• Tidak ada hasil yang ditemukan

KAJIAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Objek

2.2 Tinjauan Teori Perancangan Objek

2.2.2 Ciri – Ciri Pecandu Game Online

Kecanduan merupakan kegiatan yang menjadi rutin dalam aktivitas sehari-

hari yang dilakukan berulang- ulang, begitu juga dengan kecanduan game online

yang di lakukan setiap hari dan bahkan setiap waktu tanpa mengenal lelah bagi

para penggunanya. Karena kegiatan tersebut dilakukan cukup lama sehingga

timbulah kebiasaan dan menjadikan ciri khas bagi pecandu game online.

A. Gambaran fisik bagi penguna dan pecandu game online

Berikut ini ciri- ciri pemain game online secara singkat pertama jika mereka

keluar rumah tujuan mereka adalah warnet, warnet menyediakan fasilitas untuk

bermain game online dan disana terdapan banyak teman- teman yang bermain

game online. Dan biasanya para pemain game lebih suka pergi kewarnet daripada

berada dirumah mereka meskiput terdapat fasilitas yang memadai untuk bermain

game. Yang kedua wajah mereka terlihat lelah dan kusam jika sehabis bermain

game online karena lelah. Sering batuk dan berkeringat, karena rata- rata warnet

khusus game online mengunakan sistem smoking area sehingga tidak

20 Gambar 2.1 Anak kecil yang sedang bermain game online

(sumber : siswa-belajaronline)

Berdasarkan gambar diatas menunjukkan bagaimana anak kecil bermain

game online dengan media PC atau komputer, di situ bisa dilihat bagaimana

keseriusan seorang anak memainkan gamenya tanpa memperdulikan lingkungan

disekitarnya. Disitu juga terlihat bagaimana anak tersebut bermain tanpa ada

pengawasan dari orang tuanya maupun keluarga, karena kurangnya pengawasan

menjadikan anak bermain game dengan leluasa tanpa ada batasan waktu yang

ditentukan dan tanpa ada batasan waktu itulah yang menjadikan kebiasaan hingga

menjadi hobi sang anak samapai sang anak beranjak dewasa.

Gambar 2.2Gejala fisik kecanduan game

21

Diatas merupakan gambaran atau dampak yang terlihat pada tubuh penderita

pecandu game online, dijelaskan bagaimana dampak bermain game online yang

berlebihan yang bisa menyebabkan insomnia (insomnia adalah kondisi saat

seseorang mengalami kesulitan untuk tidur atau tidak bisa tidur cukup lama sesuai

dengan waktu yang dibutuhkan tubuh meski di memiliki kesempatan untuk

melakukannya. Aldokter), tidak bisa mengurus kebersihan dirinya, pengelihatan

yang buruk dan mata menjadi kering, tumbuhnya kumis tipis, fluktuasi berat

badan, badan menjadi bungkuk, degenerasi otot, carpal tunnel syndrome (adalah

suatu kondisi yang menyebabkan mati rasa, geli, kelemahan, dan nyeri di tangan

yang disebabkan oleh tekanan pada saraf median, yang ditemukan di pergelangan

tangan), dan kuku menjadi kasar dan panjang.

B. Kriteria tingkah laku pecandu

Seseorang yang dikatakan pecandu apabila memenuhi minimal tiga dari

enam kriteria yang diungkapkan oleh Brown (Detria dalam Dwiastuti, 2005)

kriteria tingkah laku addiction sebagi berikut:

1. Salience : menunjukkan dominasi aktivitas bermain game dalam pikiran dan

tingkah laku.

a. Congnitive salience : dominasi aktivitas bermain game pada level pikiran

b. Behavioral salience : dominasi aktivitas bermain game pada level

tingkah laku.

22

3. Conflict: pertentangan yang muncul antara orang yang kecanduan dengan

orang- orang yang ada disekitarnya (external conflict) dan juga dengan

dirinya sendiri (internal conflict) tentang tingkat dari tingkah laku yang

berlebihan.

a. Interpersonal conflict (eksternal) : konflik yang terjadi dengan orang-

orang yang ada di sekitarnya.

b. Interpersonal conflik (internal) : konflik yang terjadi dalam dirinya

sendiri

4. Tolerance: aktivitas bermain game online mengalami peningkatan secara

progresif selama rentang periode untuk mendapatkan efek kepuasan.

