• Tidak ada hasil yang ditemukan

Ada beberapa bagian dari header yang belum kita bahas Biasanya bagian header in

Dalam dokumen Modul Jaringan Komputer (3KA15) (Halaman 31-40)

terlibat sewaktu hubungan berlangsung.

 Seperti 'acknowledgement number', yang bertugas untuk menunggu jawaban apakah datagram yang dikirim sudah sampai atau belum. Jika tidak ada jawaban (acknowledgement) dalam batas waktu tertentu, maka data akan dikirim lagi.

 Window berfungsi untuk mengontrol berapa banyak data yang bisa singgah dalam satu waktu. Jika Window sudah terisi, ia akan segera langsung mengirim data tersebut dan tidak akan menunggu data yang terlambat, karena akan menyebabkan hubungan menjadi lambat.

 Urgent pointer menunjukkan nomor urutan oktet menyusul data yang mendesak. Urgent pointer adalah bilangan positif berisi posisi dari nomor urutan pada segmen. Reserved selalu berisi nol, dicadangkan untuk penggunaan mendatang.

 Control bit (disamping kanan reserved, baca dari atas ke bawah). Ada enam kontrol bit :

- URG, saat di set 1 ruang urgent pointer memiliki makna, set 0 diabaikan. - ACK, saat di set ruang acknowledgement number memiliki arti.

- PSH, memulai fungsi push. - RST, memaksa hubungan di reset.

- SYN, melakukan sinkronisasi nomor urutan untuk hubungan. Bila diset maka hubungan di buka.

- FIN, hubungan tidak ada lagi.

IP

TCP akan mengirim setiap datagram dan meminta IP untuk mengirimkannya ke tujuan (tentu saja dengan cara memberitahukan IP alamat tujuan). Inilah tugas IP sebenarnya. IP tidak peduli apa isi dari datagram, atau isi dari TCP header.

Tugas IP sangat sederhana, yaitu hanya mengantarkan datagram tersebut sampai tujuan (lihat bahasan sebelumnya tentang pembagian tugas TCP dan IP). Jika IP melewati suatu gateway, maka ia kemudian akan menambahkan header miliknya. Hal yang penting dari header ini adalah “source address”, “destination address”, “protocol number” dan “checksum”.

“Source address” merupakan alamat asal datagram, sedangkan “destination address” adalah alamat tujuan datagram (ini penting agar gateway mengetahui ke mana datagram akan pergi). “Protocol number” meminta IP tujuan untuk mengirim datagram ke TCP. Akhirnya, “checksum” akan meminta IP tujuan untuk meyakinkan bahwa header tidak mengalami kerusakan. Yang perlu dicatat yaitu bahwa TCP dan IP menggunakan checksum yang berbeda. Meskipun awal bergeraknya IP berdasarkan perintah TCP, tetapi ada juga protokol tertentu (lain) yang dapat menggunakan/memerintah IP, dan kita harus memastikan IP menggunakan protokol apa untuk mengirim datagram tersebut. Berikut inilah tampilan header IP :

Gambar 10. Header IP

Jika kita misalkan IP header sebagai “I”, maka file sekarang akan berbentuk : IT---- IT---- IT---- IT--- IT--- IT--- IT--- IT---- Berikut ini, ringkasan mengenai bagian header IP pada gambar 4.10 :

a) Total length, merupakan panjang keseluruhan datagram dalam oktet, termasuk header dan data IP.

b) Identification, digunakan untuk membantu proses penggabungan kembali pecahan- pecahan dari sebuah datagram.

c) Flag,berisi tiga kontrol flag. - Bit 0, dicadangkan, harus 0.

- Bit 1, tidak boleh pecah. - Bit 2, masih ada fragment lagi.

d) Fragment offset, menunjukan posisi fragment di dalam datagram.

e) Time to live, menunjukan batas waktu maksimal bagi sebuah datagram untuk berada pada jaringan.

f) Option, lihat RFC 791.

PPP (Point-to-Point Protocol)

Adalah data link protocol yang menyediakan akses dial-up melalui port serial. PPP dapat dijalankan pada beberapa link full-duplex dari POTS ke ISDN hingga jalur berkecepatan tinggi (T1, T3, dll.). Dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IEEE) pada tahun 1991, dan menjadi populer untuk koneksi/akses Internet karena kualitasnya yang baik untuk membangun koneksi berkecepatan tinggi antar node komputer dengan dial-up networking melalui jalur komunikasi publik (PSTN).

