• Tidak ada hasil yang ditemukan

1

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Indonesia yang kaya akan sumber daya alamnya memiliki banyak potensi nabati yang dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang kehidupan. Berbagai macam tumbuhan dapat tumbuh dengan subur di tanah Indonesia salah satunya tanaman yang dapat dimanfaatkan sebagai tanaman obat.

Tumbuhan obat merupakan tumbuhan berkhasiat obat yang dapat menghilangkan rasa sakit, meningkatkan daya tahan tubuh, membunuh bibit penyakit dan memperbaiki organ yang rusak seperti ginjal, jantung, paru-paru. Tumbuhan obat juga dapat menghambat pertumbuhan sel-sel yang tidak normal seperti tumor, kanker (Darsini, 2013). Tumbuhan obat sering dimanfaatkan untuk pengobatan tradisional.

Masyarakat Indonesia terkenal dengan banyak kebudayaan salah satunya adalah kearifan lokal. Kearifan lokal ini tumbuh dan berkembang dalam kehidupan masyarakat guna menjadi alat pengendalian diri sehingga terciptanya hidup yang sehat dan harmonis. Dalam hal kesehatan, di Bali telah berkembang suatu kearifan lokal yang sudah ada sejak zaman dahulu di bidang pengobatan tradisional. Sistem pengobatan tradisional Bali ini disebut dengan Usada dan kemudian dikenal dengan Usada Bali. Usada Bali yaitu sistem pengobatan tradisional yang tertuang dalam lontar dengan bahasa dan aksara Bali (Mujizah, 2016).

Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat. Segala aspek kehidupan manusia tidak terlepas dengan penggunaan teknologi dan informasi. Perkembangan teknologi ini berdampak pada kehidupan manusia yang kian hari kian praktis. Hal ini berdampak pada berkurangnya minat masyarakat untuk membaca dan mempelajari buku-buku atau kitab tradisional salah satunya adalah lontar.

Sistem informasi berupa software webserver saat ini sudah sering dimanfaatkan di kalangan masyarakat guna memberikan informasi pada segala bidang. Dengan memanfaatkan system informasi ini, tentu penyaluran informasi dapat berlangsung sangat cepat serta praktis. Sehingga untuk melestarikan kearifan lokal yang kini semakin ditinggalkan dapat menggunakan suatu system informasi yang dapat diakses oleh public secara mudah khususnya mengakses potensi obat untuk berbagai penyakit dalam Usada Bali melalui suatu perangkat lunak.

1.2 Rumusan Masalah

Adapun beberapa masalah yang dapat dirumuskan yaitu perlu dikembangkannya suatu layanan sistem informasi pencarian dan prediksi mengenai obat dan penyakit dalam Usada Bali .

1.3 Tujuan Program

Tujuan dari program ini yaitu mengembangkan suatu layanan sistem informasi pencarian dan prediksi mengenai obat dan penyakit dalam Usada Bali.

Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

2

1.1 Luaran yang Diharapkan

Luaran atau hasil yang diharapkan dari Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) dengan harapan yaitu :

1. Terciptanya suatu karya berupa sistem informasi pencarian dan prediksi tentang obat dan penyakit dalam Usada Bali yang dapat menjadi solusi untuk memecahkan permasalahan di masyarakat.

2. Tersusunnya dan diperolehnya sebuah artikel ilmiah serta hak paten mengenai

sistem informasi pencarian dan prediksi tentang obat dan penyakit dalam

Usada Bali.

1.2 Kegunaan

Kegunaan yang diperoleh dari pelaksanaan kegiatan ini dapat diuraikan sebagai berikut.

1. Bagi Tim Pelaksana

Tim pelaksana akan memperoleh keterampilan dalam merencanakan, memproduksi dan mengujicoba produk ini yang sangat bermanfaat untuk mengembangkan ilmu dan wawasan yang diperoleh di kampus untuk mampu bermanfaat secara luas untuk masyarakat.