5. Withdrawal: penasaran tidak menyenangkan ketika tidak melakukan

aktivitas bermain game.

6. Relapse and Reinstatement: kecenderungan untuk melakukan pengulanmgan terhadap pola- pola awal tingkah laku pecandu atau bahkan

menjadi lebih parah walaupun setelah bertahun- tahun hilang dan dikontrol.

Hal ini menunjukkan kecenderungan ketidak mampuan untuk berhenti

secara utuh dari aktivitas bermain game onlne.

Menurut Brown (Detria dalam Dwiastuti, 2005) komponen- komponen inti

yang bisa mengidentifikasi pecandu pada seseorang adalah salience, conflict

daneuphoria. Nce, withdrawal, sebagai tambahannya adalah tolerrance,

withdrawal, relapse dan reinstatement, komponen- komponen ini merupakan

23

C. Gejala pecandu bermain game online

Kecanduan internet disebut juga Internet Addiction Disorder (IAD), stephen

juan, seorang antropolog di University Of Sydney mengemukakan tanda- tanda

umum kecanduan internet sebagai berikut. (Detria, 2013)

1. Selalu ingin menghabiskan lebih banyak waktu di internet, sehingga akan

menguras waktu efektif yang ada.

2. Jika tidak menggunakan internet, muncul gejala- gejala penarikan diri

seperti kecemasan, gelisah, mudah tersinggung, gemetar, menggigil,

gerakan mengetik tanpa sadar, sehingga berhayal dan bermimpi mengenai

internet.

3. Jika terhubung dengan internet, gejala- gejala penarikan diri akan hilang

ataupun berkurang.

4. Mengakses internet lebih lama dari yang diniatkan.

5. Cukup banyak porsi kegiatan yang dilakukan untuk aktivitas terkait internet,

termasuk e-mail, browsing, chatting.

6. Mengurangi kegiatan penting, baik dalam pekerjaan, sosial, atau rekreasi,

demi menggunakan internet.

7. Internet digunakan untuk melarikan diri dari masalah, perasaan bersalah,

tidak berdaya, kecemasan, atau depresi.

8. Menyembunyikan penggunaan internet dari keluarga atau teman.

Awal dari kecanduan game online berawal dari pemakaina internet yang

berlebihan sehingga muncul ketertarikan untuk menggunakan game online.

24

situs internet yang mengakibatkan seseorang menjadi tertarik untuk

memainkannya.

D. Faktor- faktor penyebab kecanduan game online

Ada beberapa faktor yang menyebabkan kecanduan game online dari dalam

diri sendiri seperti tantangan untuk mendapatkan skor atau nilai yang lebih tinggi

dalam sebuah permainan di game, banyak game yang di desain agar gamer

menjadi semakin penasaran dan ingin terus memainkannya. Rasa bosan yang

dialami penderita ketika berada dirumah, faktor seperti ini bisa juga dari

lingkungannya dimana keberadaan orang tua yang kuarng memperhatikan dan

sibuk dengan urusan pribadi mereka, yang mengakibatkan para pecandu tidak

betah dirumah karena kesepian. Kurangnya kemampuan pecandu dalam

mengontrol kehidupan mereka, kebiasaan memanjakan diri merupakan faktor

terjadinya kecanduan diamana para pecandu membiarkan diri mereka hanya untuk

bersenag- senag tanpa membatasi. Dampaknya banyak tugas yang lebih penting

ditinggalkan dan lebih mementingkan bermain game.

Faktor yang ada dilingkungan juga berpengaruh seperti jika para pecandu

memiliki teman yang dominan bermain game online, faktor tersebut yang

mengakibatkan pecandu ikut bermain game online. Kekangan dan harapan orang

tua yang tinggi dan berlebihan bisa mengakibatkan anak menjadi pecandu game

diamana disaat dia terkekang dan tidak tau harus berpijak pada siapa sehingga

25 2.2.3 Profesi yang Dapat Mengobati Pecandu Game Online

Terdapat dua profesi yang dapat merehabilitasi pecandu game online, yaitu

dalam cabang ilmu kedokteran yang disebut fisioterpi dan para peskiater dalam

ilmu psikologi. Berikut ini penjelasan mengenai masing- masing:

