3.3 Perancangan Game
3.3.3 Komponen Permainan
Komponen permainan merupakan segala aspek yang berada di dalam
game yang mendukung permainan yang meliputi :
a. Peta
Peta utama diibaratkan sebagai sebuah papan utama dimana segala hal terjadi di dalamnya. Di dalam peta utama ini pemain akan bisa melihat seluruh daerah serta selat atau laut yang ada untuk memutuskan strategi seperti apa yang akan pemain jalankan.
b. Region
Region merupakan kumpulan dari beberapa daerah. Terdapat 5 region dalam
game ini dimana pemain yang bisa menguasai bangunan dalam satu region akan
mendapatkan poin tambahan. Region tersebut dibagi menjadi 5 warna yaitu : hijau, coklat muda, coklat tua, jingga, dan ungu.
Gambar Region Daerah
Berbatasan dengan
Hijau
Lamuri Selat Karimata
Lwas Selat Malaka
Mandahiling Selat Sunda kelapa Jambi Swarnadwipa Palembang Lampung Coklat Muda
Tumihang Selat Malaka Manjayu Selat Karimata
Kanjab Laut Jawa
Kapuhas Selat Makasar Nusa
Tanjungnagara
Laut Sulawesi
Tabalung Malano
Ungu
Sunda
Selat Sunda kelapa Sunda kelapa Laut Jawa
Pasisir Barat Pasisir Tengah Lodaya Pasisir Timur Bali Jingga
Luwu Laut Sulawesi
Udamakatraya Laut Banda
Banggawi Laut Maluku
Sakasanusa Selat Makasar
Butun Laut Jawa
Gowa
Coklat Tua
Maloko Laut Banda
Ambwan Laut Maluku
Wanin Sran Salaya Taliwang Tabel 3.12 Region
c. Daerah
Daerah merupakan daerah kekuasaan pemain, terdapat 33 daerah dalam
game ini dimana masing – masing daerah memiliki jumlah sumber dayanya
sendiri – sendiri. Sumber daya tersebut terdiri dari emas, yang menandakan jumlah emas yang dihasilkan daerah tersebut, padi/beras yang menandakan jumlah beras yang dihasilkan daerah tersebut dan bangunan yang menandakan jumlah maksimal bangunan yang dapat dibangun dalam satu daerah.
Region Daerah Total
Hijau Lamuri 5 5 2 12 Lwas 7 3 2 12 Mandahiling 6 2 3 11 Jambi 3 5 1 9 Swarnadwipa 4 4 2 10 Palembang 4 5 2 11 Lampung 5 5 1 11 Grand Total 76 Coklat Muda Tumihang 5 3 3 11 Malayu 5 2 1 8 Kanjab 4 2 2 10 Kapuhas 6 2 2 10 Nusa Tanjungnagara 5 2 2 9 Tabalung 7 3 1 11
Malano 4 3 3 10 Grand Total 69 Ungu Sunda 3 4 3 10 Sunda kelapa 4 2 2 10 Pasisir Barat 7 2 3 12 Pasisir Tengah 5 5 2 12 Lodaya 4 2 3 9 Pasisir Timur 6 4 2 12 Bali 4 3 1 8 Grand Total 73 Jingga Luwu 7 2 1 10 Udamakatraya 4 2 2 10 Banggawi 4 3 2 9 Sakasanusa 5 3 1 9 Butun 6 3 3 12 Gowa 3 4 3 10 Grand Total 60 Coklat Tua Maloko 4 2 2 10 Ambwan 3 4 2 9 Wanin 4 4 2 10 Sran 7 3 1 11 Taliwang 6 4 1 11 Salaya 4 2 3 9
Grand Total 60 Tabel 3.13 Perbandingan sumber daya setiap daerah
Gambar 3.31 Daerah d. Laut dan selat
Laut atau selat merupakan penghubung antara pulau yang satu dan pulau yang lain. Pemain dapat menempatkan pasukan laut di sini untuk dapat menyerang daerah yang bersebelahan. Laut juga berarti poin saat perhitungan dilakukan. Terdapat 8 pembagian laut yaitu : Selat Malaka, Selat Sunda kelapa, Selat Karimata, Selat Makasar, Laut Jawa, Laut Sulawesi, Laut Banda, Laut Maluku.
e. Bangunan
Terdapat 4 macam bangunan dengan fungsi yang berbeda – beda, selain itu pemain juga bisa melakukan level up untuk mendapatkan fungsi lain dari bangunan tersebut. Bangunan merupakan salah satu faktor penting dalam permainan karena poin yang didapat cukup besar untuk menentukan kemenangan.