2. Bagi Pemerintah dan masyarakat

Program ini akan digunakan oleh khalayak luas sehingga dapat memberikan wawasan dan kemudahan dalam mempelajari tanaman obat tradisional serta penyakit dalam kearifan lokal Usada Bali. Serta dapat melestarikan budaya Bali yang semakin pudar dikemas dalam teknologi masa kini.

BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA 2. 1 Usada Bali

Usada adalah istilah untuk sistem perobatan masyarakat Bali yang ditulis

di atas lontar dengan bahasa dan aksara Bali (Mujizah, 2016). Usada adalah ilmu pengobatan tradisional Bali memiliki banyak ajaran dan ajaran itu berkaitan dengan berbagai cara pengobatan dan berbagai upacara dalam penyucian diri yang tertuang dalam lontar. Lontar sebagai sebuah alas tulis dengan aksara Bali sebagai alat tulisnya juga dianggap suci. Usada dibagi ke dalam beberapa jenis yang pengobatannya tergantung pada jenis penyakitnya.

Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

3

Dalam sistem pengobatan tradisional Bali, Usada Bali terdapat tata cara untuk menyembuhkan penyakit, tata cara pengobatan, pencegahan serta dapat memperkirakan jenis penyakit, meramu obat dan lain sebagainya.

1. 1 Pengembangan Software menggunakan Extreme Programming (XP)

Menurut Prabowo et al (2013) Extreme Programming ( XP ) merupakan sebuah proses rekayasa perangkat lunak yang cenderung menggunakan pendekatan berorientasi objek dan sasaran dari metode ini adalah tim yang dibentuk dalam skala kecil sampai medium serta metode ini juga sesuai jika tim dihadapkan dengan requirement yang tidak jelas maupun terjadi perubahan – perubahan requirement yang sangat cepat.

Gambar 2. Alur Extreme Programming (Prabowo et al, 2013)

Menurut Pressman dalam Adrianto (2015) Extreme Programming (XP) merupakan salah satu metode pengembangan perangkat lunak yang termasuk dalam agile development. Ada 5 hal penting yang menjadi dasar dari metode ini: (1) Communication. Komunikasi yang efektif antara pengembang dengan pihak- pihak yang memiliki kepentingan sangat penting untuk menentukan fitur dan fungsi dari perangkat lunak yang akan dibuat, serta member ikan pandangan kepada pengembang sesuai dengan pandangan pengguna perangkat lunak. (2)

Simplicity. Metode XP membatasi pengembang untuk merancang hanya untuk

kebutuhan saat ini, daripada kebutuhan yang akan datang. Hal ini bertujuan agar dapat menghasilkan rancangan yang sederhana, yang mudah diimplementasikan pada code. Jika rancangan harus dikemabangkan, dapat dilakukan dilain waktu

(refactored). (3) Feedback. Umpan balik didapat dari tiga sumber, yang pertama

adalah implementasi perangkat lunak itu sendiri, customer, dan team pengembang lainnya. Hal ini bertujuan untuk mengetahui kemajuan dari proses dan kualitas dari perangkat lunak yang dibangun agar hal-hal yang menjadi masalah dalam proses pembangunan dapat diketahui dari awal. Setiap feedback yang diterima, ditanggapi dengan melakukan tes dan dilakukan secepatnya. (4) Courage.

Courage adalah komitmen untuk selalu melakukan design dan coding untuk hari

Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

Start

Studi Literatur

(Usada Bali, Extreme programming)

4

berubah secara dramatis, sehingga menuntut pengembang untuk melakukan refactor. (5) Respect. Dengan mengikuti langkah-langkah diatas, tim harus menghormati anggota tim lainnya, tidak boleh melalukan perubahan yang dapat merusak kompikasi dan memperlambat kerja tim.

