci. Usada dibagi ke dalam beberapa jenis yang pengobatannya tergantung pada jenis penyakitnya.
Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
3
Dalam sistem pengobatan tradisional Bali, Usada Bali terdapat tata cara untuk menyembuhkan penyakit, tata cara pengobatan, pencegahan serta dapat memperkirakan jenis penyakit, meramu obat dan lain sebagainya.
1. 1 Pengembangan Software menggunakan Extreme Programming (XP)
Menurut Prabowo et al (2013) Extreme Programming ( XP ) merupakan sebuah proses rekayasa perangkat lunak yang cenderung menggunakan pendekatan berorientasi objek dan sasaran dari metode ini adalah tim yang dibentuk dalam skala kecil sampai medium serta metode ini juga sesuai jika tim dihadapkan dengan requirement yang tidak jelas maupun terjadi perubahan – perubahan requirement yang sangat cepat.
Gambar 2. Alur Extreme Programming (Prabowo et al, 2013)
Menurut Pressman dalam Adrianto (2015) Extreme Programming (XP) merupakan salah satu metode pengembangan perangkat lunak yang termasuk dalam agile development. Ada 5 hal penting yang menjadi dasar dari metode ini: (1) Communication. Komunikasi yang efektif antara pengembang dengan pihak- pihak yang memiliki kepentingan sangat penting untuk menentukan fitur dan fungsi dari perangkat lunak yang akan dibuat, serta member ikan pandangan kepada pengembang sesuai dengan pandangan pengguna perangkat lunak. (2)
Simplicity. Metode XP membatasi pengembang untuk merancang hanya untuk
kebutuhan saat ini, daripada kebutuhan yang akan datang. Hal ini bertujuan agar dapat menghasilkan rancangan yang sederhana, yang mudah diimplementasikan pada code. Jika rancangan harus dikemabangkan, dapat dilakukan dilain waktu
(refactored). (3) Feedback. Umpan balik didapat dari tiga sumber, yang pertama
adalah implementasi perangkat lunak itu sendiri, customer, dan team pengembang lainnya. Hal ini bertujuan untuk mengetahui kemajuan dari proses dan kualitas dari perangkat lunak yang dibangun agar hal-hal yang menjadi masalah dalam proses pembangunan dapat diketahui dari awal. Setiap feedback yang diterima, ditanggapi dengan melakukan tes dan dilakukan secepatnya. (4) Courage.
Courage adalah komitmen untuk selalu melakukan design dan coding untuk hari
Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
Start
Studi Literatur
(Usada Bali, Extreme programming)
4
berubah secara dramatis, sehingga menuntut pengembang untuk melakukan refactor. (5) Respect. Dengan mengikuti langkah-langkah diatas, tim harus menghormati anggota tim lainnya, tidak boleh melalukan perubahan yang dapat merusak kompikasi dan memperlambat kerja tim.
1. 1 Rancang Bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada)
Rancang bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) merupakan suatu pemodelan system informasi yang memfokuskan pada penggunaan perangkat lunak yang akan memberikan informasi terkait Usada Bali. Rancang bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) ini akan dibuat sebuah program webserver dan dikembangkan menjadi suatu aplikasi yang dapat diunduh melalui
google playstore melalui handphone android. Hal ini memungkinan untuk
pengguna dapat mengakses informasi seputar Usada Bali dimana saja dan kapan saja. Dalam pemodelan SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) data-data mengenai Usada Bali yang tertuang di dalam lontar akan diterjemahkan kemudian diformulasikan ke dalam webserver atau aplikasi. Adapun database yang akan ditampilkan yaitu berupa jenis Usada Bali, gejala-gelaja penyakit, kandungan senyawa serta obat yang akan direkomendasikan.
BAB 3. TAHAPAN PELAKSANAAN
3.1 Rancangan Kegiatan dan Ketercapaian
Secara umum, kegiatan ini dilakukan dengan mengikuti diagram alir berikut,
Pengumpulan data primer (Jenis Usada, penyakit, kandungan dan obat)
Rancang Bangun sistem
Verifikasi hasil
Optimalisasi sistem
Verifikasi hasil
Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
Simpulan kegiatan Selesai
5
Gambar 3 . Diagram alir pelaksanaan kegiatan PKMKC
Berdasarkan diagram tersebut, ketercapaian luaran dari kegiatan adalah sebagai berikut.
Tabel 1. Ketercapaian Luaran
No. Kegiatan Luaran
1. Pengumpulan data primer (Jenis
Usada, kandungan senyawa, jenis
penyakit) di Gedong Krtya,
Singaraja.
Adanya data Jenis Usada,
kandungan senyawa, jenis penyakit
2. Pembuatan Rancang Bangun Sistem
Informasi berdasarkan hasil analisis fisis dan data primer
Adanya rancang bangun Sistem
Informasi “Bali Usada”
3. Verfikasi Rancang Bangun sistem
informasi
Adanya hasil verfikasi Rancang
bangun sistem informasi
4. Optimalisasi Rancang Bangun
sistem informasi
Adanya penyempurnaan karya
teknologi
5. Verifikasi sistem Adanya hasil vericikasi
6. Evalusi produk dan kegiatan Adanya laporan kegiatan, dan
penerbitan jurnal serta hak paten
.