A. Fisioterapy

Dalam kamus kedokteran Dorland edisi 29 menyebutkan bahwa rehabilitasi

adalah pemulihan ke bentuk atau fungsi yang normal setelah terjadi luka atau

sakit, atau pemulihan pasien yang sakit atau cedera pada tingkat fungsional

optimal di rumah dan masyarakat, dalam hubungan dengan aktivitas fisik,

psikososial, kejuruan dan rekreasi. Jika seseorang mengalami luka, sakit, atau

cedera maka tahap yang harus dilewati adalah penyembuhan terlebih dulu. Setelah

penyembuhan atau pengobatan dijalani maka masuk ke tahap pemulihan. Tahap

pemulihan inilah yang disebut dengan rehabilitasi. Jadi, rehabilitasi medis adalah

cabang ilmu kedokteran yang menekankan pada pemulihan fungsional pasien agar

aktivitas fisik, psikososial, kejuruan, dan rekreasinya bisa kembali normal.

(ridwan, 2011)

Dalam cabang ilmu kedokteran fisioterapi membantu dalam proses

penyembuhan pada fisik pasien yang tidak berfungsi dengan baik, dimana pasien

dibantu pemulihan fisik dengan berbagai macam terapi. Dalam kasus pecandu

game online yang tidak pernah menggerakkan badan mereka pengobatan

26

Fisioterapi adalah bentuk pelayanan kesehatan yang ditujukan kepada

individu dan/atau kelompok untuk mengembangkan, memelihara dan memulihkan

gerak dan fungsi tubuh sepanjang rentang kehidupan dengan menggunakan

penanganan secara manual, peningkatan gerak, peralatan

(fisik, elektroterapeutis dan mekanis) pelatihan fungsi, komunikasi. Dalam

melakukan pelayanan, fisioterapis dapat menerima pasien langsung atau

berdasarkan rujukan dari tenaga kesehatan lainnya.(Permenkes no 80)

Gambar 2.3 teknik penyembuhan dalam fisioterapi (sumber: fjb.kaskus.co.id )

Pada gambar diatas merupakan tata cara bagaimana menterapi dalam bidang

kedokteran, gambaran diatas merupakan terapi dalam bentuk fisik dimana fungsi

dan kinerja tubuh tidak berjalan dengan baik, kemudian dikembalikan menjadi

normal kembali dengan proses rehabilitasi pada gambar diatas. Teknik

penyembuhan pada fisioterapi diatas dibantu dengan alat dan para ahli fioterapi.

Macam- macam fisioterapy

1. Hxercise therapy atau terapi latihan, terapi ini dimaksudkan untuk

27

gerak agar bisa kembali normal atau setidaknya mendekati kondisi normal.

Contohnya seperti memegang menggerakkan tangan dan kakinya, berjalan

dan melangkah. Latihan- latihan yang dilakukan bertujuan untuk

mempertahankan kekuatan otot dan dan sendi- sendinya agar tidak menjadi

kaku.

2. Heating therapy atau terapi pemanasan, terapi ini memanfaatkan kekuatan

panas yang biasanya digunakan pada kelainan oto, kulit, maupun jaringan

tubuh pada bagian dalam lainnya. Penggunaanya disesuaikan dengan tingkat

keluhan.

Gambar 2.4 salah satu alat untuk terapi pemanasan (sumber: yutri, physical therapy)

Short Wave Diathermi (SWD) adalah alat terapi yang menggunakan

pemanasan jaringan dengan merubah energi elektromagnet menjadi energi

panas.

3. Electrical sitmulations therapy atau terapi stimulasi listrik, terapi yang

mengunakan aliran listrik bertenaga kecil. Cara penggunaannya dengan

menempelkan aliran listrik pada otot- otot untuk mengatasi rasa nyeri.

Terapi ini bertujuan untuk mempertahankan massa otot dan secara tidak

langsungmerangsang regenerasi saraf. Efeknya, sirkulasi darah di rongga

28

membantu mengeluarkan lendir dari saluran pernafasan menjadi lebih

lancar. Sehingga dapat membantu relaksasi yang berakibatkan mempercepat

peroses penyembuhan.