Point to Point Protocol secara umum adalah apa yang digunakan untuk membuat hubungan dengan ISP anda melalui sebuah modem. PPP merupakan salah satu protokol yang menggunakan lebar data 64 Kbps (Bi-channel atau 2 saluran) untuk transmisinya. Multilink protokol PPP (MP, MPPP atau MLPPP) menjembatani dua atau lebih Bi-Channel untuk operasi berkecepatan tinggi. Contohnya, menggunakan Basic Rate service (BRI) ISDN, anda dapat menghasilkan 128 Kbps dengan Multilink PPP.

PPP merupakan gabungan protokol khusus yang terdapat pada paket Network Control Protocol lain, seperti: IPCP (IP over PPP) dan IPXCP (IPX over PPP).

PPP juga dapat digunakan untuk menggantikan sebuah driver adapter jaringan (network adapter), dan menggantikan remote user masuk kedalam jaringan (seperti laiknya seseorang masuk kedalam rumah). PPP dapat memutuskan dan menghubungi ulang panggilan yang sebelumnya gagal dilakukan. PPP juga dapat menyediakan proteksi password menggunakan Password Authentication Protocol (PAP) dan yang lebih baik lagi seperti Challenge Handshake Authentication Protocol (CHAP).

SNMP (Simple Network Management Protocol)

Adalah sebuah protokol yang digunakan untuk memantau dan meng-kontrol jaringan dari tempat lain (jauh). Data dilewatkan dari SNMP agent, yang berupa hardware atau

33

software yang melaporkan suatu aktifitas/proses pada beberapa perangkat jaringan seperti hub, router, bridge, dll. Monitoring ini melalui console dari workstation.

Agent mengembalikan informasi yang terdapat pada MIB (Management Information Base), yang merupakan sebuah struktur data yang menggambarkan data apa yang diperoleh dari perangkat dan apa yang dapat dikontrol (dimatikan, dihidupkan dll).

Awalnya digunakan hanya pada UNIX system, SNMP akhirnya digunakan secara luar pada berbagai flatform yang ada. SNMP 2 telah menyediakan peningkatan yang mencakup keamanan dan RMON (Remote Monitoring) MIB, yang menyediakan umpan balik yang baik dari SNMP console.

SLIP (Serial Line IP)

Sebuah data link protocol untuk dial-up access ke jaringan TCP/IP. Biasanya digunakan untuk mendapatkan akses internet. SLIP mengirimkan paket IP melalui serial link (dial up atau private line).

Masih ada banyak lagi protocol-protocol yang termasuk dalam lingkungan protocol TCP/IP.

1.7. Soal Latihan.

1. Topologi yang semua simpulnya saling berhubungan adalah :

a. Ring b. Loop

c. Star

d. Hybrid

2. Sistem jaringan telpon lokal (aiphone) merupakan sistem jaringan bertopologi :

a. Bus

b. Tree

c. Ring

d. Star

3. Sebuah perusahaan menempati suatu lokasi yang terdiri dari tiga gedung.Komputer- komputer mereka pada dua gedung terhubung menjadi dua LAN (satu untuk tiap gedung) dengan topologi bus, sedangkan pada gedung yang satu lagi dengan topologi ring. Alat yang merupakan titik penghubung tiap LAN dengan LAN lainnya adalah:

a. Router b. Bridge c. Gateway d. Backbone

4. Pada LAN kadang-kadang terjadi keadaan di mana ada kerusakan pada satu ruas kabel penghubung antara dua workstation. Kerusakan seperti ini bisa menyebabkan seluruh LAN tidak berfungsi, yaitu jika topologi yang digunakan adalah topologi :

a. Tree dan star

b. Hub dan star

c. Bus dan ring

d. Ring dan Hub

5. Media transmisi yang paling banyak digunakan dalam LAN dengan topologi Bus adalah :

a. Serat Optic b. Kabel Coaxial c. Kabel twisted pair d. Microwave

6. Beberapa computer yang saling berhubungan dan melakukan komunikasi satu sama lain dengan menggunakan perangkat jaringan seperti Ethernet card,bridge,modem dan lain-lain disebut dengan :