3.1 Prosedur Pembuatan Teknologi
Adapun prosedur yang dilakukan dalam pembuatan Pemodelan “SI- BUDA (Sistem Informasi Bali Usada” adalah sebagai berikut.
1. Pengumpulan data-data yang diperlukan berupa data jenis Usada Bali
yang diperoleh dari lontar-lontar, kandungan senyawa pada jenis tanaman atau bahan obat serta penyakit terkait.
2. Penyiapan alat dan bahan yang digunakanuntuk pembuatan program
seperti Komputer, data internet serta data yang telah diperoleh dari pengumpulan data.
3. Pembuatan pemodelan “SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada”
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
6
3.1 Prosedur Ujicoba Teknologi
Ujicoba Pemodelan “SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) dilakukan dengan menggunakan metode Black box testing yang merupakan salah satu metode untuk menguji suatu sistem perangkat lunak.
3.2 Evaluasi Teknologi dan Program
Evaluasi dalam pelaksanaan PKM Karsa Cipta ini dilakukan dengan 2 tahapan, yaitu evaluasi terhadap teknologi rancang bangun dan evaluasi terhadap program yang diusulkan.
A. Evaluasi Rancang Bangun
Evaluasi rancang bangun dilakukan menggunakan metode Black Box
Testing. Black Box Testing berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat
lunak. Tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program. Black Box Testing cenderung untuk menemukan hal-hal berikut:
1. Fungsi yang tidak benar atau tidak ada.
2. Kesalahan antarmuka (interface errors).
3. Kesalahan pada struktur data dan akses basis data.
4. Kesalahan performansi (performance errors).
5. Kesalahan inisialisasi dan terminasi. B. Evaluasi Program
Evaluasi program dilakukan dengan mengacu pada evaluasi rancang bangun, kemudian dilaporkan dalam bentuk laporan kemajuan untuk keperluan monitoring dan evaluasi oleh Kemenrisetdikti, dan dilaporkan juga dalam laporan akhir.
BAB IV. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4. 1 Anggaran biaya
Komponen anggaran biaya pelaksanaan Program Kreativitas Mahasiswa Bidang Penelitian (PKM-KC) disusun perkomponen sebagai berikut:
Tabel 2. Anggaran Biaya
NO JENIS PENGELUARAN BIAYA (RP.)
1 Peralatan Penunjang Rp. 3.250.000,00
2 Biaya Habis Pakai Rp. 130.000,00
3 Perjalanan Rp. 560.000,00
4 Lain-lain Rp. 6.750.000,00
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
7
4. 1 Jadwal Kegiatan
Tabel 3. Jadwal Pelaksanaan PKM-KC
No. Kegiatan
Bulan ke-
1 2 3 4 5
1. Pengumuman diterima DIKTI
2. Rapat anggota pelaksana
3. Konsultasi dengan dosen pembimbing
4. Pengumpulan data primer, alat dan bahan
5. Pembuatan rancang bangun
6. Verifikasi rancang bangun
7. Optimalisasi sistem rancang bangun
8. Verifikasi optimalisasi rancnag bangun
9. Evaluasi pelaksanaan
10. Menyusun laporan kegiatan & monev kegiatan
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com
DAFTAR PUSTAKA
Adrianto, Dennise., Yesmaya, V., Agung, A., Ivander, DT., Elysia., Natalie, N. 2015. Qr Code Reader Pada Smartphone Android Untuk Aplikasi Layanan Restoran. Jurnal. Jakarta: Universitas Bina Nusantara. Tersedia pada: http://researchdashboard.binus.ac.id/uploads/paper/document/publication/ Proceeding/ComTech/Vol.%2006%20No.%202%20Juni%202015/11_TI_ Dennise%20Adrianto_QRCODE_OK.pdf. Diakses pada: 25 Oktober 2018 Darsini, Ni Nyoman. 2013. Analisis Keanekaragaman Jenis Tumbuhan Obat
Tradisional Berkasiat untuk Pengobatan Penyakit Saluran Kencing di Kecamatan Kintamani Kabupaten Bangli Provinsi Bali. Jurnal. Badung :
Universitas Udayana. Tersedia pada :
https://ojs.unud.ac.id/index.php/blje/article/download/6527/5025 Diakses
pada : 26 Oktober 2018.
Mujizah.2016. Naskah Usada sebagai Kearifan Lokal Masyarakat Bali. Artikel. Jakarta : Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Tersedia pada : http://journal.uinjkt.ac.id/index.php/dialektika. Diakses pada : 25 Oktober 2018.
Prabowo, Sonny Ariyant0., Sholiq., Muqtadiroh, Feby Artwodini. 2013. Rancang Bangun Aplikasi Web Informasi Eksekutif pada Pemerintah Kabupaten XYZ. Jurnal. Surabaya : Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Tersedia pada : http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/5192 . Diakses pada : 25 Oktober 2018.
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
REPUBLIK MAHASISWA
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
PANITIA PELAKSANA
ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019
Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112
No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com