i. Benteng
Benteng merupakan bangunan yang bergerak dalam sektor pertahanan suatu daerah. Berhasil mendirikan benteng dalam jumlah terbanyak di satu region akan mendapatkan bonus poin sebanyak 3 CP (Culture
Point).
ii. Pasar
Pasar merupakan bangunan yang memegang peranan dalam sektor perekonomian suatu daerah. Apabila pemain berhasil mendirikan pasar dalam jumlah terbanyak di satu region akan mendapatkan bonus poin sebanyak 2 CP (Culture Point).
iii. Lumbung Padi
Lumbung padi merupakan bangunan yang mempunyai peranan dalam bidang pertanian dan kemakmuran suatu daerah. Apabila pemain berhasil mendirikan lumbung padi dalam jumlah terbanyak di satu region akan mendapatkan bonus poin sebanyak 1 CP (Culture Point).
iv. Candi
Candi merupakan lambang kebudayaan suatu daerah, efek yang didapatkan dari membangun candi adalah menambah poin sebanyak 12 CP (Culture Point) namun untuk membangunnya diperlukan biaya yang cukup besar.
Benteng Pasar Lumbung Padi Candi
Level 1 +3 CP +2 CP +1 CP 12 CP
Level 2 Defense +1 Uang +1 Beras +1 - Terbanyak per region +3 CP +2 CP +1 CP -
Total poin 6 CP 4 CP 2 CP 12 CP
Harga (Lv 1) 3 emas 2 emas 1 emas 12 emas Harga (Lv 2) 2 emas 2 emas 2 emas - Tabel 3.14 Keterangan bangunan
f. Karakter
Terdapat 5 karakter di dalam game ini. Karakter merupakan raja – raja terkenal yang berasal dari berbagai kerajaan di berbagai daerah. Setiap karakter mempunyai sejumlah wilayah kekuasaannya masing – masing dan quest – quest yang berbeda – beda yang apabila dilakukan akan menghasilkan poin untuk pemainnya.
Gambar Karakter Quest
Hayam Wuruk Menguasai 5 daerah dalam 1 region
Mulawarman Mengumpulkan 7 emas sebelum perhitungan
Hasanuddin Membangun 4 pasar
Balaputradewa Menguasai 3 laut
Baabullah Membangun 3 benteng
Tabel 3.15 Keterangan nama karakter dan quest g. Aksi
Terdapat 2 jenis aksi dalam permainan yaitu aksi dasar dan aksi spesial. Aksi dasar merupakan aksi yang sudah ada dan bisa dilakukan oleh semua pemain sejak awal permainan sementara aksi spesial hanya bisa didapatkan jika pemain memenangkan proses bid di awal permainan. Aksi spesial bersifat pasif sehingga aksi tersebut tidak bisa dijalankan kapan saja. Aksi tersebut hanya akan aktif ketika ada kejadian tertentu yang mengaktifkannya.
Gambar Aksi Jenis Keterangan
Penarikan pajak Aksi dasar
Mengambil uang dari daerah yang diinginkan
Penarikan beras Aksi dasar
Mengambil beras dari daerah yang diinginkan
Gambar Aksi Jenis Keterangan
Beli pasukan (dapat dipilih dua
kali)
Aksi dasar
Menempatkan sejumlah pasukan di
daerah / laut yang diinginkan dengan membayar sejumlah
uang
Bangun candi Aksi dasar
Membangun candi seharga 12 emas
Bangun benteng Aksi dasar
Membangun benteng seharga 3 emas
Bangun pasar Aksi dasar
Membangun pasar seharga 2 emas Bangun lumbung padi Aksi dasar Membangun lumbung padi seharga 1 emas
Perang (dapat dipilih dua
kali)
Aksi dasar
Menyerang daerah yang bersebelahan.
Gambar Aksi Jenis Keterangan
menentukan jumlah
pasukan yang akan digunakan untuk
menyerang.
