3.3 Perancangan Game
3.3.2 Game Balancing
Game balancing membahas tentang hubungan antara komponen –
komponen permainan yang ada dan penyesuaian elemen – elemen yang ada dalam komponen tersebut sehingga terjadi keseimbangan dalam permainan. a. Bangunan
Terdapat 4 jenis bangunan dalam game ini, yaitu candi, benteng, pasar dan lumbung padi.
Skenario 1
Dengan mengasumsikan bahwa harga bangunan yang paling murah adalah 1, maka didapat hasil seperti dibawah ini :
Jenis Bangunan Lumbung Padi Pasar Benteng
Harga 1 emas 2 emas 3 emas
Tingkat harga Murah Sedang Mahal
Tabel 3.2 Harga bangunan
Lumbung padi ditetapkan sebagai jenis bangunan yang paling murah karena pembuatannya yang lebih sederhana dibandingkan ketiga jenis bangunan lainnya. Yang kemudian diikuti oleh pasar, benteng dan candi.
Skenario 2
Candi merupakan jenis bangunan yang spesial karena melambangkan kebudayaan (culture) setiap daerah. Seperti yang diketahui, dalam permainan ini kemenangan ditentukan oleh culture point yang berbanding sama dengan definisi candi. Oleh karena itu, harga candi didapat dari dua kali lipat dari jumlah bangunan lainnya, yaitu :
Harga candi = 2 * ( benteng + pasar + lumbung padi) = 2*( 3 + 2 + 1 )
= 12 emas
Perbandingan tabel skenario 1 dan 2
Dengan menetapkan nilai awal N = 1, maka didapat hasil perbandingan harga setiap bangunan dibawah ini :
Jenis Bangunan Lumbung Padi Pasar Benteng Candi Harga 1 emas 2 emas 3 emas 12 emas
Perbandingan N 2N 3N 2*(N+2N+3N)
Tabel 3.3 Perbandingan skenario 1 dan skenario 2 b. Awal Permainan
Pada saat permainan dimulai, pemain sebagai raja akan mendapatkan modal awal berupa emas. Untuk bisa menentukan berapa modal awal yang didapatkan setiap pemainnya maka harus dilakukan perhitungan terlebih dahulu apabila pemain memutuskan untuk menghabiskan seluruh aksinya, dimana terdapat 5 aksi setiap putaran, dengan melakukan pengeluaran yang mungkin dilakukan oleh pemain saat awal permainan, atau jika pemain memutuskan untuk membangun candi sejak awal.
Candi Benteng Pasar Lumbung Padi
Harga 12 emas 3 emas 2 emas 1 emas
Tabel 3.4 Daftar harga bangunan
Dengan mengasumsikan bahwa harga untuk membangun sebuah benteng lebih mahal daripada sebuah pasar dan harga untuk membangun sebuah pasar
lebih mahal daripada sebuah lumbung padi, maka didapatkan nilai harga seperti tabel di atas. Selain bangunan, pengeluaran yang mungkin dilakukan oleh pemain adalah menambah jumlah pasukan.
Harga (H) 1 emas 2 emas 3 emas 4 emas
Pasukan (P) 1 3 5 7
Tabel 3.5 Daftar harga penambahan pasukan
Dengan menggunakan asumsi bahwa semakin pemain menambah pasukan dalam jumlah besar, harga yang dikeluarkan akan lebih menguntungkan dibandingkan pemain hanya menambah dalam jumlah sedikit. Maka dari itu didapatkan rumus 2N + 1 dengan N = 1
Dengan perincian pengeluaran tersebut maka bisa didapatkan perkiraan modal awal pemain apabila pemain memutuskan untuk menggunakan seluruh aksinya untuk melakukan pengeluaran.
Skenario 1
Dengan mengasumsikan pemain tidak membangun candi di awal permainan maka aksi yang akan digunakan adalah membangun benteng, pasar dan lumbung padi seharga 3 emas, 2 emas dan 1 emas yang berjumlah 6 emas. Dan jika pemain menggunakan sisa 2 aksinya untuk menambah masing – masing 7 pasukan maka pemain membutuhkan uang sebanyak 8 emas. Dan apabila dijumlahkan secara keseluruhan dari pengeluaran yang ada maka akan didapatkan maksimal pengeluaran sebanyak 14 emas.
Skenario 2
Apabila pemain berani mengambil resiko untuk membangun candi sejak awal permainan seharga 12 emas.
Berdasarkan perbandingan pengeluaran dari skenario 1 dan skenario 2 sebanyak 14 : 12 maka ditetapkan 15 emas sebagai modal awal pemain di awal permainan dengan sisa uang bisa digunakan oleh pemain untuk hal – hal lain. c. Sumber daya
Setiap daerah terdapat tiga sumber daya yaitu emas, padi, dan bangunan. Nilai ketiga sumber daya tersebut didapatkan berdasarkan dengan mengasumsikan range untuk total tiga sumber daya tersebut yang berkisar antara 8 – 12.
