• Tidak ada hasil yang ditemukan

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN 2016

SKRIPSI

Diajukan untuk melengkapi tugas akhir dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Komputer

EDO AFFAN 101401016

PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN 2016

PERSETUJUAN

Judul : IMPLEMENTASI ROBOT PEMBERSIH LANTAI

DENGAN PENGENDALI SMARTPHONE MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

Kategori : SKRIPSI

Nama : EDO AFFAN

Nomor Induk Mahasiswa : 101401016

Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER

Fakultas : ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI

INFORMASI (FASILKOM-TI) Diluluskan di

Medan, 26 Januari 2016

Komisi Pembimbing :

Pembimbing 2 Pembimbing 1

Drs. Dahlan Sitompul, M.Eng Dr. Poltak Sihombing, M.Kom

NIP.196707252005011002 NIP. 196203171991021001

Diketahui/Disetujui oleh

Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua,

Dr. Poltak Sihombing, M.Kom NIP. 196203171991021001

PERNYATAAN

IMPLEMENTASI ROBOT PEMBERSIH LANTAI DENGAN PENGENDALI SMARTPHONE MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

SKRIPSI

Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, 27 Januari 2016

Edo Affan 101401016

PENGHARGAAN

Alhamdulillahirrabbil’alamin. Puji dan syukur penulis ucapkan atas kehadirat Allah SWT yang telah memberikan limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer, Program Studi Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara. Shalawat beriring salam penulis juga persembahkan kepada Nabi Besar Muhammad SAW.

Dengan segala kerendahan hati, pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu penyelesaian skripsi dengan

judul Implementasi Pembersih Lantai Mini Dengan Pengendali Smartphone

Menggunakan Logika Fuzzy. Penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Prof. Runtung Sitepu, SH, M.Hum sebagai Rektor Universitas

Sumatera Utara (USU).

2. Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis sebagai Dekan Fakultas Ilmu Komputer

dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Dr. Poltak Sihombing, M.Kom sebagai Ketua Program Studi S1 Ilmu

Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara dan sekaligus sebagai Dosen Pembimbing I.

4. Ibu Maya Silvi Lydia, BSc. MSc sebagai Sekretaris Program Studi S1 Ilmu

Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.

5. Bapak Drs. Dahlan Sitompul, M.Eng selaku dosen pembimbing II yang telah

memberikan arahan dan motivasi kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.

6. Bapak Ade Candra, ST, M.Kom dan Bapak Jos Timanta Tarigan, S.Kom, Msc

sebagai dosen penguji yang telah memberikan saran dan kritik kepada penulis dalam penyempurnaan skripsi ini.

7. Seluruh Dosen serta staf Pegawai di Program Studi S1 Ilmu Komputer

Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.

8. Kedua Orangtua penulis tercinta Ibunda Masnuria Harahap dan Ayahanda

Effendi, adik Aldi Affan, adik Ariel Affan, dan adik Mutiara Permatasari yang telah memberikan do’a, dukungan, perhatian serta kasih sayang yang tulus serta pengorbanan yang tidak ternilai harganya.

9. Teman-teman seperjuangan mahasiswa S1-Ilmu Komputer stambuk 2010,

Yudha Prayogie S, S.Kom, Saddam Husein Siregar, S.Kom , dan teman-teman satu stambuk lain yang telah memberikan motivasi, arahan dan perhatiannya.

10.Adik-adik dari ruang teknisi Cholik, Agung Putu Yoga, Huda, Heru , Yogi,

dan Hari Rahman Nihe yang telah memberikan perhatian dan do’anya.

11.Teman-teman Ilkom USU COC Gunalan, Hanafi, Arief, Wahyu, Andri,

Wesley, Razik, dan member lainnya yang telah memberikan perhatian dan do’anya.

12.Abang-abang dan kakak-kakak senior khususnya abangda Ahmad Royhan

Siregar, S.Kom, abangda M.Febri, S.Kom serta Adik-adik angkatan 2011 dan 2014 yang telah membakar semangat untuk menyelesaikan penyelesaian skripsi ini

13.Semua pihak yang terlibat langsung ataupun tidak langsung yang tidak dapat

penulis ucapkan satu per satu yang telah membantu penyelesaian skripsi ini. Sekali lagi penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang membantu dalam penyelesaian skripsi ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terima kasih atas ide, saran dan motivasi yang diberikan. Semoga Allah SWT memberikan limpahan karunia kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan, perhatian, kasih sayang serta dukungan kepada penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan karena kesempurnaan hanyalah milik Allah SWT semata. Oleh karena itu penulis menerima kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun dan menyempurnakan skripsi ini. Penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi penulis sendiri pada khususnya dan pembaca pada umumnya.

Medan, 27 Januari 2016

ABSTRAK

Robot pembersih lantai adalah robot yang dirakit untuk dapat membersihkan lantai dengan menggunakan penyedot debu mini. Robot ini bergerak sesuai keinginan pengguna yang dikendalikan melalui smartphone android dan diterima melalui

bluetooth eksternal yang telah terhubung dibagian robot dengan menggunakan logika

Fuzzy. Pada penelitian ini robot pembersih lantai menggunakan mikrokontroler ATMega32A dan dirakit menjadi robot pembersih lantai yang bergerak sesuai keinginan pengguna dari penerapan logika fuzzy. Penerapan logika fuzzy untuk memperoleh bentuk sistem kendali, dari hasil proses logika fuzzy akan dimasukkan kedalam robot yang menentukan gerak dari robot pembersih lantai berupa belok kanan, belok kiri maju, mundur dan hanya dapat bergerak di lantai yang tempat yang datar. Hasil yang diperoleh dari pengujian sistem ini adalah robot bergerak sesuai dengan kontrol yang dihasilkan oleh logika fuzzy dan membuat robot bergerak sesuai keinginan pengguna seperti belok kanan, kiri, maju dan mundur. Sehingga robot dapat menyedot debu selama pengguna mengontrolnya bergerak sesuai keinginannya.

Katakunci: Robot Pembersih Lantai, ATMega32a, Pengendali Smartphone, Logika Fuzzy

IMPLEMENTATION OF FLOOR CLEANER ROBOT WITH SMARTPHONE CONTROLLER BY USING FUZZY LOGIC

ABSTRACT

Floor cleaning robot is a robot that can be assembled to clean the floor using a mini vacuum cleaner . This robot moves as the user desires are controlled via android smartphone and received via external bluetooth has connected section robots using fuzzy logic. In this study, using a floor cleaning robot microcontroller ATMega32A and assembled into a floor cleaning robot that moves as the user desires from the application of fuzzy logic. Application of fuzzy logic to obtain the shape of the control system , the results of the process fuzzy logic will be incorporated into the robot that determine the motion of the robot floor cleaner such as turn right , turn left, go forward, backward and can only move on flat floor. The results obtained from the testing of this system is the robot moves in accordance with the control generated by the fuzzy logic and make the robot move as the user desires such as turn right , left , forward and backward . So that the robot can suck up dust during manual control move as user

Keywords: Floor Cleaning Robot, ATMega32A, Smartphone Controller, Fuzzy Logic

DAFTAR ISI

Dokumen terkait