Gambar 2.5 seseorang yang sedang menjalani terapi electrical sitmulations (sumber : www.tampaactivehealth.com)

Gambar diatas merupakan gambaran bagaimana terapi Electrical

sitmulations therapy bekerja. Aliran listrik yang ditempelkan pada

permukaan kulit pasien, dan dialirkan listrik bertenaga kecil .

Gambar 2.6 Beberapa alat untuk melakukan electrical sitmulations (sumber : yutri, physical therapy)

TENS 21 (transcutaneous Electrical Nerve Stimulator 21) gambar kiri

merupakan sebuah teknik penghilang nyeri (analgesik) yang sederhana dan

non-invasive, yang telah digunakan secara luas di dunia medis oleh ahli

29

dengan meletakkan elektroda pada beberapa daerah dikulit tertentu

fisioterapi dapat mempengaruhi serabut otot dengan menggunakan electrical

stimulasi, dan dapat meningkatkan kekuatan otot.

B. Psikiater dan Psikoligi

Pusat rehabilitasi merupakan pelayanan publik yang memiliki fungsi utama

yang melayani, membimbing, mengobati dan sebagai tempat berlindung bagi para

pecandu game online. Rehabilitasi dapat digolongkan menjadi dua jenis yaitu

Rehabilitasi Fisik – Mempunyai arti melatih, menyembuhkan daan

mengembalikan kondisi tubuh seseorang yang telah rusak atau cacat pada keadaan

yang semula. Contohnya : Seseorang memiliki bentuk tubuh yang bugar dan

kesehatan fisik yang baik dapat berubah dratis menjadi kurus, mudah sakit

sakitan dan mengalami kerusakan pada organ tubuh tertentu misalnya jantung,

paru paru, lambung atau hati. Rehabilitasi sangat dibutuhkan guna

mengembalikan kembali kondisi tubuhnya. perbaikan terhadap kondisi fisiknya

diharapkan dapat membuat orang yang bersangkutan dapat kembali bugar dan

bisa beraktifitas seperti layaknya orang orang yang bukan pemakai narkoba.

Rehabilitasi secara fisik dapat di sembuhkan dengan obat- obatan,

pemberian obat- obatan biasanya di berikan kepada para pecandu dengan tingkat

tinggi karena berpengaruh pada kinerja otak. Selain obat- obtan diselangi juga

dengan pemberian vitamin agar tubuh para pecandu kembali stabil. Pada tahun

2009, Restart telah mendirikan pusat perawatan perumahan di Seattle, WA untuk

patologis penggunaan internet. Ada sedikit bukti untuk psikologis atau

30

studi menggunakan methylphenidate di 62 anak-anak Korea yang terdiagnosis

ADHD (ADHD atau attention deficit hyperactivity disorder lebih sering dikenal

dengan istilah hiperaktif) dan internet video game addiction. Dilaporkan setelah 8

minggu pengobatan, penggunaan internet mulai berkurang, dan langkah-langkah

ini berkorelasi positif dengan langkah-langkah perhatian. Sebagai tambahan,

mereka hati-hati menunjukkan bahwa methylphenidate (MPH) mungkin

dievaluasi sebagai pengobatan yang potensial dari kecanduan internet.

Kesimpulan, ada sangat sedikit uji klinis dan tidak ada meta-analisis pada

pengobatan untuk berlebihan kecanduan permainan komputer.(simon Fraser,

copyright : informa healthcare USA,Inc)

Rehabilitasi mental (kejiwaan) Mempunyai arti sebuah upaya yang

dilakukan untuk perbaikan cara berfikir seseorang dan menata kembali

kejiwaanya yang sedang terganggu. Kondisi ini dapataa berupa depresi, stres

berat, emosional yang tidak stabil, mudah berubah ubah pendirian, mudah

tersinggung, dan sering berhalusinasi. Keadaan ini bisa diakibatkan karena begitu

beratnya beban kehidupan seseorang yang harus dihadapi atau akibat

penyalahgunaan obat obatan terlarang. Rehabilitasi mental adalah jalan terbaik

untuk penyembuhan , pengobatan dan mengembalikan karakter sifat seseorang

agar kembali normal. Kegiatan ini banyak diadakan pada rumah sakit jiwa yang

khusus menangani orang orang yang mengalami ketidakstabilan emosi dan jiwa

yang sedang terganggu.