Nama Daerah Emas + Padi + Bangunan
Lamuri 12 Lwas 12 Mandahiling 11 Palembang 11 Tumihang 11 Jambi 9 Swarnadwipa 10 Lampung 11 Kanjab 8 Malayu 8 Sunda 10
Sunda kelapa 8 Pasisir Barat 12 Pasisir Tengah 12 Lodaya 9 Pasisir Timur 12 Bali 8 Taliwang 9 Salaya 11 Kapuhas 10 Nusa Tanjungnagara 9 Tabalung 11 Malano 10 Luwu 10 Banggawi 9 Butun 12 Gowa 10 Udamakatraya 8 Sakasanusa 9 Ambwan 9 Maloko 8 Wanin 10 Sran 11 Tabel 3.6 Nilai sumber daya setiap daerah
Tabel di atas adalah tabel yang mengukur tingkat kemakmuran suatu daerah. Dengan mengasumsikan nilai terkecil adalah 8 dan nilai terbesarnya adalah 12. d. Daerah
Pada awal permainan, selain mendapatkan modal awal berupa emas, pemain juga mendapatkan modal awal berupa sejumlah daerah. Dari daerah ini lah pemain bisa memulai untuk merencanakan kekuasaannya. Pembagian daerah untuk setiap pemain berbeda jumlahnya, bergantung pada jumlah pemain yang akan bermain.
Pada permainan 4 player, masing – masing pemain akan mendapatkan total sebanyak 6 daerah sehingga masih menyisakan 9 daerah yang belum dikuasai. Hal tersebut akan membuat pemain memiliki lebih banyak pilihan dalam permainannya. Selain itu setiap pemain akan mendapatkan 3 daerah dari region yang sama, 2 daerah dari region lainnya, dan 1 daerah dari region lainnya.
A B C D
Region
Ungu Coklat Muda Hijau Coklat Tua Ungu Coklat Muda Hijau Coklat Tua Ungu Coklat Muda Hijau Coklat Tua
Jingga Hijau Ungu Jingga Jingga Hijau Ungu Jingga Coklat Muda Jingga Coklat Muda Ungu
Tabel 3.7 Pembagian daerah berdasarkan region untuk 4 pemain
A B C
Coklat Tua Hijau Ungu
Coklat Tua Hijau Ungu
Hijau Coklat Muda Jingga
Hijau Coklat Muda Jingga
Jingga Ungu Coklat Muda
Jingga Ungu Coklat Muda
Coklat Muda Jingga Coklat Tua Tabel 3.8 Pembagian daerah berdasarkan region untuk 3 pemain
Selain itu, pembagian daerah untuk setiap pemain dibuat berdasarkan letak daerah tersebut dan laut atau selat yang membatasinya sehingga pembagian daerah menjadi merata dan adil untuk setiap pemainnya.
A B C D
Daerah Pasisir Tengah Kapuhas Jambi Ambwan Lodaya Nusa
Tanjungnagara
Palembang Sran
Pasisir Timur Malano Lampung Wanin Sakasanusa Lwas Sunda Udamakatraya
Butun Mandahiling Sunda kelapa Luwu
Tabalung Banggawi Tumihang Bali
Tabel 3.9 Pembagian daerah e. Pasukan
Pasukan juga adalah salah satu modal awal pemain ketika permainan baru dimulai sehingga dari daerah awal yang sudah didapatkan, pemain akan
menempatkan sejumlah pasukan di daerah tersebut. Agar terjadi keseimbangan sejak awal permainan maka jumlah pasukan yang ditempatkan akan ditentukan sejak awal. A Pasukan Pasisir Timur 5 Pasisir Tengah 4 Butun 3 Tabalung 3 Sakasanusa 2 Lodaya 2 Tabel 3.10 Penetapan pasukan awal
f. Aksi
Akan ada sebanyak 11 aksi dalam permainan ini dengan 2 diantaranya sama jenisnya. Namun tidak keseluruhan aksi tersebut bisa dijalankan oleh pemain dalam satu waktu. Pemain hanya bisa memilih sejumlah aksi dari 11 yang ada sehingga membutuhkan pemain untuk benar – benar memikirkan strategi yang tepat.
Pemain hanya bisa menggunakan setengah dari total 11 aksi yang ada yaitu 5. Hal tersebut dilakukan untuk membatasi dan menyesuaikan pilihan (aksi) dan keinginan (daerah) pemain sehingga pemain tidak merasa berlebihan ketika pilihan lebih besar daripada keinginan atau merasa frustasi ketika pilihan lebih sedikit dari keinginan.
g. Quest
Quest merupakan sebuah misi yang bisa dilakukan oleh pemain sebagai
salah satu alternatif untuk menambah poin. Setiap karakter mempunyai quest yang berbeda – beda namun mendapatkan jumlah poin yang sama yaitu 3 poin.
Quest yang diberikan kepada setiap pemain dirancang berdasarkan beberapa
hal sebagai berikut :
Karakter Quest Kesulitan
Hayam Wuruk Menguasai 5 daerah dalam 1 region
Kemungkinan dihambat oleh pemain lain yang berada dalam 1 region
Mulawarman
Mengumpulkan 7 emas sebelum perhitungan
- Mengatur pengeluaran untuk membangun bangunan yang bisa memberikan poin
- Menarik pajak dari rakyat yang berpotensi
menimbulkan pemberontakan
Hasanuddin Membangun 4 pasar
- Membutuhkan 8 emas. - Membutuhkan 4 turn.
Balaputradewa Menguasai 3 laut
- Jumlah laut yang sangat sedikit.
mengakibatkan pemain lain akan ingin memilikinya.
Baabullah Membangun 3 benteng
- Membutuhkan 9 emas. - Membutuhkan 3 turn. Tabel 3.11 Daftar quest pemain