1. 1 Rancang Bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada)

Rancang bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) merupakan suatu pemodelan system informasi yang memfokuskan pada penggunaan perangkat lunak yang akan memberikan informasi terkait Usada Bali. Rancang bangun SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) ini akan dibuat sebuah program webserver dan dikembangkan menjadi suatu aplikasi yang dapat diunduh melalui

google playstore melalui handphone android. Hal ini memungkinan untuk

pengguna dapat mengakses informasi seputar Usada Bali dimana saja dan kapan saja. Dalam pemodelan SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) data-data mengenai Usada Bali yang tertuang di dalam lontar akan diterjemahkan kemudian diformulasikan ke dalam webserver atau aplikasi. Adapun database yang akan ditampilkan yaitu berupa jenis Usada Bali, gejala-gelaja penyakit, kandungan senyawa serta obat yang akan direkomendasikan.

BAB 3. TAHAPAN PELAKSANAAN

3.1 Rancangan Kegiatan dan Ketercapaian

Secara umum, kegiatan ini dilakukan dengan mengikuti diagram alir berikut,

Pengumpulan data primer (Jenis Usada, penyakit, kandungan dan obat)

Rancang Bangun sistem

Verifikasi hasil

Optimalisasi sistem

Verifikasi hasil

Panduan Administratif Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) Tahun 2017

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

Simpulan kegiatan Selesai

5

Gambar 3 . Diagram alir pelaksanaan kegiatan PKMKC

Berdasarkan diagram tersebut, ketercapaian luaran dari kegiatan adalah sebagai berikut.

Tabel 1. Ketercapaian Luaran

No. Kegiatan Luaran

1. Pengumpulan data primer (Jenis

Usada, kandungan senyawa, jenis

penyakit) di Gedong Krtya,

Singaraja.

Adanya data Jenis Usada,

kandungan senyawa, jenis penyakit

2. Pembuatan Rancang Bangun Sistem

Informasi berdasarkan hasil analisis fisis dan data primer

Adanya rancang bangun Sistem

Informasi “Bali Usada”

3. Verfikasi Rancang Bangun sistem

informasi

Adanya hasil verfikasi Rancang

bangun sistem informasi

4. Optimalisasi Rancang Bangun

sistem informasi

Adanya penyempurnaan karya

teknologi

5. Verifikasi sistem Adanya hasil vericikasi

6. Evalusi produk dan kegiatan Adanya laporan kegiatan, dan

penerbitan jurnal serta hak paten

.

3.1 Prosedur Pembuatan Teknologi

Adapun prosedur yang dilakukan dalam pembuatan Pemodelan “SI- BUDA (Sistem Informasi Bali Usada” adalah sebagai berikut.

1. Pengumpulan data-data yang diperlukan berupa data jenis Usada Bali

yang diperoleh dari lontar-lontar, kandungan senyawa pada jenis tanaman atau bahan obat serta penyakit terkait.

2. Penyiapan alat dan bahan yang digunakanuntuk pembuatan program

seperti Komputer, data internet serta data yang telah diperoleh dari pengumpulan data.

3. Pembuatan pemodelan “SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada”

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

6

3.1 Prosedur Ujicoba Teknologi

Ujicoba Pemodelan “SI-BUDA (Sistem Informasi Bali Usada) dilakukan dengan menggunakan metode Black box testing yang merupakan salah satu metode untuk menguji suatu sistem perangkat lunak.

3.2 Evaluasi Teknologi dan Program

Evaluasi dalam pelaksanaan PKM Karsa Cipta ini dilakukan dengan 2 tahapan, yaitu evaluasi terhadap teknologi rancang bangun dan evaluasi terhadap program yang diusulkan.