Naik level Aksi dasar
Menaikan level gedung yang sudah ada
Defense +1 Aksi spesial
Menambah 1 pasukan ketika diserang
Support Aksi spesial
Memberikan bantuan pada daerah yang
diserang Basmi pemberontakan Aksi spesial Membasmi pemberontakan untuk 1 daerah
Melarikan diri Aksi spesial
Melarikan diri ketika daerahnya diserang (seluruh pasukan atau
tidak sama sekali) Tabel 3.16 Keterangan aksi yang ada
h. Uang
Uang digunakan sebagai alat pembayaran dalam permainan ini seperti untuk membangun gedung dan menambah jumlah pasukan. Setiap pemain akan memiliki uang sebagai modal awal dalam jumlah yang sama. Uang bisa didapatkan oleh pemain dengan melakukan aksi penarikan pajak pada daerah pemain. Jumlah uang yang didapatkan bergantung pada uang yang dimiliki daerah tersebut.
i. Pasukan
Setiap pemain akan memiliki pasukan yang digunakan untuk mengawal sebuah daerah dari serangan pemain lain. Pasukan juga dapat digunakan untuk menyerang daerah lain yang bersebelahan dengan menjalankan aksi serang. Pasukan pemain bisa ditambah dengan menggunakan aksi penambahan pasukan. Sama seperti uang, pemain akan dapat menempatkan sejumlah pasukannya di awal permainan.
A B C
Lwas 5 Swarnadwipa 5 Pasisir Tengah 5
Lamuri 4 Palembang 4 Lodaya 4
Taliwang 4 Lampung 4 Pasisir Timur 4
Tumihang 3 Bangka 3 Butun 3
Wanin 3 Tabalung 3 Gowa 3
Luwu 2 Sunda 2 Malano 2
Banggawi 2 Sakasanusa 2 Ambwan 2 Tabel 3.17 Penempatan pasukan awal untuk 3 pemain
A B C D
Pasisir Timur
5 Lwas 5 Lampung 5 Sran 5
Pasisir Tengah
4 Mandahiling 4 Tumihang 4 Wanin 4
Butun 3 Kapuhas 3 Palembang 3 Luwu 3
Tabalung 3 Malano 3 Sunda 3 Ambwan 3
Lodaya 2 Nusa Tanjungnagara 2 Jambi 2 Bali 2 Sakasanusa 2 Banggawi 2 Sunda kelapa 2 Udamakatraya 2
Tabel 3.18 Penempatan pasukan awal untuk 4 pemain j. Rakyat dan Pemberontakan
Setiap daerah akan memiliki rakyat. Apabila pemain menggunakan aksi penarikan pajak atau penarikan beras lebih dari satu kali pada daerah yang sama maka akan terjadi pemberontakan yang akan dilakukan oleh rakyat. Pasukan pemain akan melawan rakyat, apabila pemain kalah dan mengakibatkan daerah tersebut tidak memiliki pasukan lagi, maka daerah tersebut akan memerdekakan diri.
k. Event spesial
Permainan akan dibagi menjadi 2 sesi dimana setiap sesi terdiri dari 4 putaran. Event adalah suatu keadaan yang terjadi dalam 1 putaran yang akan mempengaruhi permainan. Akan ada pergantian event untuk setiap putarannya. Pemain tidak akan mengetahui event di setiap putaran sampai seluruh pemain sudah selesai merencanakan strateginya. Setiap event ada yang bersifat menguntungkan dan juga merugikan. Event yang terjadi pada putaran ke-1 sampai 3 tidak akan terjadi pada putaran ke-4 begitu juga sebaliknya.
Gambar Putaran 1-3 Putaran 4
Menyerang daerah bebas, lawan dua penduduk
Beras minus 3 Penarikan pajak di seluruh daerah maksimum 5 emas Beras minus 0 Penarikan pajak di seluruh daerah minimum
6 emas Beras minus 2 Penarikan beras di seluruh daerah maksimum 3 Beras minus 4
Penarikan beras di seluruh daerah minimum
4
Beras minus 3
Harga pasukan naik Beras minus 1
Daerah yang memiliki bangunan sudah di level
up tidak dapat diserang
Beras minus 3
Daerah yang memiliki bangunan sudah di level
up tidak dapat diserang
Beras minus 4
Daerah yang memiliki lumbung padi, basmi satu
pemberontakan
Beras minus 5
Daerah yang memiliki lumbung padi, basmi satu
pemberontakan
Beras minus 7
Pemain yang mempunyai benteng mendapat tambahan satu pasukan
Pemain yang mempunyai benteng mendapat tambahan satu pasukan
Beras minus 6
Tabel 3.19 Keterangan event spesial l. Beras
Beras merupakan sumber daya yang ada pada setiap daerah. Pemain diharuskan untuk melakukan stok beras dengan melakukan aksi penarikan beras karena pada putaran keempat akan terjadi kekeringan. Event spesial yang terjadi pada putaran keempat akan memberi tahukan pemain berapa banyak jumlah beras yang akan berkurang. Apabila stok beras pemain tidak mencukupi, maka pemberontakan akan terjadi di salah satu daerah pemain.