a. Jaringan Komputer

b. Client c. Workstation d. Group Komputer e. Sharing

7. Penulisan IP addres 11000000.10101000.00000010.00001000 dalam bentuk decimal ditulis sebagai berikut.

a. 192.162.1.8

b. 192.168.2.8

c. 192.168.2.16 d. 191.168.2.8 e. 191.168.2.8

8. Penulis IP address 10.208.16.240 dalam betuk binary ditulis sebagai berikut a. 00001010.11010000.00010000.11111000

b. 00001010.11010000.00001111.11100000

c. 00001010.11010000.00010000.11110000

d. 00001010.11010000.00001111.11010000 e. 00001010.11010000.00011111.10110000

9. Setiap computer yang terhubung kejaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server disebut dengan jaringan.

a. Peer to peer

b. Client and server c. Local area network d. Bus

10.Kombinasi pengkabelan straight pada jaringan computer yang sesuai standart internasional adalah

a. White orange – orange - white green – blue - white blue- green- white brown – brown

b. White orange – orange – white green – green – white blue – blue – white brown – brown

c. White green – green – white orange – blue – white blue – orange –white brown –brown

d. White orange – orange – white green – green – white blue – blue – white brown – brown

e. Orange – white orange – green – white green – white blue – blue – white brown – brown

11.Perintah “PING” pada jaringan digunakan untuk hal – hal berikut ini, kecuali. a. Menguji fungsi kirim sebuah NIC

b. Menguji fungsi terima sebuah NIC

c. Menguji kesesuaian sebuah TCP/IP

d. Menguji konfirmasi TCP/IP e. Menguji koneksi jaringan

12.Memberi pelayanan komunikasi data khususnya yang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data merupakan fungsi :

a. Transmission Service

b. Error Control

c. Flow Control d. Encaptulation

13.Merupakan format data dan cara pengkodean yang digunakan untuk mengkodekan sinyal pengertian dari :

a. Flow Control b. Timing c. Semantix d. Syntax

14.Mengetahui maksud dari informasi yang dikirim dan mengoreksi kesalahan yang terjadi dari informasi merupakan kegunaan :

a. Flow Control b. Timing c. Semantix

d. Syntax

15.untuk mengetahui kecepatan transmisi data kegunaan dari : a. Flow Control

b. Timing

c. Semantix d. Syntax

16.Melengkapi berita yang dikirimkan dengan address, kode-kode koreksi dan lain-lain merupakan fungsi dari :

a. Transmission Service b. Error Control

c. Flow Control d. Encaptulation

17.Kepanjangan dari OSI adalah . . . a. Opening System Internal

b. Opening System Interconnection c. Open System Interconnection

d. Open System Internet

18.Salah satu fungsi terpenting dari spesifikasi OSI adalah . . .

a. membantu terjadinya transfer data antar host yang berbeda

b. membantu penataan jaringan

c. membantu terjadinya pengelolahan data d. membantu terjadinya transfer file

19.Di bawah ini merupakan beberapa peralatan jaringan yang beroperasi pada semua layer OSI di antaranya, kecuali . . .

a. Network management station (NMS) b. Server web dan aplikasi

c. Gateways (bukan default gateway) d. Data Komputer

20.Di bawah ini yang bukan merupakan layer OSI adalah . . . a. Layer Application

b. Layer Session c. Layer Network d. Layer Preview

21.Model atau acuan arsitektural utama untuk network yang mendeskripsikan bagaimana data dan informasi network dikomunikasikan dari sebuah aplikasi di komputer kesebuah aplikasi di komputer lain melalui media seperti kabel adalah …

a. Model ISI b. Model OSI

c. Internet d. Bridge

22.Sebutan data link protocol yang menyediakan akses dial-up melalui port serial ?

a. PPP (Point-to-point protocol)

b. SNMP (Simple network management protocol)

c. Time to live protocol

d. Source Port

23.Yang merupakan connection-oriented ?

a. Source Port

b. TCP c. IP

d. UDP

24.Sebuah protocol yang bekerja pada transport layer disebut? a. Source Port b. TCP c. IP d. UDP 25.Time exceeded ? a. Serial line IP

b. Menunjukan batas waktu maksimal

c. Datagram tidak bisa dikirim karena time to live habis d. Waktu tempuh dan urutan kedatangan tiap paket

Dalam dokumen Modul Jaringan Komputer (3KA15) (Halaman 31-40)

Dokumen terkait