Salah satu cara rehabilitasi mental yaitu dengan teknik manajemen diri

31

pecandu tingkat sedang- berat dengan beberapa tahapan yaitu: Dengan (pre-test)

untuk menghubung antara pskiater dan untuk mengetahui tingkat kecanduan game

online, tahap 1 selanjutnya yaitu untuk mengetahui akar permasalahan atau latar

belakang kecanduan game online, dan kebiasaan negativ yang sering muncul pada

perilaku kecanduan game online. Tahap 2 yang difokuskan untuk menyusun

rencana intervensi dengan memberikan arahan positif- negatif kepada konseling.

Tahapan selanjutnya penyusun kembali keyakinan yang menyimpang dan

menganalisis tingkah laku untuk mengurangi perilaku kecanduan game online.

(Detria,2013)

Selain kesembuhan dari diri sendi (para pecandu game online) peran orang

tua sangantlah penting dalam membantu mensukseskan selam proses pengobatan.

Anda (orang tua) adalah kunci utama untuk mengubah anak anda. Karena anda

(orang tua) sangat berarti baginya, anda (orang tua) mempunyai pengaruh yang

luar biasa untuk membentuk prilakunya. Perhatian anda (orang tua), bagaimana

anda (orang tua) meresponnya, membantu menempatkan baik prilakunya yang

menyenagkan maupun tidak menyenangkan . anda (orang tua) dapat memegang

kendali atas keluarga anda. (whitham, 2003)

"Jika bermain game-nya sudah berlebihan bahkan sampai mengganggu

sekolahnya, maka anak memerlukan terapi obat-obatan". Penanganan psikiatri di

seluruh dunia, dilakukan dengan empat cara yang disingkat BPSS, yaitu Biologic

(obat-obatan), Psychologic (konsultasi), social (penanganan sosial), dan spiritual

32

informasi) dalam kutipan tersebut dijelaskan bagaimana dalam peskiater

melakukan pengobatan pada anak yang mengalami kecanduan game online.

Pada penderita game online mereka harus mendapatkan penanganan lewat

konsultasi, apa yang dapat dilakukan untuk meredakan ketegangan yang dialami,

lalu diberikan obat-obatan agar anak tidak kelewat cemas dengan permasalahan

yang dialami. Para pakar psikologi dan awam sekarang ini memaksudkan

kecanduan sebagai ketergantungan psikologis yang abnormal pada beberapa hal

berikut ini misalnya judi, makanan, seks, pornografi, komputer, internet, kerja,

olahraga, idola, TV atau video non pornografi tertentu, obsesi spiritual, melukai

diri, belanja, dsb. Syarat agar psikoterapi dan hipnoterapi bisa menghilangkan

kecanduan dengan permanen adalah orang yang bersangkutan harus memiliki

keinginan untuk berubah.

Gambar 2.7 Pengobatan pasien dengan metode konsultasi hipoterapi (sumber : Fudin Pang, Akp, S.Psi, M.Psi, curhat center- tanya psikolog medan)

Gambar diatas merupakan proses penyembuhan dengan hipoterapi. Dengan

menggunakan hipnoterapi kita masuk ke dalam pikiran bawah sadar kita dan kita

mengedukasi ulang atau memaknai ulang peristiwa yang telah terjadi dengan

lebih positif, kita buang semua ketakutan ketakutan itu di pikiran bawah sadar

33

Konseling Psikologi bertujuan untuk memberikan pengarahan/solusi baik

untuk menjalani proses menghilangkan kecanduan atau ketergantungan.

Hipnoterapi bertujuan untuk membantu pasien menyadari kebiasaan buruk dari

kecanduan tertentu dan mengangkat alam bawah sadar yang negatif menuju ke

alam kesadaran dan pemberian sugesti baik untuk mempengaruhi alam bawah

sadar. Kecanduan belanja, berjudi, game, dan internet merupakan kecanduan

psikologis yang murni disebabkan pengondisian, pengaruh lingkungan atau

karena terbiasa melakukan sesuatu berulang-ulang. Pengobatan psikologi meliputi

pengobotan hipnoterapi, psikoterapi, terapi konsentrasi, terapi tingkah laku,

konseling psikologi maupun terapi akupunktur.

Dokumen terkait