A. Evaluasi Rancang Bangun

Evaluasi rancang bangun dilakukan menggunakan metode Black Box

Testing. Black Box Testing berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat

lunak. Tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan pengetesan pada spesifikasi fungsional program. Black Box Testing cenderung untuk menemukan hal-hal berikut:

1. Fungsi yang tidak benar atau tidak ada.

2. Kesalahan antarmuka (interface errors).

3. Kesalahan pada struktur data dan akses basis data.

4. Kesalahan performansi (performance errors).

5. Kesalahan inisialisasi dan terminasi. B. Evaluasi Program

Evaluasi program dilakukan dengan mengacu pada evaluasi rancang bangun, kemudian dilaporkan dalam bentuk laporan kemajuan untuk keperluan monitoring dan evaluasi oleh Kemenrisetdikti, dan dilaporkan juga dalam laporan akhir.

BAB IV. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4. 1 Anggaran biaya

Komponen anggaran biaya pelaksanaan Program Kreativitas Mahasiswa Bidang Penelitian (PKM-KC) disusun perkomponen sebagai berikut:

Tabel 2. Anggaran Biaya

NO JENIS PENGELUARAN BIAYA (RP.)

1 Peralatan Penunjang Rp. 3.250.000,00

2 Biaya Habis Pakai Rp. 130.000,00

3 Perjalanan Rp. 560.000,00

4 Lain-lain Rp. 6.750.000,00

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

7

4. 1 Jadwal Kegiatan

Tabel 3. Jadwal Pelaksanaan PKM-KC

No. Kegiatan

Bulan ke-

1 2 3 4 5

1. Pengumuman diterima DIKTI

2. Rapat anggota pelaksana

3. Konsultasi dengan dosen pembimbing

4. Pengumpulan data primer, alat dan bahan

5. Pembuatan rancang bangun

6. Verifikasi rancang bangun

7. Optimalisasi sistem rancang bangun

8. Verifikasi optimalisasi rancnag bangun

9. Evaluasi pelaksanaan

10. Menyusun laporan kegiatan & monev kegiatan

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

DAFTAR PUSTAKA

Adrianto, Dennise., Yesmaya, V., Agung, A., Ivander, DT., Elysia., Natalie, N. 2015. Qr Code Reader Pada Smartphone Android Untuk Aplikasi Layanan Restoran. Jurnal. Jakarta: Universitas Bina Nusantara. Tersedia pada: http://researchdashboard.binus.ac.id/uploads/paper/document/publication/ Proceeding/ComTech/Vol.%2006%20No.%202%20Juni%202015/11_TI_ Dennise%20Adrianto_QRCODE_OK.pdf. Diakses pada: 25 Oktober 2018 Darsini, Ni Nyoman. 2013. Analisis Keanekaragaman Jenis Tumbuhan Obat

Tradisional Berkasiat untuk Pengobatan Penyakit Saluran Kencing di Kecamatan Kintamani Kabupaten Bangli Provinsi Bali. Jurnal. Badung :

Universitas Udayana. Tersedia pada :

https://ojs.unud.ac.id/index.php/blje/article/download/6527/5025 Diakses

pada : 26 Oktober 2018.

Mujizah.2016. Naskah Usada sebagai Kearifan Lokal Masyarakat Bali. Artikel. Jakarta : Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Tersedia pada : http://journal.uinjkt.ac.id/index.php/dialektika. Diakses pada : 25 Oktober 2018.

Prabowo, Sonny Ariyant0., Sholiq., Muqtadiroh, Feby Artwodini. 2013. Rancang Bangun Aplikasi Web Informasi Eksekutif pada Pemerintah Kabupaten XYZ. Jurnal. Surabaya : Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Tersedia pada : http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/5192 . Diakses pada : 25 Oktober 2018.

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

REPUBLIK MAHASISWA

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA

PANITIA PELAKSANA

ORIENTASI KEHIDUPAN KAMPUS (OKK) TAHUN 2019

Sekretariat: Jalan Udayana (Kampus Tengah) Singaraja, Bali 81112

No.HP:081915618478 Email :bemremaundiksha@gmail.com

Dokumen terkait